Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 è il sequel della popolare serie di avventura sparatutto in prima persona della serie Call of Duty. Il gioco è una continuazione diretta di Modern Warfare 2019. Gli eventi della campagna della storia si svolgeranno tre anni dopo la fine della prima parte.
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Riavvio della stagione 1 in Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone 2.0: nuova mappa, personalizzazione delle armi, modalità di gioco e altro

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Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
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Call of Duty: Modern Warfare 2 è uno dei giochi Triple-A di maggior successo lanciati di recente e il numero di giocatori attivi nel gioco la dice lunga sulla sua popolarità.

Modern Warfare 2 ha visto l'arrivo della Stagione 1, che ha offerto importanti cambiamenti e nuovi contenuti. Tuttavia, la patch di metà stagione ha molto da offrire alla base dei giocatori. Dalle nuove armi al ritorno di una mappa amata dai fan in un nuovo look, i giocatori avranno qualcosa da masticare nella Stagione 1 di Reloaded.

EVENTI

NOTE SULLA PATCH AGGIORNAMENTO STAGIONE 1: WARZONE 2.0 RICARICA Immagine #1

Evento a tempo limitato Coppa Warzone

Dopo Modern Warfare FC Support a Team Feature e il rilascio di tre pacchetti con artisti limitati, Season 1: Reboot completerà la tripletta delle vacanze di calcio, la Warzone Cup.

In questa modalità a tempo limitato, due squadre di tre eroi vanno al campo di Al Izima, dove si trova uno dei rivali della squadra di calcio Al Mazra. Qui avranno speciali quad con capacità di slancio per spingere un enorme pallone da calcio nella porta dell'altra squadra. Raccogli e lancia bastoncini elettrizzanti per fermare i tuoi avversari o sfreccia attraverso i veicoli nemici per buttarli via!

Vince la partita la squadra che segna per prima cinque gol, o quella che ne ha segnati di più alla fine del tempo di cinque minuti.

MIGLIORAMENTI ALL'ESPERIENZA DI GIOCO

  • Il menu del gettone esperienza è stato modificato per visualizzare quanto tempo è rimasto nella schermata della lobby.
  • I gettoni esperienza ora possono essere equipaggiati nel menu di pausa durante il gioco.
  • I gettoni esperienza non possono più essere attivati ​​accidentalmente durante gli eventi di raddoppio dell'esperienza.
  • I giocatori che si uniscono alla partita in corso non riceveranno più una sconfitta se la loro squadra perde la partita. (multigiocatore)
  • Gli accessori delle armi ora hanno un'icona di personalizzazione nell'anteprima per indicare quali sono personalizzabili e quali no.
  • Le mosse finali ora contano per 30 uccisioni nella missione giornaliera in terza persona in Operazioni specifiche.
  • Le "Missioni delle decalcomanie" nella schermata del rapporto post-battaglia sono ora chiamate "Missioni delle carte".
  • Le biografie dell'artista non sono più tagliate a metà.
  • L'acquisto di un nuovo progetto ora mostra un punto pulsato accanto all'arma corrispondente nell'armaiolo.
  • I giocatori non vedranno più uno schermo nero su alcune piattaforme quando tentano di acquistare CP.
  • Risolti vari problemi con lo sblocco e la progressione di armi e accessori, inclusa la visualizzazione delle statistiche.
  • Unite le schede "Hub" e "Amici".
  • Aggiunto il supporto per le richieste di amicizia in batch/in blocco.
  • Risolti vari bug che interessavano le funzioni
  • Passa alla vista tabella quando scorri l'elenco degli amici.
  • Le posizioni della telecamera sugli artisti sono state regolate per un migliore posizionamento nell'interfaccia utente.
  • Filtrare/ordinare le modifiche.
  • Risolto il problema con il browser del giocatore in modo che non scorra più quando è vuoto.
  • Risolto il problema per cui i biglietti da visita non venivano visualizzati nella vetrina dei giocatori dopo averli installati.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non venivano ordinati in base alla progressione nel browser del giocatore.
  • Nasconde i nodi di attacco vuoti durante l'ispezione delle armi quando i body kit non sono installati.
  • Modificati gli stati dell'elenco utenti (disconnesso, in conversazione, connesso, ecc.) per una maggiore chiarezza.
  • Aggiustati gli stati dei messaggi di testo nel canale di gioco per rendere più chiaro a chi sono stati inviati.
  • I giocatori nell'elenco dei membri saranno ora separati per squadra nella lobby
  • Risolto il problema per cui i giocatori nella lobby potevano essere ascoltati quando si univano a un canale personalizzato
  • Aggiunta la possibilità di chattare con i membri del "Gruppo"

NUOVE ARMI

NOTE SULLA PATCH AGGIORNAMENTO STAGIONE 1: WARZONE 2.0 RICARICA Immagine #2
  • Chimera
    • Con un soppressore incorporato e proiettili subsonici lenti e ad alta energia .300 BLK, il Chimera è ottimo per il combattimento ravvicinato.

REGOLAZIONI ARMA

  • Akimbo P890, X12, Basilisk e .50 GS hanno ricevuto una riduzione del danno contro avversari corazzati
  • Risolto il problema per cui i fucili a pompa mostravano in modo incoerente l'indicatore del colpo dell'armatura rotta

M13B:

  • Lanciagranate sottocanna bloccati e fucile a pompa su canna Bruen B-M7 da 20 pollici

Lanci 545:

  • Aumento della velocità della volata
  • Dispersione leggermente ridotta dall'anca
  • Aumentato il danno da mischia
  • Aumentato il moltiplicatore di danni al torace

Kastov-74U:

  • Danni leggermente ridotti a distanza ravvicinata; Tre uccisioni con colpo richiedono almeno un colpo al petto

MX9:

  • Velocità di movimento, velocità ADS e velocità di pronto al fuoco aumentate per il caricatore da 32 colpi

VEL 46:

  • Ridotta diffusione del fuoco dall'anca
  • Velocità di movimento aumentata
  • Danni a distanza aumentati

Basilisco:

  • Compensatori bloccati sul Basilisco e spegnifiamma sulla canna dell'FTAC ARROW
  • Aggiunti strozzatori per canna FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50GS:

  • Dispersione ridotta dall'anca
  • Portata del colpo alla testa aumentata con 1 colpo
  • Aumentato il raggio d'azione
  • Aumentato il moltiplicatore di danno nel collo e nella cintura della spalla superiore
  • Aumentata la velocità dei proiettili
  • Portata aumentata sulla canna di SA LONGSHOT - 50 e SA TYRANT FIFTY

I fucili non saranno più in grado di colpire in un colpo solo i giocatori completamente corazzati

Accelerare 12:

  • Aggiunti nuovi body kit TV CF40 Guard, AZ-40 Shotguard. AZAROV T15

Scudo:

  • Velocità di movimento ridotta
  • Danno da colpo in mischia ridotto a 3 colpi
  • Migliorata l'animazione del movimento dello scudo
  • Aumentato il tempo di commutazione quando si estrae un coltello da lancio quando è equipaggiato uno scudo

JOKR:

  • I missili non volano più fuori dai limiti quando mirano a un muro ai margini della mappa
  • Migliore leggibilità della radiazione termica durante la mira

CORREZIONE DEL VEICOLO

  • Ridotti i danni da collisione subiti da elicotteri pesanti, specialmente durante l'atterraggio.
  • Aumentata salute UTV e resistenza ai danni.
  • Aumentato il danno da caduta di ATV e UTV.
  • Aggiunta velocità di rotazione della torretta personalizzata per veicoli corazzati, carri armati leggeri e pesanti.
  • Danni AI aumentati inflitti a entrambe le versioni di LTV.
  • Ridotta la distanza alla quale le barche possono essere governate quando sono completamente fuori dall'acqua.
  • Uscite dei veicoli modificate per ridurre la possibilità che non riescano a uscire su pendii ripidi.
  • I giocatori non riceveranno più un conto alla rovescia "fuori zona" quando raccolgono un veicolo da una zona proibita nemica in una guerra di terra e guidano fuori dalla zona
  • Risolto il problema per cui il giocatore continuava a vedere il conto alla rovescia se saliva in macchina fuori dalla zona

Altre correzioni

  • Le targhette dei giocatori alleati scompaiono quando un nemico si trova sulla traiettoria diretta di un alleato per evitare di confondere i nemici con gli alleati.
  • In modalità Tier 1 (Hardcore), questa modifica si applica solo agli alleati al di fuori del geofence. Gli alleati in linea di vista mostreranno sempre segnali per prevenire il fuoco amico.

CORREZIONI KILLSTRAIN

  • I giocatori che vengono uccisi in modalità rigenerabili a vita singola come Knock Out non saranno più contrassegnati come giocatori attivi quando usano Cruise Missile, Chopper Gunner o Gunship.
  • Risolto un problema che poteva far rientrare i giocatori in uno spazio occupato da un pacco, provocando la morte immediata.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di evocare MGB mentre nuotavano sott'acqua.
  • Il Juggernaut ora dovrebbe passare correttamente dalla mitragliatrice alla pistola quando entra ed esce dall'acqua.
  • Le armi esplosive che si attaccano al juggernaut (come Semtex, ZVB, ecc...) ora gli infliggono più danni.
  • Risolto il problema che a volte causava la morte dei juggernaut a causa di un singolo coltello da lancio nel livello 1.
  • Risolto il problema per cui le esplosioni non infliggevano danni ai veicoli neutrali e occupati dal nemico.
  • Risolto un bug che consentiva di posizionare i cannoni orologio sotto la mappa in determinate posizioni.

Altre correzioni di bug, kit per il corpo, ecc.

  • I radar portatili ora possono essere collegati ai veicoli.

Blocco delle radiazioni:

  • Ora impedisce a questo oggetto di essere utilizzato durante l'esecuzione di una serie di azioni diverse, come l'equipaggiamento di un'armatura.
  • Questo dovrebbe risolvere diversi problemi in cui i giocatori non avevano più le loro armi o non erano in grado di interagire con gli oggetti.
  • Le termiti non persistono più su un giocatore che rimane bloccato, poi muore e poi si rigenera.
  • I valori di accordatura più utili sono stati aumentati.
  • Alcuni valori di messa a punto dannosi sono stati ridotti.

Ottica termica:

  • Maggiore gamma di identificazione del bersaglio termico in tutta l'ottica.
  • La firma termica dei nemici scompare dopo che sono stati uccisi.
  • Migliore qualità dell'immagine termica per una migliore acquisizione del bersaglio (incluso il progetto Basileus Victus XMR dal Battle Pass).
  • Ottica XTEN ANGEL-40: telemetro fisso per l'installazione nell'obiettivo della GS .50

Ottica SZ HoloTerm:

  • Aumento del contrasto dell'ottica di imaging termico per migliorare l'acquisizione del bersaglio.
  • Aggiunta la funzione di commutazione della modalità termica.
  • Ottica THERMO-OPTIC X9: Aumento del contrasto dell'imaging termico ottico per una migliore acquisizione del bersaglio.
  • Risolto il problema che causava il blocco del client di gioco durante lo sblocco del Settore A15 nel Battle Pass.
  • Risolto un problema per cui le anteprime delle ricompense non venivano visualizzate correttamente durante la navigazione nel Battle Pass.
  • Corretto il clipping dell'audio durante lo slittamento.
  • Risolto il problema che faceva cadere i giocatori dai veicoli quando attaccavano con i pugni.
  • Risolto un problema con i dati Dolby Atmos per cui alcuni suoni non venivano trasmessi agli altoparlanti superiori.
  • L'occlusione audio rimane disabilitata in multiplayer mentre indaghiamo sui problemi di continuità che interessano alcuni giocatori.
  • Risolti vari problemi che impedivano la visualizzazione delle targhette dei giocatori durante la visualizzazione.
  • Risolti i problemi di collisione con vari elementi in Al Mazra, consentendo ai giocatori di mirare/sbirciare/sparare attraverso di essi.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di sentire i clacson dei droni delle bombe a determinate distanze.
  • Risolto il problema per cui la barra di avanzamento "Il nemico contrassegna la tua squadra" si riempiva in modo errato durante l'interrogatorio.
  • Abbiamo risolto un problema che causava la visualizzazione di barre widescreen nere nella parte superiore e inferiore dello schermo.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione errata di giocatori e unità IA durante una partita.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di modificare munizioni personalizzate mentre si trovavano nel raggio d'azione.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di eseguire il ping di un carico.
  • Risolto il problema che faceva spostare i giocatori più lontano dalla propria squadra del previsto quando si attivava un jailbreak.
  • Risolto il problema che causava il funzionamento errato delle armi quando venivano lasciate cadere e raccolte sul treno.
  • Risolto il problema per cui la finestra degli obiettivi giornalieri si sovrapponeva alla finestra della squadra.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con il bottino stando accovacciati o sdraiati.
  • Risolto un problema per cui il conto alla rovescia di chiusura del giro non veniva riprodotto dopo l'apertura della mappa.
  • Risolto il problema per cui l'interfaccia utente di Caccia alle taglie rimaneva sullo schermo dopo aver ucciso un giocatore.
  • Risolto il problema per cui l'interfaccia utente del vantaggio Rifornimento mostrava le barre di avanzamento in modo errato.
  • Risolto il problema che faceva apparire il testo segnaposto al posto degli ID giocatore.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di guidare la maggior parte dei veicoli sporgendosi da un finestrino.
  • Risolti problemi di texture su vari veicoli distrutti.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano usare un ultimo colpo sul proprio compagno di squadra dopo aver vinto il Gulag.
  • Risolto il problema che causava lo sfarfallio dello schermo se il giocatore tentava di tornare al menu principale durante la fase di vittoria al termine di una partita.
  • Risolto il problema per cui il client di gioco bloccava o rimuoveva i giocatori da una partita durante l'interazione con le postazioni di acquisto.
  • Risolto il problema per cui l'opzione di disinnesco non appariva in modo coerente durante l'interazione con le bombe nelle roccaforti.
  • Risolto il problema per cui le uccisioni non venivano visualizzate nel feed delle uccisioni.
  • Risolto il problema per cui le notifiche di uccisione di giocatori amichevoli non apparivano nel feed di uccisioni.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori che utilizzavano tastiera e mouse di eseguire il ping degli oggetti sulla mappa.
  • Risolto il problema per cui ai giocatori veniva richiesto di installare il contenuto della campagna per giocatore singolo quando tentavano di mettersi in coda per le modalità nella playlist Battle Royale.
  • Risolto il problema che faceva apparire sullo schermo posizioni di partita errate dopo aver ucciso una squadra di giocatori.
  • Risolto il problema che causava la morte immediata dei giocatori nonostante avessero una pistola autorigenerante.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di interagire con le opzioni di fine partita, tra cui Guarda, Gioca di nuovo con la squadra, Gioca di nuovo e Esci dal gioco.
  • Risolto un bug a causa del quale, durante la modifica dei set, la scelta delle armi tornava di default a M4 o P890.
  • Risolto un problema che causava l'arresto anomalo del client di gioco durante la navigazione tra le opzioni della playlist di Warzone 2.0.
  • Risolto un problema che causava un calo delle prestazioni quando si tentava di accedere al menu social durante una partita.
  • Risolto il problema che faceva apparire immagini con segnaposto nel menu di personalizzazione dell'auto.
  • Risolto un bug a causa del quale il suono del motore di alcuni veicoli veniva perso durante il movimento.
  • Risolto il problema che causava lo sfarfallio dello schermo durante le partite in diretta.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano massimizzare il denaro quando interagivano con il bottino a terra.
  • Risolto il problema per cui l'equipaggiamento tattico non veniva visualizzato correttamente quando si utilizzava la skin operatore Gromsko Striga.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano evitare di annegare mentre impugnavano una pistola autorigenerante.
  • Risolto il problema per cui il giocatore poteva saccheggiare più pezzi di equipaggiamento dopo aver completato un contratto Citadel.
  • Risolto un problema che impediva ai quad di subire danni da caduta.
  • Risolto il problema per cui le consegne di equipaggiamento lasciavano cadere equipaggiamento che non corrispondeva alla selezione dell'equipaggiamento personalizzato.
  • Risolti vari problemi che causavano cali di prestazioni e artefatti ambientali quando si assisteva a un membro della squadra.
  • Risolto il problema che causava un calo delle prestazioni quando il giocatore moriva nel fumo di una granata fumogena.
  • Risolto un problema per cui i telefoni a contratto non venivano visualizzati correttamente nelle immediate vicinanze.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di sollevare i telefoni a contratto su determinate superfici.
  • Risolto il problema che causava la distorsione visiva durante l'utilizzo dell'oscilloscopio VLK x4.0.
  • Risolto il problema per cui la somma totale di denaro in una squadra non veniva aggiornata dopo aver ucciso un giocatore.
  • Risolto il problema che faceva scomparire l'HUD quando un giocatore veniva distrutto mentre teneva il killstreak Precision Airstrike.
  • Risolti vari problemi visivi con elementi in Al Mazra.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di raccogliere le chiavi della ricompensa della Cittadella dal mucchio di bottino dopo aver completato una Cittadella.
  • Risolto il problema per cui l'aereo di evacuazione si generava a centrocampo e avvisava i giocatori quando veniva schierato.
  • Risolto il problema per cui alcuni oggetti fluttuavano in aria dopo essere stati posizionati su un veicolo prima di spostarlo.
  • Risolto il problema per cui le vittorie di Battle Royale non venivano conteggiate per il progresso.
  • Risolto il problema che causava la rimozione errata dei giocatori attivi da una partita a causa dell'inattività.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di usare attacchi in mischia quando cambiavano posto in un veicolo.
  • Risolto il problema che faceva scomparire gli elementi dell'HUD in Champion's Quest durante una missione.
  • Risolto un problema visivo con i paracadute.
  • Risolto il problema per cui venivano visualizzate informazioni errate sull'indicatore di distanza sul lato sinistro dello schermo quando si utilizzava il mirino.
  • Risolto un problema che impediva agli spettatori di passare dalla visuale del giocatore alla videocamera del casco durante il paracadutismo di un giocatore.
  • Risolto il problema che bloccava il bottino del contratto dello scassinatore nell'area attorno a una cassaforte aperta.
  • Risolto un bug a causa del quale il carceriere rimaneva fermo e non si impegnava in combattimento con i giocatori dopo essere apparso nel Gulag.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non vedevano le icone di ripristino dell'equipaggiamento mentre si trovavano nel Gulag.
  • Risolto un bug che impediva alla fortezza con ping di apparire sulla mappa.
  • Risolto il problema per cui la mano del giocatore rimaneva bloccata in aria dopo essere appesa e saltata da una sporgenza.
  • Risolto il problema per cui il riepilogo dell'esperienza del giocatore si sovrapponeva al testo del posizionamento della partita dopo essere stato eliminato.
  • Risolto il problema per cui le casse di rifornimenti venivano rilasciate allo stesso modo dopo un evento di rifornimento.
  • Risolto un bug a causa del quale la cassaforte del contratto "Safecracker" appariva all'interno di una fortezza inattiva.
  • Risolto un problema che poteva far entrare i giocatori nei veicoli durante il caricamento dei dati durante il completamento dei contratti.
  • Risolto il problema che causava la generazione sotterranea dell'obiettivo "Champion's Quest Bomb".
  • Risolto un problema per il quale le icone delle carte bottino si sovrapponevano.
  • Risolto il problema per cui la torretta sul retro della motovedetta corazzata poteva danneggiare la barca.
  • Risolto un problema che causava la mancanza delle descrizioni degli oggetti dalla stazione di acquisto.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di messaggi di interruzione della partita nel kill feed.
  • Risolto il problema per cui le uccisioni e i depositi di bottino nella DMZ venivano conteggiati per le sfide di maestria di Battle Royale.
  • Risolto un bug a causa del quale alcuni progetti non potevano essere utilizzati nella DMZ.
  • Risolto il problema per cui l'equipaggiamento letale e tattico non contava per le missioni della fazione quando veniva saccheggiato.
  • Risolto un problema per cui alcuni suggerimenti di "uso" non funzionavano correttamente per alcune missioni di fazione.
  • Risolto un bug a causa del quale il contratto "Caccia alla squadra" non dava ricompense in denaro quando la squadra bersaglio scompariva.
  • Risolto un problema per cui i documenti segreti nella missione "Caved In" non potevano essere usati.
  • Risolto il problema per cui a volte le cache nel contratto Nuclear Material Security apparivano nelle aree bloccate.
  • Risolto un problema per cui gli elicotteri di rinforzo distrutti non potevano essere tracciati in modo affidabile nelle missioni di fazione.
  • Risolto il problema per cui la missione "Ricerca sulle armi" non veniva tracciata correttamente.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di visualizzare le missioni di livello XNUMX per Legion o White Lotus e le missioni di livello XNUMX per Black Mous.
  • Risolto un problema per cui le missioni killstreak non tenevano traccia dei progressi quando si utilizzava qualsiasi killstreak in qualsiasi modalità di gioco.
  • Risolto un bug a causa del quale l'avanzamento di alcune missioni veniva azzerato durante la deselezione e la riselezione.
  • Risolto il problema per cui le cariche del contratto di distruzione delle scorte non infliggevano danni.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di distruggere correttamente alcune armi di contrabbando.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa casuale di alcuni tasti/note dopo pochi minuti di gioco.

mAPPA

NOTE SULLA PATCH AGGIORNAMENTO STAGIONE 1: WARZONE 2.0 RICARICA Immagine #3

Miglioramenti generali all'illuminazione e alle ombre in diversi punti principali di Al Masra

Edificio 21 Nuovo quartiere

Nuove chiavi misteriose sono apparse ad Al-Mazra... ma dove portano?

I dettagli di accesso limitato al laboratorio biologico, noto come Edificio 21, porteranno i giocatori fuori da Al Mazra e in una nuova pericolosa zona DMZ.

Miglioramenti alla Battaglia reale:

  • Intelligenza artificiale di combattenti della cittadella e punti neri
  • Numero di roccaforti attive aumentato a 5 da 3

IA del combattente:

  • Danni da singolo proiettile ridotti del 26%
  • Numero di unità per lotto ridotto del 50%
  • Ulteriore riduzione in base alle dimensioni dell'unità
  • Rinforzi per i combattenti IA
  • Doppio tempo tra le onde
  • Numero di unità per ondata ridotto del 30%
  • I combattenti IA ora hanno un'armatura aggiuntiva
  • Premia una versione aggiornata dell'UAV Citadel che percorre il doppio della distanza e circa il 30% più velocemente

Miglioramenti della zona demilitarizzata

valori monetari

  • Modifiche generali a oggetti di valore
  • Modifiche dei premi in denaro per i contratti
  • Frequenza di generazione del contenitore
    • Aumentato il numero di taglierine automatiche, maschere antigas e aggiornamenti sul campo nei kit di pronto soccorso
    • Aumentato il numero di piastre, zaini e potenziamenti da campo nei depositi di armi
    • Ridotto il numero di componenti elettronici nelle torri dei computer
    • Quantità ridotta di dentifricio negli armadietti medici
    • Ridotto il numero di oggetti trovati nei mercati neri
  • Richiesta di aiuto
    • I giocatori eliminati ora possono chiedere aiuto ai giocatori nemici, facendoli entrare a far parte della squadra nemica come nuovo membro
  • Gettoni esperienza
    • Ora possono essere attivati ​​nel menu principale della lobby
  • Vantaggi casuali
    • Il bottino riuscito più volte di seguito darà ai giocatori vantaggi casuali per il bottino successivo.
  • Zaini medi e grandi
    • Ora consentono l'uso di un terzo slot per armi.
  • Missioni di fazione
    • Descrizioni migliorate per una maggiore chiarezza.

Miglioramenti dell'esperienza di gioco

  • Drone Kamikaze: i giocatori con 3 corazze nel raggio esterno dell'esplosione sopravvivono ma subiscono danni critici.
  • Radiation Blocker DMZ: ora impedisce l'utilizzo dell'equipaggiamento durante l'esecuzione di una serie di azioni diverse, come l'installazione di piastre di armatura.
  • Kit standard modificati.
  • Fuori dal campo di gioco:
  • Il tempo concesso fuori dall'area di gioco è stato aumentato a 10 secondi.
  • Avviso di rianimazione del giocatore: verrà riprodotto un suono per avvisare i giocatori nelle vicinanze quando un giocatore è stato rianimato.
  • Munizioni: quando i giocatori lasciano cadere un'arma, anche le munizioni corrispondenti cadono a terra. Andando avanti, queste munizioni verranno automaticamente saccheggiate se altri giocatori con una pila incompleta di munizioni dello stesso tipo ci camminano sopra.
  • Bottino a terra: abbiamo migliorato la priorità del bottino a terra per facilitare l'interazione con gli oggetti desiderati.
  • Stazioni di acquisto: gli oggetti acquistati presso le stazioni di acquisto verranno generati sparsi anziché impilati, facilitando l'interazione.
  • Avviso di eliminazione del Gulag: un segnale acustico avvisa la squadra quando un membro della squadra nel Gulag ha eliminato un nemico o è stato eliminato.

Statistiche di gioco

"Nonostante quanto annunciato in precedenza, le statistiche di gioco non verranno lanciate nella Stagione 01 Reloaded a causa delle preoccupazioni sull'accuratezza dei dati. Tuttavia, stiamo continuando a lavorare su questa funzione e sull'introduzione delle classifiche e vi riferiremo presto".

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