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Cheat Engine 6.1 - 7.5 [ENG/RUS] / Giochi di hacking

scaricare Imbrogliare motore gratis in russo. Tutte le versioni inclusa la 7.5. Chit Motore per Windows 10/11/8/7/XP, un programma per modificare qualsiasi valore nei giochi su PC.

È importante: Per installare Cheat Engine devi avere più di 18 anni o essere considerato maggiorenne. Cheat Engine è destinato esclusivamente all'uso privato ed educativo. Prima di collegare Cheat Engine al processo, assicurati di non violare l'EULA/TOS di uno specifico gioco/applicazione. Cheatengine.org non supporta l'uso illegale di Cheat Engine.

Cheat Engine 7.5 Versione russa

Cheat.Engine.7.5_Rus.rar

Gioco
Tutti i giochi su PC
categoria
autore
Eric "Dark Byte" Heijnen
dimensione
2.31 MB

Il programma è progettato per modificare i valori nella memoria del gioco, che consente di trovare e modificare determinati parametri (ad esempio il numero di munizioni, salute, punti) nelle applicazioni in esecuzione. Ciò offre ai giocatori la possibilità di personalizzare la propria esperienza di gioco, in modo simile alla creazione dei propri trainer utilizzando Cheat Engine.

Istruzioni per l'installazione:

  1. Decomprimi l'archivio scaricato.
  2. Esegui CheatEngine75.exe e segui le istruzioni di installazione.

Per installare il cracker:

  1. Copia il contenuto della cartella "RUS" nella cartella principale in cui è installato Cheat Engine.
  2. Quando avvii Cheat Engine per la prima volta, apparirà una finestra che ti chiederà di selezionare la lingua del programma. Selezionare "Russo" e fare clic su "Ok". Quindi riavvia Cheat Engine.

Se per qualche motivo la finestra di selezione della lingua non viene visualizzata, puoi apportare modifiche alle impostazioni di Cheat Engine. Vai al menù "Le Lingue", Selezionare "Russo" e fare clic sul pulsante "Seleziona lingua". Quindi riavvia Cheat Engine.


Vecchie versioni di Cheat Engine:

Cheat Engine 7.4 [ENG/RUS]scaricare
Cheat Engine 7.3 [ENG/RUS]scaricare

Cheat Engine: cosa devi sapere?

Esistono due rami di Cheat Engine: Cheat Engine Delphi e Cheat Engine Lazarus. Cheat Engine Delphi è progettato principalmente per le versioni a 32 bit di Windows XP. Cheat Engine Lazarus è sviluppato per le versioni a 32 e 64 bit di Windows 7. Cheat Engine è scritto in Object Pascal, ad eccezione del kernel. Cheat Engine fornisce un'interfaccia al suo driver di dispositivo utilizzando dbk32.dll, un wrapper che gestisce sia il caricamento che l'inizializzazione del driver di Cheat Engine e la chiamata di funzioni alternative del kernel di Windows.


Cambiare la storia

Modifiche: da 7.4.3 a pubblica 7.5:

  • Rimosso il requisito del driver per lo strumento di accesso alla memoria;
  • aggiunte istruzioni jmp da 1 byte (che installano un gestore di eccezioni e inseriscono un int3 nella posizione specificata);
  • aggiunta un'opzione per la scansione per consentire di ignorare la memoria non persistente (dovrebbe impedire ai target di utilizzare RAM non necessaria durante la scansione);
  • la funzione reassemble() ora riscrive l'istruzione utilizzando più righe quando necessario;
  • Migliorati alcuni messaggi di errore;
  • aggiunta un'opzione per centrare il codice assembly selezionato;
  • aggiunta una spiegazione del motivo per cui il driver non si carica e un collegamento con informazioni su come scaricarlo temporaneamente;
  • Ora i tasti di scelta rapida per la registrazione della memoria possono essere disabilitati individualmente;
  • Le informazioni sulla distribuzione ora producono risultati meno negativi;
  • aggiunto il supporto per pseudo-opcode come cmpss/sd/ps/pd;
  • lua: aggiunti comandi ceserver;
  • lua: lo stack di chiamate ora viene mostrato quando si verifica un errore di runtime;
  • lua: aggiunta la funzione convertToUTF8(stringbytetable, regionalcode);
  • Ora puoi scaricare file CT con firme per Wine e Proton.

Dal 7.4.2 al 7.4.3:

  • ceserver: supporto del canale (mono dissettore dati);
  • ceserver: aggiunta la possibilità di modificare la protezione della memoria;
  • ceserver: le opzioni disponibili possono ora essere inviate alla GUI CE;
  • .netinfo: campo vista sostituito con albero;
  • configurazione di rete: ora dopo aver aperto il server, il focus è impostato su processlist;
  • aggiunte le funzioni lua virtualstringtree, invertColor, disassembleBytes;
  • autoassemblatore: ora fornisce un avviso visivo quando un'allocazione adiacente fallisce;
  • autoassemblatore: i modelli ora generano anche blocchi di codice sorgente jmp-safe da 14 byte;
  • pointerscan ora ha un'opzione di offset per "il puntatore deve terminare con offset" per cercare puntatori dopo un aggiornamento;
  • ultimap: aggiunta la copia dei risultati selezionati negli appunti.

Dal 7.4.1 al 7.4.2:

  • ipt: aggiunta la funzionalità Intel Process Tracing fornita da Microsoft;
  • ceserver: migliorata velocità di recupero dell'elenco dei moduli, funzionamento più stabile;
  • ceserver: possibilità di disconnettersi dai server chiusi;
  • ceserver: l'elenco di rilevamento ora è anche un elenco cronologico;
  • ceserver: implementazione dell'incorporamento su arm64;
  • ceserver: ora riceve anche i registri FPU;
  • x86_64: è preferibile utilizzare mov rax,[rip+xxx] invece di mov rax,[imm64];
  • x86_64: transizione da r#l a r#b, proprio così;
  • mono: la dll ora ha un controllo della versione per impedire la miscelazione accidentale della dll monodatacollector;
  • mono: affrontare situazioni in cui non esiste una forma principale;
  • mono/.net: la lista dei metodi è ora ordinata per nome;
  • assemblatore e disassemblatore migliorato per braccio;
  • assemblatore e disassemblatore migliorato per arm64;
  • le aree di scansione ora possono essere salvate/caricate alla chiusura/avvio di CE (opzione separata nelle impostazioni);
  • aggiunta opzione per saltare il caricamento dei file .PDB;
  • più funzionalità disponibili per i nuovi flussi newstate;
  • aggiunte finestre di dialogo degli intervalli alla scansione di gruppo;
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