Everspace 2
Everspace 2 è il seguito dello sparatutto spaziale in terza persona. Nella nuova parte troverai un enorme mondo aperto, una storia emozionante ed elementi di giochi di ruolo classici. Man mano che avanzi, incontrerai e interagirai con NPC, inclusi gli alieni, risolverai enigmi, parteciperai a battaglie spaziali e aggiornerai la tua nave.
Об Игре Data di rilascio Requisiti notizie Sito ufficiale passaggio file
libreria z libreria progetto

Everspace 2 Procedura dettagliata, Guida, Manuale, WiKi, Domande frequenti

Procedura dettagliata di Everspace 2, inclusa una guida alla trama principale e suggerimenti e trucchi per completare tutte le missioni secondarie. 

Se hai bisogno di aiuto per completare una qualsiasi delle missioni di Everspace 2, tutte le istruzioni dettagliate per le missioni sono elencate nella tabella seguente. Man mano che le guide vengono create, verranno aggiunte alla tabella seguente. E se stai lottando con qualcosa in particolare, sentiti libero di chiedere nei commenti qui sotto.

Se non abbiamo creato una guida per la missione in cui sei bloccato, puoi comunque chiedere aiuto nei commenti. Potremmo aver completato la missione, ma non abbiamo ancora pubblicato una guida e possiamo comunque dare qualche consiglio. Poiché Everspace 2 è attualmente in fase di sviluppo, nel tempo verranno probabilmente aggiunte più missioni al gioco.


Soluzione Everspace 2

Guida alla missione secondaria di Everspace 2

The Wingman (Parte 1) Soluzione

Questa è la prima missione che inizia con un breve tutorial prima di entrare in azione. Una volta che hai la nave, segui il convoglio di minatori e ascolta il dialogo prima che Ben ti chieda di fare alcuni trucchi tutorial. Ciò include rotolare a sinistra e a destra, librarsi su e giù, far girare la nave a sinistra e a destra e quindi accelerare a destra. Successivamente, carica la tua unità di crociera F predefinita per accelerare verso Craig Calahan. Puoi utilizzare Cruise Drive praticamente ovunque, purché non sia troppo vicino a nulla e non sia sotto tiro.

Una volta arrivato a Calahan, menzionerà un'infestazione di idra che blocca il cancello. Tutto quello che devi fare è seguire le istruzioni sullo schermo e sparare a quelle strane creature simili a funghi. Entra nel cancello dopo che si è aperto e poi aspetta che il prossimo cancello si apra. Continua a volare attraverso il tunnel, troverai più idre lungo le pareti.

Alla fine ti imbatterai in un contenitore "Detriti", che puoi trovare avvicinandoti ad esso. Assicurati di rubare tutti gli altri contenitori di detriti che potresti incontrare. Dopodiché, ti imbatterai in un cancello bloccato, che Ben suggerisce può essere fatto saltare in aria con i missili. Uccidi il drone criminale galleggiante. Raggiungerai quindi un cancello chiuso con un terminale che puoi hackerare per aprirlo. È a destra del cancello.

Entra nella grotta, supera la struttura vicino al centro e vai a destra dietro il pilastro della grotta. Incontrerai una nave galleggiante sul posto che ti attaccherà improvvisamente dopo averti ringraziato per il tuo aiuto. Affronta la nave dei criminali ed estrai la pistola a spirale dai loro relitti. Se entri nel tuo inventario con Tab, puoi usare la pistola a spirale come arma secondaria. Preparati per una nuova battaglia con i droni.

Ora che i droni sono morti, segui i segnalini della missione fino ad alcuni bulloni di sicurezza fragili. Una volta che tutti e tre sono stati eliminati, attraversate il tunnel aperto per attivare un filmato. Ora devi eliminare lo sciame di criminali che attaccano il convoglio G&B. Distruggi le navi criminali finché non ottieni un aggiornamento obiettivo per testare Ben. Dirigiti verso la sua nave, dove verrà riprodotta una lunga scena animata, completando la missione The Wingman (Parte 1). Questo porta alla prossima missione di Everspace 2, Flying Blind.


Flying Blind

La missione Flying Blind inizia subito dopo aver completato The Wingman (Parte 1). Dal momento che non puoi continuare a scappare a causa dei soppressori di salti, devi disabilitarli in qualche modo. Vola verso l'indicatore di missione o continua a muoverti finché il segnale del soppressore di salti nella parte superiore dello schermo non si avvicina al 100%. Più alta è la percentuale, più ci sei vicino. Una volta arrivato, elimina tutti i nemici nelle vicinanze e poi vola fino al silenziatore per disabilitarlo. Dovrai interagire con esso per impostazione predefinita utilizzando F.

Ora dirigiti verso uno dei due segnalini obiettivo. Lungo la strada, puoi incontrare diverse navi di criminali, quindi preparati per nuove battaglie. Inoltre, i silenziatori hanno torrette e droni per proteggerli. Non importa quale obiettivo stai cercando, avvicinati al primo e spegnilo.

Dopo aver disattivato con successo tutti e tre i soppressori di salti, entra nell'ultraleggero viaggio/salto per lasciare l'area. Dopo un po', Dax ti darà una posizione chiamata Rodia II dove puoi andare. Trova un indicatore di posizione e usa il pilota automatico per raggiungerlo rapidamente. Ora che sei nell'area di Rhodia II, vai all'indicatore Homebase per attivare un filmato e completare la missione Flying Blind. Questo porta alla prossima missione di Everspace 2, From Scratch.


Da zero

Alla fine del filmato, Dax rivela di aver installato due nuovi dispositivi sulla tua nave. Fondamentalmente, queste sono abilità che puoi usare e cambiare quando ne trovi di nuove durante il gioco. Quando sei pronto, esci dall'hangar e salta sulla Cruise Drive per raggiungere il campo di detriti segnalato più vicino. Qui puoi trovare le risorse menzionate di seguito per Dax.

  • 11 Rottami di metallo
  • 1 unità di raffreddamento
  • 14 frammenti di cristallo di Etheum

Mentre stai cercando rottami metallici, apparirà un esploratore fuorilegge ostile. Questo avvia un'attività facoltativa per utilizzare uno qualsiasi dei tuoi dispositivi durante l'utilizzo. Successivamente, continua a cercare nel campo dei rottami i materiali che puoi trovare o trovare nei contenitori dei rottami. Se vedi un segnalino di cristallo Aetheum, puoi sparargli per ottenere frammenti di cristallo. Puoi ottenere frammenti solo dai cristalli di Aetheum contrassegnati.

Per ottenere il dispositivo di raffreddamento, devi distruggere un piccolo lotto di navi fuorilegge nelle vicinanze. È uno dei tuoi compiti distruggerli, quindi stai facendo due cose contemporaneamente. Dopo aver distrutto i criminali, prendi il blocco di raffreddamento. Quindi, quando hai tutto il materiale necessario, torna alla base.

Ora che sei tornato alla base, si aprirà un nuovo menu riguardante il tuo compagno Dax. Vai al menu Vantaggi e fai clic sull'icona Reattore per investire risorse. Tenendo premuto R per impostazione predefinita, verranno inseriti tutti i materiali necessari per creare un reattore. Questo completerà la missione.


Il confine dell'universo 

Per questa missione, dovrai viaggiare in tre luoghi diversi e attivare dispositivi per deviare i radar nemici. Questi dispositivi sono noti come sacchi di fagioli, ha detto Dux. Ora esci dall'hangar e salta nel Jump Drive verso uno qualsiasi dei tre obiettivi. Questa procedura dettagliata inizia con un sacchetto di fagioli Rhodia Orbit.

Poltrona a sacco Rhodia Orbit

Una volta entrato in questa regione, rimani su Cruise Drive fino a raggiungere l'obiettivo in cui si trovano alcuni criminali. Non sorprenderti se ti strappano lo scudo, ce ne sono molti nelle vicinanze. Se vuoi riparare lo scafo, potresti avere nanobot nel tuo inventario che puoi equipaggiare. Appariranno nella barra dei tasti di scelta rapida nell'angolo in basso a destra quando sono equipaggiati.

A seconda di dove hai incontrato i criminali, potresti finire accanto a un contenitore segreto . Per fare questo, devi andare a distributore sfere di energia, ricevere da lui una sfera di energia e portarla alla presa di energia. Sia il distributore che l'uscita hanno indicatori sull'HUD quando sei vicino a loro. Sebbene non sia richiesto per Edge of the Universe, vale la pena farlo perché troverai altre opportunità di bottino come questa. Non appena porti la sfera al nido, rilasciala per aprire la porta più vicina con due contenitori.

Tornati in missione, una volta raggiunto l'obiettivo del sacchetto di fagioli, scoprirai che mancano due antenne. Il tuo personaggio simula la traiettoria dell'incidente, mostrando la direzione in cui ogni antenna ha nuotato. Questi sono gli ologrammi gialli di ciascuna antenna. Seguendo la direzione di ciascun ologramma, alla fine raggiungerai il punto in cui si trova l'antenna. Prendi ciascuno e rimettilo nel sacco di fagioli rotto. Quando ti avvicini a un sacchetto di fagioli con un'antenna, si attaccherà automaticamente.

Poltrona a sacco Union Bridge

Crociera. Guida fino all'obiettivo nel sistema Union Bridge per trovare un altro sacco di fagioli rotto. Notando un nucleo energetico disabilitato nelle vicinanze, il tuo personaggio presume che questo sia il problema. Questo porta Dax a dirti che è un'imboscata. Una volta che i criminali hanno finito, tutto ciò che devi fare è ripulire la spazzatura vicino al sacco di fagioli. Porta la spazzatura con la tua nave e buttala via per riparare il sacco di fagioli.

Borsa CETO con bordo esterno

Una volta effettuato l'accesso al CETO Outer Rim, il tuo primo marker sarà probabilmente una missione secondaria che puoi catturare. Questa è una capsula di salvataggio in cui puoi caricare una rivista per iniziare la missione Ship of the Undead. Altrimenti, Dax menzionerà che c'è un mercante nell'area chiamato "The Flying Duchess". Questo è un obiettivo opzionale che puoi lasciare nel loro negozio e accettare la sfida. Non acquistare qui la placcatura per la tua nave, poiché Dax te la darà gratuitamente.

Per l'obiettivo della missione principale, potresti notare che l'obiettivo lampeggia in modo casuale sul bordo del tuo HUD. Questo è l'indicatore di ribellione menzionato nell'obiettivo Fine dell'Universo. Osservalo e prova a sistemare la sua posizione. Alla fine, ti condurrà su un asteroide dove il sacco a sacco pullula di Hydra. Gli stessi strani funghi della prima missione di Everspace 2, The Wingman (Parte 1). Distruggili per ripulire l'area.

Se non ti dispiace passare più tempo in questo sistema, ci sono nuclei di alimentazione nelle vicinanze che puoi spostare su prese. Se ti imbatti in questo posto nell'Orlo Esterno di CETO, puoi saccheggiare alcuni contenitori. Dopodiché, torna alla base di Rodia II .

Ritorno alla base

Una volta tornato a Rhodia II, dirigiti alla base attraverso il campo di forza blu. Avrai un nuovo dialogo con Dax per saperne di più su chi è. Se non hai acquistato lo scafo da The Flying Dutchess, Dax te ne darà uno anche per la tua nave. Quindi controlla la scheda "Home Base Storage" e indossa la skin per far avanzare la missione. Una volta terminata la conversazione con Dax, la missione End of the Universe sarà completata. 


In Transito

Ritorna a Union Bridge, dove si trova la stazione commerciale. Qui troverai l'oggetto Primesense STA per il quale hai bisogno di 4200 crediti. Fortunatamente, qui il commerciante ti offre un lavoro per 2500 crediti, che in seguito aumenta a 3500 crediti. Per visualizzare la procedura dettagliata per questa missione secondaria, Buono, Cattivo e Degno, fai clic qui per assistenza. In caso contrario, continua a leggere la procedura dettagliata nel percorso seguente.

Dopo aver acquistato Primesense STA

Ora che hai la Primesense STA, lascia l'avamposto commerciale per attivare un filmato con Dax. Dopo aver appreso che non ci sono punti medici nel sistema, avrai bisogno di una capsula medica. Fortunatamente per te, appare un convoglio G&B automatizzato, probabilmente con in mano una capsula medica. Dirigiti al punto di transito di Nereus, dove il convoglio dovrebbe cercare di trovare forniture mediche.

Una volta arrivato al punto di transito di Nereus, un filmato mostrerà la meticolosa scansione delle navi del convoglio. Per trovare forniture mediche, dovrai perquisire ogni nave convoglio contrassegnata, saccheggiando il container ad essa collegato. Ci vorranno un paio di secondi, quindi fai attenzione a non essere scansionato. Fortunatamente, puoi essere scansionato una volta prima che l'IA ti attacchi. Il trucco qui è hackerare il terminale collegato a ciascun vano di scansione. Questo fermerà gli scanner per un breve periodo, il che ti aiuterà a cercare le navi. Puoi farlo tutte le volte che vuoi.

Poiché è probabile che le forniture mediche siano sempre nello stesso posto, puoi andare all'ultima baia di scansione in cui l'oggetto ha un contorno giallo. Tuttavia, puoi ancora ottenere alcuni beni per denaro da altre navi.

Hackerare il terminale di distribuzione

Vola al terminal di distribuzione più vicino e avvicinati per interagire con esso. Questo avvia un filmato in cui inizialmente sembra funzionare, ma poi si attiva il sistema di sicurezza. Lascia l'area saltando sul Rhodia II, ma non sarai in grado di farlo se ti sparano costantemente. Usa il dispositivo di avviamento Energized Boost per allontanarti dai nemici e saltare in sicurezza fuori dall'area. Ritorna alla base, dove si svolgerà un filmato con Dax. Questo completerà la missione Everspace 2, In Transit.


Ricambi e rottami

Dopo aver completato la missione In transito, Dax ti invierà a Nephtys Plains per ottenere le chiavi di salto. Usa il tuo jump drive per raggiungere una nuova posizione in cui incontrerai fuorilegge che attaccano l'avamposto G&B. Qui è dove avrai l'opportunità di acquistare nuove navi in ​​Everspace 2 per la prima volta. Una volta che tutte le navi dei fuorilegge saranno state distrutte, attracca alla stazione di Nephtys Plains per parlare con l'agente Shaw. Prima di continuare con la missione "Pezzi di ricambio e rottami", puoi anche ottenere un lavoro qui. Sembra che siano missioni secondarie per guadagnare reputazione con le fazioni insieme a ricompense.

Affronta i predoni della miniera

Ora esci dalla stazione per occuparti di alcuni criminali nelle vicinanze. L'agente Shaw afferma che può darti delle chiavi di accesso se riesci a sbarazzarti di questi criminali. Dato che sei a terra, puoi usare il cruise drive per volare in alto e vedere i tuoi obiettivi più facilmente. Vola nella grotta di cristallo per combattere il gruppo di predoni che protegge l'ingresso. Dopodiché, entra per occuparti dei restanti criminali.

Ora vola verso l'ingresso della miniera nel deserto ed entra. Preparati per gli attentati suicidi chiamati Outlaw Detonator Drones. Continua a esplorare la miniera deserta finché non avrai ucciso tutte le navi criminali all'interno. Una volta fatto, l'obiettivo della missione si aggiornerà, chiedendoti di tornare in superficie. Qui dovrai uccidere un esploratore fuorilegge d'élite con una buona armatura. Assicurati di usare armi con un alto danno cinetico contro di loro. Dopo la morte del leader, torna alla stazione di Nephtys Plains dove si trova l'agente Shaw.

Vai alla ciotola di Cariddi per le chiavi di salto

Continuando il tuo obiettivo di Spares & Scrap di trovare le chiavi del salto, vai alla Charybdis Bowl dove si trova il deposito di rottami. Cancelli di salto rotti giacciono in superficie, con molti detriti ovunque. Se cerchi attentamente nell'area, troverai diversi contenitori nascosti. Il contenitore che devi trovare è accanto al grande anello del cancello di salto mostrato nello screenshot sopra. Man mano che ti avvicini, apparirà un contenitore chiamato "Jump Gate Module". Cercalo per far avanzare la missione. Prima che tu possa saltare fuori, appare un segnale di soppressione del salto.

Rilevamento del segnale del soppressore di salti

Usa il cruise drive in una certa direzione mentre cerchi di avvicinarti alla marmitta. Se la percentuale sale, sei sulla strada giusta. Questo è ancora più detriti in cui finirai dentro. Continua ad andare più in profondità, evitando trappole laser e chiudendo le porte. Se stai lottando, aspetta l'opportunità e usa il tuo slancio attraverso le porte mobili. Alla fine, raggiungerai un campo di forza blu che devi disabilitare.

Trova la batteria più vicina che puoi afferrare e inserire nel generatore vuoto vicino allo scudo. Questo aprirà un'area chiusa con due generatori di scudi che puoi distruggere. Ritorna in superficie camminando attraverso il campo di forza disabilitato. Quando esci dall'oggetto AI chiamato Bunjack, ti ​​chiederà di non partire. Termina la conversazione con Benjack e poi fermati alla stazione più vicina chiamata G&B Scrapyard.

Ritorno alla base Rhodia II

Impossibile ottenere le chiavi di salto, tornare a casa da Rhodia II. Dax dice che il dottore dell'infermeria si è svegliato. Non appena entri nella base, verrà attivata una scena tagliata, che non sembra ancora avere il doppiaggio. Probabilmente è per questo che viene detto ora. Al termine del filmato, la missione Ricambi e scarti termina. 


CETO Caccia ai fantasmi

Dopo aver completato la missione Spares & Scraps, dovrai rintracciare la squadra HIVE in modo da poter saltare. Il tuo primo passo è dare la caccia alle tre basi di distrazione che bloccano la posizione della flotta fantasma di Cheto. A seconda di quale delle tre località sconosciute visiti per prima, potresti avere un ordine diverso da quello mostrato nella nostra procedura dettagliata di seguito. Fai clic su qualsiasi passaggio della missione nella tabella seguente per accedervi direttamente.

  • Primo sito da scoprire
  • Prima base del distrattore
  • Distrattore di seconda base
  • Terza base di distrazioni nella ferita di Palamon
  • Come distruggere i bombardieri
  • Sconfiggi il capo principale dei criminali
  • Hackerare l'Union Bridge.

Primo sito da scoprire

Il primo luogo sconosciuto ha una nave abbandonata con torrette fuorilegge attaccate e una nave fuorilegge (leader) nelle vicinanze. Anche se non senti di dover distruggere la Vipera, puoi farla esplodere nella sfida della posizione. Inoltre, se puoi, otterrai un bottino decente da loro. Dal momento che il tuo personaggio si rende presto conto che non ci sono basi che distraggono qui, puoi lasciare l'area e passare a quella successiva.

Prima base del distrattore

La seconda area da scoprire ha una base di diversione piena di uno sciame di nemici. Preparati ad affrontare droni da cecchino, droni detonanti e tonnellate di torrette. Prova a distruggere le navi e poi fatti strada attraverso ogni torretta per distruggere in sicurezza i bersagli elencati di seguito. Tutte le strutture elencate devono trovarsi nella stessa zona circondata da torri. Dopo aver distrutto tutti e nove gli edifici, il nucleo della stazione si aprirà, rendendolo vulnerabile. Distruggi questo e poi procedi alla prossima base di distrazioni.

  • Comunicazione 2
  • 2 serbatoi di carburante
  • 1 bobina di energia
  • 4 torri

Distrattore di seconda base

Ora che hai raggiunto la seconda base del distrattore, distruggila nello stesso modo in cui hai fatto la prima. Fai attenzione ai droni e alle torrette che possono disabilitare rapidamente la tua nave. I nanobot sono sempre di grande aiuto se trovi che il tuo scafo subisce danni. Dopo aver distrutto ciascuna delle strutture di base elencate di seguito, elimina il nucleo della stazione ora vulnerabile.

  • 2 serbatoi di carburante
  • 4 bobine di energia
  • 3 torri

Ritorno alla base di Rodia II.

L'obiettivo finale ti rimanda alla base per scoprire dove si trova la terza base di distrazione. Una volta a casa, Dax spiegherà che l'ultima distrazione è in Palamon's Wound. Sfortunatamente, questo posto ha una base pericolosa, ma almeno Dax è qui. Ripara e rifornisci la tua nave, quindi salta su Palamon's Wound.

Incontra Dax al Palemon Wound

Come con le precedenti basi di distrazione, tutto ciò che devi fare è distruggere un gruppo di navi e strutture per continuare Ceto Ghost Hunt. Non preoccuparti troppo di Dax, può prendersi cura di se stesso. Se provi a distruggere il cacciatorpediniere fuorilegge nell'area, dai un giusto avvertimento, ha un sacco di salute. Tutti gli edifici che devono essere distrutti sono elencati di seguito.Se non sai come eliminare i lanciatori di bombe, prendi la bomba che ti lanciano e lanciala indietro. Questo distruggerà il suo scudo e potrai sparargli.

  • 9 serbatoi di carburante
  • 7 bobine di energia
  • 1 silo missilistico
  • 2 bombardieri
  • 1 nucleo di stazione

Cavalca la flotta fantasma

Ora che hai distrutto tutte e tre le basi di distrazione, salta nella posizione della flotta fantasma. Oltre ad alcuni criminali di pattuglia, inizia a cercare nell'area i container dell'unità AI. Dopo aver perquisito tre contenitori di unità IA, apparirà un Blood Star Chief, spesso indicato come una maschera antigas. Preparati per il tuo primo capo seguendo i nostri suggerimenti di seguito.

Suggerimenti per sconfiggere il capo fuorilegge/la maschera antigas

Il trucco per combattere un leader criminale è che c'è solo un modo per distruggere il loro scudo impenetrabile. Questo è rappresentato da una barra della salute viola nella parte superiore dello schermo. Come dice alla fine Dax, puoi distruggere i droni del capo fuorilegge e afferrare i loro rottami per lanciarli contro lo scudo. Questo distruggerà temporaneamente il suo scudo viola, aprendo la strada a qualche danno.  Ulteriori suggerimenti rapidi sono elencati di seguito:

  • La barra della salute rosso-arancione non si rigenera.
  • Dopo aver inflitto troppi danni al capo fuorilegge, lo scudo viola si rigenererà. Puoi ucciderli più velocemente con soli XNUMX cicli di scudi viola.
  • Avvicinati al capo dei fuorilegge per infilarti sotto le macerie del drone. Fortunatamente, i detriti bloccheranno alcuni attacchi frontali.
  • I droni criminali torneranno dopo essere stati distrutti.
  • Non dimenticare di usare la tua abilità definitiva se può aiutare qui.

Dopo aver sconfitto il Capo Fuorilegge, apparirà un filmato che rivelerà alcuni dettagli importanti della storia. Non lo rovineremo qui, non preoccuparti. Al termine del filmato, cerca nel relitto di fronte a te per trovare un alveare all'interno. Ora puoi andare al cancello di salto di Union Bridge e lanciarlo. Prima di uscire, assicurati di essere pronto per un nuovo combattimento. Non sarà difficile come un boss, ma devi comunque combattere una nave pesante.

Hackera il cancello di salto di Union Bridge aperto

Raggiungi il cancello di salto di Union Bridge con Dax. Dal momento che il blocco HIVE abbandonato è ancora un po' traballante, è necessario sfondare il cancello. Segui l'indicatore della missione sul lato destro del cancello dove si trova il terminal. Interagire con esso lo hack e attiverà un altro filmato. Dopo un po', apparirà una nave misteriosa che stordirà Dax e il cancello. Al termine del filmato, dovrai combattere il misterioso G&B Elite.

Questo combattente si teletrasporterà a una distanza decente non appena subisce abbastanza danni. Usa la tua unità di crociera per avvicinarti abbastanza per combattere di nuovo. Alla fine, riceverai un obiettivo per viaggiare su Dax, dove si attiverà un filmato. Un altro filmato inizierà quando finirà alla base con il dottore. Questo filmato è narrato piuttosto che doppiato completamente da ogni personaggio come alla fine di Spares & Scrap. Una volta che questo filmato finisce


Old Friends

Viaggio attraverso i cancelli di Union Bridge

È tempo di visitare il sistema dell'Unione. Ritorna alla posizione di Union Bridge dove puoi entrare nel Ceto Transit Gate. Una volta che sarai dall'altra parte, avrai un nuovo compagno, la squadra HIVE. Lo spedizioniere di merci autonomo è un aggiornamento utile se il tuo inventario è spesso pieno. Ora prosegui verso la base stellare di Prescott, dove dovrebbe esserci un uomo di nome Maddox.

Oltre al fatto che Prescott Starbase è una città piuttosto interessante, puoi anche trovare nuove navi e attrezzature qui in molti negozi. Per la missione Vecchi amici, non sembra importare l'ordine in cui controlli ogni negozio di ramen, ma questo non è stato confermato. Controlla tutti e tre finché lo chef non ti indica qualcuno di nome Daryl in un casinò vicino.

Incontra Daryl e vai a Seaphas Downs

Dirigiti a Cato Palace per incontrare Daryl e ottenere maggiori informazioni su Maddox. Dovrai completare un compito per Daryl prima che ti creda abbastanza da dirti dove si trova Maddox. Ora lascia la base stellare di Prescott e vai a Cephas Downs. Segui l'indicatore della missione fino al tunnel che porta all'insediamento sotterraneo. Una volta attraccati all'insediamento abbandonato, la trama principale di Everspace 2 Accesso anticipato sarà completata. Questo completa anche la missione "Old Friends".

Prima di lasciare l'insediamento, controlla il container più vicino con l'oggetto della missione all'interno. Il prodotto Cephas Cabernet Sauvignon ha una lettera indirizzata al proprietario di Flying Dutchess. Se glielo restituisci, potrebbe esserci una ricompensa.

Missioni aggiuntive

La nave non morta

Questa è una missione secondaria che puoi ottenere nel sistema Ceto Outer Rim. C'è una capsula di salvataggio che potresti aver saccheggiato durante la missione principale, End of the Universe, che contiene un diario che inizia con la nave dei non morti. Questo ti manderà in un luogo sconosciuto con un mercantile distrutto. Dirigiti verso il mercantile e inizia a cercare il Power Core Dispenser. Anche se non sarai in grado di raggiungerlo a causa dei campi di forza, c'è un generatore rosso nelle vicinanze che lo alimenta.

Una volta distrutto il generatore all'esterno, sarai in grado di superare il primo campo di forza. Il secondo generatore è accanto al distributore Power Core dove la porta si apre e si chiude costantemente. Poi, davanti a questo generatore, ce n'è un altro, bloccato dai detriti. Avvicinati al relitto e afferralo con la tua nave per distruggere il terzo generatore dietro di esso. Dopo aver distrutto tutti e tre i generatori, puoi prendere l'Unstable Power Core dal distributore. Torna fuori dal campo di forza dove puoi trovare la presa attraverso il buco nel muro.

Ora lancia un indicatore di forza instabile nel nido e si attaccherà, aprendo un cancello che conduce all'interno. Poco più avanti, ti imbatterai in un container a prova di proiettile contrassegnato con la missione "La nave dei non morti". Qui troverai un contenitore antiproiettile contrassegnato con la missione "La nave dei non morti". Supponendo che il bottino all'interno sia lo stesso per tutti, include un lanciarazzi e un Cruise Booster. Tuttavia, dopo aver saccheggiato il container, questa missione secondaria è stata completata.


Il buono, il cattivo e il dignitoso

Questa missione inizierà dopo che sarai atterrato all'avamposto commerciale di Union Bridge per la missione In transito. Il commerciante ti offre questo lavoro per 2500 crediti, che in seguito aumentano a 3500. Molto probabilmente dovrai farlo per abilitare Primesense STA per In Transit. Altrimenti, è solo una missione secondaria che può essere completata in qualsiasi momento. Il commerciante ha bisogno che tu prenda e gli consegni il pacco.

Esci dall'avamposto commerciale e usa la crociera per raggiungere rapidamente una stazione abbandonata nelle vicinanze. Dovrai occuparti di un lotto di navi illegali prima di poter ricevere il pacco del commerciante. La nave principale di cui preoccuparsi è il Fuorilegge Sniper Drone, poiché il Viper non si attarderà. Il cecchino non ha la stessa salute, ma è comunque in grado di colpire. Una volta sconfitti i criminali, cerca un container nella stazione fino a quando la missione non viene aggiornata. Dato che se n'è andato, usa la tua unità di salto per raggiungere l'orbita di Rodia, dove è probabile che si trovi la Vipera.

Una volta in orbita attorno a Rodia, individua la Vipera fuorilegge d'élite. A seconda delle pattuglie, potrebbero esserci altre navi criminali nelle vicinanze. Cerca di non lasciarti sopraffare. Suggerimento rapido per Viper: non ha uno scudo, quindi il danno cinetico cancellerà la sua armatura. Dopo che la nave è stata distrutta, prendi la vernice color smeraldo rimanente. Ora lasciate l'area e dirigetevi verso il bordo esterno del CETO. Qui consegnerai il pacco a un'altra nave Viper.

Torna all'avamposto commerciale a Union Bridge per la tua ricompensa da Il buono, il cattivo e il degno. Il commerciante spiegherà la differenza tra ogni gruppo di criminali a causa del fatto che uno ha buone maniere e l'altro no.


Speleologia Per Madcaps

Questa è una missione secondaria che puoi ricevere dal Prescott Starbase Command quando atterrerai lì per la prima volta. Diranno che hanno molte opere, ma una è più importante di altre: Spelunking For Madcaps. Hanno bisogno che tu abbia a che fare con un gruppo di criminali nell'orbita di Sato. Non appena arrivi, molto probabilmente inizieranno ad apparire i segnalini di nemici ostili. Potresti incontrare una pattuglia in roaming, ma c'è un gruppo di cinque che deve essere eliminato.

Individua l'ingresso della caverna contrassegnato dall'indicatore di missione sugli asteroidi vicini. Entra nella grotta, dove incontrerai un drone da cecchino criminale. Il pilota sconosciuto parlerà anche con te. Continua a volare attraverso la caverna, eliminando i nemici quando appaiono. Fai attenzione al secondo nemico: il detonatore. Una volta che tutti e cinque i criminali sono stati eliminati, vai fuori per trovare il leader dei criminali. Questo porta a una nuova grotta dove si trovano.

Preparati ad affrontare più droni fuorilegge e il leader contemporaneamente. Fortunatamente, il capo dei criminali si trova in un debole drone con l'armatura del criminale. A meno che la missione non superi l'ultimo nemico rimasto. Dopo aver ucciso un gruppo di fuorilegge, torna a Prescott Starbase Control e attracca per completare Spelunking For Madcaps. 

Risolvere enigmi Speleologia per Madcaps

Ci sono due enigmi nell'area dell'orbita di Sato che coinvolgono luci rosse lampeggianti. Fortunatamente, non sono troppo difficili e abbiamo una soluzione in caso di problemi. Il primo è mostrato nello screenshot sopra con tre luci rosse. Tutto quello che devi fare è sparare la luce rossa dall'alto a sinistra verso il basso e poi la terza al centro. Questo aprirà un container e due porte che conducono all'esterno.

Il secondo puzzle è mostrato nello screenshot qui sopra. È all'interno della tana del leader fuorilegge dove sono accese sei luci rosse lampeggianti. Se non sai come risolvere questo enigma, tutto ciò che devi fare è sparare il fuoco da destra a sinistra. Quando cinque luci diventano verdi, spara all'ultima per aprire il contenitore più vicino.


Un errore su misura

Se attracchi alla stazione di ricerca DMZ presso la base stellare Prescott nel sistema dell'Unione, riceverai questa missione secondaria. Il ricercatore ha bisogno che tu scopra un pacco smarrito in dogana, anche se richiede un furto. Dopo aver ricevuto l'incarico, vai al controllo di frontiera di Zharkovsky usando la macchina di salto. Segui l'indicatore della missione finché non ti imbatti in un contenitore antiproiettile nascosto dietro un campo di forza blu. Fortunatamente, esiste un modo rapido per disabilitare questo scudo.

Dai un'occhiata dall'altro lato della struttura che contiene il container e troverai due generatori sul retro. Distruggi ogni generatore per disabilitare il campo di forza, quindi saccheggia il container con la sezione fragile. Gli altri due container hanno bottino che vale la pena prendere se hai lo spazio di carico. Dopo aver ricevuto il fragile pacco, puoi tornare alla stazione di ricerca DMZ o continuare a saccheggiare i container nell'area di controllo del confine di Zharkov.

Quest'area ha un gran numero di contenitori che puoi saccheggiare che sono bloccati dietro vari ostacoli. Uno richiede la distruzione del pannello del pavimento, mentre altri possono richiedere l'uso di distributori di batterie per sbloccarsi. Resta sintonizzato per nuovi marcatori. Inoltre, ci sono molte navi scansionabili che possono essere semplicemente saccheggiate senza enigmi. Devi solo stare attento che gli scanner del carico non ti colpiscano. Se hai finito di saccheggiare Zharkovskiy Border Control o vuoi tornare più tardi, torna alla base stellare Prescott. Collegati alla stazione di ricerca DMZ e consegna il pacchetto per completare un bug personalizzato.

L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
Everspace 2
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

Giochi 2021
Sfide della serie 5 di Forza Horizon 6: come completare la caccia al tesoro Double Up
Forza Horizon 5
Sfide della serie 5 di Forza Horizon 6: come completare la caccia al tesoro Double Up
È la seconda settimana della quinta serie e il Messico è passato all'autunno. L'autunno è arrivato in Forza Horizon 5 e questo significa nuove sfide...
Forza Horizon 5 - Come fotografare un luogo in Valle de las Ranas
Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 - Come fotografare un luogo in Valle de las Ranas
Forza Horizon 5 ti invita a scattare una foto ogni settimana e il concorso fotografico giornaliero "Rock Out" può premiare i giocatori fino a 20 Punti Forzathon durante...
Quando verrà rilasciato l'aggiornamento della Serie 3 per Forza Horizon 5?
Forza Horizon 5
Quando verrà rilasciato l'aggiornamento della Serie 3 per Forza Horizon 5?
L'ultima puntata del popolare franchise di Forza Horizon, Forza Horizon 5 ha avuto alcuni mesi leggendari dalla sua uscita. La partita ha vinto tre di...
WarTales - Procedura dettagliata al 100%, segreti di gioco
Giochi 2021
WarTales - Procedura dettagliata al 100%, segreti di gioco
Walkthrough Wartales: una guida ai segreti e alle basi, guide a tutte le missioni aggiuntive nelle contee e nelle province. La contea di Tiltren è uno stato indipendente...
Dove trovare i pupazzi di neve in Forza Horizon 5
Forza Horizon 5
Dove trovare i pupazzi di neve in Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 sta facendo un buon uso delle festività natalizie per i suoi giocatori e il gioco sta cercando di mantenere gli standard elevati che aveva fissato all'inizio...
Elenco auto di Forza Horizon 5: tutte le marche e tutti i modelli
Forza Horizon 5
Elenco auto di Forza Horizon 5: tutte le marche e tutti i modelli
Forza Horizon 5 porterà i giocatori in Messico e introdurrà alcune delle auto più ambite al mondo. Ecco l'elenco completo dei veicoli Forza Horizon...