Tutti i mostri ei nemici Loop Hero. Elenco di tutti i nemici
La nostra guida Loop Hero descrive in dettaglio tutti i nemici/mostri nel gioco e spiega come farli spawnare.
Nemici comuni n. 1
Ha una probabilità del 5% di generarsi ogni giorno nella Zona contaminata.
Si genera ogni 2 giorni in un boschetto.
Si genera ogni giorno sulla tessera adiacente al bozzolo di ragno.
Si genera ogni 3 giorni nel cimitero.
Può apparire al posto dello scheletro del capitolo III.
Può generarsi quando uno scheletro o uno scheletro di arciere del Capitolo II muore quando ha l'abilità Non finito.
Appare all'inizio di ogni ciclo sul campo di battaglia.
Può generarsi al posto di un forziere sul campo di battaglia.
Si genera ogni 4 giorni sulla scia di sangue.
Può generarsi quando un nemico muore sul campo di battaglia.
Può generarsi quando un fantasma muore quando almeno 2 campi di battaglia condividono la stessa area di effetto.
Può generarsi quando uno spettro muore quando almeno 3 campi di battaglia condividono la stessa area di effetto.
Si genera in ogni battaglia all'interno del raggio di Vampire Mansion.
Si genera in ogni combattimento nell'area comune di Vampire Mansion e Abandoned Bookshop.
Appare in combattimenti con vampiri e maghi vampiri dal capitolo II quando hanno l'abilità "Blood Pets".
Si genera in battaglie nell'area d'effetto del faro temporale, a meno che non ci sia un vampiro lì.
Si genera in battaglie nell'area d'effetto comune del faro temporale e della libreria abbandonata, a meno che non ci sia un vampiro lì.
Appare nelle battaglie nella zona della Libreria Abbandonata o dopo la morte di un Mago Vampiro o Mago Guardiano.
Nemici comuni n. 2
Si genera ogni giorno sulla tessera adiacente all'accampamento dei goblin.
Si genera ogni giorno sulla tessera adiacente all'accampamento dei goblin dal Capitolo II.
Partecipa alle battaglie sulle tessere adiacenti al ponte di osservazione dei goblin.
Si genera in ogni ciclo di un villaggio saccheggiato.
Si genera ogni 2 giorni su una tessera adiacente al campo dei banditi. Se possibile, posizionati in un villaggio.
Si genera ogni 2 giorni su una tessera casuale dopo aver creato un picco di montagna.
Si genera ogni 3 giorni su una tessera casuale dopo aver ripulito il Tesoro.
Si genera su una tessera adiacente a un boschetto insanguinato.
Si genera su una tessera adiacente a una fucina dopo aver affinato 6 pezzi di equipaggiamento.
Si genera ogni 3 giorni nella palude.
Depone le uova ogni 4 giorni nei campi di grano o nei campi incolti.
Appare in campi di battaglia vuoti in campi invasi.
Si genera ogni 2 giorni sulle rovine.
Si genera ogni 3 giorni su tessere adiacenti alle canne.
Si genera in ogni anello della tessera adiacente al naufragio.
Chiamato ogni 3 attacchi dalla Sirena con la sua abilità Evocatore del Capitolo III.
Si genera ogni 2 giorni per villaggio (?).
Bosses
Capo I.
Capo II capo.
Genera durante il combattimento con la Sacerdotessa.
Capo III Capo.
Genera durante il combattimento con il cacciatore.
Capo IV Capo.