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Il campione di League of Legends Rengar: abilità e costi

Rengar

cacciatore di trofei

Salute:585 (+90 per livello)

Potenza d'attacco:68 (+3 per livello)

velocità di attacco:NaN (+3% per livello)

Velocità di movimento: 345

осстановление оровья:7 (+0.5 per livello)

Armatura:34 (+3 per livello)

resistenza magica:32.1 (+1.25 per livello)

competenze

 

immagini

 
 
 
 
 
 
 
 

competenze

predatore invisibile

Mentre è tra i cespugli, Rengar salta sul bersaglio durante i suoi attacchi di base.

Quando usa le abilità contro i nemici, Rengar ottiene cariche di rabbia. Quando raggiunge il numero massimo di cariche, la sua abilità successiva viene potenziata e la velocità di movimento di Rengar aumenta, ma perde tutte le cariche di rabbia se abbandona il combattimento.

Rengar ottiene trofei sulla sua collana di denti per aver ucciso i campioni nemici, aumentando in modo permanente la sua potenza d'attacco bonus.

 

ferocia

Costo: Guadagna 1 rabbia
Gamma di attacco: 450

Al suo prossimo attacco, Rengar trafigge violentemente il bersaglio, infliggendo danni aggiuntivi.

Effetto Ferocia: l'abilità infligge ancora più danni e aumenta la velocità d'attacco.

I prossimi 40 attacchi base di Rengar hanno la loro velocità d'attacco aumentata del 30%. Il primo attacco infligge 60/90/120/150/XNUMX (+ 0) danno fisico.
Effetto Ferocia:Danni selvaggi aumentati a 0 (+140% potenza d'attacco); La velocità d'attacco di Rengar è aumentata del [0]% per 5 secondi.

 

ruggito di battaglia

Costo: Guadagna 1 rabbia
Gamma di attacco: 450

Rengar emette un ruggito di battaglia, infliggendo danni ai nemici e curandosi per una piccola quantità di salute persa di recente.

Effetto Ferocia: interrompe inoltre gli effetti di controllo della folla.

Infligge 50/80/110/140/170 (+80% potere magico) danni magici a tutti i nemici vicini e cura il 50% dei danni subiti negli ultimi 1.5 secondi.
Effetto Ferocia:Infligge 0 (+80% potere magico) danni magici e interrompe tutti i CC attivi oltre al normale effetto.Salute ripristinata dai danni subiti dai mostri aumentata del 50%.

 

Lancia bola

Costo: Guadagna 1 rabbia
Gamma di attacco: 1000

Rengar lancia una bola, rallentando brevemente il primo nemico colpito.

Ferocia Effetto: Rengar immobilizza il bersaglio.

Lancia una bola che infligge 55/100/145/190/235 (+80% potenza d'attacco bonus) danni fisici e riducendo la velocità di movimento del nemico colpito del 30/45/60/75/90% per 1.75 secondi.
Effetto Ferocia:offerte 0 (+80% potenza d'attacco bonus) danno fisico al nemico colpito e lo immobilizza per 1.75 secondi.

 

Emozione di caccia

Costo: nessun costo
Gamma di attacco: 2500/3000/3500

Rengar ascolta i suoi istinti predatori, mascherarsi e rivelando il campione nemico più vicino in un raggio significativo intorno a loro. Durante la durata di Brivido della caccia, la sua velocità di movimento aumenta e il suo prossimo attacco base contro un bersaglio tracciato diventa un salto e riduce l'armatura della vittima, anche se Rengar non era tra i cespugli.

La velocità di movimento di Rengar è aumentata del {{ stealthms }}% e lui guadagna vera visione campione nemico più vicino entro {{ selfvisionrange }} unità. entro {{ stealthduration }} sec.In {{ fadetime }} sec. Rengar travestimenti e acquisisce la capacità di saltare sui nemici quando si attacca automaticamente, anche quando non è tra i cespugli. Saltando su un campione vicino infligge {{ bonusdamage }} danni fisici al bersaglio e riduce la sua armatura di {{ armorshred }} per {{ armorshredduration }} secondi.Campioni nemici entro {{ nemicidetectionrange }} unità da Rengar e dai loro alleati vicini possono percepirlo durante la durata del Brivido della caccia. I nemici rivelati dal brivido della caccia rimangono rivelati mentre si trovano nell'area di caccia. Attaccare o usare la maggior parte delle abilità interromperà il brivido della caccia Caccia.
Travestimento: Rengar è nascosto ai nemici. Può essere rivelato dai campioni e dalle torri nemici vicini.