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Aggiornamento del 4 luglio di Dota Underlords, miglioramenti dell'interfaccia utente, nuovi elementi e altro

Dota Underlords

Dota Underlords ha appena ricevuto un aggiornamento piuttosto completo che aggiunge un tabellone segnapunti e una classifica al gioco. Hanno aggiunto alcuni miglioramenti all'interfaccia utente, ottimizzato il funzionamento delle vincite e delle perdite d'oro e ora hanno aggiunto nuovi elementi! Dai un'occhiata alle note sulla patch complete di seguito.

PRINCIPALI CAMBIAMENTI

GENERALE:
  • Aggiunta tabella dei punteggi. Sui computer, per impostazione predefinita, apri con il tasto Tab.
  • Aggiunto da classifica. Saluti Signori della Guglia Bianca.
  • Aumento dell'illuminazione del campo.
  • Aggiorna il testo aggiunto al client di gioco.
  • Informazioni sulla stagione: le abilità dell'eroe ora hanno un tipo di danno.
  • Nuovi effetti di serie di uccisioni.
  • Ora il doppiaggio ha una posizione nello spazio (il suono proviene dalla posizione della creatura).
  • Aggiunti nuovi suoni per il combattimento.
  • Yo, Reddit: le schermate nemiche, rotonde di inizio e fine ora vengono chiuse quando si fa clic all'esterno dell'interfaccia utente o si preme il tasto Esc.
  • Yo, Reddit: le schermate del nemico, dell'inizio e della fine del round non vengono più mostrate quando il giocatore trascina una creatura o un oggetto.
  • Molti miglioramenti all'interfaccia.
  • Aggiunta una descrizione di come funziona il pool di eroi nel menu Informazioni sulla stagione.
  • Le modifiche alle statistiche degli oggetti base ora vengono visualizzate sia durante la preparazione che durante il combattimento.
  • Risolto un bug a causa del quale Lama del terrore Il grado 2 o 3 non ha cambiato il loro modello quando si utilizza Metamorphosis.
DISPOSITIVI MOBILI:
  • Stato della batteria aggiunto.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa dei pulsanti continua/pausa.
  • Aggiunta un'opzione per spostarsi facendo clic (per coloro che preferiscono fare clic nel posto giusto, piuttosto che trascinare creature e oggetti).
  • Aggiunta la modalità di risparmio energetico.
  • Le abilità degli eroi ora possono essere visualizzate nel negozio.
  • Le prestazioni sono state nuovamente migliorate.
PROCESSO DI GIOCO:
  • Risolto un bug a causa del quale cacciatori di demoni non ha dato la caccia ai demoni, motivo per cui l'effetto alleanza ha funzionato per loro.
  • Risolto un bug a causa del quale Minatori hanno messo la bomba nel posto sbagliato.
  • Risolti tutti i bug noti dell'IA con il rilevamento del percorso.
  • Livello 9: Probabilità creatura di livello 2 ridotta dal 30% al 25%, Probabilità creatura di livello 3 aumentata dal 25% al ​​30%
  • Livello 11: Probabilità creatura di livello 1 aumentata dal 10% al 13%, Probabilità creatura di livello 2 aumentata dal 15% al ​​20%, Probabilità creatura di livello 3 ridotta dal 30% al 25%, Probabilità creatura di livello 5 ridotta dal 15% al ​​12%
  • Il round ora dura un secondo in più dopo la morte dell'ultima creatura in una delle squadre, in modo che un pareggio possa essere forzato.

Serie di vittorie e sconfitte rielaborate:

  • Oro per serie di sconfitte.
      • Era:
        • 3-4 sconfitte - 1 oro;
        • 5-6 sconfitte - 2 oro;
        • 7 o più perdite - 3 oro.

    È diventato:

      • 3-4 sconfitte - 1 oro;
      • 5 o più perdite - 2 oro.
  • Oro per serie di vittorie.
      • Era:
        • 3-4 vittorie - 1 oro;
        • 5-6 vittorie - 2 ori;
        • 7 o più vittorie - 3 ori.

    È diventato:

      • 3-4 vittorie - 1 oro;
      • 5-6 vittorie - 2 ori;
      • 7 vittorie - 3 ori;
      • 8 vittorie - 4 oro.
  • La serie di vittorie termina dopo otto vittorie.

Modifiche agli articoli:

  • Aggiunto Personale d'impatto: Oggetto di supporto di livello 3: spinge un'unità nemica di 6 caselle in una direzione casuale (tempo di recupero: 10 secondi).
  • Aggiunto da Falce del culto saggio: Oggetto di supporto di livello 4 - Quando chi lo indossa subisce danni, l'autore del reato si trasforma in un maiale per 4 secondi (Recupero: 15 secondi).
  • Aggiunto da Grande affare: Oggetto di supporto di livello 2 - Aggiunge chi lo indossa all'alleanza Sangue-Sangue.
  • Premio di consolazione ho una nuova descrizione - “Ottiene 1 carica quando vinci un combattimento. Se perdi e l'oggetto ha delle cariche, garantisce 1 oro e perde 1 carica."
  • Il coraggio dello sciamano: Probabilità aumentata dal 5% al ​​17%.
  • Salta il pugnale
    • Fornisce 50 mana quando viene lanciato.
    • Tempo di recupero ridotto da 60 a 15 secondi.
  • Zanne e artigli: L'effetto ora si accumula correttamente.
  • Attacco coordinato è diventato davvero coerente, perché ora questo articolo funziona davvero.

Modifiche all'eroe:

  • Medusa:
    • Tifoso:
      • Gli effetti degli oggetti ora si applicano a bersagli aggiuntivi.
  • Licantropo:
    • Evoca lupi:
      • Il potenziamento della salute ora funziona correttamente.
  • velenoso:
    • Salute aumentata da [500/1000/2000] a [550/1100/2200]
    • Totem della peste:
      • Il numero di totem evocati è stato aumentato da 1 a [1/2/4].
      • Ora il totem ha sempre 1 rango.
      • Ritardo di lancio ridotto da 0,5 a 0,13 secondi.
      • Tempo di recupero aumentato da 5 a [5/6/7] secondi.
      • I totem ora hanno il 50% di resistenza magica.
  • perturbatore:
    • L'affiliazione all'alleanza è cambiata da forte e sciamano su forte, sciamano e stregone.
    • Tempesta statica:
      • Ora acceca anche i nemici con una probabilità di mancare del 25%.
  • Signor Warlock:
    • Parola d'ombra:
      • Ritardo di lancio ridotto da 0,5 a 0,4 secondi.
      • Tempo di recupero ridotto da 20 a 6 secondi.
      • Danni ridotti da [100/150/200] a [50/100/150].
      • Guarigione ridotta da [75/150/200] a [50/125/175].
      • Durata ridotta da 6 a 3 secondi.

Modifiche all'alleanza:

  • Stregoni:
    • Nuovo effetto: quando Stregone lancia un'abilità, è per 3 sec. Forma un legame con l'alleato con la salute più bassa. Qualsiasi danno inflitto da uno degli eroi collegati li cura entrambi del [50/100/150]% del danno inflitto.
  • Sciamani:
    • L'effetto ora richiede 3 sciamano (invece di 2).
    • Nuovo effetto: i nemici maledetti, silenziati e storditi ottengono -200% di mana per i danni subiti.
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