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Diablo 2: Resurrected - Atto 2 Soluzione Guida a tutte le missioni degli atti

Atto II

Benvenuto in città Saccheggia Golein . Questa è la tua nuova base per il secondo atto di Diablo 2: Resurrected. Prima di uscire, ti consigliamo di parlare prima con Grana nell'angolo in alto a destra della città. Vende nuovi mercenari e vale la pena potenziare il Rogue che hai raccolto nell'Atto 1. I mercenari nel deserto sono orientati al corpo a corpo, ma di solito fanno più danni e possono fungere da carro armato migliore. Inoltre, sono dotati di un'aura da paladino per aiutarti a sopravvivere. A molti giocatori piace usare il mercenario da combattimento a causa della sua aura di preghiera, ma il mercenario difensivo può anche fare miracoli per la sua aura di sfida.

In termini di tattiche generali, consigliamo vivamente di cercare di massimizzare la tua resistenza. Alcuni dei nemici che inizierai a vedere in questo atto possono colpire duramente se la tua resistenza è bassa. Tienili in alto con la tua attrezzatura, può davvero aiutarti. Tuttavia, se stai giocando per la prima volta, non devi preoccuparti troppo dell'equipaggiamento in questa fase. Usa quello che hai, ma non dimenticare la tua resistenza.

Compito numero 1. La tana di Radament

Livello consigliato: 15-17.

Accanto a Grizz, noterai una porta chiusa. Fare clic su di esso per aprire fognatura Luta Golein. Se scendi al piano di sotto, questa missione inizierà senza dover parlare con la donatrice di missioni Anya in città, tuttavia, sentiti libero di parlarle se vuoi. I Collettori hanno tre livelli, con Radamento , il tuo obiettivo, situato all'ultimo livello. Il nostro miglior consiglio per scendere rapidamente è quello di afferrare le pareti esterne e seguirle fino a trovare una scala. Al secondo livello c'è Punto di passaggio ma probabilmente non tornerai qui, quindi non c'è un vero motivo per cercarla a meno che tu non ti imbatta in lei.

Quest'area è un altro luogo in cui la complessità è legata alla compattezza della mappa. Proprio come nel passaggio sotterraneo nel primo atto, puoi essere facilmente sopraffatto da orde di nemici. Questo è ulteriormente complicato dagli arcieri scheletri che usano frecce di fuoco. Se la tua resistenza al fuoco è bassa, possono prosciugare rapidamente la tua salute. Una tattica è allontanare i nemici in mischia dai loro amici a distanza. Ciò ti consentirà di affrontarli più facilmente prima di eliminare gli attaccanti a distanza.

Allo stesso modo, Radamento complicato dall'enorme orda con cui appare. Usa la stessa tattica per attirare i suoi servitori lontano da te per sfoltire l'orda. Una volta che la folla è più gestibile, entra e uccidilo. Tieni presente che anche senza i suoi servitori, può comunque essere forte a causa della quantità di danni da veleno che può infliggere. Non aver paura di tornare in città se qualcosa va storto. quando Radamento caduto, lascerà cadere una pergamena che ti darà un punto abilità. Assicurati di usarlo subito in modo che non occupi spazio nel tuo inventario. Quindi apri il forziere d'oro per ottenere un'altra pergamena, che inizia la prossima missione.

Compito numero 2. Bastone Horadrico

Livello raccomandato: 17-20

Questa è una missione obbligatoria che farai per quasi l'intero atto. Dopo aver portato la Pergamena di Horadrics a Kain, ti parlerà di uno dei segreti dei maghi che hanno sigillato la tomba di Tai Rashi con il Bastone Horadric. Tuttavia, in seguito, temendo un tradimento, il personale è stato smantellato. Devi anche trovare entrambe le parti del bastone e metterle insieme per aprire la tomba sigillata di Tai Rashi.

In questa ricerca dobbiamo correre molto, è una ricerca lunga. Dobbiamo trovare:

  • Cubo Horadrico, che si trova al 3° livello delle Sale dei Morti, nelle Colline Asciutte;
  • Bastone dei Re, che si trova al 3° livello della Tana dei Vermi, nella località dell'Oasi Far;
  • Amuleto dei serpenti, che si trova al 2° livello del Tempio delle Vipere Artigliate, il cui ingresso si trova appena fuori le Città Perdute.

Tutti e tre gli elementi possono essere ricercati in qualsiasi ordine, ma è meglio farlo in modo logico: cioè come indicato qui.

Per prima cosa, troviamo Cubo HoradricoLasciamo la città, arriviamo alla Zona contaminata rocciosa. Qui devi trovare il passaggio alla posizione successiva: le Withered Hills. Dovresti trovare immediatamente il portale di quest'area. Quindi, cerca qui le Sale dei Morti di livello 1. I mostri in questa location non sono particolarmente sorprendenti, non dovrebbero esserci difficoltà. Al 2° livello, puoi trovare un portale. Al 3° livello, stiamo aspettando una stanza piena di mostri, in cui c'è un forziere magico. In esso si trova Cubo Horadrico. Lo prendiamo e andiamo in città. Lì Kine ci parlerà del cubo, delle sue proprietà e del suo scopo.

Quindi devi trovare il Bastone dei Re, o albero. Dopo aver trovato il Cubo, dovresti tornare in città e teletrasportarti attraverso il portale cittadino alle Colline Appassite. Quindi, lì per cercare una via d'uscita da loro - un posto chiamato Far Oasis. In esso possiamo trovare un portale, per nostra comodità.

Stiamo cercando la Tana dei Vermi, un buco così piccolo. Quando andremo lì, vedremo stretti passaggi sabbiosi in cui è difficile scappare ovunque. Qui dovrai combattere, ovviamente, con vermi, oltre a coleotteri e moscerini.

Dovrai attraversare tutti e 3 i livelli della tana per trovare la stanza di cui abbiamo bisogno. In questa stanza incontrerai la Regina di Cuori e un gruppo di scagnozzi. Le abilità massicce saranno utili qui, perché i nemici sono in uno spazio ristretto. L'utero stesso non attacca, ma genera vermi e dopo la morte emette un'enorme nuvola velenosa, dalla quale è meglio scappare. Dopo la morte di tutti gli abitanti di questa stanza, puoi guardarti intorno e notare un baule luccicante in piedi nelle vicinanze. Contiene il Bastone dei Re. Lo prendiamo e corriamo in città da Kain. Il bastone in sé non è male, ha: +10% a tutte le resistenze, un fortissimo aumento della velocità d'attacco; ma è necessario per un altro - per la trasformazione nel Bastone degli Horadrics, ma ne parleremo più avanti.

L'ultimo oggetto necessario sarà il Pommel, o mancia. si trova nel Tempio della Vipera Artigliata del 2° livello. Per trovare questo tempio, devi andare dall'Oasi alla Città Perduta e da lì alla Valle dei Serpenti. Ecco dov'è l'ingresso. Entrando nel tempio, incontreremo i soliti abitanti, ad eccezione di un paio di nuovi: salamandre e vipere. Questi serpenti sono fortemente picchiati, respinti e avvelenati. Dopo essere andato al secondo livello del Tempio della vipera artigliata, troverai un santuario lì. Dopo aver ucciso tutti i mostri sull'altare, attivalo. Rilascerà l'amuleto delle Vipere, necessario per il personale.

  • È interessante notare che: dopo aver sconfitto le vipere e distrutto l'altare, completerai la terza missione nel secondo atto.

Dopo aver raccolto tutti gli oggetti, apri il cubo con il tasto destro del mouse, metti il ​​bastone e l'amuleto nel Cubo Horadric e fai clic sul pulsante "mescola". Di conseguenza, riceverai Bastone Horadricocon grande potenza. La missione verrà completata automaticamente dopo che il personale sarà stato "bollito".

È meglio mettere il bastone nel petto per il momento, ci sarà utile solo nella sesta missione. Il cubo rimane con noi per sempre ed è utile per creare e aggiornare vari oggetti.

Compito numero 3. Sole contaminato

Dopo essere entrati Città perduta e all'inizio dell'oscurità, andiamo a Drognan. Dopodiché, rompiamo l'altare del sole contaminato e il sole splende di nuovo brillantemente. Parla di nuovo con Drognan.

premio: il sole splende di nuovo.

Compito numero 4. Santuario Arcano

Ora Vans deve andare a Zhekhrin. Parlerà di come alcuni mostri hanno torturato le ragazze del suo harem. Ora l'ingresso al palazzo è libero. Scendiamo all'harem. Dopo 2 dei suoi livelli arriviamo alla Cantina del Palazzo. Lì, al centro del livello 3, troverai un portale. Entra. Sarai portato al Santuario stesso. Ci sono 4 direzioni. Alla fine di uno c'è il tuo obiettivo, alla fine degli altri ci sono i forzieri. Buon posto per una corsa. Dopo aver raggiunto l'obiettivo, ovvero Horazon's Journal, questa ricerca terminerà e ne inizierà una nuova.

premio: no

Compito numero 5. L'evocatore

Una volta nel Santuario Nascosto, non dimenticare di prendere punto di passaggio . Ci sono quattro direzioni e posizione evocatore randomizzato. Scegli una direzione e spera che sia quella giusta. In caso contrario, dovrai tornare al waypoint e provare un altro percorso. I nemici in quest'area includono ghoul lord, capre del clan infernale e fantasmi. Queste sono tutte versioni più dure dei nemici che hai incontrato prima, quindi non dovrebbero darti troppi problemi. Tuttavia, in gran numero, possono facilmente sopraffarti. Non avere una testa grossa. Prenditi il ​​tuo tempo e avrai finito prima che tu te ne accorga.

Quando finalmente arrivi all'Evocatore, preparati a combattere. Può usare Glacial Spike, Frost Nova, Fire Wall e usare Weaken. Inoltre, le scale che portano ad esso sono un punto facile per i minion di entrare in un punto stretto. Quindi sarà in grado di portarti con i suoi incantesimi dalla salvezza. In tal caso, elimina i servitori e affrontali prima di passare al piatto principale. Fortunatamente, ha una riserva di salute relativamente bassa, quindi una volta che lo raggiungi, di solito cade rapidamente. Fai clic sul piedistallo nella posizione dell'Evocatore e otterrai un vero simbolo Tombe di Tai Rashi . Questo ti permetterà di completare la missione finale nell'Atto II.

Compito numero 6. Sette Tombe (Le Sette Tombe)

Livello consigliato: 22-24.

Su in effetti, puoi iniziare questa ricerca molto prima parlando con Jerin , ma non puoi raggiungere la Tomba fino ad ora. Attraversa il portale rosso fino alla posizione dell'Evocatore in cui trovarti Magi Canyon . Guarda nel registro delle missioni per vedere quale dei simboli della tomba è corretto. Ci sono sette templi in quest'area, e se vai in quello sbagliato, perderai solo tempo. Ovviamente, se vuoi salire di livello un po' e ottenere dell'equipaggiamento decente, sentiti libero di esplorare altri templi.

Quando arrivi al tempio desiderato, vai finché non lo trovi La stanza di Tai Rashi.. Dovrai affrontare le potenti versioni di tutti i nemici che hai visto finora per raggiungere il tuo obiettivo, ma dovresti già essere in grado di affrontarli. Se hai difficoltà, considera di passare attraverso alcuni livelli extra prima di andare avanti. Una volta in fondo al Tempio, usate il Bastone Horadric per aprire la porta dell'ultima stanza.

Prima di partire, preparati per una battaglia in salita con capo del secondo atto Duriel. Questo è spesso un ostacolo per i nuovi giocatori perché lo incontri in un'area molto piccola a un livello relativamente basso. Ti consigliamo di utilizzare qualsiasi convocazione o mercenario che devi guadagnare tempo per ripristinare il portale della città quando entri nella stanza. Quindi è solo una questione di usare le tue abilità e giocare in modo intelligente. Duriel molto veloce e forte. Può anche rallentarti con un'aura chiamata Santo Gelo . Se riesci a colpirlo con attacchi di freddo, puoi invertire la tendenza rallentandolo. Ciò ti consente di portarlo via in relativa sicurezza se puoi attaccare a distanza. Tuttavia, è meglio attenersi a ciò che ti ha portato qui e non aver paura di tornare di corsa in città nel bel mezzo di un combattimento.

Una volta sconfitto, andate in fondo all'area e parlate con lui Tyrael . Quindi torna in città e parla con Jerin. Ti manderà a Mesifuche ti porterà a banchine di Kurast e all'atto III.

Per ulteriori informazioni sulle procedure dettagliate di Diablo II: Resurrected Act, fai clic di seguito per vedere altre guide di Diablo II: Resurrected:

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