Epic raccoglie $ 2 miliardi per costruire Metaverse dagli investitori dietro Lego e Sony
Epic Games continua a collaborare con i partner nel tentativo di creare una versione incentrata sul 3D di Internet, raccogliendo $ 2 miliardi dagli investitori dietro Lego e Sony.
Epic ha appena lanciato Unreal Engine 5 per un'ampia gamma di attività di creazione 3D, dalla produzione di film ai videogiochi su PSVR 2. $ 2 miliardi di investimento - $ 1 miliardo ciascuno dalla società di investimento The Lego Group (KIRKBI) e dagli investitori esistenti Sony Group Corporation. — dovrebbe rafforzare gli sforzi di Epic per acquisire e creare tecnologie aggiuntive. Negli ultimi mesi, Epic ha acquisito Bandcamp e Sketchfab man mano che cresce sotto il CEO e fondatore Tim Sweeney.
Epic ha confermato la scorsa settimana che Lego ed Epic stanno preparando una "esperienza digitale per tutta la famiglia" che "darà ai bambini l'accesso a strumenti per aiutarli a diventare creatori sicuri e fornire incredibili esperienze di gioco in uno spazio sicuro e positivo".
"Siamo entusiasti di unirci per costruire uno spazio nel metaverso che sia divertente, eccitante e creato per bambini e famiglie", ha condiviso Sweeney in una dichiarazione preparata.
Secondo Epic, la società offre solo una classe di azioni ordinarie, con Sweeney che continua a mantenere il controllo dell'entità. La struttura di Epic Games è notevole in quanto si oppone al Meta, guidato da Mark Zuckerberg, recentemente rinominato, così come a giganti della tecnologia di consumo affermati come Microsoft, Amazon, Apple e Google. Stanno tutti investendo in future piattaforme tecnologiche rese possibili da cose come assistenti AI più potenti o occhiali per realtà aumentata, ma la struttura interna di queste organizzazioni e la quantità di margine di manovra concesso al management per investire nel posizionamento a lungo termine piuttosto che nel trimestrale a breve termine guadagni potrebbero diventare una differenza significativa nei prossimi anni.