Zhang Rang in Wo Long: Fallen Dynasty - Come battere il boss, ricompense
Zhang Rang è un capo di tipo umano. Zhang Rang ha regalato l'elisir per accumulare una fortuna. Zhang Rang può essere incontrato durante la Caduta dell'Eunuco Corrotto Wo Long: dinastia caduta.
Dove trovare il boss Zhang Rang in Wo Long: Fallen Dynasty
Zhang Rang in Wo Long può essere trovato per la prima volta nella missione The Fall of the Corrupted Eunuch.
Missioni | La caduta dell'eunuco viziato |
Far cadere |
Come battere il boss Zhang Rang in Wo Long: Fallen Dynasty
Usa incantesimi e arti marziali!
- All'inizio del combattimento, Zhang Rang appare con 9 cloni di se stesso, ognuno dei quali gli conferisce un buff unico. Questi buff includono nessuna riduzione del danno da parte di alcuni elementi, espansione dell'indicatore dello spirito, aumento della rigenerazione della salute, ecc. Per infliggergli danni significativi, tutti i suoi cloni devono essere sconfitti prima di attaccarlo.
- I suoi cloni non fanno troppi danni. Concentrati sullo schivare e contrastare gli attacchi originali di Zhang Rang.
- A circa metà della salute, ripristina tutti i 9 cloni e ripristina tutti i buff. Inoltre, ottiene l'accesso a due nuove mosse.
- Invoca incantesimi di fulmini, quindi si consiglia di aumentare la resistenza di Wood.
Guida strategica
Zhang Rang è un capo che può facilmente sfuggire di mano se non stai attento. Non rappresenta una grande minaccia da solo, ma il problema con Rank è che evoca costantemente più cloni di se stesso, ognuno dei quali è in grado di attaccarti / lanciare incantesimi da solo.
Una volta ottenuto il controllo, vorrai andare avanti e iniziare a hackerare i cloni. Puoi distinguere i cloni dal vero Zhang Rang dalla barra della salute. Se è visibile da lontano mentre è bloccato, è un clone. Il motivo per concentrarsi sui cloni piuttosto che sul vero Zhang Rang è che sono relativamente facili da sconfiggere, richiedendo solo pochi colpi prima di diventare vulnerabili a un colpo fatale. Inoltre, per ogni clone sconfitto, i limiti superiore e inferiore del Rank Spirit Gauge diventano più piccoli, il che significa che sarà esso stesso incredibilmente vulnerabile a Fatal Blow se sconfiggi ogni clone prima di rivolgere la tua attenzione a esso. Inoltre, più cloni sconfiggi, più facile sarà per i restanti cloni barcollare ed essere aperti a Fatal Blow.
I suoi cloni sono disponibili in diverse forme; quelli che si concentrano sul combattimento corpo a corpo e quelli che si concentrano sugli incantesimi. I cloni di incantesimi manterranno le distanze, il più delle volte alla periferia dell'arena, ed evocheranno varie forme di fulmini: palle, fulmini e linee rette di elettricità che attraversano l'arena.
Questi possono essere tutti deviati e verso l'inizio del combattimento, quando la maggior parte/tutti i cloni sono ancora vivi, dovrai essenzialmente spammare il pulsante di rifiuto senza sosta per evitare di essere stordito e/o subire danni letali. Anche se di conseguenza schivi e schivi dappertutto, questo è un metodo innegabilmente efficace. Coloro che si concentrano sul combattimento ravvicinato possono eseguire colpi di base con le loro spade o lanciare colpi che agiscono come colpi critici.
Possono essere difficili da evitare la maggior parte delle volte a causa del fatto che provengono da dietro lo schermo, ma se usi sempre il metodo schiva/schiva, il più delle volte eviterai/rifiuterai nessuno dei loro tentativi.
Uno dei suggerimenti chiave è concentrarsi sull'eliminazione di un clone alla volta. Usa il blocco per rintracciarne uno e usa Fatal Strike quando diventa disponibile. Questo non solo rimuove una minaccia dal campo, ma gli I-frame durante l'animazione di Fatal Strike possono essere fondamentali per aiutarti a evitare una serie di attacchi/incantesimi in arrivo dai restanti cloni.
Risciacquare e ripetere, deviando il più spesso possibile e riducendo lentamente il numero di cloni finché non ne rimane nessuno. Saprai quanto (se presente) è rimasto dai quadrati blu nell'angolo in basso a sinistra della barra della salute di Zhang Rang. Se non ce ne sono, non sono rimasti cloni. I cloni possono e si teletrasportano di tanto in tanto, ma il tuo blocco rimarrà, quindi rimani nelle immediate vicinanze, scatta per ridurre la distanza se se ne vanno momentaneamente.
Una volta che sarà rimasto solo il vero Zhang Rang, dovrai mantenere alta la pressione. Bloccalo e ricarica. Si teletrasporta e può inoltre evocare tempeste simili a tornado intorno a lui che scaricano periodicamente scosse elettriche. Possono essere rifiutati, ma possono anche essere facilmente scartati fino al termine dell'animazione.
Zhang Rang può anche lanciarsi in aria scivolando prima di ruotare molto velocemente e tagliare la sua spada. Non è un attacco di colpo critico, quindi può essere difficile programmare la deviazione, ma l'attacco non infligge molti danni anche se va a segno, quindi dopo un paio di tentativi dovresti essere in grado di colpirlo correttamente mentre gira verso il basso verso di te.
A causa dell'eliminazione dei cloni, il suo Spirit Gauge sarà ancora fortemente limitato, permettendoti di barcollare rapidamente se sei abbastanza aggressivo, aprendolo spesso per Colpi mortali. Dopo un paio di colpi, si riaccenderà e riprenderà i suoi cloni.
Richiede solo di ripetere lo stesso processo suggerito finora, puntando nuovamente i cloni fino a quando Rang non sarà di nuovo solo e degradando la sua salute.
A circa il 50%, Zhang può occasionalmente evocare un clone per un breve momento per eseguire un colpo diretto o una raffica di sfere elettriche sparate in avanti. Questi attacchi sono relativamente facili da deviare o addirittura subire il peso maggiore del danno, quindi tieni acceso il calore di Zhang Rang e il combattimento dovrebbe concludersi in tempi relativamente brevi.
attacco | Descrizione dell'attacco | opposizione |
Corsa con la spada | La pancia di Zhang Rang si illumina di rosso e carica la sua spada. Subito dopo, carica verso il bersaglio, impalandolo. | Schiva di lato o contrastalo se diventi un bersaglio. |
triplo passaggio | Zhang Rang colpisce il bersaglio tre volte con la sua spada. Anche i cloni possono eseguire questa mossa. | Schiva la mossa. |
turbine di fulmini | Zhang Rang alza la spada e poi la taglia, provocando un turbine di fulmini viola che lo circonda. Questa mossa infligge più colpi a tutti nel suo AoE, li spinge e li abbatte. | Schiva ad area. |
fulmine | Zhang Rang prepara la sua spada, una brillante luce giallastra proviene da lui. Subito dopo, getta la sua spada a terra, un grande cerchio intorno a lui esplode di fulmini. | Allontanati da lui mentre sta caricando. |
Palla di fulmini | Zhang Rang lancia una sfera di fulmini relativamente lenta verso il bersaglio. La palla potrebbe essere leggermente curva, ma non a casa. Infligge pochi danni, ma può barcollare il giocatore. Anche i cloni possono eseguire questa mossa. | Contrasta o devia dal percorso. |
febbre fulminea | Zhang Rang scaglia un fulmine che si precipita in avanti, colpendo chiunque si trovi sul suo cammino. Anche i cloni possono eseguire questa mossa. | Schiva di lato. |
rotazione volante | Zhang Rang vola diagonalmente verso l'alto e poi fa roteare la spada verso il bersaglio. Può essere eseguito solo al 50% di salute o meno. | Contrasta o devia dal percorso. |
Sbarramento di fulmini | Zhang Rang scappa e poi evoca un clone che spara più fulmini che sparano in direzioni casuali. Il clone scompare dopo l'attacco. Può essere eseguito solo al 50% di salute o meno. | Schiva dietro un clone che effettua un attacco. Le palle non sembrano colpire dietro di lui. |
Lohr
Grado Zhang, originario della Commenda di Yingchuan, è uno dei principali eunuchi al servizio dell'imperatore.
Visitando la corte fin dalla giovane età e godendo del favore dell'imperatore, salì gradualmente al potere. Insieme ad altri eunuchi rispettati, faceva parte di una cricca di insuperabile autorità nota come i dieci eunuchi. Insoddisfatto di questo stato di cose, il comandante in capo He Lin fu consultato da Yuan Shao per rimuoverli dal potere, ma Grado Zhang lo uccise preventivamente. Affamato di ricchezze materiali e consumato dall'avidità, nominò ufficiali di spicco, come ispettori provinciali, o vendette l'elisir a chiunque fosse in suo favore. Sotto la sua presenza, la corte imperiale divenne quasi corrotta.
Nonostante fosse lui stesso un servitore della Corte, ordinò la costruzione di un'enorme prigione sotterranea sotto Luoyang, dove avrebbe imprigionato innocenti ed avrebbe estratto da loro il loro Qi, l'ingrediente dell'elisir. Era segretamente associato ai ribelli del Turbante Giallo e fece un'enorme fortuna con il commercio illegale di armi ed elisir. Dopo la fine della rivolta Grado Zhang assicurato alla giustizia per le sue azioni da Cao Cao e dal protagonista, si è improvvisamente diviso in dozzine di doppi fantasma prima di attaccarli. È stato quindi rivelato che si era già trasformato in un'entità disumana con l'aiuto dell'elisir. Dopo essere stato sconfitto dal protagonista, è fuggito, ancora fissato sull'uso del suo elisir, ma è stato spietatamente abbattuto da Dong Zhuo.