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Tutte le informazioni Aggiornamento Apex Legends v1.1.1

Apex Legends

Note sulla patch di aggiornamento di Apex Legends v1.1.1 - Leggende e bilanciamento delle armi, evento Battle Pass XP e altro

 

Respawn Entertainment sta rilasciando Apex Legends che riceverà un'enorme patch il 16 aprile che porterà una serie di modifiche al gioco come lo conosciamo.

Apex Legends rilascerà un ampio aggiornamento il 16 aprile che equilibrerà molte delle leggende e delle armi insieme all'uscita con il loro primo potenziamento di XP Battle Pass.

Ci sono state molte discussioni nella community sui problemi con il gioco attualmente, come i server slow mo, ma questi non sembrano essere coperti da questo aggiornamento.

Bilanciamento delle armi principali in Apex Legends

INTRATTENIMENTO RESPAWN
Il bilanciamento di Major Legends è in arrivo con il nuovo aggiornamento di Apex Legends.
 

L'aggiornamento 1.1.1 presenta una varietà di buff e nerf, poiché Respawn mira a trovare il perfetto equilibrio e "meta". Il team in precedenza ha dichiarato di volere che esista una "gerarchia" con le armi, quindi non tutte le armi sono uguali.

Due cecchini, il G7 Scout e il Longbow DMR godono di un sano buff nell'aggiornamento 1.1.1, con l'oscillazione delle armi ridotta. Tuttavia, il danno alle gambe è stato ridotto dal 25% al ​​10%. Il Longbow ottiene anche una velocità di fuoco e un aumento della capacità del caricatore.

L'Energy AR, Havoc, ottiene anche più "raggi" nella clip e l'inutile "raggio di carica" ​​(con un fuoco selezionato) ottiene alcuni miglioramenti tanto necessari. Lo Spitfire era un po' troppo, quindi il danno base è stato ridotto a soli 18, prima di 20, e il Wingman piuttosto OP ora conterrà solo quattro round anziché sei.

Il Mozambico non ha ricevuto alcun favore con l'aggiornamento 1.1.1.
 

Principali modifiche alla legenda in Apex Legends

I Thicc Bois, di nome comunità, ricevono ciascuno dei buff con questa patch. Caustic e Gibraltar sono due delle leggende più deboli del gioco, quindi questa sarà una buona notizia per coloro che le controllano.

Caustic's Gas Damage sta ottenendo un buff e ha un nuovo vantaggio passivo che ridurrà i suoi danni subiti. Gibilterra riceve un buff alla salute di Gun Shield e ottiene anche lo stesso vantaggio passivo che sta ricevendo Caustic.

Bonus Pass battaglia

C'è anche qualche incentivo in più per macinare il Battle Pass con l'aggiornamento 1.1.1, poiché dal 16 al 18 aprile, il tuo primo piazzamento tra i primi cinque di ogni giorno ti garantirà un intero livello di Battle Pass. Respawn dice che ci saranno altri eventi come questo anche in futuro.

INTRATTENIMENTO RESPAWN
Gibilterra sta ottenendo un buff tanto necessario.

Correzioni di bug e glitch

I giocatori di Apex Legends hanno scoperto una serie di fastidiosi (e alcuni semplicemente divertenti) glitch nel gioco dall'aggiornamento della Stagione 1, ma 1.1.1 ne mette solo uno a posto, in cui i badge boost mostrerebbero percentuali errate.

Anche la velocità della navicella è stata aumentata del 50%, cosa che secondo Respawn incoraggia i giocatori a scendere più tardi nella traiettoria di volo.

Respawn annunciato su Reddit l'aggiornamento dovrebbe essere rilasciato intorno alle 1:10 EST / XNUMX:XNUMX PST. Puoi leggere le note sulla patch complete di seguito.

L'EQUILIBRIO DELLA LEGGENDA

All'inizio della prima stagione, in precedenza abbiamo parlato di come il nostro amato Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar e Caustic) sono stati schiacciati a causa delle dimensioni della loro hitbox rispetto ad altre leggende. Per prima cosa volevamo provare a regolare le hitbox per adattarle meglio al modello. Per Pathfinder, questa modifica ha funzionato molto bene. (Nota: separatamente, stiamo attivamente indagando e lavorando per risolvere problemi di registrazione dei risultati non correlati che a volte interessano tutti i personaggi). Tuttavia, dopo aver esaminato i dati e il feedback dei giocatori, Gibilterra e Caustic sono migliorati solo leggermente con le modifiche alla hitbox.

Non crediamo che la messa a punto di hit box e kit di personaggi sia sufficiente per portare Gibilterra e Caustic in linea con i loro concorrenti più piccoli. A partire dalla patch 1.1.1, Gibilterra e Caustic riceveranno un nuovo vantaggio aggiunto alla loro passiva — Fortificato**, che riduce i danni subiti del 10%.** Nelle settimane o due successive a questa modifica, osserveremo come si comportano con questa protezione aggiuntiva e la perfezioneremo in modo aggressivo se sono ancora sottodimensionati rispetto alla loro taglia. Il nostro obiettivo è garantire che entrambe le leggende siano scelte valide entro la fine di questo processo.

Inoltre, stiamo anche apportando alcune modifiche al kit di qualità della vita per garantire che le loro abilità di selezione siano una parte più incisiva dei loro stili di gioco individuali.

CAUSTICA:

  • Fortificato Passivo Perk aggiunto: riduce i danni subiti da 10%
  • Danni da gas per tick aumentati: 1 -> 4
  • Distanza di lancio finale aumentata: 28 metri -> 33 metri

GIBILTERRA:

  • Fortificato Passivo Perk aggiunto: riduce i danni subiti da 10%
  • Salute dello scudo della pistola aumentata: 50 -> 75

BILANCIAMENTO ARMI

Per quanto riguarda le armi, abbiamo apportato una serie di modifiche per cercare di migliorare la potenza del gameplay a lungo raggio. Stiamo riducendo le riduzioni dei danni dei colpi alle gambe sulle armi della categoria cecchino, quindi non sei punito per aver sferrato colpi imprecisi a lunghe distanze. Data la natura semiautomatica e a basso danno della nostra attuale suite di cecchini, unita alla velocità generale e all'evasività di molti kit Leggenda, sono già necessari diversi colpi impegnativi per abbattere qualcuno a distanza. A causa di questo difficile ambiente da cecchino, stiamo anche riducendo l'oscillazione generale delle armi da cecchino e colpendo il DMR con alcuni buff mirati per rendere più praticabile l'ingaggio delle leggende a distanza.

Separatamente dalla categoria cecchino, stiamo nerfando un po' lo Spitfire, ma il nostro obiettivo è mantenerlo forte, poiché è un'arma di spawn più rara. Il Wingman sta ricevendo alcuni nerf delle dimensioni di una rivista, in modo da non dominare il calcio contro i cannoni. stock gun battle all'inizio a causa del suo altissimo danno per proiettile. Infine, Havoc sta ricevendo alcune munizioni generali e potenziamenti del raggio di carica per portarlo in linea come munizioni energetiche praticabili AR che compete con l'R-301 e Flatine/Hemlok. L'obiettivo finale è che Havoc mette sotto pressione la capacità di un giocatore di trovare munizioni energetiche, ma dipende meno dalla ricerca di accessori, mentre l'R-301 e Flatline/Hemlok hanno una pressione delle munizioni inferiore, ma una maggiore dipendenza dalla ricerca di più accessori per ottenere potenza.

  • G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR
    • Riduzione del danno da colpo alla gamba abbassata: 25% -> 10%
    • L'arma di base ridotta oscilla di circa 33%
    • Velocità di oscillazione della base ridotta di circa 25%
  • LRONOW DMR
    • Velocità di fuoco aumentata 1.2 -> 1.6
    • Aumento delle dimensioni della rivista
      • Base mag aumentata: 5 -> 6 round
      • Estensione magnetica comune aumentata: 6 -> 8 colpi
      • Estensione magnetica rara aumentata: 8 -> 10 colpi
      • Epic mag extender aumentato: 10 -> 12 round
  • HAVOC
    • Dimensioni caricatore base aumentate: 25 -> 32 colpi
    • Charge Beam
      • Costo ridotto per colpo: 5 -> 4
      • Danno a distanza ravvicinata aumentato: 55 -> 60
      • Danno aumentato a distanza: 45 -> 50
      • Riduzione del danno a distanza ravvicinata aumentata: 35 m -> 75 m
      • Riduzione del danno a distanza aumentata: 75 m -> 125 m
  • WINGMAN
    • Ridotto formato della rivista
      • Base mag ridotta: 6 -> 4 round
      • Estensione del caricatore comune ridotto: 8 -> 6 colpi
      • Estensione del caricatore raro ridotto: 9 -> 8 colpi
      • Epic mag extender ridotto: 12 -> 10 round
  • SPITFIRE
    • Danno base ridotto: 20 -> 18
    • Allegati estensore di riviste ridotti
      • Estensione del caricatore comune ridotto: 45 -> 40 colpi
      • Estensione del caricatore raro ridotto: 55 -> 45 colpi
      • Estensore mag Eprc ridotto: 60 -> 55 round

REGOLAZIONI DEGLI ACCESSORI DELL'ARMA D'ORO:

  • Gold Havoc
    • Ora ha Turbocharger
    • Ora ha 1x-2x sito variabile holo
  • R301 d'oro
    • Ora ha 1x-2x sito variabile holo
  • Wingman d'oro
    • Ora ha una minaccia digitale

EVENTO BONUS PASS BATTAGLIA:

In onore dei buff di Thicc-boi, organizzeremo un evento bonus Battle Pass XP. Da circa 10AM PST 4 / 16 a circa 10AM PST 4 / 18, il tuo primo Top 5 del giorno (la tua squadra piazza 5th o meglio in una partita) ti garantirà 1 pieno bonus Battle Pass Level (29,500 BPP), fino a un massimo di livello 110. Puoi guadagnarlo una volta al giorno.

Troveremo anche altri momenti durante la stagione per aggiungere bonus di Battle Pass XP, quindi rimanete sintonizzati!

ULTERIORI CAMBIAMENTI

  • SALTA LA VELOCITÀ DELLA NAVE
    • Aumentata la velocità della nave di circa il 50%
      • Abbiamo ritenuto che la nave si stesse muovendo un po' troppo lentamente dopo aver osservato il comportamento dei giocatori, quindi l'abbiamo accelerata in modo che i giocatori a cui piace scendere più tardi nella traiettoria di volo non debbano aspettare così a lungo.
  • BUG FIXES
    • Risolto bug dell'interfaccia utente in cui veniva visualizzata la percentuale sbagliata per tutti i badge boost.
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