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League of Legends Champion Pyke: abilità e costi

Luccio

Squartatore di porto insanguinato

Salute:600 (+100 per livello)

Potenza d'attacco:62 (+2 per livello)

velocità di attacco:NaN (+2.5% per livello)

Velocità di movimento: 330

осстановление оровья:7 (+0.5 per livello)

Armatura:45 (+5 per livello)

resistenza magica:32 (+1.5 per livello)

competenze

 

immagini

 
 
 
 
 

competenze

Dono degli annegati

Nascondendosi dai nemici, Pyke ripristina la salute che ha perso di recente in combattimento con i campioni nemici. Inoltre, non può aumentare la sua salute massima da nessuna fonte, ottenendo invece attacco fisico aggiuntivo.


Arpione d'osso

Costo: Mana: 70
Gamma di attacco: 400

Pyke pugnala i nemici di fronte a lui o attira un nemico verso di lui.

Premi: Pyke colpisce tutti i nemici davanti a lui, infliggendo 0 (+0) danni fisici.
Hold: Pyke lancia un arpione, tirando verso di sé il primo nemico colpito, infliggendo 75/125/175/225/275 (+60% bonus AD) danni fisici.I nemici colpiti da qualsiasi attacco vengono rallentati del 90% per 1 secondo. lanciato rapidamente, Pyke infligge [oggetto Oggetto]% di danno a tutti i servitori e mostri tranne il bersaglio più vicino a lui.


Immersione da incubo

Costo: Mana: 50
Gamma di attacco: 600

Pyke ottiene Stealth e aumenta notevolmente la sua velocità di movimento (la velocità decade nel tempo).

Pike ottiene Stealth e guadagna il 40% (+[0]%) di velocità di movimento per [oggetto oggetto] secondi. (L'effetto si attenua nel tempo).
Stealth: Pyke è nascosto ai nemici quando non ci sono campioni nemici vicino a lui. Attaccare o usare un'abilità rivela il travestimento.


marea spettrale

Costo: Mana: 40
Gamma di attacco: 550

Pyke scatta e lascia un fantasma dietro di lui, che ritorna da lui, stordendo i nemici sul suo cammino.

Pike scatta, lasciandosi dietro il fantasma di un annegato. Presto il fantasma ritorna da Pike, colpendo tutti i nemici sul suo cammino. I bersagli colpiti subiscono 95/125/155/185/215 (+100% bonus AD) danni fisici e vengono storditi per 1.25 (+{{ f10.01 }}) secondi.


Morte dal profondo

Costo: Mana: 100
Gamma di attacco: 750

Pyke si teletrasporta dai campioni ed esegue i nemici a bassa salute. Se il bersaglio muore, Pyke può lanciare nuovamente l'abilità e l'alleato che ha assistito con l'uccisione guadagna oro aggiuntivo.

Pyke colpisce tutti i nemici nell'area contrassegnata, teletrasportandosi ai campioni e uccidendo istantaneamente quelli con meno di {{ rdamage }} di salute. I nemici sopravvissuti subiscono danni fisici pari alla quantità di salute necessaria per l'esecuzione. Se un campione nemico muore nell'area d'effetto da qualsiasi fonte, l'alleato che aiuta Pyke guadagna oro pieno per l'uccisione e Pyke può rilanciare Morte dagli abissi per {{ rrecastduration }} sec.
Oro totale regalato: 0