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BRUTE CAMBIAMENTI DI EQUILIBRIO

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Il robot BRUT è stato finalmente nerfato!

Ciò ha risposto alle preghiere di molti giocatori che si sono rivolti ai social media per esprimere la loro insoddisfazione per questa recente aggiunta al gioco. Il numero massimo di missili del Mech è stato ridotto da 10 a 6, la velocità di fuoco dei missili è stata ridotta e anche il raggio di esplosione dei missili è stato notevolmente ridotto. Il tempo di recupero è stato aumentato e il B.R.U.T.E. non fornirà più materiali ai giocatori! Queste modifiche sono già state apportate, ulteriori informazioni sulla modifica di seguito:

Sono state apportate diverse modifiche ai parametri BRUTA. Queste modifiche sono già nel gioco e sono attive in tutte le modalità, quindi non è necessario aggiornare il gioco.

Inoltre, a causa di un problema audio, abbiamo temporaneamente rimosso il Junk Rift per il Fortnite Mini Championship e le modalità Arena di questo fine settimana fino al rilascio dell'aggiornamento 10.20.

BRUT

  • Il numero massimo di missili lanciati dal BRUTE in una singola salva è stato ridotto da 10 a 6.
  • La velocità di lancio dei missili durante una salva è stata ridotta del 56%.
    • L'obiettivo di queste modifiche è migliorare l'interazione tra gli utenti B.R.U.T.E. e i loro avversari dando ai giocatori sotto il tiro di un missile più tempo per reagire e difendersi.
  • Raggio dell'esplosione del missile BRUTA ridotto del 42%.
    • Lo scopo della modifica è migliorare la comprensione e la prevedibilità del comportamento del fuoco concentrato di razzi. Il BRUTE rappresenterà comunque una minaccia significativa per le strutture, ma sarà meno letale per i giocatori.
  • Il tempo di recupero della rapidità è rallentato da 3 a 5 secondi.
    • La precedente velocità di ricarica non solo aumentava la mobilità del B.R.U.T.E., ma lo rendeva anche più invulnerabile ai colpi a lungo raggio. Questa modifica impedisce al BRUTE di muoversi rapidamente su lunghe distanze e aumenta anche la possibilità di colpirlo.
  • La velocità di salto dall'uso del boost d'aria è stata ridotta del 33%.
    • Vogliamo limitare la capacità del BRUTE di entrare e uscire dal combattimento su lunghe distanze in modo che i giocatori possano essere più strategici nei loro incontri. In generale, speriamo di spostare l'attenzione dall'elevata mobilità dei BRUTES alla loro già abbastanza elevata capacità di difesa.
  • B.R.U.T.E. non fornisce più materiali a conducente e passeggeri quando vengono distrutti da urti o accelerazioni.
    • Nota: questa modifica verrà apportata un po' più tardi rispetto alle altre.
    • Vogliamo rendere più stressante per i giocatori trascorrere del tempo al di fuori del B.R.U.T.E., oltre a ridurre le possibilità che i giocatori raccolgano materiali troppo rapidamente senza mettersi a rischio.
  • Adeguata la variabilità nella frequenza di occorrenza dei BRUT per la prima, seconda e terza fase della Tempesta nelle modalità chiave. Il tasso di spawn nelle modalità arena è invariato.
    • La prima fase della Tempesta
      • Nuovo tasso di spawn
        • C'è una probabilità del 29% che nessuno appaia.
        • 14.3% di probabilità che uno appaia.
        • 14.3% di probabilità che ne compaiano due.
        • 14.3% di probabilità che ne vengano generati tre.
        • C'è una probabilità del 14.3% che ne compaiano quattro.
        • 14.3% di probabilità che ne compaiano cinque.
      • Vecchio tasso di spawn
        • 33% di probabilità che ne compaiano due.
        • 33% di probabilità che ne vengano generati tre.
        • C'è una probabilità del 33% che ne compaiano quattro.
    • Seconda fase della Tempesta
      • Nuovo tasso di spawn
        • C'è una probabilità del 25% che nessuno appaia.
        • 25% di probabilità che uno appaia.
        • 25% di probabilità che ne compaiano due.
        • 25% di probabilità che ne vengano generati tre.
      • Vecchio tasso di spawn
        • 33% di probabilità che ne compaiano due.
        • 33% di probabilità che ne vengano generati tre.
        • C'è una probabilità del 33% che ne compaiano quattro.
    • La terza fase della Tempesta
      • Nuovo tasso di spawn
        • C'è una probabilità del 25% che nessuno appaia.
        • 25% di probabilità che uno appaia.
        • 25% di probabilità che ne compaiano due.
        • 25% di probabilità che ne vengano generati tre.
      • Vecchio tasso di spawn
        • 33% di probabilità che uno appaia.
        • 33% di probabilità che ne compaiano due.
        • 33% di probabilità che ne vengano generati tre.
    • In precedenza, era sempre garantito trovare una piccola quantità di B.R.U.T.E. nelle prime fasi di una partita. Vogliamo aggiungere alcune variazioni a questo processo in modo che le corrispondenze non vengano eseguite allo stesso modo. Il numero medio complessivo di BRUT per partita è stato leggermente ridotto.
  • Ridotta la quantità di materiali necessari per caricare lo scudo del pistolero da 200 a 75.
    • Continuiamo a concentrarci sull'importanza dell'uso dei materiali di difesa.
  • La durata di B.R.U.T.E. è aumentata da 1000 a 1250.
    • Con le modifiche di cui sopra, i piloti BRUTA dovranno pensare più attentamente alla loro prossima mossa, quindi diamo loro più tempo.

spaccatura spazzatura

  • Junk Rift è stato temporaneamente rimosso dalle modalità arena.
  • Ciò è stato fatto a causa di un problema audio che si verifica quando appare una spaccatura ben al di sopra del lettore.
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