Villaggio malvagio residente
L'horror in prima persona con elementi di sopravvivenza e lo sparatutto Resident Evil: Village ha continuato la trama iniziata in Biohazard, ma ha spostato l'azione nell'Europa orientale. I giocatori hanno avuto un gameplay più dinamico, più armi e azione, nonché l'opportunità di conoscere il retroscena della Umbrella Corporation. Le location sono diventate più grandi, vanno esplorate alla ricerca di segreti ed enigmi, che hanno aumentato il tempo di passaggio a 20 ore. Dei bei bonus: inventario aggiornato e livelli dettagliati.
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Trofei e risultati Resident Evil Village - Come ottenere tutti gli obiettivi RE8

Guida agli obiettivi di Resident Evil Village (Resident Evil 8 / RE8). 

Risultati della storia

Questi risultati si ottengono man mano che avanzi nella storia.

Non girarti...

Sopravvivi all'attacco del lupo mannaro.
Si scopre all'inizio del gioco, dopo aver respinto un gruppo di licantropi guidati dal capo Uryash.

Caldo incontro!!!ATTENZIONE!!! Puoi saltare.
Sconfiggi Uryasha durante il primo attacco entrando nel villaggio.
Viene dato se durante lo stesso attacco del lupo mannaro concentri tutta la tua rabbia e potenza di fuoco su Uryash, cioè tizio grosso con un martello e tiralo fuori. Appare con un caratteristico ruggito dopo aver corso in giro per una parte decente del villaggio iniziale.

quattro signori
Esci dalla miniera.
Dato dopo aver incontrato ufficialmente tutti gli antagonisti di questo gioco e sopravvissuto alle trappole di Heisenberg

Festa viziata
Uccidi il Dimitreska mutato.
Dopo che le tre figlie saranno incenerite, sarà il turno di Madame. Il boss non è difficile, basta correre in cerchio e colpire l'appendice umana della manticora.

Strana performance
Uccidi Donna e Angie.
Il boss creep più inutile. Tutto quello che devi fare nella sua villa è risolvere semplici enigmi e colpire la "bambola" con le forbici alla fine.

pancia in su
Uccidi il Moro mutato.
Pesce capo. Una novità assoluta nel residente, mai successo prima, ed eccolo di nuovo qui. La tattica è la stessa di Dimitrescu, solo il cerchio è più grande e il pesce a volte si arrampica sul tetto e fa la pioggia acida, dalla quale è necessario nascondersi sotto i piccoli tetti (e a volte vomita anche attraverso i muri)

Mordilo!
Uccidi Uryash nella fortezza.

Rottami metallici
Uccidi l'Heisenberg mutato.

Capo pacchetto
Sconfiggi il lupo mannaro Alpha in modalità Storia.

Misure provvisorie
Posiziona il Calice del Gigante nel luogo della cerimonia.

Radice del problema
Trova il Megamicelio nelle Rovine Sotterranee.


Traguardi principali

cinico
Distruggi la guardia di capra.
Il primo amuleto di capra è difficile da perdere, si trova sull'altare del villaggio.

Armaiolo
Installa il modulo sull'arma.
Il primo modulo può essere acquistato gratuitamente dal commerciante se c'è un dlc con Mr. Raccoon, oppure puoi trovare un attacco per pistola un po' più avanti nel castello di Dimetrescu.

operaio qualificato
Crea un oggetto nel menu di creazione.
Erba + reagente nel menu di creazione. Niente di complicato.

acquirente
Compra qualcosa dal Duca in modalità Storia.
La prima apparizione del duca è davanti all'ingresso del castello di Dimitrescu dopo essere sfuggito alle ingegnose trappole di Heisenberg. È difficile da perdere.

ladro
Apri una serratura semplice con una chiave maestra.
Nel castello di Dimitrescu ci sarà la prima chiave maestra, lì sono presenti anche le serrature.

Esci da qui
Attraversa il labirinto.
Ci sono 4 labirinti nel gioco, in base al numero di Lord.Per attraversarlo, devi trovare la palla corrispondente e vincere il minigioco
Prima nel castello di Dimitrescu accanto al duca

Secondo sulla via del ritorno da Donna e Angie


Il terzo prima di andare a Moro


restauratore
Raccogli il tesoro pezzo per pezzo.
La linea di fondo è raccogliere un super costoso da un paio o tre di tesori. La prima opportunità si presenta nel castello di Dimitrescu - anello d'argento + occhio 

cacciatore
Uccidi un animale in modalità Storia.
Sono la più vivace di mia madre. Il primo animale che si è imbattuto è un corvo nel villaggio iniziale (ci sono anche polli, galli, maiali, cinghiali, pesci, un uccello azzurro nell'assortimento. Non voglio tagliare)

Narkarkali
Spara a cinque corvi volanti in modalità Storia.
Parola chiave volante! Per i corvi seduti non hanno dato un risultato. Ci sono molti corvi nel gioco, non dovrebbero esserci problemi.

Go-o-o-ol!
Tira la palla dalla camera da letto degli Winters all'ufficio.
Nel prologo c'è una palla gialla nella stanza con il letto di Rosa. Devi finirlo nella prossima stanza. Attento alle pareti, puoi facilmente entrare in un angolo.

sette fortunati
Accumula 777, 7777 o 77 lei in modalità Storia.

Fotografo
Usa la modalità foto.
Un traguardo molto difficile. Premi Esc e seleziona Modalità foto. Completato!


complessità

buon padre
Completa la storia a difficoltà facile.

Grande padre
Completa la storia a difficoltà normale.

Padre dell'anno
Completa la storia a difficoltà Hardcore.
Cartuccia 15-20 da una pistola per un lupo mannaro ...

Il miglior padre del mondo
Completa la storia a difficoltà Villaggio Spettrale.
30-40 munizioni da una pistola lupo mannaro... Buona fortuna...


Stile di passaggio

Nessuna spiegazione necessaria qui, spero. Tutto è chiaro dalla descrizione.

Passerà da solo
Completa la storia usando non più di quattro strumenti di recupero.

papà velocista
Completa la storia entro 3 ore.

Papà parsimonioso
Completa la storia spendendo non più di 10 lei.

Scelta dei maestri
Completa la storia con solo armi da mischia (tranne che per un certo numero di combattimenti contro i boss).


Una lotta

Buona reazione
Rifletti una freccia infuocata con un'arma da mischia nella modalità Storia.
In teoria, puoi ottenerlo durante la difesa nel villaggio iniziale. C'è un coltello, sono presenti arcieri con frecce infuocate, il resto è una questione di tecnologia.

Stratega
Uccidi almeno XNUMX nemici con un solo attacco in modalità Storia.
Anche in questo caso, il villaggio iniziale è il nostro tutto. Durante la difesa, ci imbattiamo in un edificio con una canna rossa, ci barricamo, aspettiamo che sfondano e premiamo il grilletto per far esplodere la canna. Ci saranno sicuramente meno nemici per 2-4.

distanza sociale
Respingi un nemico dopo aver difeso in modalità Storia.
Teniamo premuta la barra spaziatrice (pulsante di blocco) e aspettiamo che il nemico colpisca, dopodiché premiamo immediatamente di nuovo la barra spaziatrice ed eseguiamo un calcio.

Sniper
Uccidi un nemico a lunga distanza con un fucile da cecchino in modalità Storia.
Un fucile da cecchino viene consegnato davanti a un'uscita sul tetto del castello di Dimitrescu. Nello stesso posto, senza uscire dal registratore di cassa, puoi ottenere un traguardo. Nuovi ghoul volanti appaiono sul tetto, aspettiamo che volino a una distanza decente (circa vicino alle torri) e prendiamo un colpo.

mediamente raro
Dai fuoco a una Moraica in modalità Storia.

Smettila di scimmiottare
Spara al soldato appeso alla catena di montaggio in fabbrica.


raccolta

Armaiolo
Installa moduli su ogni arma nella modalità storia.
Ci sono un totale di 6 pistole con moduli nel gioco: 2 pistole, 2 fucili, un cecchino e un revolver.

Jack di tutti i mestieri
Crea tutti i tipi di oggetti disponibili nel menu di creazione.
Tutti gli articoli: kit di pronto soccorso, munizioni per pistola, munizioni per fucili a pompa, munizioni per cecchini, munizioni per revolver (?), bombe a tubo, mine, munizioni esplosive, munizioni accecanti (per lanciagranate). (non sono ancora sicuro, forse qualcos'altro)


Tutti loro vengono acquistati dal commerciante mentre avanzi nel gioco.

Инженер
Raccogli tutti i diagrammi.

Topo di biblioteca
Leggi tutti i documenti in modalità storia.

collezionista di bambole
Visualizza tutti i modelli dei personaggi e le armi.

collettore
Visualizza tutti gli schizzi.

Cartografo
Apri l'intera mappa del villaggio.

eretico
Distruggi tutti i ciondoli di capra.

Beh, hai davvero bisogno...

Apri le porte di tutti i bagni del villaggio in un gioco.
Bene, se necessario, allora iniziamo ...
Il secondo wc in ordine è inizialmente chiuso e si apre dopo una seconda visita al villaggio.

prepotente
Rompi ogni finestra infrangibile nel castello di Dimitrescu in una singola partita.


La modalità mercenari

Catena di vittorie
Ottieni una combo di almeno 30 ne I mercenari.

Cowboy leggendario
Ottieni almeno un grado S in tutte le fasi di I mercenari.

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Villaggio malvagio residente
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