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Devil May Cry 5 Guida completa alla procedura dettagliata

Devil May Cry 5

DEVIL MAY CRY 5: UNA GUIDA COMPLETA ALL'ESPLORAZIONE

Navigazione della guida:

Pagina 1

  • prologo
  • Missione 01: Dante
  • Missione 02: Qliphoth
  • Missione 03: Cacciatore volante

Pagina 2

  • Missione 04: V
  • Missione 05: Spada del diavolo Sparda
  • Missione 06: Colpo d'acciaio
  • Missione 07: Fronte Unito

Pagina 3

  • Missione 08: Signore dei Demoni
  • Missione 09: Genesi
  • Missione 10: Risvegliato
  • Missione 11: Ragione
  • Missione 12: Yamato
  • Missione 13: Tre guerrieri

Pagina 4

  • Missione 14: Crocevia V
  • Missione 15: Il bivio di Nerone
  • Missione 16: Il bivio di Dante
  • Missione 17: Fratelli
  • Missione 18: Risveglio
  • Missione 19: Virgilio
  • Missione 20: Il vero potere

SFONDO

Molto tempo fa, un singolo demone sfidò il signore degli inferi per salvare l'umanità. Il demone ha vinto e ha sigillato il passaggio agli inferi. Quel demone era il cavaliere oscuro Sparda. L'atto di Sparda divenne leggendario e il nome del grande cavaliere oscuro iniziò a essere venerato da tutti i mortali. Ma gli anni passarono e le sue imprese, come l'esistenza stessa dei demoni, furono cancellate dalla memoria delle persone. Dopo 2000 anni, il sigillo sulla porta degli inferi iniziò a rompersi. In un impeto di vendetta, il Signore dei Demoni Mundus ordinò l'uccisione della moglie di Sparda e di due figli gemelli. La moglie di Sparda, una mortale di nome Eva, cadde vittima di demoni assassini. Uno dei figli, Virgilio, scomparve senza lasciare traccia. Sopravvisse solo Dante, fratello gemello di Virgilio.

Sono passati decenni... Dante si riunisce al fratello scomparso Virgilio. Virgilio sopravvisse grazie alla lama che apparteneva a suo padre - la spada demoniaca Yamato - e voleva ottenere ancora più potere da Sparda.

Arkham, un uomo spinto dalla sete di potere demoniaco, sapeva che il rilascio dell'energia di Sparda avrebbe allentato il sigillo che era stato posto sugli inferi. Pertanto, Arkham ha manipolato Virgil per realizzare le sue immense ambizioni.

Tormentato dai dubbi sulla sorte di suo fratello, Dante parte per un viaggio per fermare Virgil e Arkham. Nei suoi viaggi, Dante incontrò la cacciatrice di streghe Lady. Bruciava dal desiderio di vendicarsi di Arkham per l'omicidio di sua madre, e questo rafforzò la determinazione di Dante.

Convinti che Arkham fosse una vera minaccia, Vergil e Dante unirono le forze per fermare lo scienziato pazzo. Tuttavia, la loro amicizia si è rivelata di breve durata poiché le loro differenze si sono rivelate inconciliabili. Il duello tra i fratelli fu aspro, ma Virgilio fu sconfitto. Rifiutando l'aiuto di Dante, il maggiore dei gemelli divenne prigioniero degli inferi. Presto Dante aprì un'agenzia chiamata Devil May Cry. L'agenzia era impegnata nella caccia ai demoni e nella raccolta di informazioni su Mundus. 

Dopo un po', sulla soglia dell'agenzia comparve una bella sconosciuta. Il suo nome era Trish. Ha portato Dante sull'isola che è diventata la prigione di Mundus. Dante ha combattuto gli scagnozzi di Mundus e li ha sconfitti. Uno di loro era suo fratello Virgilio nelle vesti del Demone Nelo Angelo. Dante catturò di nuovo Mundus. 

La pace ha regnato nel mondo umano, ma non per molto.

 

PROLOGO

Il prologo è la parte del tutorial introduttivo del gioco. Segui tutti i requisiti che appaiono sullo schermo. Imparerai così come saltare con un colpo, padroneggiare il combattimento corpo a corpo e a distanza, imparare cos'è un sigillo, una sfera rossa e imparare una varietà di combo.

Vai dritto come Nero. Combatti insetti e varie creature fino a raggiungere la sala del trono dove siede il Boss! Lì riceverai al sicuro lyuli da lui, perché. È impossibile batterlo la prima volta! Questa è la trama del gioco.

missione 01: Nerone

Dopo un'impressionante cut-scene, ci troviamo sul ponte. Suoneremo per il Nerone con un braccio solo. Con l'aiuto del flagello del diavolo, affrontiamo gli avversari e andiamo avanti. Lungo la strada, non dimenticare di raccogliere sfere rosse, questa è una valuta di gioco che tornerà utile per pompare gli eroi.

il diavolo potrebbe piangere 5

Presta attenzione alla capacità di afferrare la corda, viene chiamata premendo i tasti  :r1:

 Presto i tentacoli bloccheranno la strada. Devono essere distrutti. Dopo averli affrontati, saltiamo giù dal ponte e incontriamo la prossima creatura ostile. Uccidilo! Sotto il ponte giace un frammento della sfera blu. Ha bisogno di essere raccolto. Il compito è raccogliere almeno quattro di questi frammenti e questo aumenterà la fornitura di XP.

il diavolo potrebbe piangere 5

Il primo boss che incontriamo sulla nostra strada sono le Radici di Qliphoth. Il suo punto debole è la sacca rossa del sangue. Concentriamo i nostri attacchi su di lui!

Attenzione! Non tocchiamo i tentacoli, non darà nulla. Devi solo evitarli.

Dopo aver ucciso Roots, guarda il filmato. L'episodio uno è finito.

missione 02: qliphoth

Devil May Cry 5

Personaggio Nerone. Leggiamo una lettera di Morrison. Quindi puoi usare la personalizzazione. Questo è un negozio dove puoi acquistare potenziamenti per le sfere. Prendiamo il Flagello del Diavolo e usciamo. Andiamo avanti, distruggendo tutti i nemici sulla nostra strada. Al bivio, puoi andare in qualsiasi direzione. Entrambe le strade condurranno a una casa con nemici armati di falci.

Uccidi gli Infernal Kain. Entra, ci sono più nemici. Avendo capito, percorri il corridoio fino alla stanza successiva. Non dimenticare di cercare più stanze per il bottino. Dopo aver superato le scale, verrai condotto nella stanza da cui il prima missione segreta. Mettiti vicino al letto, dove apparirà un punto rosso luminoso sul pavimento. Guarda il sigillo da questo angolo per vedere il cerchio completo. Questo inizierà Missione segreta 01

Dopo essere tornato dopo il segreto, continua a muoverti finché non sei fuori. È necessario raccogliere i cuccioli di Nidhogg per liberare i passaggi bloccati. 

Devil May Cry 5

Una volta fuori, uccidi i nemici e vai nel vicolo più lontano a sinistra per estrarre il cucciolo. Ritorno in strada. Lì cadrai in una fossa dove dovrai uccidere due Antenori Infernali. Vai avanti finché non arrivi al telefono. Rispondi al telefono per far apparire Niko. Prima dei boss, devi sempre cercare un telefono per chiamare una ragazza combattente ed eseguire una serie di aggiornamenti validi.

Ulteriore incontro con il secondo capo. Questo è Golia. Schiva i suoi attacchi, cerca di rimanere indietro per attaccare in sicurezza il boss. La battaglia verrà trasferita in luoghi diversi, ma non dovrebbero esserci difficoltà.

Devil May Cry 5

missione 03: cacciatore volante

Dopo il filmato, posizionati sulla piattaforma illuminata con luci rosse quando non ci sono nemici nelle vicinanze in modo che le fiamme diventino blu e appaiano punti di cattura scuri nell'aria. Clic  :r1:

Devil May Cry 5

Esplora più spazio possibile per il bottino prima di passare all'edificio successivo. Qui puoi trovare un frammento di sfera blu, cristalli rossi e una rara sfera dorata con cui puoi resuscitare.

Andando oltre, puoi salire più in alto dall'edificio sulla strada usando il trucco della presa oscura descritto in precedenza. Aspettiamo che scenda e poi saliamo. Non dimenticare di usare Devil Breaker e afferrare quando sei nell'edificio successivo. Lì incontrerai tre creature che devi uccidere. prendi la sfera d'oro e usa la lastra per spostarti sul tetto vicino per distruggere il grande mogano. Torna indietro e spostati nel tunnel sotto la strada usando le piattaforme.

Dentro, distruggi i coaguli di sangue sulla destra, entra nel tunnel adiacente e vedi due aperture bloccate. Idiol fino alla fine, distruggi un altro coagulo di sangue e passa a destra. Ci saranno altri coaguli qui. Quando li distruggi, appariranno dei mostri. Fallo e segui il tunnel precedente. Attraversare il passaggio con il cartello indicatore verde.

Sali le scale per andare in biblioteca. Se sali ancora più in alto per le scale e ti giri, vedrai una sporgenza. Egli conduce a frammento di globo blu, ma per arrivarci è necessario sbloccare il doppio salto (20 sfere). Muoviti attraverso la biblioteca, uccidendo nuovi mostri, finché non ti ritrovi in ​​una sala d'attesa con un telefono. Usalo per evocare Niko, quindi vai in un'altra stanza dove si svolgerà la battaglia con il nuovo boss.

Come sconfiggere Artemis in Devil May Cry 5

In uno scontro con lei, devi schivare le cariche verticali e saltare quelle orizzontali. Avvicinati, usa il Flagello per avvicinarti al boss e attaccalo. Quando Artemis si alza, usa due prese per arrampicarti su di lei e attaccare. Prima o poi vincerai.

Pagine: 1 2 3 4

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