Atto 2 Capitolo 1 - Invito | Procedura dettagliata di Gears 5
Navigazione della guida:
ATTO 1
ATTO 2
- Capitolo 1: Invocazione
Mesi dopo la caduta dell'Insediamento 2, Keith e Del cercano di convincere un villaggio canaglia a unirsi alla lotta. In questa missione hai solo un soldato del Delta Team.
Scendete le scale e girate verso il magazzino sulla destra. Prendi un oggetto da collezione -flauto a botte fatto a mano. Qui troverai anche il primo componente.
Vai alla fattoria del vapore e gira a destra per salire le scale. Nella stanza troverai un altro componente.
Un altro oggetto da collezione si trova vicino alla fucina - Registrazione Ilima.
Il prossimo oggetto da collezione giace nella neve dietro - elmo del soldato caduto della coalizione. Attraversa il cancello di sicurezza e prosegui verso la fattoria del vapore.
Supera la caldaia a vapore rotta. Dietro questo masso c'è un altro oggetto da collezione -Un giocattolo di legno Lancer.
E gli oggetti da collezione e gli accessori sono in un piccolo negozio sulla sinistra-ululato maggiore e formiche combattenti.
Mentre attraversi i cancelli di sicurezza, non dimenticare di raccogliere un altro oggetto da collezione - nuove regole nell'insediamento.
Scendendo le scale, guarda verso il ripostiglio: un altro componente giace a terra.
Un altro componente è nella stanza della console.
C'è un altro oggetto da collezione nella stanza con le piantine -nota per l'anziano
Un altro componente è vicino alle casse delle mele, dietro l'affumicatoio. Scendi la scala e parla con il leader.
Il tuo prossimo compito è proteggere il villaggio dagli invasori. Hai solo una pistola e una dozzina di proiettili, quindi prova a mirare e poi spara. I colpi alla testa ben mirati uccideranno rapidamente gli avversari. Trova le armi migliori dai corpi dei morti e libera la parte inferiore del villaggio.
Avvicinati al cancello e uccidi un nemico più forte: due serie accurate da una mitragliatrice alla testa dovrebbero essere sufficienti. Attraversa il cancello e vai in cima all'insediamento.
L'aggiornamento di Jack è sul banco di lavoro -trappola elettrica. Ora puoi scioccare gli avversari, ma questa abilità può essere utilizzata anche in altre situazioni.
Equipaggia Jack con questa nuova abilità e piazza una trappola vicino al cancello. Ciò provoca un cortocircuito che apre il cancello.
Prima di uscire, controlla il piccolo ripostiglio sulla sinistra e prendi il componente.
Il tuo prossimo compito è ripulire il villaggio. Continua a eliminare i bersagli mentre sali.
Qui troverai un nemico pesantemente corazzato e armato (appeso sopra l'ingresso della sala), oltre a molti nemici più piccoli. Uccidi tutti i bersagli e vai avanti.
L'altro componente è nel magazzino sulla sinistra.
Vai verso il cancello ed entra nella stanza delle armi, che prima era inaccessibile. Il componente giace a terra, in un angolo.
Usa la trappola elettrica per aprire un altro cancello. Altri avversari ti aspettano in piazza. Uno di questi è una variante più forte equipaggiata con una mitragliatrice. Usa un fucile da cecchino: alcuni buoni colpi elimineranno la minaccia.
Per prima cosa, vai direttamente in infermeria. Sbarazzati di tutti i nemici: fai attenzione al nemico sulla destra (corazzato con una mitragliatrice). Dopo aver ripulito l'area intorno all'infermeria, vai in officina.
Prendi un oggetto da collezione -Progetto: barca degli estranei.
Finisci i nemici rimanenti. Il tuo prossimo obiettivo è il cancello principale: devi far entrare il convoglio nel villaggio per completare la missione.
È interessante notare che il laboratorio è pieno di pellicce che puoi usare. I mech sono molto utili per uccidere i nemici.
Apri il cancello per completare questa parte della missione.
Ora sei in un garage buio. Spostare la leva per accendere la luce e aprire la porta del garage.
Sollevare il kit dal cruscotto.
Un altro componente è in alto: ci arriverai usando una scala.
Un altro oggetto da collezione è sul lato destro della porta del garage -gettoni della coalizione: Oscar Diaz. L'area è completamente oscurata, quindi è facile perdere questo punto.
Sali a bordo per avviare il veicolo. Un'altra missione di successo.