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Diablo II: Resurreted - Dettagli Patch 2.4.3

Descrizione dell'aggiornamento 2.4.3 per Diablo 2: Resuscitato disponibile per lo studio. Questa guida descrive in dettaglio tutte le nuove funzionalità, correzioni e miglioramenti che scuoteranno notevolmente le cose nelle prossime settimane.

L'aggiornamento 2.4.3 sembra essere un aggiornamento molto più ampio rispetto al precedente aggiornamento 1.17 uscito il mese scorso. Mentre la patch 1.17 ha appena smussato i bordi con bug e problemi di prestazioni, il nuovo aggiornamento 2.4.3 porta contenuti aggiuntivi al gioco.

Lo sviluppatore Blizzard ha assicurato ai fan in un recente post che stanno "osservando da vicino il feedback sulle lobby multiplayer e le modifiche evidenziate di seguito ne sono il risultato diretto".

Con correzioni sulla qualità della vita e molti nuovi contenuti, ecco tutto ciò che devi sapere sul nuovo aggiornamento prima che venga pubblicato.

Descrizione dell'aggiornamento 2.4.3 Diablo II: Resurreted

Modifiche lato server

I giocatori hanno spesso riscontrato un problema in cui c'erano troppo pochi giochi nell'elenco dei giochi, anche quando sembrava al giocatore che dovessero essercene di più. Quando crei un gioco in D2R, questo viene archiviato in uno dei tanti siti di giochi nella tua zona. Prima del lancio della modalità classificata, nell'elenco dei giochi erano inclusi solo i giochi di un singolo sito di gioco nella tua regione, quello con la connessione più affidabile. Questo aveva lo scopo di fornire un'esperienza di gioco di alta qualità per qualsiasi gioco a cui puoi partecipare attraverso la lobby. Tuttavia, abbiamo deciso che tale criterio era troppo rigoroso. Dopo aver aggiunto la modalità classificata al gioco, abbiamo ampliato la funzionalità in modo che i giocatori possano ricevere giochi da tre siti di gioco. Ciò ha comportato che i giocatori vedessero più giochi nei loro elenchi di giochi senza perdere la qualità della connessione, ma i giocatori vedevano ancora troppo pochi giochi. Abbiamo deciso di espandere ulteriormente le funzionalità corrispondenti nell'aggiornamento 2.4.3. Ora, qualsiasi numero di siti di giochi nella tua zona con cui hai una connessione abbastanza forte può diventare una fonte di risultati nella tua lista di giochi. Per dare a chi vuole partecipare a una partita una scelta ancora più ampia, abbiamo anche aumentato da 20 a 40 il numero massimo di partite che possono apparire contemporaneamente nell'elenco delle partite.. Inoltre, grazie a una messa a punto più precisa, le informazioni di gioco sono ora aggiornate quasi in tempo reale. Dovrai comunque aggiornare manualmente l'elenco dei giochi: abbiamo deciso di mantenerlo in questo modo in modo che l'elenco non cambi mentre i giocatori selezionano un gioco. Questi miglioramenti hanno influenzato la lobby sia su console che su PC.

Aggiornamenti della lobby della console

Dopo un inizio positivo della prima stagione di gioco classificato, la squadra ha deciso di concentrarsi sulle caratteristiche che richiedevano maggiore attenzione. Trovare le band su console era una grande priorità per noi. Aggiornamento 2.4.3. introduce molti miglioramenti alla modalità multiplayer su console, consentendo nuovi modi più convenienti per creare e cercare giochi sostituendo la ricerca di gruppi con l'editor di creazione del gioco e l'elenco dei giochi.

Hai tre possibilità

Ora quando premi il pulsante "Gioca" nel menu principale, dopo aver selezionato un eroe per il multiplayer, avrai tre opzioni:

Chiuso: Inserisci un gioco privato che non verrà visualizzato nell'elenco dei giochi. Gli altri giocatori potranno unirsi al tuo gioco solo tramite la tua lista di amici o su invito.

Editor di giochi: Crea un gioco aperto che apparirà nell'elenco dei giochi.

Elenco dei giochi: Sfoglia l'elenco dei giochi, cerca o partecipa a un gioco pubblico.

Editor di giochi

L'editor di gioco ti darà la possibilità di creare rapidamente esattamente il gioco che desideri. Per semplificarti la gestione, tutte le categorie di giochi che erano nella ricerca di gruppi sono tornate come parte dell'editor di gioco. Non appena selezioni e confermi una di queste categorie di giochi, al tuo gioco verrà assegnato un nome e un numero pregenerati, per garantire che non vengano creati giochi con lo stesso nome. La differenza di livello, che in precedenza era disponibile solo per la creazione di giochi solo per PC, è stata aggiunta all'editor come funzionalità.

Abbiamo anche aggiunto una categoria aggiuntiva chiamata Personale (personalizzato) Ci sono due opzioni disponibili in questa categoria:

Gioco aperto: Crea un gioco aperto che apparirà nell'elenco dei giochi con il nome che preferisci.

Gioco protetto da password: Crea un gioco aperto protetto da una password che devi inserire per entrare. Come la versione lobby per PC, il gioco protetto da password non apparirà nell'elenco dei giochi, ma può essere unito utilizzando un pulsante separato "Partecipa al gioco", che appare quando viene premuto il pulsante "Cerca nome del gioco". ) nell'elenco dei giochi menu e vai alla categoria "Personali".

Sarai in grado di visualizzare il nome del tuo gioco personalizzato o generato nell'angolo in alto a destra dello schermo. Quando sarai soddisfatto della tua scelta e la confermerai, inizierà il tuo viaggio verso il Santuario.

Elenco dei giochi

Selezionando il pulsante "Elenco giochi", vedrai fino a 40 giochi creati da altri giocatori che corrispondono alla tua richiesta, a cui il personaggio di tua scelta può unirsi. Per facilitare la ricerca di giochi specifici, puoi utilizzare la funzione di ricerca per trovare un gioco specifico oppure puoi filtrare i giochi visualizzati utilizzando parole chiave. Utilizzando le opzioni di filtro, è possibile impostare i seguenti parametri:

difficoltà: Il filtro consente di visualizzare solo il livello di difficoltà normale, il livello di difficoltà Incubo o il livello di difficoltà Underworld.

Ping: Limita i risultati visualizzati solo a una qualità di connessione certa o superiore.

Nome del gioco: Premendo il pulsante triangolo su un controller PlayStation, il pulsante Y su un controller Xbox o il pulsante X su un controller Nintendo Switch quando sei nel menu dell'elenco dei giochi, si aprirà il menu di ricerca in base al nome del gioco. Qui puoi cercare sia nomi di giochi personalizzati che predefiniti utilizzando la stessa interfaccia familiare che useresti durante la creazione di un gioco. La ricerca di un gioco utilizzando una categoria personalizzata restituirà solo i giochi creati utilizzando quella categoria. Una ricerca utilizzando una delle categorie predefinite restituirà solo i giochi creati utilizzando quella categoria. Ad esempio, se selezioni l'opzione predefinita "Lair of Evil", riceverai i giochi creati utilizzando questa categoria predefinita. Se selezioni questa opzione in una categoria personalizzata, riceverai giochi con nomi definiti dall'utente che contengono questa frase. I giochi personalizzati, con o senza password, possono essere collegati direttamente tramite il menu di ricerca del nome del gioco.

Modificando uno di questi filtri, aggiornerai il tuo elenco di giochi e vedrai un nuovo elenco (incluso fino a 40 giochi) in base ai criteri selezionati. Per i giocatori è inoltre disponibile un pulsante di aggiornamento, che consente loro di aggiornare manualmente il roster in qualsiasi momento.

Aggiornamento della lobby del PC

Vogliamo che le lobby multiplayer ti aiutino a passare ore a uccidere demoni, raccogliere bottino e condividere momenti memorabili con i tuoi amici. Sfortunatamente, molti giocatori hanno avuto difficoltà a trovare determinati tipi di giochi a cui vorrebbero partecipare. Per risolvere questo problema, abbiamo aggiunto funzioni di ricerca nella lobby: ora puoi digitare parole chiave specifiche o nomi di giochi per ottenere un elenco di giochi in base alla parola chiave inserita.

Con il rilascio dell'aggiornamento 2.4.3. l'elenco dei giochi visualizzerà la qualità della connessione per ogni gioco sul suggerimento che appare quando si passa il mouse sopra il nome del gioco. I giochi verranno selezionati per la visualizzazione nell'elenco dei giochi in base alla qualità della tua connessione, quindi potrai decidere a quale gioco connetterti in base a informazioni migliori.

Non ci stanchiamo mai di sottolineare quanto sia importante il tuo feedback per noi. Siamo sempre alla ricerca di modi per migliorare e aggiornare vari aspetti di Diablo II: Resurrected per garantire che i tuoi viaggi a Sanctuary continuino a essere indimenticabili.

Bonus alla possibilità di ottenere oggetti magici

Senti una potente ondata di energia nelle vene, il tuo battito è sostituito da un tranquillo ronzio interiore. DA Dal 30 giugno al 4 luglio una misteriosa fonte di energia ti darà Bonus del 50% alla possibilità di ottenere oggetti magici: Le tue possibilità di ottenere oggetti leggendari, magici, rari, unici o impostati come ricompense per l'uccisione di nemici aumenteranno. Questo bonus si cumula con qualsiasi altro bonus di probabilità di oggetti magici concesso dai tuoi oggetti.

Miglioramenti che influiscono sulla qualità del gioco

gameplay

  • I giocatori ora possono lanciare un nuovo attacco con Whirlwind o Jump and Jump Kick subito dopo la fine di Whirlwind.
  • La logica per determinare la frequenza degli attacchi usando l'abilità Vortice è stata modificata. Whirlwind ora onora il boost di Attack Speed ​​(IAS) che tutti gli equipaggiamenti garantiscono. Lo spazio vuoto prima di ogni attacco con Turbine è uguale alla durata dell'attacco base del personaggio (cambia con l'aumento della velocità d'attacco). Quando si utilizza un'arma con entrambe le mani, la durata dell'attacco per ciascuna arma verrà calcolata in media (arrotondata per difetto). In generale, gli attacchi Whirlwind ora dovrebbero essere almeno veloci come prima. Le armi lente attaccheranno molto più velocemente.
  • Aggiunta una nuova abilità "Loot to Cube" per i controller nel menu delle abilità generali. Con questa abilità, sarai in grado di raccogliere un oggetto e metterlo nel tuo Cubo Horadric se c'è spazio.
  • Aggiunta la possibilità di assegnare tasti di scelta rapida (sulla tastiera o sui pulsanti del mouse) per aprire rapidamente il Cubo Horadric se lo hai nel tuo inventario.
  • Aggiunto un nuovo pulsante di scelta rapida per aprire il Cubo Horadric nel menu dell'inventario.
  • I giocatori ora possono assegnare più punti statistica usando un controller.
  • Su PC e console, ora apparirà una finestra di conferma quando si assegnano insieme tutti i punti statistica rimanenti. Questa funzione non è disponibile quando si utilizza l'emulazione grafica classica.
  • Aggiunta la possibilità di aprire automaticamente la mappa per consentire ai giocatori di selezionare la posizione preferita della mappa automatica.

Gioco di rete

  • Ora puoi fare doppio clic su un gioco per entrare nella lobby del PC.
  • I giocatori che cambiano ora possono partecipare al gioco di un amico utilizzando l'elenco degli amici nel gioco.
  • La dimensione dell'elenco dei giochi è stata aumentata da 20 a 40 elementi.
  • Le informazioni dall'elenco dei giochi, sia nel pannello dei dettagli che nell'elenco dei giochi, ora si caricano più velocemente quando viene selezionato un gioco.
  • Gli amici che giocano a D2R sono ora in cima alla lista degli amici.
  • Ora chi gioca su console può nascondere il nome del gioco nel menu delle opzioni.

Correzioni apportate

gameplay

  • Risolto un problema che impediva a Deckard Cain di identificare gli oggetti nel Cubo Horadric. Ora sarà in grado di farlo quando il cubo sarà nel tuo inventario principale.
  • Risolto un problema per il quale l'utilizzo di Turbine a brevi distanze poteva causare la fine dell'effetto senza sferrare attacchi.
  • Risolto un problema per il quale Whirlwind continuava ad applicare i modificatori e a infliggere danni dalle armi rotte.
  • Risolto un problema per il quale il primo attacco con Whirlwind funzionava in modo diverso rispetto agli altri. Quando si impugna un'arma con entrambe le mani, il primo attacco selezionerà due bersagli, come tutti gli altri attacchi.
  • Risolto un problema che causava l'incoerenza del costo di resurrezione per i mercenari di alto livello.
  • Risolto un problema che impediva alle abilità dei cadaveri di prendere di mira automaticamente i cadaveri quando si utilizzava solo il pulsante destro del mouse.

Gioco di rete

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di selezionare i giochi nella lobby del PC utilizzando un controller.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano impersonare gli sviluppatori imitando il colore del carattere utilizzato per i messaggi di sistema nella chat.
  • Risolto un problema che faceva scomparire le forme della lobby mentre si sussurrava.
  • Risolto un problema che a volte impediva ai giocatori di partecipare a una partita privata.
  • Risolto un problema nella modalità eroica che richiedeva a due giocatori di taggarsi a vicenda per poter saccheggiare da un cadavere, anche se il giocatore morto aveva taggato l'altro giocatore.
  • Risolto un problema per cui un numero di valutazione di sei o più cifre si sovrapponeva al nome del personaggio.

Selezione del personaggio

  • Risolto un problema per cui i personaggi giocati di recente a volte non venivano visualizzati in cima all'elenco.
  • Risolto un problema per cui l'animazione del flagello della mano sinistra non veniva visualizzata davanti.

lingua

  • Risolti vari bug di localizzazione

Stabilità e prestazioni

  • Risolto un problema di prestazioni che a volte si verificava quando si selezionava più volte il comando di aggiornamento del commerciante.
  • Risolti vari problemi che causavano l'arresto anomalo e l'instabilità del gioco.
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