Che cos'è Skill Matchmaking (SBMM)?
Ultimamente il matchmaking delle abilità (SBMM) è stato un argomento importante nella comunità dei giochi, ma che cos'è, quali giochi lo stanno usando e perché così tanti giocatori hanno problemi con esso?
Che cos'è il matchmaking per abilità (SBMM)?
Il matchmaking delle abilità determina quali giocatori posizionare nella tua lobby. Quando cerchi una lobby in qualsiasi videogioco, utilizza un algoritmo molto complesso per trovare altri giocatori e popolare la tua lobby: questo è chiamato matchmaking.
Tuttavia, vari fattori possono essere utilizzati per determinare quali giocatori verranno inseriti nella tua lobby. Posizione e connettività tendono ad essere i fattori più importanti, il che significa che i giocatori che sono geograficamente vicini a te hanno maggiori probabilità di essere coinvolti nella tua partita per ridurre l'arretrato e migliorare la comunicazione.
Trovare abilità basate sulle abilità non scarta necessariamente fattori come la connessione, tuttavia, ma enfatizza anche la ricerca di giocatori simili a te in termini di livello di abilità.
Ad esempio, in Call of Duty, si ritiene che l'algoritmo di matchmaking tenga conto delle tue statistiche come tempo di gioco, punti al minuto e rapporto uccisioni-morti (KDR) e ti abbini a giocatori simili in quelle aree. In genere, ciò si traduce in giocatori di abilità inferiori che vengono abbinati ad altri giocatori di abilità inferiori e giocatori di abilità superiori che vengono abbinati ad altri giocatori di abilità elevate.
Quali giochi utilizzano la corrispondenza basata sulle abilità?
In breve, non conosciamo tutti i giochi che utilizzano la corrispondenza basata sulle abilità. A molti sviluppatori piace mantenere privati i loro sistemi di matchmaking per una serie di motivi.
Indipendentemente da ciò, è stato confermato che molti dei giochi più famosi al mondo utilizzano un certo livello di matchmaking basato sulle abilità. Questi includono Fortnite, Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare e Warzone.
Perché il reclutamento basato sulle competenze è controverso e impopolare?
Ci sono una serie di ragioni per cui ai giocatori non piace SBMM. Molti sostengono che questo penalizzi i giocatori altamente qualificati. Se un giocatore è di abilità superiore, entrerà in una lobby con altri giocatori di talento, impedendo loro di mostrare le proprie abilità e dominando i giocatori più deboli.
Alcuni contestano anche che ciò impedisca ai giochi di essere casuali. Se un giocatore più qualificato viene scommesso da altri giocatori altamente qualificati, questi non possono giocare casualmente e devono investire più attenzione e sforzi. Ciò è particolarmente vero nei giochi che hanno modalità sia pubblica che classificata.
Molti giocatori ritengono che le modalità classificate dovrebbero avere SBMM, ma le partite pubbliche dovrebbero essere più casuali. Fortnite, che ha sia la modalità classificata che le partite pubbliche, ha SBMM in entrambe. Questo si è rivelato molto impopolare con un certo numero dei suoi giocatori più importanti, inclusi molti streamer come CouRageJD .
Perché gli sviluppatori/editori utilizzano SBMM?
Se è impopolare con molti giocatori, perché SBMM viene utilizzato dagli sviluppatori? Ci sono una serie di potenziali cause, ma un paio emergerà. In primo luogo, protegge i giocatori meno abili dall'essere eliminati in ogni partita a cui giocano e alla fine dall'uscire dal gioco. Se il giocatore sta ancora imparando la meccanica del gioco, metterlo in una lobby con giocatori di eccezionale talento non sarebbe molto divertente per lui.
Inoltre, mantiene le partite più impegnative e competitive. Se ogni squadra ha giocatori ugualmente esperti, il gioco diventerà più vicino e, in teoria, più divertente. Confronta questo con un gioco dominato da una squadra, sarà molto più difficile per un membro di quella squadra godersi il gioco.
Questo è in definitiva l'ostacolo. I giocatori altamente qualificati vogliono essere in grado di dominare i meno esperti, almeno occasionalmente, mentre gli studi di gioco cercano di proteggere i giocatori peggiori per incoraggiarli a continuare a giocare. Nonostante la controversia, sempre più giochi sembrano muoversi verso SBMM come una parte importante del matchmaking.