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Apex Legends: Rebirth - Data di uscita della stagione 10 e nuovo riepilogo dei contenuti

Apex Legends ha sicuramente lasciato il segno nel genere battle royale negli ultimi due anni. Quello che era iniziato come un interessante ritardatario nel genere che molti sospettavano sarebbe volato via dopo un po 'in realtà si è trasformato in uno di questi i tiratori più popolari nel mondo. Vivremo la Stagione 10: Rebirth il 3 agosto e nell'ultimo trailer Apex Legends c'è molte cose che rivelano eventi e gameplay.

La scorsa settimana all'evento EA Play, noi imparato di più sulla prossima leggenda che apparirà nel gioco. Ciar è uno specialista dell'intelligence che darà a Bloodhound la possibilità di guadagnare i suoi soldi.

Nuova leggenda Ciar

Le abilità del Veggente includono diverse statistiche di tracciamento, tutte supportate da nanodroni. Non siamo ancora del tutto sicuri di come funzionerà, anche se il suo Ult sembra piuttosto semplice. È possibile far cadere un'apparecchiatura che genera uno scanner di prossimità in espansione. Mostra i movimenti dei nemici se si muovono abbastanza velocemente da essere rintracciati. L'abilità tattica di Ciara ti consente di tracciare i singoli giocatori, forse con più furtività rispetto alla scansione di Bloodhide. Per quanto riguarda la sua abilità passiva, puoi rilevare il battito cardiaco nelle vicinanze quando usi la funzione ADS dell'arma.

Правление ресурсами

Sembra anche che la popolare mappa di World's Edge sarà significativamente diversa nella nuova stagione. Mentre un bel po' di giocatori competitivi preferiscono le cose come sono, Respawn non vuole ristagnare per sempre. Quindi decise che avrebbe fatto la cosa più logica e avrebbe fatto esplodere di nuovo la mappa. La fine del mondo non può prendere una pausa e questo continuerà.

Respawn parola ufficiale su World's End

Il confine del mondo ha subito una metamorfosi. Dopo diversi mesi di perforazione aggressiva con una mietitrice, la fine del mondo viene arata su e giù, disseminata e sull'orlo del disastro. La terra si rompe in pezzi e si solleva: la natura si fa sentire. Gli Hammond stanno cercando di contenere le conseguenze di ciò che hanno fatto. Con l'aiuto di macchine per la correzione delle condizioni meteorologiche, raffreddano rapidamente l'area a temperature sotto lo zero vicino al Climatator e costruiscono un sifone di lava per stabilizzare la caldera. Al di là del confine del mondo, c'è una lotta tra l'inevitabilità del cambiamento e gli arroganti tentativi dell'umanità di controllarlo.

Ciao! Sono Garrett Metcalfe, Senior Level Designer di Apex Legends, e oggi voglio condividere con voi le modifiche a World's End con l'aggiornamento Rebirth.

I NOSTRI OBIETTIVI NELL'AGGIORNAMENTO DELLA RINASCITA

Con l'aggiornamento Rebirth, volevamo mantenere la filosofia di design di World's End il più completa possibile aggiungendo nuovi ed emozionanti spazi di gioco ed esperienze di gioco.

CLIMA

Partiamo da quello che era un impianto di trasformazione. La fabbrica fu distrutta dalla lava calda e sostituita da un oggetto molto più grande chiamato climatizzatore.

L'idea era che Hammond costruisse enormi torri per generare nuvole di pioggia e raffreddare l'estremità del mondo, e questa nuova struttura dispone dell'attrezzatura necessaria.

 

Dal punto di vista del design, volevamo attirare più giocatori nella parte settentrionale di World's End con una posizione molto più grande di una raffineria. Di conseguenza, il Climaterator ospita molte più squadre e fornisce loro molto più bottino.

Le aree interne degli edifici sono orientate al combattimento ravvicinato a corto raggio, mentre le aree esterne sono il combattimento a lungo raggio che si muove attraverso la spaccatura lavica. Questo design fornirà molte battaglie interessanti e multi-livello in tutta la mappa e la componente dinamica sotto forma di gondole in rapido movimento aggiungerà un tocco di divertimento.

CRAWL IN CRESCITA

La superficie del pianeta è incrinata per l'intera lunghezza dal Climatator al frammento orientale - e un fiume di lava calda li collega.

La principale differenza rispetto alla faglia del nord è che non esiste alcun meccanismo di sollevamento in aria a causa delle correnti ascensionali. Invece, il fiume, come qualsiasi lava sulla mappa, può essere spostato, subendo danni ad ogni passo.

 

La nuova spaccatura costringerà i giocatori a prendere decisioni più significative quando corrono nella parte settentrionale della mappa, oltre a creare aree notevolmente anguste per il combattimento.

GONDOLE

Stiamo aggiungendo un po' più della stessa dinamica che i treni una volta fornivano a World's End, ma questa volta c'è qualcosa di nuovo. Stiamo introducendo le gondole mobili in due nuove aree: il Climatator e il Lava Siphon. Queste gondole mobili forniranno a te e alla tua squadra un percorso sicuro attraverso la lava pericolosa e le aree giuste, anche se in spazi ristretti.

Pensiamo che le gondole siano molto divertenti e speriamo che aggiungano alcuni fantastici elementi di combattimento al gioco. In attesa di altri video dalla community!

SIFONE DI LAVA

L'impianto di cernita è stato inghiottito da un'enorme dolina e sostituito con una vasta area denominata "Lava Siphon". Hammond ha costruito un enorme impianto di pompaggio della lava a imbuto per contenere i flussi di lava in tutta la fine del mondo.

Fondamentalmente, con questa posizione, volevamo offrirti un'esperienza di gioco completamente nuova. Volevamo allontanarci dalla tradizionale forma libera inerente all'impianto di smistamento e abbiamo introdotto la possibilità di scontri a fuoco caotici che si distinguono dalle altre zone di guerra alla fine del mondo.

 

La grande struttura Lava Siphon è integrata nella montagna, il che porterà a molti emozionanti combattimenti a distanza ravvicinata, oltre a un ulteriore punto di ingresso/uscita al sistema di tunnel ferroviari già esistente.

Un altro elemento straordinario del Lava Siphon è un imbuto gigante. Ti costringe a prendere decisioni più informate quando sbarchi e ti muovi all'interno della struttura. Questo imbuto agisce allo stesso modo della faglia allungata a nord, di cui abbiamo parlato prima. Può anche essere spostato, subendo danni al contatto con la lava. 

Le suddette gondole sono presenti anche nel Lava Siphon, tuttavia il percorso che seguono è molto più lungo rispetto al Climatator, e passa attraverso l'edificio centrale sull'imbuto. Abbiamo assistito a incredibili combattimenti nei test interni, anche sulle gondole nella stazione centrale, quindi non vediamo l'ora che tutti voi nella community potrete provarlo.

FRANA

La recente attività sismica ha provocato una frana che ha distrutto il deposito.

Il nostro obiettivo principale qui era prevenire i lunghi combattimenti che hanno avuto luogo intorno al deposito, nonché migliorare la pervietà dei tunnel che danno accesso al frammento occidentale.

 

Abbiamo semplificato il layout per rendere i combattimenti più facili da capire e ridurre il numero di edifici che le squadre dovranno tenere.

Non preoccuparti, la frana è ancora considerata un'area importante della mappa e contiene quasi la stessa quantità di bottino del deposito, è solo che qui è sparpagliato molto di più. (Inoltre, abbiamo rimosso la zona calda da questo punto.)

CAMBIAMENTI NELLA STRUTTURA DEL CLIMA E DEL CIELO

Nell'aggiornamento Rebirth, i cieli di World's End mostreranno le ore diurne con un'illuminazione più brillante e fresca. Abbiamo preso in considerazione il feedback della community di gioco e abbiamo riportato sulla mappa il precedente modello di illuminazione, aggiungendone un po'.

 

Ci sono anche cambiamenti stagionali nel tempo, con più neve nella regione settentrionale. Facci sapere cosa ne pensi del nuovo look della mappa!

NUOVE PERCORSI

Volevamo anche migliorare un po' le dinamiche di gioco e aggiungere un paio di nuove opzioni di percorso nell'aggiornamento Rebirth.

PUNTO DI VISTA

Abbiamo aggiunto un punto di transizione al cul-de-sac di Lookout per offrire ai giocatori un'altra opportunità di entrare e uscire dal lotto. Questa è una soluzione minore, ma pensiamo che i giocatori la apprezzeranno.

 

NUOVO PERCORSO IN OVEST

Stiamo anche implementando un nuovo percorso che collega il Geyser e il Lookout. Questo percorso si dirama dal tunnel della grotta al centro e conduce a nord. Ciò migliorerà l'accesso ai punti nel nord della mappa e darà alle squadre un'altra opzione per passare attraverso l'area.

 

Abbiamo lavorato a questo aggiornamento della mappa con grande piacere e non vedo l'ora che tu lo provi! Come sempre, grazie per aver giocato e non vediamo l'ora di avere tue notizie non appena questo aggiornamento verrà rilasciato.

Nuova mitragliatrice "Fury"

Finalmente abbiamo anche avuto modo di saperne di più su come funzionerà la nuova Rampage LMG. Come nel trailer precedente, la fonte di munizioni dell'arma saranno le granate Thermite. Strano, eh? Sembra che ogni granata si comporterà come una cartuccia che si scaricherà nel tempo. Resta da vedere come ciò influirà sulla potenza di fuoco effettiva. A proposito, penso che sia un gioco di parole.

Puoi anche rallentare il trailer Apex Legends, per dare un'occhiata ai tanti nuovi cosmetici della Stagione 10 che sono stati presi in giro nel gameplay. Il Golden Kraber sembra sicuramente adatto e anche il Viking Bloodhound sarà sicuramente popolare.

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