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Destiny 2: Divinità con armi esotiche │ Come ottenerle?

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Il grande cambiamento nell'espansione Shadowkeep di Destiny 2 è che hai il 100% di possibilità di guadagnare una delle tue migliori armi esotiche, a differenza di I Rinnegati, poiché completare i suoi raid non garantisce un drop esotico. È vero, l'implementazione delle missioni Shadowkeep causa alcune difficoltà e non è così facile.

Per ottenere Divinity, devi formare una squadra di sei giocatori per completare il raid Garden of Salvation. Ma ci sono alcuni passaggi che dovrai completare prima al di fuori del raid. Ecco tutto ciò che devi sapere per iniziare la tua ricerca della Divinità.

Passi prima del raid

La prima cosa da fare è ottenere l'oggetto della missione. Lui è a Porta del Signore, che può essere trovato sulla Luna in Paradisi del dolore. Lord of the Gate, questo è il minotauro a guardia del cancello principale giardino nero. Apparirà lì solo dopo che avrai eliminato un intero gruppo di Vex che si generano vicino al cancello. Ucciderlo ti darà un oggetto missione. Che cosa è questo? 

Volo per Ness

Dovrai trovare i costrutti Vex per decifrare l'oggetto che hai ricevuto dal Signore dei Cancelli. Come osserva la descrizione della missione esotica, non li troverai sulla luna. Invece, vai a Ness. A questo punto, visiterai tre diversi settori perduti: posizione Bordo del manufatto, Rifugio degli antichi (Posizione nodo) E fusione (Posizione Serbatoio di stoccaggio). Va notato che non dovrai cancellare o completare questi settori perduti per ottenere ciò di cui hai bisogno.

Inizia da Artifact's Edge ed entra. Questo è un semplice settore perduto, composto principalmente da una grande stanza piena di nemici. Prima di dirigerti verso la sezione boss della stanza, fatti strada verso il lato sinistro della stanza e cerca un piccolo buco nel muro. Scivolerai in una stanza nascosta dove troverai una rete digitale che devi scansionare. Attivalo e uccidi qualsiasi Vex che sembrerà intralciarti. Si noti che il processo di attivazione deve essere ripetuto due volte.

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La rete successiva è nella posizione Serbatoio di stoccaggio settore perduto Fusione. In esso, la stanza nascosta si trova sulla destra. Qui tutto si ripeterà: scansionare la rete dati, attivare un allarme, la comparsa di un gruppo di Vex, distruggerli e ripetere la scansione fino al 66%.

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L'ultima rete si trova nel settore perduto Rifugio degli antichi in posizione nodo. Nella posizione, guarda il muro a destra e vedrai un altro varco, relativamente facile da individuare da terra. Salta dentro e scivola dentro per il terzo oracolo e il tuo ultimo pezzo del puzzle. Scansioniamo e aggiorniamo l'oggetto della missione.

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Arena d'assalto Vex

Con il completamento dei Settori Perduti, dovrai affrontare il prossimo passo per guadagnare Divinity: uccidere un intero gruppo di Vex sulla Luna. Avrai bisogno di circa 150 risorse Frammento del core di decrittazione, che riceverai per i Vex uccisi.

Nucleo di ricarica

Il prossimo passo della missione dice che l'oggetto che hai trovato dal Signore dei Cancelli ora corrisponde alla firma energetica delle Entità dell'Incubo. Vai a docente Magia al Santuario di Eris Mattino sulla Luna e scoprirai che puoi caricare l'oggetto con i frammenti di fantasma che ottieni sconfiggendo gli incubi. Ne servono 30 per attivare il passaggio successivo della quest. Se non ne hai abbastanza, hai due opzioni: acquistare Ghost Fragments o completare contratti per uccidere Nightmares. Il modo più veloce per trovare gli incubi è andare a Oasi di dolore

Ora sei pronto per volare.

Raid Giardino della Salvezza 

I passaggi finali della ricerca richiedono di trovare stanze nascoste sparse per il Giardino Nero e dovrai completare tutti gli incontri di incursione. 

Per sbloccare Divinity dovrai trovare dei relè nascosti e usare i tuoi compagni di squadra per completare i circuiti. Questa è la meccanica principale del raid: una persona si trova vicino a un cubo speciale che invia un raggio di energia a un'altra persona. La trave deve quindi collegarsi con una terza persona, creando una catena per collegare il cubo con uno speciale segno più a forma di lucchetto. Ci sono diverse stanze nascoste in tutto il Giardino Nero con questi cubi e dovrai collegarli alle rispettive serrature mentre avanzi nel raid.

Passaggio 1: all'inizio del raid

Il tuo primo passo in questo processo avviene proprio all'inizio del raid. Quando arrivi attraverso il cancello, girati e salta giù. Sotto la piattaforma troverai l'ingresso della stanza.

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Attiva il puzzle desiderato nella stanza ed esci dalla stanza sulle piattaforme che appariranno dopo aver interagito con la reliquia.

Passaggio 2: catena di giocatori

La tua squadra deve dividersi in due triple e disperdersi lungo i due lati del corridoio, come nell'immagine qui sotto:

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I giocatori si allineano sulle scale all'interno della sala e passano la trave lungo la catena, facendola passare attraverso ogni giocatore e completando la catena. Dovrebbe assomigliare allo screenshot qui sotto:

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Passaggio 3: grande campo di fiori

Completa il primo Incontro con la Mente Iniziata e sarai fuori in un grande campo di fiori aperto. Girate il bordo del campo sul lato destro e proteggete un alberello con fiori rosa approssimativamente nel mezzo del campo. Quando lo trovi, cerca una piccola apertura in cui puoi infilare che conduce nel sottosuolo.

Muoviti lentamente attraverso quest'area; sei in una rete interconnessa di stanze circondate da una barriera cilindrica centrale. Il tuo obiettivo è creare una catena di partner attraverso tutte queste stanze per disabilitare il campo di forza. Vicino all'ingresso, dovresti trovare una serratura che riceverà il tuo raggio, ma l'inizio è all'estremità. Il fatto è che la maggior parte delle uscite attraverso queste stanze sono a senso unico, quindi risparmiati qualche problema e non saltare in tutte le aperture che trovi finché non sei sicuro di essere pronto per andare avanti.

Il trucco è lasciare le persone in posti diversi quando si aggira la barriera. Cerca gli spazi rotondi che sembrano oblò su una nave: questi sono i luoghi attraverso i quali trasmetterai il raggio da un giocatore all'altro. Se lasci qualcuno in ogni stanza dove trovi un oblò, il circuito si chiuderà. Per trovare l'inizio, percorri le stanze adiacenti finché non vedi un sentiero all'esterno. Procedi in avanti lungo il sentiero che costeggia il muro di una grande piattaforma con un campo su di essa fino a vedere grandi radici di albero nodose, molto simili a quelle che hai visto su Nessus. Sali sulle radici per trovare l'ultima stanza. Una volta che tutto è a posto, dovresti essere in grado di far passare leggermente il raggio attraverso i fori e gli spazi vuoti tra ciascuna delle stanze per condurre la catena al castello e ripristinare il campo di forza.

Passaggio 4: radici verdi 

Mentre avanzi al prossimo incontro, scenderai di nuovo sottoterra, in un'area chiamata sottobosco. Il tuo prossimo castello divino è qui. Invece di seguire il sentiero in avanti, segui dall'inizio il muro che va a destra, verso le grandi radici degli alberi pendenti. Salta su uno di loro e guarda dal lato più lontano da te, verso il cubo, un po' sotto i tuoi piedi.

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Questo puzzle prepara il terreno per un po' di più davanti a te, ed è diverso da quello che hai fatto finora. Devi creare una catena che ti serve per correre intorno all'anello facendola passare attraverso tutti i lucchetti arancioni. Quindi il trucco qui è assicurarti di posizionare tutti correttamente in modo che nulla interrompa il raggio una volta che hai creato il tuo cerchio.

Passaggio 5: trasferimento a catena

Quando lo fai, non lasciare l'area. Guarda il corridoio senza pavimento. Proprio dietro la sporgenza, troverai un altro cubo arancione. Attivandolo otterrai altri sei lucchetti a forma di diamante, quindi, proprio come l'ultima volta, dovrai creare un cerchio per attivarli tutti.

È un po' complicato e complicato rispetto ad altri puzzle. I nodi si trovano attorno a parte dell'architettura Vex, il che significa che devi portare le persone in cima per completare il cerchio senza romperlo. 

Fai attenzione e assicurati che la tua squadra abbia abbastanza spazio. Per ottenere il cerchio sopra la piattaforma, è necessaria una persona che si arrampichi sulla parte alta della guglia mentre il vicino si trova nella parte inferiore accanto a lui. Alla fine, avrai bisogno che la persona sulla guglia salti indietro in coordinazione con la persona sulla piattaforma inferiore per portare la trave sull'altro lato del tubo. 

La parte più difficile è portare il pacco in un altro posto. È più facile saltare su piattaforme traballanti, ma puoi anche andare in giro. Quando arrivi lì, mettiti in posizione e lascia che il torrente passi attraverso tutti e 6 i castelli.

Passaggio 6: cascate

Continua ad andare avanti fino all'ultimo puzzle. Alla fine ti arrampicherai sul muro in un'area con enormi alberi e cascate. Nascosto tra le cascate c'è un'apertura della caverna in cui puoi infilarti, che nasconde gli ultimi due enigmi della Divine Quest. 

Man mano che avanzi verso il retro della grotta, troverai un cubo accanto a una serie di sei ologrammi di cristallo bianco e un castello accanto a loro. Ignora i cristalli bianchi e il castello per ora, poiché questo fa parte dell'ultimo puzzle, ma non di quello su cui stai lavorando. Invece, torna all'ingresso della grotta. Dovresti vedere una radice di albero che pende dal soffitto sopra di te contro la parete di fondo. Salta lì e guarda dietro di lui per trovare il castello giusto. È difficile da trovare, ma una volta trovato, la soluzione è facile.

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Dal cubo, usa tutti e sei i giocatori per riportare il raggio alla serratura della radice dell'albero. Potrebbe essere necessario allungare davvero i legamenti per questo. Chiedi a ogni giocatore di spostarsi uno alla volta mentre è in parità per vedere fino a che punto possono arrivare all'interruzione di linea, quindi fallo fermare nella posizione più lontana. Con qualcuno vicino al castello, non dovresti avere problemi a completare questa missione.

Passaggio 7: il puzzle finale

L'ultimo passaggio è probabilmente l'enigma più difficile che dovrai affrontare. Stai cercando di legarti all'ultima serratura nella stanza sul retro delle cascate, ma dovrai irradiare attraverso ciascuno degli ologrammi di cristallo bianco. Inizia creando una linea di collegamento (non un cerchio questa volta) dal cubo, attraverso ogni giocatore e fino al castello. Quindi disponi ogni persona in ordine in modo che si trovi su uno dei nodi di cristallo bianco tra il cubo e il castello. Avrai bisogno di tutto nell'ordine in cui sono collegati.

Ecco cosa succede: dopo pochi secondi, il cubo genererà una linea bianca che attraverserà ciascuno dei nodi di cristallo bianco e poi terminerà alla serratura, creando un motivo a terra. Il tuo compito è replicare questo schema spostando i membri del tuo team, facendo corrispondere la tua linea di collegamento con la linea bianca creata dal cubo, come dice il gioco di Positional Simon. All'inizio può essere fonte di confusione mentre tutti si arrampicano, ma non è troppo un concetto una volta che hai capito come replicarlo.

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La soluzione al puzzle è questa: il cubo invia la sua linea attraverso ogni nodo della sequenza, il che significa che puoi contarli. Dal cubo al primo cristallo arriva il numero 1, da questo cristallo al secondo - il numero 2 e così via. Allo stesso modo, numera ogni membro della tua squadra in ordine quando si legano, iniziando dalla persona più vicina al cubo. Ogni volta che il cubo genera una linea, la persona numero 1 vede dove si trova la linea numero 1 e prende quella posizione; il numero 2 prende il posto associato al numero 1; Il numero 3 avviene dopo le 2; eccetera. Per renderlo ancora più semplice, chiedi ai giocatori 4, 5 e 6 di guardare dove conduce la linea dal castello. Da questo lato il primo cristallo associato alla serratura è il 6; quello ad esso associato è 5; e il prossimo è 4. 

Dovrai creare sei diversi modelli per completare il puzzle e non avrai molto tempo per farlo, quindi assicurati che tutti siano concentrati. Dopo aver completato questo passaggio, vedrai un messaggio che ti informa che la sicurezza è stata disabilitata. Questo è tutto: hai completato la missione Divinity, ma prima di ottenerla, devi ancora sconfiggere il boss finale del raid per ottenere l'arma.

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