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Devil May Cry 5 Guida completa alla procedura dettagliata. Pagina 3

Navigazione della guida:

Pagina 1

  • prologo
  • Missione 01: Dante
  • Missione 02: Qliphoth
  • Missione 03: Cacciatore volante

Pagina 2

  • Missione 04: V
  • Missione 05: Spada del diavolo Sparda
  • Missione 06: Colpo d'acciaio
  • Missione 07: Fronte Unito

Pagina 3

  • Missione 08: Signore dei Demoni
  • Missione 09: Genesi
  • Missione 10: Risvegliato
  • Missione 11: Ragione
  • Missione 12: Yamato
  • Missione 13: Tre guerrieri

Pagina 4

  • Missione 14: Crocevia V
  • Missione 15: Il bivio di Nerone
  • Missione 16: Il bivio di Dante
  • Missione 17: Fratelli
  • Missione 18: Risveglio
  • Missione 19: Virgilio
  • Missione 20: Il vero potere

Missione 08. Signore dei Demoni

Interpretiamo Nero. Andiamo avanti lungo il tunnel, distruggendo i demoni lungo la strada. In prossimità della cascata di lava, risaliamo le cenge e saltiamo sulla piattaforma che sale. Aspetta finché non vedi un'opzione per saltare a destra. Corriamo in avanti lungo il tunnel ed entriamo in un enorme albero. Funziona come un teletrasporto a senso unico.

Corriamo avanti verso la piattaforma su cui ti aspettano mob forti. Sconfiggili, quindi salta giù, combatti con una nuova folla di mostri e corri attraverso il tunnel fino al prossimo teletrasporto. Acquista tutto ciò che ti serve dalla statua divina, perché c'è una battaglia davanti, paragonabile a quella alla fine dell'ultimo capitolo, solo senza un alleato.

Dopo la vittoria, corri al prossimo teletrasporto. Sconfiggi un piccolo gruppo di demoni, sali sulla piattaforma vicino alla cascata di lava, salta a sinistra e vai al prossimo teletrasporto. Puoi chiamare Niko dalla cabina telefonica, poi andare a sinistra, saltare giù e correre in avanti fino a raggiungere l'arena del boss.

Durante il secondo incontro con Urizel, devi attaccare il cristallo arancione. Dopo aver inflitto abbastanza danni, verrà riprodotto un filmato. Dopodiché, la battaglia continuerà, ma le tattiche non cambieranno. Dopo un po' ti aiuteranno. Questo completerà l'ottava missione.

 

Missione 09. Genesi

Giochiamo come V. Andiamo avanti, distruggendo piccoli demoni, finché non incontriamo una forte folla, il cui nome è "Behemoth". Dopo averlo sconfitto, vai dritto nella piccola arena, affronta i demoni e scendi dalle sporgenze. Segui l'unico percorso possibile per la cripta. Il tuo obiettivo è un enorme buco nel pavimento. Saltaci dentro. Scendi ancora più in basso e poi vai avanti nella stanza con il Behemoth. Uccidi tutti quelli che incontri lungo la strada e corri lungo il corridoio con le candele. Arriverai nell'arena con demoni e fantasmi, quando supererai - corri nel passaggio aperto. Corri fino alla fine del tunnel, lungo le sporgenze in alto ea sinistra, verso la cabina telefonica. Davanti a te c'è un'arena con nuovi demoni, che si chiamano "Nessuno". Dopo averli sconfitti, la missione terminerà.

Missione 10. Risvegliato

Interpretiamo Dante. Usa i poteri della Statua Divina per imparare il doppio salto, ne avrai bisogno. In questo capitolo, dovresti sperimentare armi, stili di combattimento e la forma demoniaca del nostro eroe. Incontrerai demoni, fantasmi e Spiky Feuds, nuovi mob pericolosi che è meglio tenere a bada. Spostati da un'arena all'altra attraverso corridoi e piattaforme fino al cancello già familiare, dietro il quale si trova Urizel. Attacca il cristallo arancione finché non viene riprodotto un filmato.

 

Missione 11. Ragione

Interpretiamo Dante. Andiamo avanti, uccidiamo i demoni in arrivo, saliamo sulla sporgenza e saltiamo giù. Distruggiamo il coagulo di sangue e corriamo nel passaggio aperto verso l'alto. Distruggiamo il "conflitto spinoso", saliamo sopra le sporgenze e passiamo nella stanza. Nel punto in cui il pavimento è sprofondato, si nasconde un altro sangue indurito. Distruggiamo, saltiamo giù e troviamo altri due coaguli. Dopo la loro distruzione, ci arrampichiamo sui muri crollati. Abbiamo a che fare con i demoni nelle arene. Sulle sporgenze fino alla prossima folla di creature dell'Inferno, e poi dritto lungo la stradina. Stai aspettando una rissa con un boss di nome Cavaliero Angelo.

Cerca di chiudere la distanza il più rapidamente possibile: questo demone ha potenti attacchi a distanza. Sparargli o colpirlo con una spada in fronte è praticamente inutile. Devi andare alle tue spalle o contrattaccare in tempo.

Missione 12. Yamato

Interpretiamo Dante. Prova le nuove armi sui demoni e corri verso il patio con la statua al centro. Sali sul gargoyle e cammina lungo il corridoio fino alla fine, dove vedrai il cucciolo Nidhogg. Prendilo e torna indietro. Usa il cucciolo sul tronco vicino alla statua e vai avanti. Uccidi i demoni sulla tua strada finché non raggiungi il coagulo di sangue. Distruggilo e vai oltre, è troppo presto per tornare alla statua. Nella stanza successiva, Fury ti sta aspettando, una folla abbastanza forte che può diventare invisibile. Dopo averlo sconfitto, vai al secondo coagulo, poi al terzo. Prendi il Nidhogg Hatchling se vuoi entrare nella stanza segreta. Il tuo percorso principale passa attraverso il buco aperto vicino alla statua. Andate avanti, oltre le sporgenze e la cascata, fino a raggiungere la vostra casa. Dopo i video, vi aspetta un'altra battaglia con Urizel.

Questa volta può essere sconfitto. Attacca prima il cristallo arancione e poi il demone stesso. Quando possibile, usa Wrath Form per rigenerare la salute e infliggere più danni.

 

Missione 13. Tre guerrieri

Come nella settima missione, qui ci viene offerto di scegliere per chi giocare. Indipendentemente dal personaggio, il tuo percorso conduce attraverso molte arene con portali e demoni. Scendi e scendi fino alla fine del capitolo. Non ci sono fork qui, quindi non dovrebbero esserci difficoltà.

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