Destiny 2: Giuntatrice della stagione 14. Tutto quello che devi sapere
Vengono rivelate sempre più informazioni sulla stagione 14 di Destiny 2, soprannominata "The Splicer", ed ecco tutto ciò che sappiamo finora.
Notte senza fine (Complotto)
Vex caricato L'ultima città nella notte infinita e la vita pacifica sotto lo sguardo vigile dello Straniero sono di nuovo minacciate. Qui, al chiaro di luna, Ikora chiama il nome di qualcuno che sa come aiutare la città a liberarsi dall'oscurità. Ma accetterà di diventare nostro alleato?
alleati, Vincolato dalla luce (storia)
STAGIONE 14
Mythrax, Kell della Casa della Luce, guida un piccolo gruppo di Eliksni che cercano il Vagabondo. È uno dei Sacred Splicer e sa come contrastare la tecnologia Vex che ha consumato l'Ultima Città. Eliksni e i Guardiani sono legati dalla Luce... ma basta?
HELMET_Update.exe
È stata costruita una nuova ala che si affaccia sull'area di carico. L'Avanguardia ha in programma di posizionare qui una nuova tecnologia di giunzione e fare piani per difendersi dall'invasione dei Vex.
Strada Giuntatrice (missioni)
"Hacking"
Fireteam di sei Guardiani utilizzano la tecnologia splicer per hackerare la rete Vex. Impara i segreti dei Vex, ottieni i loro codici e distruggi il nemico con le sue stesse armi.
"Eliminare"
Ogni settimana, i Guardiani scoprono nuove vulnerabilità nella rete Vex e usano chiavi di giunzione per infiltrarsi nella rete e distruggerla dall'interno.
Sala di Cristallo (Raid)
Il raid senza tempo è tornato.
Nelle profondità della Sala dei Cristalli su Venere si nasconde Atheon, la Confluenza del Tempo. Nessuno sa con certezza di cosa sia capace questo Vex. I guardiani devono penetrare nella camera e attraverso le spaccature spazio-temporali per arrivare ad Atheon e distruggerla prima che diventi una minaccia per l'intero sistema solare.
Ricompense Bungie
Le storie sul coraggioso assalto alla sala si riempiono di nuovi colori quando tutti i narratori hanno gli stessi anelli e giacche, e il trionfo del loro gruppo di battaglia è immortalato nell'illustrazione alle spalle degli eroi. Più
Giacca da incursione nella camera di cristallo
Anello dell'incursione "Crystal Hall"
Sigillo "Sala di Cristallo"
Sintesi dell'armatura (tecnologia)
Vai alle stelle ed espandi la tua collezione, quindi torna a The Last City per creare il tuo look. Ogni Guardiano ha il suo percorso. E l'armatura di ogni Guardiano deve essere unica.
- Con l'aiuto di Ada-1 I Guardiani scopriranno gli sviluppi segreti di "Future Technologies" su Europa, che stanno alla base del dispositivo chiamato "loom".
- Dopo aver completato l'assemblaggio, Ada-1 lascerà il telaio nella Torre in modo che i Guardiani abbiano sempre a portata di mano la tessitura dei sintetizzatori.
- tessitura di sintetizzatori consente di trasformare quasi tutti gli elementi di armatura della collezione in una decorazione universale.
Armamento (Equipaggiamento)
Oltre 30 armi leggendarie nuove e familiari per distruggere la rete Vex. Scegli l'arma giusta con il set perfetto di bonus e termina la notte senza fine.
"Bilancia del mangiatore di stelle"
Consente ai cacciatori di caricare e potenziare la loro Ultimate generando sfere di potere.
"Sentiero dei passi fiammeggianti"
Titan Armor che converte i colpi finali solari in un aumento del danno dell'arma e aiuta chi lo indossa a resistere al congelamento di Stasis.
"Stivali dell'emittente"
Concentra l'energia della guarigione o del potenziamento di un Warlock suddivisa in proiettili che prendono di mira gli alleati per aiutarli.
Equipaggiamento, esperienza, ricompense! Acquista il pass stagionale e sblocca istantaneamente la nuova pistola esotica potenziata dalla stasi. Riceverai anche XP Boost Pack per guadagnare più velocemente i gradi della stagione e sbloccare i premi dalla formazione della stagione.
Pistola di stasi esotica
In segno di amicizia, Mythrax porge ai Guardiani una pistola potenziata dalla stasi.Criostesia 77K» con «Raffreddamento a liquido».
Guanto di giunzione
Un dispositivo progettato dai Sacred Splicer che può essere caricato con etere e utilizzato per hackerare la rete Vex, aprire Fusion Chests e sbloccare i Splicer Upgrades.
Gioielli universali
Sblocca i nuovi ornamenti universali della stagione Splicer e personalizza l'aspetto di qualsiasi pezzo di armatura della tua collezione.
Informazioni generalizzate
- La stagione 14 inizierà l'11 maggio e si chiamerà "Season of the Collectives".
- Questa sarà una stagione dedicata ai Vex. La trama si concentrerà sui Vex e sulla loro presa su Stasis. L'antagonista principale sarà la Mente di Kronos, che ha rivelato il segreto della paracausalità dei Vex e ha anche dato ai Vex l'opportunità di accettare le forze dell'oscurità.
- I Discendenti Vex e i Predecessori Vex rappresentano la minaccia principale. I Minotauri di questi Collettivi hanno nuove abilità di Stasi, simili ai capitani della Casa della Salvezza. I Vex sono la prima razza nemica oltre ai Caduti a padroneggiare la Stasi. Luke Smith ha accennato a questo in precedenza quando ha parlato di come ogni razza nemica alla fine eserciterà la stasi.
- I Discendenti e i Precursori costruirono imponenti Cittadelle sulla Luna e nella Z.M.E. La nuova attività stagionale sarà un attacco a queste Cittadelle. La modalità Invasion è un'arena impegnativa in cui dovremo fermare i collettivi Vex.
- The Invasion è una sfida per tre giocatori e presenterà un sistema di ricompense che è un misto di Stagione dei Prescelti e Serraglio. La modalità consentirà ai giocatori di scegliere come ricompensa gli oggetti che desiderano ricevere per l'utilizzo delle "chiavi" al termine dell'attività.
- L'artefatto stagionale è chiamato Splintered Conflux. E la tanto amata mod Oppressive Darkness è tornata.
- Le armi e le armature stagionali saranno a tema per abbinarsi allo stile Vex dei Precursori o dei Discendenti.
- Ci saranno 3 nuove armi esotiche nella stagione. "Super Good Advice" ritorna dalla prima parte. Avrà una nuova ricerca esotica: la santità. Durante la missione, dobbiamo tornare ai Corridoi del Tempo.
- Il mitoclasta vex ritorna come esotico da incursione nella sala di cristallo.
- Il nuovo cannone esotico stagionale sarà il fucile plasma lineare a energia First Tempo. Può passare tra due tipi di munizioni. Alcune cartucce segnano il nemico, seguite da tracciamento e soppressione. Altre munizioni aumentano il danno quando si infliggono colpi critici consecutivi. Uccidere i nemici soppressi crea effetti che attirano i nemici vicini verso di te e accecano tutti nel raggio d'azione.
- Un nuovo dungeon apparirà sulla Terra. Verrà lanciato più avanti nella stagione e servirà come una sorta di finale di stagione, come il raid Arena of Proof.
- Kronus è il boss del prossimo Dungeon. I cui eventi si svolgono nella Cittadella sulla EDZ.
- La Crystal Hall è tornata e i giocatori avranno accesso a una piccola area aperta su Venere. Include una breve storia stagionale sulla resurrezione di Atheon e su come i Precursori e i Discendenti hanno capito come usare i poteri della stasi paracausale.