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Cyberpunk 2077 ha annunciato tre DLC gratuiti

Cyberpunk 2077 ha appena ricevuto una patch contrassegnata come 1.3 e con essa il primo DLC gratuito. Tuttavia, i giocatori speravano di no. Non aver paura di dire: il contenuto extra è deludente.

Cyberpunk 2077 ha fatto molta strada. Da gioco tecnicamente inaccettabile, è diventato molto più stabile, ma è ancora pieno di bug. Dovrebbero essere rimossi con l'ultimo aggiornamento contrassegnato come 1.3. Il log delle modifiche è molto lungo e si riduce a correggere molti bug, migliorare la stabilità e apportare miglioramenti e modifiche al bilanciamento. Insieme alla patch, abbiamo ricevuto il primo DLC gratuito, ma non sono molto impressionanti.

Cyberpunk 2077 DLC gratuito

Ammettiamolo, nessuno si aspettava una grande espansione per Cyberpunk 2077. CD Projekt RED segue il sentiero battuto che si è rivelato vincente in The Witcher 3. Ciò significa che piccole aggiunte, note come DLC, vengono distribuite gratuitamente. Dovremo aspettare le espansioni più grandi che introdurranno nuovi flussi e missioni. Saranno anche pagati, come Heart of Stone o Blood and Wine. Nonostante questo, i contenuti del primo DLC potrebbero deludere molti. Alcuni speravano che lo sviluppatore volesse in qualche modo compensare la non migliore premiere. Nel frattempo abbiamo:

  • Aspetto alternativo di Johnny Silverhand - può essere abilitato nelle Impostazioni nella scheda "Contenuto aggiuntivo".
  • Giacca pilota in pelle sintetica a strati Giacca stile punk luminoso - Entrambi possono essere trovati nel caveau nell'appartamento V dopo aver ricevuto un messaggio da Victor dopo aver completato la missione Prima regola dell'aldilà. Sono di qualità Rara/Cult per impostazione predefinita, ma sono disponibili anche progetti di fabbricazione di qualità superiore.
  • Arciere al quarzo "Bandito" - disponibile come ricompensa o per l'acquisto (a seconda della scelta del giocatore) dopo aver completato la missione "Al bivio" e aver ricevuto un messaggio da Dakota o dal Ladro. Se il messaggio non arriva, dirigiti verso le Badlands e lontano dall'officina di Dakota. Dakota ha bisogno di qualche giorno per contattarti.

Sì, il DLC gratuito per Cyberpunk 2077 è una skin per uno dei personaggi, una giacca per il nostro eroe e Archer Quartz "Bandit". È tutto. L'elenco completo delle modifiche è disponibile di seguito:

Descrizione dell'aggiornamento di Cyberpunk 2077

Miglioramenti

  • Zoom sulla minimappa migliorato durante la guida, che dovrebbe aiutare con la navigazione durante la guida.
  • Ora i ritratti di Skye e Angel sono nel compito "Casa delle bambole"appaiono molto più lunghi, il che dovrebbe rendere più facile la scelta tra di loro.
  • Aggiunta la possibilità di ridistribuire i punti abilità nell'albero delle abilità di un personaggio.
  • Su tutte le piattaforme, il numero di slot di salvataggio automatico è stato aumentato da 10 a 20 e il numero di slot di salvataggio rapido è stato aumentato da 3 a 10.
  • Aggiunti collegamenti al database per registrare le voci.
  • Aggiunta la possibilità di posizionare un punto al centro dello schermo, che dovrebbe aiutare a ridurre o fermare la cinetosi. Per attivarlo, seleziona Impostazioni → Interfaccia → Punto al centro dello schermo.
  • Ora i riparatori scriveranno a V meno spesso con un'offerta per l'acquisto di un veicolo.
  • Migliorata la qualità degli effetti di riflessione, che dovrebbero ridurre la granulosità su console e computer con impostazioni grafiche basse.
  • Allo zaino è stato aggiunto il filtraggio per elementi per le attività.
  • L'etichetta dell'oggetto missione verrà ora rimossa dagli oggetti dopo aver completato le rispettive missioni, consentendo loro di essere venduti o scartati.
  • Ora puoi ruotare il modello di V con il mouse durante la visualizzazione dell'attrezzatura.
  • I giocatori ora possono ricreare uno script, anche se lo avevano precedentemente eliminato dopo la creazione.
  • Aggiunta la possibilità di confrontare gli impianti.
  • Migliorata la notifica che appare quando si acquistano impianti che V non può installare a causa di requisiti elevati.
  • Ora puoi migliorare più componenti contemporaneamente.
  • Aggiunti nuovi posti all'appartamento di V dove Nibbles può dormire.
  • L'icona sul contenitore per lo smaltimento del corpo ora si illumina di rosso quando V raccoglie un corpo.
  • Ora l'icona della miniera diventerà grigia dopo che è stata disarmata.
  • Aggiunta la possibilità di salire sull'ascensore mentre si trasporta il corpo.
  • Barry dall'incarico "Due compagni" ha ricevuto un aspetto nuovo e più memorabile.
  • L'oggetto base sarà ora evidenziato in verde, così come i componenti se è nell'inventario al momento della creazione dello stesso oggetto di qualità superiore.

Cambiamenti di equilibrio

  • Il tempo di rilevamento dei nemici ora dipende dalla difficoltà del gioco. I nemici a difficoltà Facile e Media ora rileveranno il giocatore più lentamente. I nemici al livello di difficoltà più alto ora rilevano il giocatore più velocemente.
  • I nemici al livello di difficoltà più alto (e solo a quel livello di difficoltà) ora saranno più aggressivi durante la ricerca quando sono in stato di allerta.
  • La polizia non insegue più V per omicidi durante eventi fissi a breve termine nel mondo aperto.
  • La polizia ora emetterà un mandato di arresto se V usa un'arma non letale contro un personaggio.
  • Modificata la gravità del danno inflitto ai personaggi mob durante gli scontri a fuoco in base alla distanza e all'arma utilizzata.
  • Sono stati apportati miglioramenti al comportamento di Adam Smasher durante il combattimento durante la missione "La leggenda di Night City".
  • Sono stati apportati miglioramenti al comportamento di Oda durante il combattimento durante la missione "Pubblico".
  • Sono stati apportati miglioramenti al comportamento di Placid durante il combattimento durante la missione "Il fattore umano".
  • Aumentata la resistenza di Placid all'hacking durante la missione "Fattore umano".
  • Sono stati apportati miglioramenti al comportamento del Cyberpsicopatico durante il combattimento durante la missione "Cyberpsychosis Attack: The Letter of the Law".
  • Sono stati apportati miglioramenti al posizionamento e alla precisione di Red Menes durante la missione Come ottenere una stella dal cielo.
  • Migliorate le prestazioni delle iconiche pistole di Jackie, La Chingona Dorada.
  • Aumentata la quantità di munizioni disponibili all'inizio di una missione "L'ultimo gioco di salvataggio".
  • Sono state apportate piccole correzioni al principio dello script "Infezione" e il suo equilibrio è stato migliorato.
  • Il sistema di creazione degli articoli è stato rielaborato. Gli oggetti senza una qualità fissa diventano di qualità superiore man mano che si sviluppa l'abilità di creazione. Non è più possibile creare casualmente un oggetto di alta qualità senza avere il livello appropriato di abilità di creazione.
  • I requisiti di livello ora aumentano ogni volta che un oggetto viene aggiornato. Come risultato di questa correzione, il livello degli elementi aggiornati cambierà. Gli oggetti dell'attuale equipaggiamento del personaggio che richiedono un livello superiore possono continuare a essere utilizzati, ma diventeranno inutilizzabili dopo essere stati rimossi dall'equipaggiamento.
  • Aggiunta documentazione aggiuntiva per modifiche implantari.
  • Aggiunta documentazione sui coltelli (disponibile dall'inizio del gioco).
  • Modificato il numero di componenti necessari per creare alcuni oggetti come Rebound, MaxDoc, script, mod di abbigliamento e alcune armi.
  • Documentazione modificata per la modifica dell'abbigliamento.
  • Adeguato il numero di componenti necessari per creare vestiti.
  • Regolato il numero di componenti necessari per creare parti Sandevistan.
  • L'impianto di occultamento ottico ora può essere acquistato da Reapers.
  • Il prezzo della modifica "Amplificatore sensoriale" è stato adeguato.
  • La documentazione della pistola Unity rara ora può essere ottenuta solo chiudendo una richiesta di indagine sulla criminalità organizzata "Artigli affilati".
  • Modificato il prezzo e la qualità della chitarra di Kerry, ottenibili completando un ordine "Psicofan".

gameplay

  • Risolto un problema per cui la documentazione era disponibile solo nei negozi di abbigliamento durante la prima conversazione con il venditore.
  • Risolto un bug per il quale la possibilità di usare armi e oggetti dal menu di accesso rapido veniva persa dopo l'arrivo al campo nomadi.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo "È tutto sceneggiato" non può essere ottenuto hackerando un bersaglio neutrale.
  • Il tutorial per il controllo delle abilità non apparirà più se il personaggio non ha i permessi del dispositivo.
  • V non guarda più in basso dopo la corsa veloce.
Il meccanismo d'azione di molte abilità è stato modificato:
Correzioni minori relative al comportamento di V durante il riavvolgimento dei dialoghi
Bug di fabbricazione degli oggetti corretti e prezzi degli oggetti modificati
Posizionati oggetti aggiuntivi, corretto il saldo di quelli esistenti, aggiunta la possibilità di raccogliere oggetti inaccessibili
Adeguato l'assortimento di alcuni negozi (aggiunti nuovi articoli e rimossi duplicati)
Risolto il problema con il funzionamento e l'aspetto non corretti di alcuni dispositivi
Risolti bug relativi agli ascensori
Risolti bug e apportati miglioramenti relativi al comportamento e alle reazioni di personaggi e folle
Risolti bug relativi a vari script e processo di scansione; piccole modifiche e miglioramenti
Miglioramenti e correzioni di bug relativi al comportamento del personaggio durante il combattimento
Regolate e migliorate alcune meccaniche di gioco
Risolti bug minori relativi agli impianti
Corretto il lavoro di alcune modifiche

Stabilità e prestazioni su tutte le piattaforme

Le modifiche sono descritte qui per tutte le piattaforme, ma la maggior parte di esse influirà in modo molto più grave sulle piattaforme legacy e con prestazioni inferiori.

Accelera le prestazioni di vari sistemi, tra cui...
Caricamento più rapido di vari oggetti, tra cui...
L'algoritmo di utilizzo della memoria è stato ottimizzato e migliorato (questo ridurrà la probabilità di arresti anomali del gioco). Risolti bug che causavano l'arresto anomalo del gioco, inclusi...

Interfaccia

  • La finestra di chiamata con la faccia di Delamain non rimane più sullo schermo se V esce dall'auto troppo velocemente dopo aver completato la missione "Reintegrazione: terra desolata".
  • Le finestre con descrizioni degli articoli lunghe non scompaiono più.
  • Risolti errori di battitura nei sottotitoli, nonché descrizioni di chip, compiti e armi.
  • Aggiunto un messaggio che V riceve dopo essere uscito dal taxi Delamaine quando fallisce una missione "Reintegrazione: North Oak"
  • Ha restituito il nome del terminal dei viaggi veloci vicino all'appartamento di V ("H10 Mega Tower").
  • Gli oggetti contrassegnati come "Nessuno" con un'icona mancante sono stati rimossi dall'equipaggiamento.
  • La finestra a comparsa sopra un oggetto con molte modifiche, che si trova nell'equipaggiamento, ora mostra correttamente tutti i suoi parametri.
  • Risolto un problema per cui la missione "La ripetizione è la madre dell'apprendimento" mostrava frasi polacche invece delle varianti maschili corrette quando si giocava in portoghese brasiliano.
  • La descrizione del mod Batteria del mercato nero ora mostra correttamente le statistiche dell'oggetto.
  • Risolto un bug per il quale l'icona dello script "Infestazione" non veniva visualizzata al di fuori del loadout.
  • L'icona dell'effetto per l'abilità Serenity ora sembra un fiocco di neve.
  • Il Tank Punk a doppio strato ora viene visualizzato nell'equipaggiamento quando equipaggiato.
  • Aggiunta una descrizione comando alle schermate di caricamento per quanto riguarda il tempo di riavvolgimento.
  • Risolto il problema con il nome dell'auto "Galena Gecko" accanto al pulsante "Acquista veicolo".
  • Immagine nel secondo messaggio ricevuto da Nancy durante le missioni "Sorpresa!" и "Profeta Rosso", ora viene visualizzato correttamente. 
  • Riformulata la descrizione della ricompensa per l'aumento di livello dell'abilità Creazione. Ora include le informazioni corrette sul costo inferiore degli aggiornamenti degli articoli.
  • L'immagine Mackinac MTL1 nel menu Chiama veicolo ora corrisponde all'aspetto del veicolo.
  • Le righe tecniche sono state rimosse dalla descrizione dell'abilità Buono, Cattivo, Brutto.
  • Le icone raggruppate non si spostano più fuori posto sulla mappa quando vengono ingrandite.
  • L'icona corretta verrà ora visualizzata accanto alla barra della salute invece dell'icona di sovraccarico quando la barra della resistenza è esaurita.
  • La descrizione dell'auto "Villefort Alvarado V4F 570 Delegato" ora indica correttamente il tipo di design della trasmissione (trazione posteriore).
  • Ora nella versione polacca del gioco, i possibili intervalli del suo funzionamento sono correttamente indicati nei parametri dell'acceleratore sinaptico.
  • La descrizione dei pugni nel menu della ruota delle armi ora mostra il tipo di oggetto corretto.
  • Risolto il problema con il testo sull'area Chiba-11 contenuta in un chip.
  • Il gioco non si blocca più quando il giocatore entra in modalità foto subito dopo aver aperto il menu del negozio.
  • Gli oggetti iconici che possono essere raccolti ora vengono visualizzati sulla minimappa come un'icona dorata.
  • Risolti bug a causa dei quali gli indicatori di successo e la conferma della distruzione non venivano visualizzati durante la distruzione delle torrette nemiche.
  • Risolto un bug per il quale i segni di nemici ignari diventavano rossi invece che gialli.
  • Risolto un bug per il quale la velocità di ripristino della memoria, il cui valore non superava 0,5, veniva visualizzata in modo errato.
  • Risolto un bug a causa del quale il pulsante "Disassembla" veniva visualizzato in modo errato.
  • Risolto un bug a causa del quale i pulsanti sotto l'avviso di modifica delle modifiche non funzionavano correttamente.
  • Risolto un bug con chiavi rotte indicate nelle descrizioni comandi durante l'hacking del protocollo.
  • Rimossi i suggerimenti sulle chiavi rotte nel pannello del cyberdeck.

Grafica, suono, animazione

  • La mini tuta a bilanciere composita ora si adatta perfettamente a V.
  • Risolto un bug per cui la monocorda poteva spostare leggermente le braccia di V con un fisico maschile ed essere visibile attraverso i vestiti.
  • Risolto un bug a causa del quale, durante l'attività "Un pass per la Major League" la valigia contenente il Bolt potrebbe fluttuare fuori dalla stanza della Compacie Plaza, bloccando il passaggio.
  • Risolto un bug a causa del quale la modifica del volume della musica nelle impostazioni audio influiva non solo sulla musica di sottofondo, ma anche sulla radio.
  • Risolto un problema per il quale la voce di Takemura raddoppiava quando parlava con V nel furgone durante la missione "Vecchi amici".
  • Risolto un problema per cui le gambe delle femmine a V e le mutande degli uomini a V venivano mostrate attraverso alcune tute non da transatlantico.
  • Risolto un bug relativo all'animazione in esecuzione dopo il salto in alto o in basso.
  • Risolto un bug a causa del quale le particelle di polvere a volte venivano visualizzate in modo errato.
  • Il colore della pelle del personaggio non diventerà più troppo luminoso nelle aree scure.
  • Durante l'incarico "Che la donna" L'ombra di Adam Smasher non apparirà più sulla porta dell'ascensore dopo aver riavvolto il marchio all'inizio.
  • I soldati Arasaki non si genereranno più davanti al giocatore dopo essere tornati da Takemura durante una missione "Appartamento n. 303".

Ambiente e livelli

  • Buchi rattoppati nella mappa che si trovavano a Watson, City Center, Westbrook, Heywood e Santo Domingo.
  • Adeguato il percorso dei veicoli sulla tangenziale nel centro della città.
  • Risolti bug con posti in cui potevi rimanere bloccato per sempre.
  • Risolti bug che causavano la scomparsa degli oggetti dell'ambiente.
  • Risolti bug a causa dei quali gli oggetti apparivano improvvisamente davanti al giocatore.
  • Risolto il problema con il sistema di navigazione nelle pianure biotecnologiche, che tracciava un percorso attraverso aree inaccessibili.

assegnazioni

  • Le fiches sono state ridistribuite nelle rispettive categorie.
  • Risolto un bug a causa del quale le chiamate ai personaggi che eseguivano l'attività a volte venivano interrotte bruscamente, facendo apparire questi personaggi durante le chiamate di altre persone e causando potenzialmente errori in altre conversazioni telefoniche con loro.
  • Risolto un bug a causa del quale una conversazione telefonica interrotta veniva ripresa durante un'altra chiamata, che faceva apparire il personaggio durante le chiamate di altre persone e causava errori in altre conversazioni telefoniche con lui.

malfunzionamento

  • Risolto un problema per cui Judy a volte non appariva nel furgone dopo aver ottenuto il marchio nero.
  • Risolto un problema per cui dopo aver ottenuto il Marchio Nero, il furgone di Judy poteva spawnare sottoterra, impedendo il completamento della missione.
  • Non è più possibile rimanere rinchiusi nel seminterrato dello studio di braindance dopo aver completato una missione "Guasto".

Su zampe morbide

  • Risolto un problema che impediva di parlare con Takemura e di aggiornare l'obiettivo "Incontra Takemura".

Riconoscimento del modello

  • Le porte che conducono al cinema Grand Imperial Mall non saranno più ben chiuse.
  • Le porte che conducono al netrunner di Webwatch ora si apriranno sempre dopo aver sconfitto Sasquatch.

Pubblico

  • Risolto un bug relativo alle chiamate interrotte, a causa del quale non era possibile ricevere le chiamate da Takemura.
  • Risolti bug minori e gameplay migliorato nelle scene della parata.

Protezione antivandalo

  • Rimosso l'effetto glitch del biochip che era presente durante la conversazione con Brendan.

Sono automatico

  • Il tag "Nuova posizione" ora scompare quando si interagisce con Brendan.

Esperienza trascendente

  • Ora Stefan è dove dovrebbe essere.
  • Risolto un bug per il quale non era possibile inserire gli oggetti ottenuti durante l'esecuzione degli ordini nelle corrette caselle di posta.
  • Non è più possibile guardare il braindance di Stefan seduto su una moto.

Casa delle bambole

  • Risolto un problema per cui era possibile imbattersi in un muro invisibile quando si tentava di uscire da Clouds.
  • Risolto un problema che impediva a Evelyn di scomparire dall'officina di Judy dopo una missione "Che la donna", risultando in un muro invisibile che rendeva difficile parlare con Judy.
  • Risolto un bug per il quale, dopo aver ucciso le guardie VIP in una certa sequenza, il bersaglio scompariva dal caricatore, impedendo il completamento dell'attività.
  • Non è più possibile rimanere rinchiusi nelle Nuvole entrando nel locale con una modalità diversa rispetto alla reception.

Sangue e ossa

  • Risolto un bug a causa del quale era impossibile completare l'attività, perché Fred non chiamava per l'ultimo combattimento se il giocatore scappava troppo velocemente dopo aver sconfitto Moose. Ora il compito può essere portato a termine da coloro che hanno agito in modo così scortese con lei.
  • Arroio. Ora puoi prendere soldi da Buck dopo averlo sconfitto.
  • Kabuki. In alcuni casi, i gemelli (alias "ragazzo con la mente divisa") si sono rifiutati di combattere dopo la seconda vittoria su V. Ora possono essere orgogliosi della loro superiorità fino alla vittoria di V.

Numero uno

  • Tiger Claws non si impegnano più in combattimento tra loro.
  • Ora la missione è considerata fallita se V cade in acqua sull'auto.

vecchio dramma

  • Risolto un bug per il quale l'obiettivo dell'attività a volte non veniva aggiornato dopo l'arrivo al "Pixel d'argento" con Bestia.

La teoria del Big Bang

  • La missione non fallisce più se V torna in città con il viaggio veloce dopo aver abbandonato il viaggio con Carrie.

Reazione a catena

  • Non puoi più interagire con lo specchio di Judy mentre Johnny è appoggiato ad esso.

rianimazione

  • Risolto un bug per il quale era impossibile raggiungere il nucleo di Delamain se il giocatore entrava nella stanza e la lasciava immediatamente.

Vecchi amici

  • Risolto un bug per il quale era impossibile parlare con Wakako.

Bunraku

  • Risolto un bug per il quale era possibile raggiungere il furgone senza provocare una rissa.
  • Ora Elizabeth segue Vee correttamente.
  • Gli agenti aziendali ora scompaiono se V non riesce a raggiungerli.
  • L'obiettivo "Connetti a Van Hotspot" non riappare più quando si disabilitano gli aggressori prima che Elizabeth chiami.

passione per i burattini

  • Risolto un bug a causa del quale l'attività rimaneva attiva dopo il completamento.

Mira, per favore!

  • Risolto un bug per il quale era impossibile prendere la pistola da Wilson dopo la missione.

Come i bei vecchi tempi

  • Non puoi più saltare dal tetto dell'Aldilà in città.

Non fare del male

  • Ora le icone dei luoghi importanti vengono visualizzate correttamente sulla mappa.

Prima linea

  • Risolto un bug per il quale i soldati di Militech volavano via su AVI invece di saltare sul campo di battaglia, impedendo loro di completare l'attività.
  • Risolto un bug a causa del quale il Basilisco poteva rimanere bloccato tra le auto nel campo nomadi.

The X-Files

  • Risolto un bug per il quale, in determinate circostanze, era impossibile completare l'attività dopo aver disabilitato Sandra.

All'incrocio

  • Regolato l'aspetto di uno dei banditi che causava la sovrapposizione degli oggetti.
  • Vee non riceverà più chiamate dal Dakota dopo aver lasciato il villaggio in un'auto panamense.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante l'attesa di Panama presso la centrale elettrica.
  • Risolto un bug a causa del quale Panam non interrompeva la chiamata quando vedeva V, che gli impediva di completare l'attività.
  • È vietato chiamare veicoli nel luogo di raccolta dei "tacchetti arrugginiti" a causa della violazione della logica nelle scene e dell'interazione dei personaggi durante l'attività.
  • Panama non va più a sbattere contro le auto all'uscita di un tunnel.

Due amici

  • La missione non fallisce più se V si impegna in combattimento vicino all'appartamento di Barry mentre l'obiettivo "Parla con Barry" è attivo.
  • Non puoi più rimanere rinchiuso nell'appartamento di Barry correndo subito dopo aver parlato con la polizia delle ceneri di Andrew.

Ci vediamo nell'aldilà

  • Gustavo e Marta non saranno più a El Coyote Coho se V se ne va in mezzo a un amico ed esegue un ordine "Portami la testa di Gustavo Horta" prima del suo completamento.
  • Non è più possibile rimanere rinchiusi nel garage di Jackie durante il match di Valentino.

guardie antisommossa

  • Non c'è più un blocco missione se V corre nell'ascensore dopo essere stato notato da personaggi ostili.
  • Non è più possibile lasciare la sala conferenze mentre si guarda il braindance.
  • Risolto un problema per cui, in determinate circostanze, le chiamate non terminavano correttamente quando si lasciava prematuramente l'area delle missioni.

profeta rosso

  • Risolto un bug per il quale era impossibile parlare con Johnny vicino all'oracolo.

Passeggero

  • Risolto un bug per il quale la porta dell'avi veniva chiusa, impedendo l'ispezione.
  • Non è più possibile chiamare alcun veicolo sul luogo dell'incidente di avi fino a quando Mitch non viene salvato.

Suoni di musica

  • Risolto un bug per il quale, in determinate circostanze, gli obiettivi dell'attività potevano tornare attivi, impedendone il completamento.

L'amore come motivo

  • Non è più possibile uscire dal tetto salendo sul rotore dell'elicottero.

Paradiso perduto

  • Risolto un problema per cui la porta dell'Hotel di Batty a volte veniva chiusa, impedendo a Placid di seguirla.
  • Risolto un bug a causa del quale era impossibile ricevere una chiamata da Mr. Hands o chiamarlo, che impediva il completamento dell'attività. Per questa opportunità di ritorno, potrebbe essere necessario allontanarsi dalla cappella.

Per chi suona la campana

  • Il fucile da cecchino di sorveglianza non scompare più dall'inventario dopo aver attraversato il punto di non ritorno. Per restituire l'arma, devi caricare il salvataggio effettuato prima del punto di non ritorno e ripercorrerlo.

La ripetizione è la madre dell'apprendimento

  • Risolto un bug per il quale a volte un personaggio ostile poteva rimanere bloccato nel muro.

Fammi andare in profondità

  • Non puoi più salvare il gioco mentre fai sesso con Judy.

Uno studio in rosa

  • La missione non è più considerata fallita se un'auto è parcheggiata davanti all'ingresso dell'edificio. (Cynthia non soffre più di amaxofobia.)

Cavalieri della tempesta

  • I veicoli senza conducente non partecipano più all'inseguimento.
  • Risolto un bug per cui il furgone Panam poteva apparire nel posto sbagliato se il giocatore entrava nell'accampamento degli "spiriti" attraverso il tunnel, ma se ne andava con un combattimento, che non permetteva di completare l'attività.
  • Risolto un bug per il quale, in determinate circostanze, non era possibile completare l'attività dopo il ripristino dell'alimentazione.

Nuova svolta

  • Aggiunti segni mancanti ai Malstromoviti e Patricia all'ingresso del Totentanz.
  • Ora nulla impedisce il completamento del compito se Vee arriva nella stanza di Nancy nel "Totentan" in un modo alternativo.

Natura esplosiva

  • Non c'è più un blocco missione se V investe Ozob con un veicolo mentre l'obiettivo "Parla con Ozob" è attivo.

Soldi facili

  • Ora non è necessario parlare con Johnny sulle scale per avviare un dialogo con Kirk.

doni di spazio

  • Risolto un problema per cui l'uccisione di uno dei senzatetto a volte impediva al loro corpo di bloccare l'accesso al computer.

Il capo è morto, viva il capo

  • Risolto un bug per il quale l'attività non poteva essere completata se il giocatore veniva coinvolto nella battaglia con la "Sesta strada" dopo la competizione.

Ciao dal passato

  • Aggiunti segnali mancanti a Johnny durante l'esibizione del musicista di strada.

regina dell'autostrada

  • Non è più possibile iniziare nessuna delle gare durante il combattimento.
  • Risolto un problema per il quale l'auto di Claire poteva apparire nel posto sbagliato quando il giocatore le andava incontro, impedendo il dialogo.

Tra l'incudine e il martello

  • Risolto un bug per il quale non era possibile selezionare una destinazione dopo aver inserito l'avi.

A ciascuno la sua Lexington

  • Risolto un bug per il quale non era possibile prendere la pistola da Wilson.

Pass per la Major League

  • Risolto un problema per cui Jackie a volte poteva scomparire quando si trovava al taxi Delamaine vicino all'Aldilà o all'interno del Compacie Plaza.
  • Risolto un problema per cui il bersaglio a volte non si aggiornava dopo essersi connesso alla prima telecamera usando Bolt.

Romantico dalla strada maestra

  • Risolto un problema per cui la missione rimaneva attiva nel diario senza un bersaglio e il Nazare Itsumade non veniva visualizzato nell'elenco dei veicoli disponibili se il giocatore usciva con Meredith durante la missione "Venere in pelliccia" e non andò da lui, sebbene ella consigliasse vivamente di non farlo.

caccia al cacciatore

  • Risolto un problema per cui il pulsante "Usa" era disattivato, rendendo impossibile l'accensione del computer e il completamento dell'attività.

Caduta a Maelström

  • Risolto un problema per il quale Dum-Dum scompariva e riappariva costantemente se il giocatore iniziava il combattimento con Maelstrom nella sala principale in un determinato momento.
  • Risolto un problema che impediva a Jackie di lasciare la All Foods Factory se il giocatore uccideva Royce dal balcone, impedendo il completamento della missione.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento dell'obiettivo Follow Dum Dum se Dum Dum moriva prima di raggiungere il boss.
  • Risolto il problema per cui l'obiettivo opzionale "Parla con Brick" poteva apparire anche se Brick era già stato ucciso dall'esplosione.
  • Risolto un bug per il quale, in determinate circostanze, non era possibile completare una conversazione con un agente Militech, che impediva il completamento dell'attività.
  • Jackie e Regina non chiamano più contemporaneamente.
  • La porta del garage non si chiude più quando V inizia un combattimento.
  • L'hacking del protocollo non è più in conflitto con l'obiettivo "Intrufolarsi oltre Royce".
  • Risolto un problema per cui la missione a volte falliva se il giocatore iniziava il combattimento presso la All Foods Factory mentre era al telefono con Meredith Stout.

La prima regola della "Morte"

  • Le conversazioni telefoniche con Jackie ora terminano correttamente se V lo chiama subito dopo essere uscito dalla limousine di Dex.

Piaceri segreti

  • Risolto un bug per il quale Fingers non era nella clinica.

Segno di Giona

  • La missione non fallisce più se il giocatore ha già combattuto con la Sesta Strada durante la missione "Il capo è morto, lunga vita al capo".

Fattore umano

  • Risolto un problema che poteva causare il blocco del gioco su uno schermo nero dopo essere entrati nel cyberspazio.
  • Risolto un bug per cui la conversazione telefonica con la mamma di Brigitte non terminava se la chiamata veniva interrotta.
  • Ora è possibile evocare una cavalcatura dopo essere usciti dalla cappella.

Venere in pelliccia

  • Non puoi più essere rinchiuso con Meredith Stout in una stanza d'albergo.

Cultura aziendale

  • Risolto un problema per cui Johnny non si generava, impedendo l'aggiornamento dell'obiettivo "Parla con Johnny".

La famiglia non è scelta

  • Adeguata la posizione dell'indicatore che punta a Sol prima dell'inizio della cerimonia di iniziazione dei nomadi.
  • Risolto un bug per il quale era impossibile parlare con Mitch.

Non chiamare Saulo

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di avviare il Panam Briefing a causa del mancato aggiornamento dell'obiettivo "Aspetta i nomadi".
  • È più facile uscire dal parcheggio del Sunset Motel con un regalo di Saul.
  • La progressione della storia non è più bloccata se V fa schiantare l'auto data da Saul dopo aver parlato dei piani di Panam. Invece, l'attività sarà considerata non riuscita e l'auto non apparirà nell'elenco dei veicoli disponibili.

Mondo aperto

  • Risolto un bug a causa del quale più fixer chiamavano V contemporaneamente, che poteva impedire il completamento di ordini diversi (come "Deficit di empatia"; "Riparatore, mercenario, soldato, spia" e altri). Continuiamo a risolvere i problemi visivi relativi agli ordini bloccati nel registro; non impediscono agli obiettivi di completare gli ordini nei distretti.
  • Rimossi gli oggetti duplicati che possono essere raccolti da un cadavere sulla ruota panoramica.
  • Risolto un problema che poteva far apparire il Quadra Type 66 distrutto prima di essere acquistato, impedendo l'aggiornamento dell'obiettivo Acquista veicolo e potenzialmente impedendo il completamento dell'obiettivo "Ripieno completo".
  • Risolto un problema per il quale i personaggi ostili che organizzavano uno scontro a fuoco a Wellsprings diventavano vulnerabili solo dopo che il giocatore si avvicinava a loro.

Incarico di lavoro: Ramo d'ulivo

  • Risolto un bug a causa del quale l'auto appariva sottoterra.

Ordine: L'occhio vede, ma il dente è insensibile

  • Ora l'ordine viene preso in considerazione nelle statistiche dei risultati "E' elementare".

Attacco di cyberpsicosi: cane da guardia

  • La missione ora si aggiornerà in tempo se V incontra un cyberpsicopatico prima di completare la conversazione telefonica con Regina.

Incarico di lavoro: fuga dal ghepardo

  • Risolto un problema per cui Hwangbo seguiva V ovunque. La ricerca è ora considerata fallita se V lascia l'area intorno al motel.

Ordine di lavoro: stato di coscienza alterato

  • Risolto un bug a causa del quale era impossibile distruggere l'attrezzatura per la produzione di "scintillii".
  • Non è più possibile distruggere l'attrezzatura per la creazione di brillantini prima di entrare nel laboratorio.

Attacco di cyberpsicosi: Salute in sconto

  • Risolto un problema per il quale il Cyberpsicopatico non si impegnava in combattimento se il giocatore gli sparava con armi elettromagnetiche o lanciava granate da dietro i muri.

Ordine di lavoro: Deficit di empatia

  • Risolto un bug per cui era possibile accendere il computer prima del briefing, che impediva il completamento dell'attività.

Taglia: Assassino in difficoltà

  • Risolto un bug a causa del quale la finestra di chiamata poteva rimanere sullo schermo dopo che Dino aveva chiamato V due volte.

Ordine di lavoro: disperazione

  • Risolto un problema per cui l'obiettivo "Raggiungi l'appartamento specificato" non si aggiornava dopo essere entrati in un appartamento.

Incarico di lavoro: Blood Sports

  • Risolto un bug a causa del quale l'attività rimaneva attiva nel diario dopo che il giocatore l'aveva completata e se ne era andata.

Incarico di lavoro: Portami la testa di Gustavo Horta

  • Ora puoi usare l'ascensore mentre trasporti il ​​corpo di Gustavo.

Incarico di lavoro: cimelio

  • Risolto un problema per cui era possibile uccidere Dan, impedendo il completamento della missione.

Ordine: caldo, ancora più caldo

  • Risolto un problema per cui il corpo di 8ug8ear poteva librarsi in aria invece di cadere a terra.
  • Risolto un bug per il quale era impossibile sollevare il corpo di 8ug8ear.

Ordine: Buon addio

  • Risolto un bug a causa del quale il percorso per il luogo di incontro con i nomadi era costruito in modo errato.

Incarico di lavoro: giuramento di Ippocrate

  • Risolto un bug per il quale la possibilità di usare armi e oggetti dal menu di accesso rapido poteva scomparire.

Ordine: mancante

  • Risolto un problema per cui l'uomo di Dakota non appariva al punto d'incontro.

Incarico di lavoro: caccia ai mostri

  • Risolto un bug a causa del quale l'ordine era bloccato sull'obiettivo "Trova Jotaro".

Ordine: Senza fissatore

  • Risolto un bug relativo alle porte chiuse nel nascondiglio di Dakota.

Incarico di lavoro: filiera corta

  • Risolto un bug a causa del quale più autobus potevano generarsi nello stesso posto.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo Disinnesca Jose non si aggiornava dopo aver disinnestato Jose.
  • Risolto un bug per il quale la ricompensa non veniva emessa dopo il completamento dell'ordine.

Incarico di lavoro: Psychofan

  • Risolto un bug per il quale non era possibile mettere la chitarra nell'armadietto dei pacchi.

Incarico di lavoro: onore della tunica

  • Risolto un bug a causa del quale a volte era impossibile completare l'attività dopo aver inviato lo script "Enemy Distraction" ad Aaron McCarlson.

Ordine: Effetti collaterali

  • Risolto un bug per il quale non era possibile inserire l'acido beta nella casella di posta.

Commissione: Collezione Señor Ladrillo

  • Risolto un bug per il quale era impossibile selezionare un'opzione nel dialogo, disponibile al livello "Tecnica" 5/5.

Ordine: Catena di fornitura

  • L'ordine non sarà più attivo dopo il fallimento.

Incarico di lavoro: l'animale di Wakako

  • Risolto un bug a causa del quale il portello non si apriva, che impediva il completamento dell'attività.

Incarico di lavoro: ostaggio

  • Risolto un bug per il quale era impossibile parlare con Lauren dopo averla scortata in macchina.

Incarico di lavoro: La Mancha Girl

  • Risolto un bug per il quale era necessario avere il doppio della quantità di denaro necessaria per pagare il numero.

Criminalità organizzata: Informativa sulla privacy

  • Risolto un problema per il quale i rinforzi potevano fluttuare nell'aria.

Scenografia

  • Risolto un bug a causa del quale i personaggi non guardavano V in scene diverse.
  • Non puoi più ottenere la Unity Pistol dopo ogni salvataggio e caricamento.
  • L'animazione del volto di V davanti agli specchi ora verrà visualizzata correttamente.
  • Risolto un problema che faceva apparire Bestia accanto a V durante una conversazione telefonica con lei su Adam Smasher.
  • Risolto un bug per il quale l'animazione di alcuni personaggi non veniva più visualizzata dopo lunghe sessioni di gioco.
  • Risolti bug relativi al modo in cui i personaggi entravano in un'auto o in una moto.
  • Risolti bug a causa dei quali i personaggi erano posizionati in modo errato e passavano attraverso gli oggetti dopo aver caricato un salvataggio.
  • Risolto un problema che poteva far apparire le animazioni dei personaggi in luoghi inappropriati durante varie missioni.
  • Risolto un bug a causa del quale Jackie poteva apparire davanti al giocatore durante la visualizzazione di eventi avvenuti in sei mesi.
  • Risolto un bug per il quale l'aspetto dei personaggi cambiava quando non venivano più guardati.
  • Risolto un problema per cui le azioni di gioco potevano iniziare prima che la schermata di caricamento scomparisse.

Doppia vita

  • Risolto un problema per cui Braindance Hoop poteva rimanere bloccato in aria mentre si guardava Braindance.
  • Risolto un problema per cui Judy poteva stare al tavolo invece di sedersi sulla sedia dopo aver visto la danza del cervello.

Come i bei vecchi tempi

  • Risolto un bug per il quale gli elementi dell'ambiente potevano scomparire dopo che l'avi della Bestia aveva subito danni.

All'incrocio

  • V non compare più al posto di guida quando si attraversa la Panam dopo aver caricato un salvataggio effettuato durante un viaggio.

Incarico di lavoro: giuramento di Ippocrate

  • Non è più possibile iniettare un Malströmian ferito dopo la sua morte.

Su zampe morbide

  • Risolto un problema per il quale Takemura rimaneva intrappolato nell'ascensore del cantiere se il giocatore saliva le scale.

guardie antisommossa

  • Risolti problemi di animazione con le lame di mantide del cyberpsicopatico.

Primo incontro con gli elementi

  • Risolto un bug a causa del quale non accadeva nulla dopo aver avviato il braindance.

Quando esci, spegni la luce

  • Risolto un problema per cui Johnny non appariva sul sedile posteriore dopo la connessione al sistema automobilistico Panama.
  • Risolto un problema per cui la schermata di caricamento poteva interrompere il discorso di Panama.
  • Risolto un bug per il quale durante il viaggio Johnny si comportava in modo innaturale quando giocava in francese.

L'amore come motivo

  • Risolto un problema per il quale Kerry restava sul posto dopo che Johnny si avvicinava al microfono.
  • Johnny non cade più per terra all'inizio della scena del backstage.

la bellezza non muore

  • Risolto un problema per il quale i dettagli della trama di Johnny soffrivano durante il filmato.

Per chi suona la campana

  • Le carte Diavolo e Luna non si scambiano più quando Misty le pesca.

corsia buia

  • I poliziotti ora se ne andranno anche se V apre un messaggio di testo, un elenco di contatti o il menu del veicolo prima che entrino nei veicoli.

Ultimo sonno

  • Risolto un problema per cui il posizionamento di Dex causava la sovrapposizione degli oggetti.

Fammi andare in profondità

  • I capelli di Judy ora vengono visualizzati correttamente quando indossa una muta in neoprene.
  • Judy non appare più nel suo appartamento se ha già lasciato Night City dopo aver completato la missione.

Appartamento №303

  • Risolto un problema per cui il soldato Arasaki poteva sparare a V durante il filmato se il giocatore si precipitava verso l'uscita dopo aver salvato Takemura.

giustizia di strada

  • Risolto un problema per cui Joshua poteva teletrasportarsi di nuovo sul veicolo e rimanere bloccato lì, impedendogli di completare la missione.

Secondo incontro con gli elementi, quarto incontro con gli elementi

  • Risolto un problema che poteva causare il blocco del gioco su uno schermo bianco dopo l'avvio di un braindance, impedendo il completamento della missione.

metamorfosi

  • I piedi della femmina V non sembrano più deformati durante uno dei filmati.

regina dell'autostrada

  • Zona contaminata. Risolto un problema per cui il gioco poteva rimanere bloccato su uno schermo nero se il giocatore voleva aspettare Claire.
  • Centro della città. Risolto un bug per il quale, dopo la gara, un fucile era attaccato alla mano di Claire.

Tra l'incudine e il martello

  • Risolto un problema per cui gli NPC che giocavano a basket sul tetto delle Lizzies potevano finire in posizioni diverse dopo aver caricato un salvataggio.

Pass per la Major League

  • Risolto un bug a causa del quale i droni apparivano sottoterra, che impediva il completamento dell'attività.
  • Risolto un problema per il quale Saburo poteva resistere dopo la sua morte.
  • Risolto un problema per cui il Biochip poteva scomparire dalla mano di Jackie dopo aver caricato un salvataggio nell'attico di Yorinobu.

caccia al cacciatore

  • Risolto un problema che faceva apparire un personaggio nella casa di Joss che non doveva essere lì.
  • Risolto un bug a causa del quale Dorian e Monica stavano immobili accanto ai letti dopo il fallimento del compito.
  • Risolto un bug a causa del quale era impossibile completare l'attività dopo aver visto il secondo brandance.
  • Risolto un problema per il quale era impossibile entrare nell'auto di River dopo essersi allontanati da essa.
  • Non è più possibile selezionare un'opzione di azione che ti permetta di sederti sul divano se V si guarda nello specchio del bagno.

Cherche la fam

  • Evelyn non galleggia più su una sedia dopo aver visto un marchio.
  • Risolto il problema per cui Evelyn volava per l'officina in posizione seduta invece di camminare se il giocatore riavvolgeva il dialogo troppo velocemente.
  • Risolto un problema per cui Judy metteva un invisibile Braindance Hoop sulla testa di V.

La sfortuna non viene mai da sola

  • Risolto un bug per il quale il pannello del contenitore poteva funzionare come schermo TV.
  • Non è più possibile salire in macchina stando in piedi sul tetto.
  • Non è più possibile sfondare la porta nella recinzione attorno alla torre radio durante il viaggio.

Caduta a Maelström

  • Nella versione tedesca del gioco, i movimenti di Dum-Dum sono ora sincronizzati con il suo discorso quando apre la valigia contenente il Bolt.
  • Risolto un bug per il quale il chip Militech veniva messo erroneamente nella mano di V durante le negoziazioni con Maelström.
  • Risolto un bug a causa del quale Regina appariva accanto a V durante una conversazione telefonica su Royce se accadeva prima che l'attività fosse completata.

L'ultimo gioco di salvataggio

  • Risolto un bug per il quale i banditi non avevano armi durante lo scontro a fuoco con il Max-tac.
  • Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva seduto durante una scena di caccia al tesoro.

Città dei sogni

  • Risolto un problema per il quale la pistola Unity poteva scomparire dall'equipaggiamento di V quando lasciava la clinica di Victor.
  • Risolto un problema per cui Jackie mangiava con due paia di bacchette.

Per la fratellanza e il cortile

  • Risolto un problema che poteva far sì che le labbra di Jackie non fossero sincronizzate con il parlato e che si alzasse costantemente mentre parlava sulle scale.

Lontano da casa

  • Risolto un problema per cui la porta personale di V era invisibile durante i test del Professor Kusama.

Non chiamare Saulo

  • Risolto un bug per il quale la scheda perforata poteva essere visualizzata come una sigaretta.

Varie

  • Un regalo di Judy ora finisce nell'appartamento di Vee dopo che il giocatore ha ricevuto un messaggio al riguardo completando tutti i compiti secondari richiesti.
  • Risolte discrepanze con la trama nei messaggi alla radio.
  • Rimosso l'effetto dissolvenza che era presente durante la missione "L'amore come motivo" quando si gioca in alcune lingue.

Modifiche al PC

  • Risolto un problema per cui le notifiche del tutorial non venivano visualizzate correttamente su schermi 8K.
  • Risolto un bug che causava l'arresto anomalo del gioco se l'anteprima del salvataggio era danneggiata.
  • Risolto un bug durante il passaggio dalla modalità finestra a quella a schermo intero utilizzando i tasti di scelta rapida Alt + Invio.
  • È ora possibile uscire dalla modalità di scansione bloccata premendo TAB.
  • Aggiunta una versione più piccola del cursore del mouse.

Modifiche alla console

  • Ora l'impostazione della zona morta interna è applicabile al menu di gioco.
  • [PlayStation] I personaggi non parlano più dopo la morte.
  • Caricamento accelerato di luce da sorgenti luminose stradali.
  • Ora il file di salvataggio non è danneggiato se non c'è memoria sufficiente sul disco rigido per sovrascrivere il salvataggio.
  • Le maschere e i boccagli nel fienile ora saranno sempre visibili durante la missione "A caccia del cacciatore".
  • Ora Bestia non si fa vedere attraverso Johnny e tiene il bicchiere correttamente durante la missione "All'incrocio."
  • Risolto un problema per cui i poliziotti non avviavano una conversazione con V se il giocatore salvava davanti a un checkpoint, impedendo il completamento della missione "L'ultimo gioco di salvataggio"
  • [PlayStation 4] Risolto un bug durante la missione "colpo di palazzo", per cui l'incontro con Judy e le bambole non è iniziato.
  • [Xbox] Risolto un bug durante la missione "Cocktail Mano d'Argento", per cui alcuni degli eventi nella clinica di Cassius Ryder non si sono verificati dopo il blackout.
  • Risolto un problema per il quale le armi non cadevano negli slot corretti quando venivano aggiunte da uno zaino.
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