libreria z libreria progetto

Episodio I La minaccia fantasma Soluzione LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Ottieni il 100% di completamento per la prima missione della storia principale Episodio I. La minaccia fantasma in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga con questa guida che ti aiuterà a completare tutte le sfide di livello richieste, trovare ogni mini-set e utili suggerimenti e trucchi da ottenere conquiste La minaccia fantasma / La minaccia fantasma.

Episodio I. La minaccia fantasma

1.1. Trattative

Inizi il livello nello spazio esterno Naboo, ma non devi combattere nessuno o esplorare nulla. Il tuo obiettivo è quello di atterrare Nave da guerra della Federazione dei Mercanti. Avvicinati alla nave e conferma di voler atterrare.

All'interno dell'hangar, parla con Droide TC-14. Seguilo.

Arriverai a sala conferenzeanche se l'incontro programmato non avrà luogo. Devi andare avanti con la storia da solo. C'è un piccolo un puzzle che devi risolvere usando la Forza. Prendi le sedie messe da parte che si trovano in tutta la stanza e spostale sul tavolo, rimettendole al posto previsto.

Questo avvia una sequenza di escape durante la quale sarai costretto a farlo combattere i droidi nemici. Il gioco ti insegnerà le basi del combattimento qui: assicurati di imparare come deviare i proiettili con la tua spada laser e come lanciarla contro i nemici.

Durante la fuga, puoi scegliere i corridoi che preferisci, ma indipendentemente dal percorso che scegli, dovrai farlo taglia il muro con la tua spada laser. Mettiti vicino al muro e interagisci con esso, quindi ritaglia la forma di un rettangolo: il muro cadrà, aprendo la strada in avanti.

Oltre ai normali droidi, incontrerai anche con droidi circondati da campi di forza. Rifiutare i loro colpi con la tua spada laser distruggerà il campo di forza, lasciandoli vulnerabili ai tuoi attacchi. Possiamo eseguire attacchi combo (premendo alternativamente Q, E o LMB, RMB). I carri armati rossi esplodono, è meglio distruggerli con un lancio di spada (tieni premuto LMB, mira e rilascia).

Il tuo obiettivo è arrivare all'hangar. Lì troverai il primo cerchio blu - inseriscilo per passare alla parte successiva dell'episodio.

Avvertire Naboo

Una volta arrivato al Lago Paonga, parla con Jar Jar Binks. Seguilo fino a Oto Gunga. Avvicinandosi al lago si attiverà un filmato che mostra il tuo viaggio Città sottomarina di Gungan.

La città è il primo luogo importante visitato durante questo episodio, ma non è necessario esplorarlo in modalità Storia. Seguire Jar Jar Binks al punto di incontro con capo gungan.

L'immagine qui sotto raffigura un puzzle che richiede di rimuovere la barriera gialla, che devi decidere con la Forza. Usa la Forza per afferrare oggetti interattivi e posizionarli negli slot sopra. I colori devono corrispondere: metti un oggetto rosso nello slot rosso e un oggetto blu nello slot blu. Quindi premere il pulsante. Raggiungerai una bolla blu che potrai utilizzare per raggiungere il punto di incontro.

Ora devi andare al molo. Là c'è un altro puzzle terminale. Passa a Jar Jar Binks poiché è l'unico che può utilizzare il terminale. Il puzzle in sé è semplice: fai clic sui pulsanti che appaiono sullo schermo al momento giusto. Raggiungi il cerchio blu per iniziare livello A Pesce più grande.

Il pesce è più grande

Nota aggiuntiva - Le missioni possono essere completate sia in modalità Storia che in modalità Gioco libero. Inizialmente sono nascosti, ma il nostro elenco ti permetterà di scoprirli senza dover acquistare voci.

L'intero livello ti sfida a fuggire da giganteschi mostri marini.

Il primo boss del livello è Opie dell'assassino del mare. Poco dopo l'inizio della sequenza di fuga, sarai in grado di sparare alla creatura gigante e prosciugare la sua barra della salute.

Durante il combattimento hai bisogno schivare a destra oa sinistra. Attendi che le icone corrispondenti appaiano sullo schermo, quindi premi i pulsanti di schivata in tempo per evitare danni.

La sequenza di fuga terminerà automaticamente quando il tuo nemico viene catturato da un pesce più grande.

Dopo un po' apparirà il secondo boss, Pesce artiglio di Kolo. La strategia rimane la stessa, continua a sparare al boss e premi i pulsanti di schivata non appena appaiono sullo schermo. Anche il secondo confronto terminerà prima del previsto, completando il livello.

Bunta Yves Classic

Salvare la regina Amidala dalla Federazione dei Mercanti

Naboo, Theed. Salvataggio della regina. Saremo in superficie, nella città di Theed. Dobbiamo salvare la regina Amidala dalla Federazione dei Mercanti. Diamo prima un'occhiata al fiume. Guardiamo la mappa dove giacciono i cubi.

Andiamo dalla regina del nord, distruggiamo la squadra di droidi.

Vai a Coruscant

Una volta liberata la regina, devi solo seguirla e affrontare i prossimi gruppi di droidi lungo la strada, il che, per fortuna, non è una grande sfida. La destinazione è hangar con la nave da trasporto che vuoi usare per scappare. Entriamo nell'hangar, distruggiamo i nemici, saliamo a bordo della nave e lasciamo il pianeta.

Iperguida che perde

Ora sei nello spazio esterno: il tuo compito sarà quello di fare atterraggio di emergenza a Mos Espa.

Raggiungi il pianeta evitando le zone di pericolo rosse di quel settore. Dopo che viene visualizzata l'icona del campo di atterraggio, conferma di voler atterrare.

Su Mos Espa dovrai raccogliere informazioni su come riparare l'hyperdrive. Attraversando la città, parla con NPC contrassegnati da un punto esclamativo. Uno dei personaggi ti dirà che devi visitare Watto.

Entra nell'edificio contrassegnato dal gioco e rimani nel cerchio blu per fare progressi.

Dirigiti verso la grande arena per gareggiare!

La tua nuova destinazione Grande Arena Mos Espasituato nella parte occidentale della città. Ci sarà un posto di blocco all'ingresso dell'arena. Entra per iniziare il livello Bunta Yves Classic.

Bunta Yves Classic

Nel ruolo del ragazzo Anakin, dobbiamo vincere le gare.

Vincere sarà facile se non commetti troppi grossi errori nell'ultimo giro. Se non finisci prima la gara, dovrai ripeterla.

Durante la gara, ricorda che:

  1. I controlli sono molto reattivi - spostati a sinistra oa destra solo leggermente per non esagerare con il turno.
  2. Alcuni ostacoli sono indistruttibili - evitare di scontrarsi con loro. I piccoli ostacoli sono distruttibili e possono persino far cadere borchie.
  3. Ci sono piattaforme di accelerazione in pista - Guidane il maggior numero possibile per ottenere una spinta temporanea. Questa è la chiave per recuperare e superare il resto dei concorrenti.

Aspettati problemi ai giri 2 e 3. In entrambi i casi, devi passare attraverso un semplice mini-gioco: punta il mirino sulla parte danneggiata in modo che un'icona per riparazione di tubi flessibili.

Vinci la gara per completare il livello: passerai alla parte successiva dell'episodio.

Al Senato! Torniamo a sud a casa di Anakin, lo portiamo con noi, sarà disponibile come personaggio, ma finora non può fare nulla. Si apriranno un paio di edifici vicini, all'interno vedremo un misterioso robot, ma finora non siamo riusciti a raggiungerlo.

Andiamo nella zona di decollo della nostra nave. In questo momento i Sith ci attaccheranno, ma avremo il tempo di volare via. Nell'orbita del pianeta, possiamo abbattere una cometa dalle parti per raccogliere punti. Accendi la mappa globale, seleziona il passaggio a Korusan.

Meglio chiamare Maul

Coruscant. distretto Federale. Il senatore Palpatine ci incontrerà sul pianeta capitale. Lo seguiamo, ci conduce al taxi più vicino. Prima del viaggio, ispezioniamo la città.

Riunione del Senato di Coruscant. Arriveremo in taxi al Senato, all'interno del palazzo parteciperemo alla riunione. La regina Amidala proporrà di rimuovere l'ex cancelliere per indecisione. Quindi il potere sarà con Palpatine.

Nuovi alleati. Rientriamo in taxi al Northern Landing Pad, dove saliamo a bordo della nave. Torniamo al pianeta Naboo. Ci tuffiamo nel lago.

La città sottomarina sarà vuota, torniamo in superficie. Jar Jar Binks mostrerà la strada per il santuario. A ovest, raccogliamo le parti in un mucchio, giriamo la leva, andiamo sotto la statua. C'è un cubo nella piramide qui, ma non puoi ancora prenderlo. Amidala sarà d'accordo con gli abitanti sottomarini su un'alleanza.

Meglio chiamare Maul. Incontreremo il Sith Darth Maul con una doppia spada, avrà una lunga battaglia. I suoi attacchi forti saranno contrassegnati da strisce o cerchi rossi, li lasciamo in tempo. Il resto del tempo lo abbiamo battuto con una combinazione di Q, E, Q, E. A volte devi riflettere il clinch sulle spade, premi rapidamente F. Alla fine della battaglia, devi vincere in clinch, rapidamente premere il tasto E.

Maul si ritirerà al centro, si coprirà di droidi. Per prima cosa, andiamo lungo la strada giusta, saliamo con l'ascensore, distruggiamo il primo dispositivo. Andiamo al centro, spariamo a 1 droidi dietro scudi rotondi. Distruggiamo il secondo dispositivo. Inseriamo il generatore nell'ascensore, ci alziamo.

Combattiamo sul ponte, prenderemo la seconda vita di Maul. Si ritirerà e distruggerà il ponte. Saltiamo sulle isole per l'elettricità. Davanti c'è una scogliera e detriti, lungo i quali puoi saltare alle piattaforme vicine. Andiamo prima a sinistra, saliamo l'ascensore, distruggiamo il 3°, 4° dispositivo. Al bivio andiamo a destra, verso l'ascensore, distruggiamo il 5° dispositivo. Per tutti e 5 i dispositivi otteniamo rem. kit.

All'ultimo piano, saltiamo giù sul sentiero centrale, dietro la breccia. Combattiamo per la terza volta. Maul correrà dietro i campi di forza. Un campo si romperà, dobbiamo inserire un generatore giallorosso ai lati. Quindi 3 generatori cadranno. Per prima cosa, inserisci il generatore blu nel muro di sinistra per sbloccare il generatore verde a destra. Dopodiché, li mettiamo al loro posto.

Combattiamo per l'ultima 4a volta. Darth Maul cadrà nell'abisso, ma l'anziano Jedi Qui-Gon Jinn morirà.

Mal, da Gungan

Lago Paonga. Addestramento. Nel ruolo di Jar Jar Binks, dobbiamo prendere parte alla battaglia con l'esercito di droidi. Per prima cosa, nella foresta devi trovare 20 conchiglie viola mancanti (boom). Scuotiamo il ramo, rompiamo la scatola. Dietro la statua, sulla riva distruggiamo 3 scatole. Portiamo tutte le conchiglie in un carro rotondo.

Mal, da Gungan. Le catapulte devono essere caricate sul campo di battaglia. Per fare questo, posizionati sulle palline viola, falle rotolare sulle catapulte contrassegnate. 5 droni nemici sono sospesi in aria, se li abbattiamo, otterremo rem. kit. Spariamo ai robot che sono passati sotto la cupola.

Ripariamo la catapulta rotta, dopodiché ci sediamo dentro. I proiettili devono distruggere almeno 10 carri armati e 60 robot. Se distruggiamo tutti i 18 carri armati, completeremo il test.

In ogni caso, i robot ci circonderanno e ci faranno prigionieri.

È più bello delle gare di kart

Combatti su Naboo. In questo momento, nello spazio, controlliamo il giovane Skywalker su un caccia. Prima del compito, distruggiamo l'asteroide, otteniamo 5 blocchi kyber.

Voi piloterai un'astronave per tutto il livello. Il tuo obiettivo finale è distruggere la nave comando nemica, ma questo sarà un processo in più fasi.

Durante la parte iniziale della missione, oltre a concentrarti sugli obiettivi della missione, devi anche mantenere la tua unità in buone condizioni. Evita collisioni non necessarie e, dopo aver ricevuto un avviso sul nemico che ti sta prendendo di mira, gira intornoper rompere la serratura. Questo livello non ha limite di tempo, quindi non devi affrettarti nelle prossime missioni.

La prima parte della missione si concentra su indebolire la difesa della nave nemica. Dovresti:

  1. Distruggi 10 astronavi nemiche - Assicurati di non mirare direttamente alle unità nemiche, ma ai cerchi bianchi. Si tratta di una correzione automatica basata sulla distanza dal bersaglio e sulla traiettoria dei proiettili.
  2. Distruggi 10 torri - Sono immobili, ma possono spararti.
  3. Distruggi 10 antenne «Sono attaccati alla nave comando droide.

Per quanto riguarda torri e antenne, assicurati di controllare entrambi i lati della nave.

Dopo aver inflitto abbastanza danni, dovrai farlo entrare nella nave di comando - non devi far altro che avvicinarti alla buca segnata dal gioco.

Attraversa un altro ampio corridoio sulla strada per il reattore della nave. Puoi distruggere gli oggetti che passi per guadagnare borchie, ma evita qualsiasi collisione.

Sarai immobilizzato alla fine del livello, ma questa è la parte più semplice della missione. Basta sparare a tutti i bersagli che appaiono di fronte a te: droidi e auto. Verranno esposti 4 core Devono anche essere distrutti.

Dopodiché, la stazione spaziale esploderà, i droidi si spegneranno e il pianeta verrà salvato.

L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Come completare la sfida Bubble Blast in Lego Star Wars: The Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Come completare la sfida Bubble Blast in Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Puzzle e sfide in Lego Star Wars: The Skywalker Saga sono sparsi per tutto il gioco. Puoi completarli in qualsiasi momento...
Episodio I La minaccia fantasma Soluzione LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Episodio I La minaccia fantasma Soluzione LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Ottieni il 100% di completamento per la prima missione della storia principale Episodio I: La minaccia fantasma in LEGO Star Wars: La saga di Skywalker con...
100% LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Achievements
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
100% LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Achievements
Guida per ottenere tutti i trofei (risultati) in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Come ottenere tutti i risultati del gioco. Benvenuto a…
Come completare la missione secondaria Vagrant Wumpa in LEGO Star Wars Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Come completare la missione secondaria Vagrant Wumpa in LEGO Star Wars Skywalker Saga
Wampa si nasconde nella base di Hoth Rebel in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, che puoi eludere tramite il Wandering...
Come completare la missione secondaria Aquamarine Around the Gills in Lego Star Wars: The Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Come completare la missione secondaria Aquamarine Around the Gills in Lego Star Wars: The Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga presenta una missione di base Hoth che porta il giocatore lontano a Tatooine. Si chiama Acquamarina...
Come sbloccare una nave della Federazione dei Mercanti in LEGO Star Wars Skywalker Saga
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Come sbloccare una nave della Federazione dei Mercanti in LEGO Star Wars Skywalker Saga
La nave della Federazione dei Mercanti in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga rimane non disponibile finché non avrai accesso a Geonosis o Naboo nella trilogia prequel...