Guida alla Torre delle Ombre nell'Arca Perduta (1-50 piani).
torre delle ombre è la prima torre che sblocchi in Lost Ark ed è probabilmente la più importante delle due disponibili quando avvii NA. Questa è una delle migliori fonti per le ricette di incisione dell'Arca Perduta, così come altri rari oggetti da collezione e pozioni per aumentare le statistiche di cui avrai bisogno per far salire di livello il tuo personaggio. E se decidi di cancellarlo, riceverai una grande quantità di materiali da aggiornare. Diamo un'occhiata alle ricompense per questa attività e come ripulire tutti i 50 piani di Lost Ark Shadow Tower.
Panoramica e ricompense della Torre delle Ombre
La Torre delle Ombre è composta da 50 piani, ognuno dei quali è una stanza abitata da un'ampia varietà di mostri. Il tuo compito principale è distruggere i mostri, che ti forniranno un passaggio al livello successivo. Di conseguenza, ogni piano successivo sarà più difficile del precedente. Per ognuno di loro ricevi una ricompensa.
Ci sono diversi tipi di stanze nel Labirinto delle Ombre in Lost Ark, ognuna di esse differisce nella meccanica:
- Distruzione di cristallo: devi distruggere il cristallo o i cristalli del sigillo Fetran che si trovano nella stanza:
- Pulizia completa: ti verrà richiesto di uccidere tutti i mostri che si genereranno all'interno della stanza. La velocità di eliminazione non influisce in alcun modo sul numero di nemici che si generano.
- Nemico unico: un mostro la cui forza è aumentata, inoltre, ha anche abilità di altri mostri.
- Capo: il capo più comune.
- Scelta decisiva: un piccolo gioco interattivo, a seguito del quale devi indovinare quale delle leve aprirà per te il passaggio alla stanza successiva. In caso di tentativi falliti, appariranno dei mostri.
Nota: se decidi di ricominciare dal primo piano della Torre delle Ombre in Lost Ark, tieni presente che non potrai ricevere le ricompense già ricevute per la seconda volta. Di conseguenza, è solo una perdita di tempo.
Come raggiungere la Torre in Lost Ark
Puoi raggiungere la Torre delle Ombre in Lost Ark mentre avanzi nella catena di missioni della storia. Ti condurrà nella Lutheria orientale e da lì in Lutheran, dove potrai svolgere il compito appropriato e scoprire il Labirinto delle Ombre.
Nota: non puoi usare pozioni mentre giochi a Shadow's Refuge.
Tieni presente che per entrare devi avere i biglietti Royal Orders. Vengono assegnati ai giocatori ogni giorno, ma si esauriscono completamente quando il loro numero è di 10 pezzi. L'opzione migliore è tenere 9 pezzi e spendere ogni giorno.
Ricompense per il completamento del Labirinto delle Ombre in Lost Ark
Le ricompense della Torre delle Ombre in Lost Ark sono varie. Gli utenti possono ottenere sia materiali di consumo standard, sia oggetti più preziosi che saranno richiesti nel percorso del tuo sviluppo, nonché dopo il livello 50 per aumentare GS e altre caratteristiche.
Labirinto delle ombre 1-10
piano | capo |
---|---|
Piano 5 | Ragno di pietra gigante |
Piano 10 | Perfetto infetto |
Piano 1
Livello dell'oggetto | 302 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi la pietra del sigillo |
Usa qualsiasi attacco a distanza per danneggiare la Pietra del Sigillo al centro del pavimento. Non subirà alcun danno dagli attacchi in mischia. Non ha molta salute, specialmente se il tuo personaggio è salito di livello.
Piano 2
Livello dell'oggetto | 302 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Gargoyle e nemici di pietra si genereranno in ogni angolo della stanza. Uccidili.
Piano 3
Livello dell'oggetto | 302 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
È fondamentalmente lo stesso del secondo piano, anche se un miniboss si genererà verso la fine.
Piano 4
Livello dell'oggetto | 302 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Sciami di insetti si genereranno intorno all'arena. Lascia che si avvicinino prima di usare qualsiasi abilità AoE.
Piano 5
(Ragno di pietra gigante)
Livello dell'oggetto | 340 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Il ragno si genererà al centro dell'arena, a guardia di tre bozzoli di ragno. Devi solo uccidere il boss del ragno per completare questo piano. La distruzione di un kakon genererà ulteriori servitori ragno, uno dei quali imita il boss.
Il boss ha un attacco in mischia e un attacco web che ti rallenterà del 70% per cinque secondi quando ti colpisce. Uccidi il ragno boss attaccandogli la schiena quando possibile. Di solito risponde con un attacco web, ma la sua lentezza ti dà abbastanza tempo per muoverti. Se possibile, evita gli attacchi di spam AoE vicino ai cacon.
Piano 6
Livello dell'oggetto | 340 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Uccidi l'Acid Bug Mother al centro dell'arena per porre fine a questo incontro.
Piano 7
Livello dell'oggetto | 340 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Gli insetti si genereranno negli angoli di questo piano. Prova a raggrupparli prima di usare qualsiasi abilità AoE.
Piano 8
Livello dell'oggetto | 340 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Il miniboss si genererà sul lato sinistro di questo piano. Attacca questo bersaglio da dietro per distruggerlo rapidamente. Devi solo uccidere il miniboss per completare questo piano.
Piano 9
Livello dell'oggetto | 340 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
I nemici da mischia e a distanza infetti avanzeranno verso la tua posizione. Raggruppa le unità corpo a corpo quando possibile e concentrati sui nemici a distanza ogni volta che compaiono.
Piano 10 (perfettamente infetto)
Livello dell'oggetto | 380 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Il boss infetto si genererà sopra i tre dispositivi sperimentali. Come il boss ragno, la distruzione di questi tubi genererà una versione più debole del boss con una serie simile di mosse. Questo boss ha una lunga animazione di attacco e usa solo attacchi in mischia, quindi attaccarlo da dietro dovrebbe essere abbastanza facile per la maggior parte dei personaggi. Fai attenzione agli attacchi AoE e assicurati di mantenere la distanza quando inizia l'attacco.
Labirinto delle ombre 11-20
Piano 11
Livello dell'oggetto | 380 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
I servitori si genereranno sulle scale nord e sud di questo piano. Caricheranno la tua posizione, quindi i personaggi rilivellati o tanky possono semplicemente aspettare che si raccolgano prima di usare gli attacchi AoE. Altrimenti, copri alternativamente gli ingressi nord e sud per eliminare i nemici non appena appaiono.
Piano 12
Livello dell'oggetto | 380 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Attiva interruttore |
Attiva l'interruttore in basso (il più vicino alle scale a sud).
Piano 13
Livello dell'oggetto | 380 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
I nemici degli insetti ti lanceranno attacchi a distanza. Considera di usare le tue abilità per liberare rapidamente questa stanza.
Piano 14
Livello dell'oggetto | 380 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Prodotto presentato | spauracchio |
Appariranno figure spettrali e cercheranno di creare una specie di fight club. Ignora il loro concetto di onore e uccidi il mini-boss nella parte settentrionale della stanza. Ucciderlo completerà istantaneamente questa stanza. Se il tuo danno è critico, schiera lo spaventapasseri prima di affrontare la stanza.
Piano 15
Livello dell'oggetto | 400 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Prodotti in vetrina | Spaventapasseri e/o veste invisibile |
Orde di unità a distanza stanno per far piovere frecce sul tuo personaggio. Circonda l'arena il più velocemente possibile, uccidendo gruppi di arcieri mentre lo fai. Potresti voler usare uno spaventapasseri o una veste invisibile per questa parte. Elimina tutti i nemici a distanza e poi distruggi l'aggeggio rotante.
Piano 16
Livello dell'oggetto | 400 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Questo incontro genererà nemici esplosiviche non puoi uccidere. Avvicinati a questi nemici paffuti e poi scappa immediatamente per evitare la loro esplosione AoE. Tratta gli altri nemici come foraggio.
Piano 17
Livello dell'oggetto | 400 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
I nemici da mischia si genereranno su questo piano. Raggruppali e poi punili con le tue abilità AoE.
Piano 18
Livello dell'oggetto | 400 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Sconfiggi il gigante del fuoco all'estremità nord dell'arena per completare questo piano. Utilizzerà un'ampia gamma di attacchi AoE e attacchi in mischia, quindi tieni a portata di mano le tue abilità di movimento o di scatto. Si raccomanda di rimanere dietro al gigante del fuoco ogni volta che è possibile.
Piano 19
Livello dell'oggetto | 400 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Questa è una ripetizione del 17° piano con nemici demoniaci gettati nel mix. Sconfiggi i nemici a distanza - demoni con teste fiammeggianti - prima di affrontare i servitori in mischia.
Piano 20 (Fornitore Prodigo)
Livello dell'oggetto | 420 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Prodotto presentato | spauracchio |
Un portale apparirà al centro di questo piano, generando vari nemici demoniaci. Verrà generato per primo un piccolo assortimento di servitori da foraggio, uno dei quali contiene una lancia e uno scudo. Sconfiggere questi servitori genererà il boss Prodigal Stoker, un gigante del fuoco con attacchi molto più letali.
Prodigal Stoker ha i seguenti attacchi:
- Mischia: Mettiti proprio di fronte al boss e ti darà un breve colpo.
- Combinazione a tre colpi: Il fuochista prodigo estenderà il braccio sinistro prima di oscillare in avanti tre volte.
- Macchina: Se ti allontani dal boss, rilascerà un'enorme palla di fuoco che traccia. Fai del tuo meglio per evitarlo.
- Sciame di meteoriti: Il Prodigal Stoker si inginocchierà prima di sparare una breve raffica di palle di fuoco attraverso le arene, coprendo una piccola area.
- esplosione: Il boss rilascerà fuoco AoE intorno a lui dopo una breve carica. È abbastanza lento da poter uscire dall'attacco senza troppi problemi.
Oltre al boss, dovrai anche affrontare un flusso costante di servitori demoniaci durante questo combattimento. Devi solo uccidere il boss per completare questo piano, quindi concentrati sul boss sopra ogni altra cosa. Il tuo momento più sicuro per colpire è una combinazione di tre colpi. Mettiti dietro il boss quando inizia ad attaccare, sferra qualche colpo e indietreggia. Ripetere se necessario. Se i servitori ti danno problemi, schiera lo spaventapasseri prima dell'inizio della riunione.
Labirinto delle ombre 21-30
Piano 21
Livello dell'oggetto | 420 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Le unità da mischia sciameranno verso la tua posizione dagli angoli dell'arena. Non dovrebbero rappresentare una grande minaccia per te.
Piano 22
Livello dell'oggetto | 420 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Questo è simile al piano precedente, ma con una fazione nemica diversa. Raggruppa i nemici, usa le tue abilità AoE e ripeti.
Piano 23
Livello dell'oggetto | 420 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Prodotto presentato | spauracchio |
Dopo aver ucciso alcuni demoni, affronterai un grande mini-boss demone. Questo miniboss ha attacchi veloci con brevi telegrafi, quindi sono consigliate più abilità di movimento. Se la tua classe non ha una buona mobilità, considera di portare uno spaventapasseri su questo piano.
Piano 24
Livello dell'oggetto | 420 |
Limite di tempo | 10:00 |
compito | ? |
Prodotti in vetrina | Granate, pozioni scudo |
La Pietra del Sigillo si trova al centro di questo piano. Distruggilo per tira fuori la Spada della Purificazione, Lear. Lear è un enorme NPC che ti aiuterà in questo labirinto. Lo scopo di questo piano è semplice: sconfiggi tutti i nemici e i boss che appaiono.
I nemici demoniaci dei piani precedenti inonderanno prima l'arena, niente che possa rappresentare una minaccia. Poco dopo, verranno generati i quattro boss infetti perfetti che hai combattuto al 10° piano. Non possono fare molto se rimani a distanza o attacchi da dietro, quindi lascia che Lear attiri la loro attenzione.
Due fuochisti prodighi appariranno dopo che i boss infetti perfetti saranno stati uccisi. Ancora una volta, hai combattuto questo nemico già al 20° piano. Lascia che Lear si tuffi nei figli prodighi per attirare la loro attenzione, dandoti un momento per infliggere qualche danno. Se sei una classe corpo a corpo, posizionati dietro a qualsiasi boss per infliggere danni bonus rimanendo al sicuro. Una volta che entrambi i Prodigal Stokers saranno morti, l'obiettivo sarà completato.
Piano 25 (Combat Tossicodipendente Joe)
Livello dell'oggetto | 440 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Questo non è tanto un combattimento con un boss quanto un controllo DPS. Combatterai un nemico chiamato Fight Addict Joe. Ha solo due attacchi:
- Attacco corpo a corpo: Joe brandisce la sua spada contro di te.
- Esplosione del cono: Joe sbatte la sua spada a terra, infliggendo ingenti danni in un cono.
Inoltre, Joe ha anche due doppelganger ai bordi dell'arena che occasionalmente ti lanciano una spada. Finché presti attenzione ai doppelganger, le spade sono abbastanza facili da schivare. Concentrati sull'uccisione di Joe per porre fine al combattimento. Se mai ti confondi su quale sia Joe quello vero, cerca un nemico chiamato "Combat Addict Joe". Le repliche hanno un nome diverso.
Piano 26
Livello dell'oggetto | 440 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Sconfiggi orde di nemici banditi per porre fine a questo incontro. I nemici su questo piano non dovrebbero rappresentare una grande minaccia.
Piano 27
Livello dell'oggetto | 440 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
È lo stesso del 26° piano, ma con molti più nemici. Concentrati sull'uccisione degli arcieri prima di affrontare le unità da mischia. Ancora una volta, le abilità AoE sono tue amiche qui.
Piano 28
Livello dell'oggetto | 440 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Come il drogato di combattimento Joe, questo boss è più simile a un controllo DPS che a qualsiasi altra cosa. Dopo aver sconfitto alcuni nemici banditi, dovrai sconfiggere Samoha the Wolf Girl, un bandito armato di lupo armato di pistola. Il lupo ha una breve distanza ravvicinata con un lungo telegrafo e la donna spara con la sua arma in linea retta. Il boss si rafforzerà periodicamente con una maggiore velocità di attacco e danni per alcuni secondi, ma puoi semplicemente aspettare che il buff scada prima di attaccarla di nuovo. Corri in cerchio intorno a lei, aspetta un minuto per colpire e poi fai un passo indietro.
Piano 29
Livello dell'oggetto | 440 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sopravvivere |
Prodotto presentato | Veste della rapidità |
I nemici in questo incontro sono invulnerabili. Ti consigliamo di portare con te alcune abilità di movimento.
A differenza dei piani precedenti, il tuo compito su questo piano è sopravvivere. I nemici esplosivi si genereranno durante questo incontro e tenteranno di autodistruggersi mentre si avvicinano a te. I nemici più piccoli non rappresentano una grande minaccia da soli (puoi uscire facilmente dal raggio dell'esplosione), ma i nemici più grandi avranno bisogno di un'abilità di movimento o di una tunica di rapidità per evitare. Avvicinati ai nemici per avviare la loro animazione di esplosione, quindi esci immediatamente dal raggio di esplosione. Ripetere fino alla fine della riunione.
Piano 30 (Essenza dell'avidità)
Livello dell'oggetto | 460 |
Limite di tempo | 10:00 |
compito | Sconfiggi tutti i boss |
Prodotto presentato | spauracchio |
Questo incontro presenta due boss di Essence of Avarice, creature simili a vermi che possono facilmente sopraffare il tuo personaggio. Essence of Greed utilizza i seguenti attacchi:
- Morso: Questo è un attacco in mischia di vermi. Si muoverà e cercherà di morderti.
- Accusa: Dopo una breve animazione, Essence of Avarice caricherà in avanti, abbattendo il tuo personaggio se colpisce.
- Bile: L'essenza dell'avidità vomiterà in un ampio cono, stordendoti per XNUMX secondi se atterra.
- Meteore vili: Diversi proiettili atterreranno intorno all'arena, infliggendo danni moderati in una piccola area.
Entrambi i boss cercheranno di stordirti con le loro abilità di carica e bile. È meglio usare un'abilità di movimento o scatto per evitare qualsiasi attacco quando possibile. Se uno dei boss stordisce, puoi facilmente stordire la catena. Aspetta che il boss carichi o usi il suo attacco a cono e poi danneggia il boss da dietro. Ripeti finché entrambi non sono morti. Concentrati prima su un boss per rendere più facile uccidere la seconda Essence of Greed. Per coloro che stanno lottando per ottenere un'apertura per qualsiasi capo, porta uno spaventapasseri.
Labirinto delle ombre 31-40
Piano 31
Livello dell'oggetto | 460 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Un'altra ondata di nemici alimentati può essere trovata su questo piano. Le unità assassine sostituiscono le normali unità da mischia umane, quindi porta una buona abilità AoE.
Piano 32
Livello dell'oggetto | 460 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Oltre ai tipici nemici da foraggio, questo incontro presenta Root Guardian Element, un miniboss che si basa sulle abilità in mischia per infliggere danni. È piuttosto lento, quindi i personaggi più mobili non dovrebbero avere problemi a rimuoverlo. I personaggi lenti vorranno usare gli effetti di controllo della folla per rendere più facile questo combattimento.
Piano 33
Livello dell'oggetto | 460 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Questa è una ripetizione del 32° piano, solo che ora c'è un miniboss mech invece del Root Guardian.
Piano 34
Livello dell'oggetto | 460 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sopravvivere |
Prodotto presentato | Veste della rapidità |
Come al 29° piano, dovrai evitare nemici esplosivi in un'area abbastanza piccola. A differenza dell'ultimo piano di sopravvivenza, c'è un buco nero permanente al centro dell'arena che riduce la velocità di movimento del 60%. Usa un mantello di rapidità o supporti di abilità che forniscono velocità di movimento per contrastare questo debuff. La maggior parte dei nemici esplosivi si genera vicino al centro, quindi resta negli angoli per attirare il loro attacco esplosivo.
Piano 35 (Cavaliere Oscuro Elementale)
Livello dell'oggetto | 480 |
Limite di tempo | 10:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Questo piano contiene l'Elemental Dark Knight, un boss che utilizza un'ampia varietà di attacchi in grado di stordire il tuo personaggio. Questo nemico ha i seguenti attacchi:
- Mischia: Questo è l'attacco in mischia predefinito che il boss usa raramente.
- Accusa: Il Cavaliere Elementale scatterà in avanti o lancerà una spada in un'area rettangolare. Colpire questo attacco ti lancerà in aria.
- Tornado: Quattro tornado si genereranno e tracceranno continuamente il tuo personaggio. Se entrano in contatto, verrai abbattuto. I tornado si disperderanno in pochi secondi.
I personaggi a distanza non dovrebbero avere troppi problemi con questo combattimento. Evita di usare abilità che bloccano il tuo personaggio fino a quando Elemental Knight non usa il suo attacco di carica. Quando evoca i suoi tornado, concentrati sull'uccisione dei servitori finché non cadono. L'attacco predefinito a questo boss ha un raggio ingannevolmente lungo, quindi cerca di stare dietro o lontano dal boss.
Piano 36
Livello dell'oggetto | 480 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Le unità da mischia addebiteranno la tua posizione. Lascia che si riuniscano prima di usare le tue abilità. Il mini-boss alla fine si genererà, ma può essere facilmente ucciso con buone capacità di posizionamento e classifica.
Piano 37
Livello dell'oggetto | 480 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Distruggi i nemici |
Due enormi soldati fungono da miniboss per questo incontro. Uno di loro è un'unità da mischia e l'altro brandisce un gigantesco lanciafiamme. Ti consigliamo di uccidere prima il miniboss lanciafiamme, ma combattere qualsiasi miniboss dovrebbe essere la tua priorità assoluta. Il resto della riunione è passato abbastanza facilmente. Se hai problemi con questa parte, puoi portare con te uno spaventapasseri o delle granate.
Piano 38
Livello dell'oggetto | 480 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Un miniboss viverna si genererà su questo piano. È piuttosto debole, non ha molti attacchi letali ed è supportato da nemici minimi. Rimani vicino alla schiena della viverna e non dovresti avere troppi problemi a liberare quel pavimento.
Piano 39 (Seguace di Leshara, Strega di Neiha)
Livello dell'oggetto | 480 |
Limite di tempo | 10:00 |
compito | ? |
Alcuni nemici spettrali appariranno all'inizio di questo incontro. Ucciderli genererà un esercito in miniatura di nemici spettrali. Rimuoverli il più rapidamente possibile, poiché la parte successiva richiederà alcuni minuti.
Spada della purificazione, Lear, torna per aiutarti in questo incontro. L'obiettivo del 39° piano è sconfiggere un boss chiamato Seguace di Leshara, la Strega di Neiha. Sfortunatamente, questo boss è quasi invulnerabile a tutti i tuoi colpi, quindi dovrai fare affidamento sugli attacchi di Lear per uccidere il boss. Il tuo obiettivo è uccidere tutti i nemici severi mentre Lear balla con il boss. Lear impiega dai tre ai cinque minuti per uccidere il boss, quindi fai attenzione al tuo tempismo.
Dopo aver eliminato tutti i servitori nell'arena, l'unica cosa che puoi fare è rompere l'equilibrio della strega Neiha, danneggiandola ripetutamente. Ciò farà sì che il boss smetta di muoversi per alcuni secondi, dando a Lear l'opportunità perfetta per danneggiarla. Non preoccuparti nemmeno di danneggiare il boss su questo piano; solo le abilità di risveglio infliggono danni evidenti a questo boss.
Per quanto riguarda gli attacchi della strega Neiha, ne ha solo quattro che vale la pena menzionare:
- Accusa: Il boss scivolerà in avanti dopo un breve giro, facendo cadere il tuo personaggio se colpito.
- Attacco a cono: Neiha danneggerà e stordirà chiunque sia direttamente di fronte a lei.
- Nazione: Il boss coprirà il terreno di fango tossico, infliggendo danni nel tempo.
- Tornado: Neiha genererà diversi tornado che si muoveranno nella stessa direzione, infliggendo danni a tutto ciò che incontra sul loro cammino.
Piano 40 (Collettore vescicale Doujebe)
Livello dell'oggetto | 500 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Lear è tornato per aiutare nella lotta contro il boss di questo piano. Questa volta affronterai il Doujebe Bladder Collector (sì, questo è il suo vero nome). A differenza dell'ultimo boss, puoi effettivamente danneggiare questo nemico. I seguenti attacchi si verificano a Douheb:
- Attacco in mischia predefinito: Doujebe brandisce la falce contro chiunque gli si trovi davanti.
- Attacco in rotazione: Dopo una breve torsione, Doujebe fa oscillare la falce attorno al suo corpo due volte.
- Lancio della falce: Doujebe ti lancerà la sua falce se vai troppo lontano. Se colpisce rimarrai temporaneamente stordito.
- Pozze di veleno: Durante il combattimento, il boss evocherà pozze di veleno che infliggeranno ingenti danni se ci si trova dentro. Cadono dopo un breve periodo di tempo.
Hai anche una penalità del 10% alla velocità d'attacco per la durata di questo combattimento, anche se è abbastanza bassa da non avere un impatto. Hai solo cinque minuti per danneggiare questo boss, quindi fallo contare. Lascia che Lear attiri l'attenzione di Doujebe mentre attacchi il boss da dietro.
Labirinto delle ombre 41-50
Piano 41
Livello dell'oggetto | 500 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Prodotto presentato | spauracchio |
Devi solo uccidere un nemico per completare questo incontro. Un mini-boss di nome Guardian Behur lancerà proiettili fulminei dalla sua lancia durante questo combattimento. Non si muove affatto, ma ha alcuni servitori invulnerabili che ti perseguiteranno per tutto il combattimento.
Questo incontro è incentrato sulla giocoleria di movimenti e danni. Avrai voglia di camminare fino al bordo della stanza mentre il boss carica la sua lancia. Non appena sta per entrare in contatto con il suolo, usa le tue abilità di movimento per precipitarti dietro il boss. Ottieni alcuni colpi e poi torna a evitare i minion. Ripetere se necessario. Usa lo spaventapasseri per schernire i servitori per darti una finestra DPS più lunga.
Piano 42
Livello dell'oggetto | 500 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Prodotto presentato | Veste della rapidità |
C'è solo un boss su questo piano: Pokan. È una bestia enorme che ha attacchi in mischia lenti, anche se mortali. È piuttosto lento all'inizio del combattimento, anche se Pokan si arrabbierà abbastanza presto nell'incontro. Una volta entrato nel combattimento, Pokan colpirà più forte e inizierà a usare il suo attacco in carica più spesso. A proposito di attacchi, ecco di cosa è capace il Pokan:
- Attacco in mischia predefinito: Pokan ti colpisce più volte per un danno basso.
- Accusa: Pokan darà un breve telegrafo prima di correre attraverso l'arena.
- Slam in salto: Pokan salterà nella tua posizione tre volte, infliggendo danni ogni volta in un'area moderata.
Questo incontro riguarda la gestione a distanza. Aspetta che il boss carichi, mettiti dietro di lui, sferra qualche colpo e poi ritirati. Finché hai una certa distanza tra te e il boss, schivare gli attacchi di carica dovrebbe essere abbastanza facile. Se stai lottando per uccidere questo boss, considera l'utilizzo della Swiftness Robe per evitare meglio i suoi attacchi.
Piano 43
Livello dell'oggetto | 500 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Questo è un controllo DPS. Grandi unità da mischia appariranno sulle scale nord e sud di questo piano. Sono piuttosto tank, quindi assicurati di avere buone capacità di treppiede e attrezzatura a questo punto. Se non riesci a sconfiggere questi nemici, preparati e torna più tardi.
Piano 44
Livello dell'oggetto | 500 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sopravvivere |
Prodotto presentato | Pozione Scudo |
Questo è il 17° piano con molti più nemici e nuove meccaniche. Nel mezzo dell'incontro, apparirà un tipo di nemico chiamato Occhio sinistro di Leshar. Questi strani nemici dall'aspetto di conchiglie ti attaccheranno se ti avvicini troppo a loro. Non puoi superare questi nemici, ma puoi attraversarli.
Non si genereranno molti Leshar all'inizio, ma finirai per schivare i nemici che esplodono con dozzine di nemici Leshar che cercano di pugnalarti. In generale, vorrai essere vicino al centro del pavimento durante questo incontro, spostandoti negli angoli dell'arena se vieni sopraffatto. Quando l'arena si divide a metà, prima spostati sul lato destro, quindi spostati sul lato sinistro. L'ultima ondata di nemici esplosivi si genererà vicino al centro, quindi resta ai lati dell'arena quando possibile. Oltre alle pozioni curative, puoi prendere in considerazione pozioni scudo per aumentare la sopravvivenza del tuo personaggio.
Piano 45 (Dark Wolf Riku)
Livello dell'oggetto | 520 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Prodotto presentato | spauracchio |
Dark Wolf Riku è il boss di questo piano, un enorme lupo mannaro che ha un'ampia varietà di attacchi pericolosi.
- Attacco in mischia predefinito: Riku colpirà di fronte a lui diverse volte.
- Slam in salto: Dopo un breve completamento, Riku salterà in cima al tuo personaggio.
- infuriare: Riku entrerà nella lotta, rendendola più dura e sbloccando alcuni nuovi attacchi.
- Colpo d'ombra: Riku scomparirà dalla vista per alcuni secondi, riapparendo con un attacco mirato alla schiena del tuo personaggio. Se colpisce rimarrai stordito per alcuni secondi.
- infuriare: Riku farà oscillare rapidamente i suoi artigli in un ampio cono, infliggendo danni elevati e sanguinando.
- Mantello: Il lupo mannaro si travestirà e tenterà di colpire dall'ombra. Alla fine riapparirà al centro dell'arena, dandoti la possibilità di colpire.
Nella seconda metà di questo combattimento, Dark Would Riku può anche infliggere un debuff oscuro al tuo personaggio, impedendoti di vedere. Per rendere più facile questa lotta, ti consigliamo di portare con te uno spaventapasseri. L'attacco più letale è l'attacco di teletrasporto di Riku. Quando scompare, preparati a correre perpendicolare al punto in cui Riku riappare. Rimani in movimento, usa le tue abilità con saggezza e considera di usare la tua abilità di Risveglio se rimani bloccato.
Piano 46 (Yeghat in fiamme)
Livello dell'oggetto | 520 |
Limite di tempo | 10:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Prodotti in vetrina | Spaventapasseri, veste della rapidità |
Burning Yegat è il boss del 46° piano, un demone fiammeggiante che si comporta come una versione più veloce del prodigo fuochista. Colpisce il terreno, attacca in avanti e sbatte il terreno in un autoattacco AoE. Gli spaventapasseri o le vesti della rapidità sono altamente raccomandati.
Piano 47 (Pagani torturati)
Livello dell'oggetto | 520 |
Limite di tempo | 5:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Prodotti in vetrina | Panacea, Spaventapasseri, Corno di Luterra |
Il boss di questo piano è Tormented Pagan, un prete demoniaco che evoca mostri vermi durante la battaglia. Questi vermi emettono attacchi AoE tossici che ti accecheranno se entrano in contatto, quindi la panacea è altamente raccomandata. Fai attenzione ai seguenti attacchi:
- Fascio di energia: Il Pagan Tormented lancerà un raggio di energia in linea retta, infliggendo gravi danni. Questo attacco ha un breve telegrafo.
- Slam AoE: Se ti avvicini troppo, il boss userà il suo casco per spingere i bersagli lontano da lui.
- Cloni: Il pagano torturato creerà più copie di se stesso che imiteranno i suoi attacchi.
- Fanghi tossici (vermi): I vermi nell'arena lanceranno proiettili tossici che accecheranno il tuo personaggio per molto tempo.
Questa lotta è incredibilmente frenetica, forse la più caotica dell'intera Torre. Per sconfiggere questo boss, avrai bisogno di uno spaventapasseri e del corno di Louretta per distrarre l'attenzione del boss e dei suoi tirapiedi. Avrai anche bisogno di una pozione di Panacea per eliminare il debuff dell'oscurità che ti acceca. Per quanto riguarda il boss, di solito si teletrasporta agli angoli dell'arena. È meglio tirare fuori un attacco con raggio di energia e poi usare quel momento per infliggere qualche danno. I personaggi in mischia avranno difficoltà qui, quindi assicurati di portare alcune abilità di movimento per evitare improvvisi telegrafi AoE.
Piano 48
Livello dell'oggetto | 520 |
Limite di tempo | 3:00 |
compito | Sconfiggi i mostri |
Prodotti in vetrina | Grindez, Stealth Robe, Spaventapasseri |
Questo incontro è invincibile a meno che tu non abbia un oggetto da combattimento che può danneggiare i nemici. Le granate sono necessarie.
Il piano 48 è solo un controllo degli ingranaggi. Sarai messo a tacere entrando in quest'arena e non sarai in grado di attaccare a nessun titolo. Per sconfiggere questo incontro, devi sconfiggere il mini-boss Assassin che si genera al centro dell'arena. Puoi usare solo le granate per porre fine a questo incontro: Horn of Loretta no Lavorando. Porta con te due tipi di granate che infliggono danni ai nemici per farlo rapidamente. Più tempo impieghi, più nemici appariranno. I miniboss si genereranno se ci metti troppo tempo, quindi sii veloce. Puoi anche usare lo spaventapasseri e la tunica dell'invisibilità per rimanere in vita mentre aspetti che la granata finisca di ricaricarsi.
Piano 49
(Mignon Lechard "Estrattore d'organo")
Livello dell'oggetto | 520 |
Limite di tempo | 10:00 |
compito | Sconfiggi il capo |
Prodotti in vetrina | Spaventapasseri, Veste Furtiva, Corno di Luterra |
I mini-boss Giant Rock Spider e Tangled Soul Cluster sono tornati. Questi nemici non dovrebbero essere un grosso problema in questa fase. Raggruppali e usa gli attacchi AoE per ucciderli.
Una volta che entrambi questi miniboss sono morti, si genererà il vero boss. Il servitore di Leshara "Organ Extractor" è lo stesso boss che hai combattuto al 40° piano. Usa la stessa tattica di prima per eliminare questo boss attaccando da dietro e mantenendo una buona distanza. Se questo combattimento con i boss richiede troppo tempo, i miniboss Infested perfetti inizieranno ad apparire per darti ancora più problemi. Hai solo bisogno di uccidere l'Organ Extractor per completare questo piano. Se stai lottando per destreggiarti tra tutti i nemici in questo incontro, porta con te uno spaventapasseri o il corno di Luterra.
Piano 50 (cuoio chiaro distruttivo)
Livello dell'oggetto | 540 |
Limite di tempo | 10:00 |
compito | ? |
Prodotti in vetrina | Panacea, Veste Rapidità |
Il tuo ultimo compito per finire Shadepire è uccidere Corrupting Light Leatherd, un boss che ha una vasta gamma di attacchi ad area.
- Esplosioni di energia: Leather proietta tre attacchi AoE conici dal suo corpo. La direzione degli AoE dipende da dove ti trovi. Se sei dalla sua parte, spara due AOE invece di uno.
- Fascio di energia: Dopo un breve giro, Leatherd lancia un raggio di energia che infligge ingenti danni.
- Zona di esplosione: Leather sprigiona ondate di energia dal suo corpo. Se stai accanto a lui, l'AoE coprirà il pavimento accanto al boss. Se sei lontano dal capo, l'AoE coprirà ovunque tranne il suo corpo.
- Buio: A metà del combattimento, Leatherd avvolgerà il pavimento nell'oscurità per nascondere le sue statistiche di attacco AoE.
- Cieco: Durante la seconda fase, Lezerd può accecare il tuo personaggio per alcuni secondi.
Questo boss può arrabbiarsi nella seconda metà del combattimento, dandosi una maggiore potenza di attacco e permettendogli di usare il suo raggio di attacco di energia più spesso.
Fondamentalmente, questa lotta riguarda la gestione del posizionamento e la lettura dei telegrafi. Puoi manipolare quali attacchi AoE utilizzerà il boss a seconda di dove ti trovi. Stare di fronte al boss lo costringerà a usare un attacco a cono frontale AoE, ad esempio, permettendogli di evitarlo puramente dalla memoria muscolare. Per gli attacchi esplosivi, ti consigliamo di alternare il tuo spazio dal boss. Se sei vicino, allontanati da lui. Se sei a distanza, avvicinati. Anche quando il pavimento è coperto dall'oscurità durante la seconda fase, dovrai considerare il tuo posizionamento per prevedere gli attacchi del boss ed evitarli con successo.
Vuoi alternare la posizione del tuo personaggio ad ogni attacco per stare al sicuro intrecciando attacchi quando possibile. I personaggi a distanza vogliono stare più vicini al boss del solito e i personaggi in mischia vogliono sempre un'abilità di movimento pronta nel caso in cui commettano un errore. Per contrastare l'effetto cieco nella seconda fase, usa la pozione Panacea.