libreria z libreria progetto

Grande aggiornamento di Dota Underlords: descrizione completa della patch

Dota Underlords-img

Valve ha annunciato un enorme aggiornamento di Dota Underlords, aggiungendo finalmente i misteriosi Lord al gioco.

Cominciamo.

Entrano in gioco i signori

I signori (da cui il gioco prende il nome), dopo aver assistito per molti mesi agli eventi da bordo campo, si unirono finalmente alla battaglia. Prima di ogni partita, scegli un lord che guidi la tua squadra. Combatterà fianco a fianco con gli eroi, userà abilità, fornirà potenziamenti e diventerà più forte ad ogni partita.

Ogni lord ha una serie di talenti unici che possono essere selezionati durante il gioco. Questi talenti sbloccano e migliorano le tue abilità. Anessix e Hobgen hanno ciascuno 22 talenti, 11 dei quali inizialmente sbloccati. Gioca (anche con i bot) e sbloccherai il resto dei talenti. Scopri di più da questi post: Hobgen e i SignoriAnessix. Inoltre, tutto questo può essere letto nel gioco.

Modalità coppia: combatti con un amico

Questo aggiornamento aggiunge un modo cooperativo di giocare: "Modalità doppia". In esso, formi un gruppo con un amico e combatti contro altri sette duetti (16 giocatori in totale, per l'esattezza). Sia tu che il tuo partner assumete e potenziate i vostri combattenti, ma in più potete trasferire oro ed eroi l'uno all'altro. Ma attenzione: non hai solo un livello generale, ma anche una salute generale. Le battaglie con altre squadre si svolgono in coppia e il danno per round viene sommato. Finora, nel gioco è disponibile solo la versione normale della modalità coppia e gli sviluppatori promettono di aggiungere una versione di valutazione molto presto.

Freemode: il tuo campo di gioco per la sperimentazione

Nell'aggiornamento è incluso anche Freemode. Qui puoi ricreare e testare rapidamente diverse situazioni. Forse vuoi testare la tua strategia? O vuoi imparare un nuovo eroe e provarlo? O forse sei come noi e vuoi solo sapere chi vincerà: 32 pomodori o 32 patate? (spoiler: facile per le patate)

Nuovi eroi e nuove alleanze

Ci sono nuove alleanze - insetti, guaritori, bruti e campioni - ed eroi come Faceless, Io, Spidermother e Legion Commander ti stanno già aspettando nel negozio. In totale, l'elenco è stato riempito con dodici eroi che hanno formato nuove alleanze e ampliato quelle esistenti. Ci sono anche significative modifiche al bilanciamento e al gameplay per altri eroi, quindi controlla il log delle modifiche qui sotto se sei interessato ai dettagli.

È diventato stretto? È qui che torna utile il CATALOGO.

Devi pensare: "Wow, così tanti nuovi eroi. Come posso raccogliere almeno un tre stelle? Ma non siamo solo noi a leggere la tua mente, ma anche le forze dell'ordine di White Spire. Ogni giorno, 8-12 eroi casuali sono in prigione e la loro lista è in continua evoluzione. Per vedere tutti i prigionieri e le loro offese, fai clic sul pulsante carcere nel menu principale, nel launcher del gioco o nel negozio. E non preoccupatevi: nonostante ci siano alcuni eroi dietro le sbarre, sarà sempre possibile collezionare per intero tutte le alleanze.

Nuova interfaccia, fresca e carina

Tra l'altro, gli sviluppatori hanno cambiato l'interfaccia su PC e dispositivi mobili. Dal nuovo menu principale, al nuovo sistema di messaggistica (ovviamente puoi rispondere "Yo!" a ciascuno) e un'interfaccia PC a tutti gli effetti, hanno cercato di elaborare e migliorare tutte le sezioni. Aggiunti nuovi pulsanti per comunicare con un compagno di Duos, un menu per sperimentare in Freemode, un'interfaccia di selezione dei talenti per il tuo signore, tutto per le nuove funzionalità del Big Update.

 

Un po' di ranghi

Dopo il rilascio dell'aggiornamento, la modalità classificata è stata abilitata per alcune ore per assicurarsi che tutto funzioni come dovrebbe. Quando la modalità classificata viene rilanciata, i ranghi dei giocatori diminuiranno leggermente come parte dell'aggiornamento. Prova a battere il tuo record precedente o diventa di nuovo Lord of the White Spire.

ELENCO COMPLETO DEI MODIFICHE

NUOVE MODALITÀ


MODALITÀ COPPIA
Insieme a un amico, vai in battaglia con altre sette squadre. Vince l'ultimo duo in piedi. Condividi la salute e puoi trasferire oro ed eroi l'un l'altro. Per giocare in modalità duo, tu e un amico dovete creare un gruppo nel gioco.

MODALITÀ LIBERA
Qui puoi ricreare e testare rapidamente diverse situazioni. Il campo di battaglia risultante può essere condiviso con altri.

PROCESSO DI GIOCO


CATALIZZAZIONE
Ogni 24 ore, diversi eroi vengono mandati in prigione. Gli eroi non possono essere reclutati nel gioco fino a quando non vengono rilasciati il ​​giorno successivo. Allo stesso tempo, nonostante la mancanza di eroi, tutte le alleanze possono essere assemblate.

ESPERIENZA
5 ori ora danno 5 punti esperienza invece di 4. Il livello è cambiato di conseguenza:

REQUISITI DI VECCHIA ESPERIENZA

 

  • Livello 1: 0
  • Livello 2: 1
  • Livello 3: 2
  • Livello 4: 4
  • Livello 5: 8
  • Livello 6: 16
  • Livello 7: 32
  • Livello 8: 56
  • Livello 9: 88
  • Livello 10: 128



NUOVI REQUISITI DI ESPERIENZA

 

  • Livello 1: 0
  • Livello 2: 1
  • Livello 3: 2
  • Livello 4: 5
  • Livello 5: 10
  • Livello 6: 20
  • Livello 7: 40
  • Livello 8: 65
  • Livello 9: 100
  • Livello 10: 150



RICEVERE ARTICOLI
I tassi di rilascio degli oggetti sono cambiati dal round 30.

VECCHIA POSSIBILITA' DI OTTENERE ARTICOLI

 

  • Round 30 (Thundersaurs)
    3° grado: 50%
    4° grado: 50%

  • Round 35 (Drago Nero)
    3° grado: 20%
    4° grado: 80%

  • Round 40 (Troll)
    4° grado: 70%
    5° grado: 30%

  • Round 45 (anno)
    4° grado: 50%
    5° grado: 50%

  • Round 50 (Roshan)
    4° grado: 40%
    5° grado: 60%



NUOVA POSSIBILITA' DI OTTENERE ARTICOLI

 

  • Round 30 (Thundersaurs)
    3° grado: 20%
    4° grado: 80%

  • Round 35 (Drago Nero)
    4° grado: 70%
    5° grado: 30%

  • Round 40 (Troll)
    4° grado: 50%
    5° grado: 50%

  • Round 45 (anno)
    4° grado: 30%
    5° grado: 70%

  • Round 50 (Roshan)
    5° grado: 100%



CAMBIAMENTI DI INTERFACCIA


L'interfaccia è stata pesantemente ridisegnata.
È tutto. Non scriveremo nient'altro qui. Solo una cosa: molte modifiche all'interfaccia. Bene, molto.

EROI DELLA VOCE


Si sente un frastuono nella Guglia Bianca. Ora quasi tutti gli eroi di Underlords hanno molte battute e il resto degli eroi sta arrivando!

SIGNORI


Ora puoi scegliere Hobgen o Anessix dal suo signore. I signori sono esseri potenti, capi del tuo esercito. Potrai svilupparli durante il gioco scegliendo i talenti adatti alla tua squadra. La scelta viene data ogni 5 turni, a partire dal decimo. I talenti unici dei Lord migliorano e modificano le loro abilità. Ma attenzione: i lord non sono immortali e possono morire in combattimento ad ogni round.

passione
I signori hanno bisogno di entusiasmo per usare le abilità. Ogni lord guadagna eccitazione ogni secondo e ha anche ulteriori opportunità per accumularla: ad esempio, il lord guadagna 10 eccitazione per aver ucciso, e se viene stordito o maledetto, perde 5 eccitazione ogni secondo. Se uccidi un lord nemico, il tuo lord riceverà il doppio dell'eccitazione per il resto del combattimento.
L'eccitazione non si esaurisce quando il signore usa un'abilità.

Abilità del Signore
Una volta che il signore ha accumulato abbastanza eccitazione, userà l'abilità se è pronta. Ogni abilità ha il suo tempo di recupero.

Discussione generale
Ogni lord ha un diverso set di insulti sia per la fase di preparazione (saranno ascoltati da tutti i giocatori) che per la fase di combattimento (queste battute saranno ascoltate solo dall'attuale avversario).

NUOVI EROI


Scelto da Nyx:

 

  • Alleanze: insetticida
  • Scarico: 1
  • Capacità: chitina spinosa. Il Prescelto di Nyx spara punte dal suo guscio, bloccando e riflettendo il 100% dei danni una volta da ogni attaccante e stordendolo per [1/1,5/2] secondi. (100 mana, tempo di recupero: 10 secondi)
  • Capacità: Vendetta. PASSIVO: il primo attacco di Chosen Nyx dopo essersi spostato verso un bersaglio infliggerà 200 danni in più e applicherà un debuff al bersaglio per 4 secondi, disabilitando tutti i bonus passivi.



Demone Oscuro:

 

  • Alleanze: senza cuore, demone
  • Scarico: 1
  • Capacità: Pulizia Demoniaca. Pulisce permanentemente il bersaglio, rimuovendo tutti gli effetti positivi da esso e rallentandolo per 5 secondi. Il movimento del bersaglio e la velocità d'attacco ritornano gradualmente ad esso. Al termine dell'effetto, il bersaglio subirà [500/800/1100] danni. (100 mana, tempo di recupero: [20/15/10] secondi)



abbagliare:

 

  • Alleanze: guaritore di troll
  • Scarico: 2
  • Capacità: onda d'ombra. Dazzle spara una potente esplosione che salta contro [3/4/5] alleati entro un raggio di 3 l'uno dall'altro, curandoli di [80/140/200] salute e infliggendo [80/140/200] danni ai nemici entro 1 raggio L'abilità cura sempre Dazzle stesso. (100 mana, tempo di recupero: [10/8/6] secondi)



Magnus:

 

  • Alleanze: sciamano, prepotente
  • Scarico: 2
  • Capacità: potenza di montagna. Magnus fa infuriare un alleato, aumentando il danno del bersaglio del [30/50/80]% e garantendogli il [30/50/80]% di danno da taglio. Dura 20 secondi. (0 mana, tempo di recupero: 7 secondi)



Tessitore:

 

  • Alleanze: insetto, cacciatore
  • Scarico: 2
  • Capacità: Shukuchi. Il tessitore diventa invisibile, rendendolo irraggiungibile. Trova una preda entro un raggio di 3 e la attraversa insieme a tutte le creature sul suo cammino, infliggendo [60/120/200] danni a ogni nemico che colpisce. (20 mana, tempo di recupero: [6/5/4] secondi)



E a proposito di:

 

  • Alleanze: primordiale, druido
  • Scarico: 3
  • Capacità: Guinzaglio. Io si aggancia a un alleato vicino e vola verso di lui. Insieme ottengono +[50/80/110] Velocità d'attacco e +[10/20/30]% Resistenza ai danni. La connessione si interromperà se la distanza tra gli eroi è superiore a 4 celle. (0 mana, tempo di recupero: 2 secondi dopo l'interruzione del collegamento)
  • Capacità: In movimento. Io si teletrasporta fuori dal campo per 4 secondi per riportare in combattimento un alleato caduto. Entrambi gli eroi torneranno con piena salute e senza effetti negativi. (100 mana, tempo di recupero: 60 secondi)



Comandante della legione:

 

  • Alleanze: uomo, campione
  • Scarico: 3
  • Capacità: duello. Il Legion Commander sfida a duello il nemico con meno salute nel raggio di 1. Entrambi gli eroi si attaccano a vicenda solo per [4/4,75/5,5] secondi e non possono usare abilità. Se uno degli eroi muore durante il duello, il sopravvissuto guadagnerà permanentemente +[5/10/15] attacco fisico. (100 mana, tempo di recupero: 40 secondi)
  • Capacità: Volontà del serpente toroBONUS ALLEANZA DRAGHI PASSIVA: se il Legion Commander vince il duello, recupera istantaneamente il 50% della sua salute massima.



Mangiavita:

 

  • Alleanze: senza cuore, prepotente
  • Scarico: 3
  • Capacità: festa. PASSIVA: ogni attacco cura il Mangiavita del [3/4,5/6]% della salute massima del nemico e infligge lo stesso numero di danni.



Cuore di setola:

 

  • Alleanze: forte, selvaggio
  • Scarico: 4
  • Capacità: fan degli aghi. Briarheart rilascia aghi intorno a lui, colpendo tutti i nemici entro un raggio di 2. Le vittime subiscono [40/80/160] danni base e [60/64/68] danni aggiuntivi per ogni ago colpito in questo round (fino a 5 volte). (20 mana, tempo di recupero: 3 secondi)



Madre ragno:

 

  • Alleanze: insetto, stregone
  • Scarico: 4
  • Capacità: ragnatela. La Spidermother tesse una ragnatela a 2 raggi sopra un nemico che rallenta l'attacco dei nemici del [20/30/40], il movimento dell'80% e il lancio delle abilità del [50/75/100]%. (100 mana, tempo di recupero: 25 secondi)



senza volto:

 

  • Alleanze: originale, assassino
  • Scarico: LA GUIDA DEGLI ASSASSINI
  • Effetto Leader: gli assassini alleati hanno una probabilità del 5% per livello di alleanza di assassini di schivare completamente i danni fisici o magici, andando indietro nel tempo. +15% di possibilità di trovare nel negozio se hai almeno il primo livello di un'alleanza di assassini.
  • Capacità: Cronocubo. Crea un cubo senza tempo per [2/4/5] secondi in un raggio di 6 attorno alla cella selezionata. Tutti si bloccano al suo interno, tranne Faceless. Si muove molto velocemente nel cubo e guadagna +50 velocità d'attacco. (100 mana, tempo di recupero: [15/12/9] secondi)



Sven:

 

  • Alleanze: umano, squamoso, cavaliere
  • Scarico: CAPO DEI CAVALIERI
  • Effetto Leader: quando Sven usa Divine Might, tutti i Cavalieri alleati ottengono +50% di attacco fisico per livello di alleanza di cavalieri per il resto del round, ma perdono il bonus precedente. +15% alla possibilità di trovare nel negozio se possiedi almeno il primo livello di un'alleanza di cavalieri.
  • Capacità: Potere divino. Sven scatena la sua rabbia e ottiene +[100/150/200]% di danni per 60 secondi. (200 mana, tempo di recupero: 60 secondi)
  • Capacità: Swipe. PASSIVA: gli attacchi di questo servitore infliggono il [30/45/70]% di danni ai nemici vicini entro 1 raggio da Sven.



CAMBIAMENTI DI EROE

 

 

  • La salute di tutti gli eroi è raddoppiata.



Antiimmagine:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da sfuggente e cacciatore di demoni su sfuggente e assassino
  • Mana massimo cambiato da 100 a 0
  • Pausa Mana:

    • Addendum: gli attacchi contro il lord bruciano [2/4/6] di eccitazione.



кс:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da forte e guerriero su forte e delinquente



Cavaliere volante:

 

  • Napalm appiccicoso:

    • Raggio dell'effetto cambiato da 2 a 1



Sacerdote del sangue:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da uomo, ben mirato e assassino su un sangue e ben mirato



Fanciulla di cristallo:

 

  • Grado cambiato da 3 a 2
  • L'abilità "Aura of Sorcery" è stata rimossa.
  • Abilità aggiunta "Congelamento": Rinchiude un nemico nel ghiaccio per [3/4/5] secondi, impedendogli di muoversi o attaccare. Infligge [100/125/150] danni al secondo.



Arbitro:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da demone e guerriero su demone e bullo
  • Il verdetto del destino:

    • Tempo di recupero modificato da 10 a 20 secondi



Eidolon:

 

  • L'alleanza primordiale di livello 3 (6 creature) ora genera eidolon di livello 3
  • Attacco fisico minimo modificato da [40/80] a [40/80/160]
  • Броня изменена с [5/10] на [5/10/15]
  • Attacco fisico massimo modificato da [60/120] a [60/120/240]



Maga:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da selvaggio e druido su selvaggio, druido e guaritore



Enigma:

 

  • Ora è il CAPO DELL'ORIGINALE, e non SCIAMANI.
  • Effetto ex leader: i nemici maledetti, silenziati e storditi non guadagnano mana per i danni subiti. +15% di possibilità di trovare nel negozio se hai almeno il primo livello di un'alleanza sciamanica.
  • Nuovo effetto Leader: gli Eidolon alleati applicano Maledizione alle creature che le uccidono, stordendole ogni 2 secondi per 0,4 secondi. La durata del malocchio aumenta di 2 secondi per livello di alleanza primordiale. Con ogni stordimento, il bersaglio subisce 50 danni per livello di alleanza primordiale. +15% alla possibilità di trovare nel negozio se possiedi almeno il primo livello dell'alleanza originale.
  • Battito oscuro:

    • Danni modificati da [5/7/9]% a [2,5/3,5/4,5]%



Pilota giroscopico:

 

  • Effetto ex leader: conferisce la capacità di Colpo Accurato ad Accurato. Le creature con questa capacità non mancano con gli attacchi. +15% alla possibilità di trovare nel negozio se possiedi almeno il primo livello dell'alleanza precisa.
  • Nuovo effetto leader: gli attacchi accurati delle creature perforano il bersaglio principale, infliggendo il 100% di danni al nemico dietro di esso per livello dell'alleanza Maledetta. +15% alla possibilità di trovare nel negozio se possiedi almeno il primo livello dell'alleanza precisa.



Custode della luce:

 

  • Mana massimo cambiato da 150 a 100
  • Intuizione:

    • Il costo in mana è cambiato da 150 a 100



Lina:

 

  • L'intervallo di attacco è cambiato da 0,625 a 0,714 secondi
  • Grado cambiato da 2 a 3
  • Fulmine Fuso:

    • Урон изменён с [500/750/1200] на [600/800/1500]
    • Questa abilità ora dà fuoco alla vittima per 5 secondi



Medusa:

 

  • Ora HUNTERS LEADER invece di SCALED LEADER.
  • Effetto Ex Leader: Concede agli Squarciati l'abilità Backstrike. Un nemico che attacca questa creatura subirà 25 danni al secondo per ogni livello di alleanza scalato. +15% di possibilità di trovare nel negozio se hai un'alleanza in scala di almeno il primo livello.
  • Nuovo effetto Leader: i cacciatori ottengono +5% di attacco fisico per ogni cacciatore che attacca lo stesso bersaglio. Il valore del bonus viene moltiplicato per il livello dell'alleanza del cacciatore. +15% di possibilità di trovare nel negozio se hai almeno il primo livello di un'alleanza di cacciatori.



Profeta della foresta:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da sfuggente e druido su druido e sciamano



Necrofos:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da senza cuore e stregone su senza cuore e guaritore



Cavaliere dell'Onniscienza:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da uomo e cavaliere su uomo, cavaliere e guaritore



Re della sabbia:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da selvaggio e assassino su selvaggio e insetto



Sciamano Ombra:

 

  • Mana massimo cambiato da 100 a 70
  • Maledizione:

    • Tempo di recupero modificato da 10 a 8 secondi
    • Il costo in mana è cambiato da 100 a 70



Slark:

 

  • Furto di essenze:

    • La velocità d'attacco guadagnata è cambiata da [3/5/7] a [1/2/3]



Lama del terrore:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da demone e cacciatore di demoni su demone e cacciatore



Bambino:

 

  • Gettare:

    • Durata dello stordimento modificata da [1,5/2/2,5] a [1/1,5/2] secondi
    • Перезарядка изменена с [10/8/6] на [10/9/8] секунд



Ent difensore:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da sfuggente e druido su druido e delinquente



Stregone:

 

  • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da un sangue e uno stregone su dello stesso sangue, stregone e guaritore




NUOVE ALLEANZA


Teppisti

 

  • Quando attaccano un nemico, i bruti riducono i loro danni del [3%/15%] per 40 secondi. Quando l'effetto viene applicato, anche il nemico subisce [50/100] danni. Brute tenta di attaccare le creature senza questo effetto.



campioni

 

  • I campioni ricevono bonus da tutte le alleanze.



guaritori

 

  • Le cure fornite dagli alleati sono aumentate del 30%.



insetti

 

  • Dai bordi del campo di gioco, i ragni si avventano costantemente sugli avversari. Non sono bersagliabili, infliggono danni bassi e hanno solo 0,5 salute. Un nemico morso da un ragno ha una probabilità del 30% di mancare con un attacco per i prossimi 12 secondi. Con la morte dei ragni, ne compaiono di nuovi (massimo - XNUMX ragni).



L'ALLEANZA CAMBIA


forte

 

  • In precedenza: le creature robuste ottengono +[30/60] di salute massima per ogni creatura che uccidono.
  • Ora: le creature Tough ottengono +[15/30] di salute massima per ogni uccisione effettuata dalle Creature Tough.



ben mirato

 

  • Oltre ai precedenti bonus dell'alleanza, ora le unità da mischia ben mirate possono passare attraverso le unità.



demoni

 

  • In precedenza: gli attacchi dei demoni infliggono il 50% di danni veri aggiuntivi. Funziona se c'è un solo tipo di demoni sul campo.
  • Ora: quando lancia un'abilità, il demone rimane stordito per 4 secondi. mette il silenzio tutti demoni, ma i suoi attacchi infliggono il 50% di danni veri aggiuntivi per ogni demone alleato.



Cacciatori di demoni

 

  • Alleanza abolita. Tutti i Cacciatori di Demoni hanno cambiato mestiere.



Inafferrabile

 

  • In precedenza: le creature sfuggenti ottengono +[25/50]% di elusione.
  • Ora: quando le creature elusive vengono attaccate, hanno una probabilità del [10/20]% di guadagnare +100% di probabilità di schivata e +35 di velocità d'attacco per 3 secondi.



Persone

 

  • In precedenza: quando un umano attacca, ha una probabilità del [20/44/66]% di silenziare il bersaglio per 4 secondi.
  • Ora: gli alleati guadagnano [4/7/10] mana al secondo.



primogenito

 

  • L'alleanza degli originali ha un terzo livello (6 creature), quindi sono comparsi anche i potenti eidolon della 3a categoria.



Savages

 

  • Bonus attacco fisico ridotto da [7/15/25] a [4/8/15]



sciamani

 

  • In precedenza: ogni attacco contro lo Sciamano ha una probabilità del 17% di trasformare l'attaccante in un pollo e farlo saltare di 4 caselle in una direzione casuale.
  • Ora: ogni attacco contro uno sciamano ha una probabilità del 17% di trasformare l'autore del reato in un pollo e farlo saltare [2/4] caselle in una direzione casuale. Ogni sciamano può trasformare un nemico in un pollo solo una volta per battaglia.




NUOVI OGGETTI


Velo dell'assassino:

 

  • 3 categoria
  • Il proprietario attacca sempre il signore nemico, se possibile. Attaccare un signore nemico lo priva di 10 eccitazione. Tempo di recupero: 3 secondi.



Gong assetato di sangue:

 

  • 2 categoria
  • Quando il proprietario uccide un nemico, il tuo signore guadagna 20 eccitazione.



CAMBI DI OGGETTO


Grande affare:

 

  • Salute bonus modificata da 250 a 500



Occhio di Skadi:

 

  • Salute bonus modificata da 400 a 800



spietatezza

 

  • Articolo rimosso



Totem della guarigione:

 

  • Guarigione al secondo modificata da 20 a 40



Cuore di Tarrasque:

 

  • Salute bonus modificata da 1000 a 2000



Meccanismo:

 

  • La guarigione è cambiata da 250 a 500



Lapide:

 

  • Armatura modificata da 20 a 10



Vanguard:

 

  • Salute bonus modificata da 250 a 500



Essenza di vita:

 

  • Salute bonus modificata da 250 a 500
L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

Dota Underlords
Grande aggiornamento di Dota Underlords: descrizione completa della patch
Dota Underlords
Grande aggiornamento di Dota Underlords: descrizione completa della patch
http://portalvirtualreality.ru/?p=19011
"Grande aggiornamento" di Dota Underlords: nuove alleanze, personaggi e altro
Dota Underlords
"Grande aggiornamento" di Dota Underlords: nuove alleanze, personaggi e altro
http://portalvirtualreality.ru/?p=18755
24 luglio 2019 Aggiornamento di Dota Underlords n. 210
Dota Underlords
24 luglio 2019 Aggiornamento di Dota Underlords n. 210
Abbiamo le note sulla patch per il recente aggiornamento di gioco n. 210 di Underlords! Le modifiche includono alcune correzioni di bug e modifiche alla qualità...
Aggiornamento del 4 luglio di Dota Underlords, miglioramenti dell'interfaccia utente, nuovi elementi e altro
Dota Underlords
Aggiornamento del 4 luglio di Dota Underlords, miglioramenti dell'interfaccia utente, nuovi elementi e altro
http://portalvirtualreality.ru/?p=12481
Tasti di scelta rapida Dota Underlords
Dota Underlords
Tasti di scelta rapida Dota Underlords
http://portalvirtualreality.ru/?p=12240
Strategie in Dota Underlords
Dota Underlords
Strategie in Dota Underlords
http://portalvirtualreality.ru/?p=12231