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Far Cry - Storia, data di rilascio, sviluppatore, requisiti di sistema

Far Cry
Far Cry
  • Data di rilascio
    Marzo 23 2004
  • Sviluppatore
    Crytek
  • Editore / Editore in Russia
    Intrattenimento Ubisoft / Intrattenimento Buka
  • sito web

Far Cry è la prima parte della sensazionale serie creata da Crytek. Nel gioco vesti i panni di un soldato in pensione che si ritrova su un'isola tropicale dove vengono condotti esperimenti inquietanti. L'isola pullula di mutanti e mercenari ostili, l'obiettivo di coloro desiderosi di governare il mondo. L'eroe ha bisogno di entrare nel cuore del complesso di laboratorio del complesso per prevenire l'imminente apocalisse. 

Far Cry è uno sparatutto in prima persona ambientato nel paesaggio tropicale di un'isola. Nel gioco puoi usare veicoli terrestri e un impressionante arsenale di armi da fuoco. Il compito principale è distruggere il focolaio dell'infezione, oltre a porre fine agli intrighi di un dannoso bioterrorista che vuole schiavizzare il mondo con il suo virus mortale. 

Storia

L'ex ufficiale delle forze speciali Jack Carver viene assunto da una ragazza misteriosa, Valerie Constantine, che, definendosi una giornalista, chiede a Jack di portarla in un lontano e misterioso arcipelago nella calda Micronesia. Nuotando verso le isole, Valerie lascia lo yacht su una moto d'acqua e nuota fino alla riva, mentre Jack rimane sulla sua nave. In questo momento, un lanciagranate viene sparato contro lo yacht, ma l'eroe riesce rapidamente a lasciare la barca un secondo prima dell'esplosione. In questo momento inizia la vera follia per Jack Carver, perché lui, rimasto senza barca, è costretto a navigare attraverso l'oceano in tempesta, cercando di non cadere sotto i proiettili dei mercenari. L'eroe emerge già in un vecchio bunker militare, dove attende la fine di questa terribile notte.

Al mattino, l'eroe raccoglie le forze e inizia a uscire dal bunker. Proprio all'uscita, trova un walkie-talkie, attraverso il quale un misterioso assistente, che si fa chiamare Doyle, lo contatta. Gli eroi si conoscono e, sotto la guida di Doyle, un disperato Jack Carver inizia a cercare Valerie. A quanto pare, la ragazza, dopo essere sbarcata, è stata catturata e inviata su una portaerei, in piedi dall'altra parte dell'isola. Dopo aver raggiunto la nave distrutta, Jack viene a sapere che Valerie è stata trasferita in un bunker. Dopo aver suscitato grande scalpore sull'isola di Kabatu distruggendo il Centro comunicazioni e un grande arsenale, Jack incontra personalmente Doyle, che lo porta all'isola Vivarium, dove si trova il bunker. Su quest'isola sono stati condotti esperimenti sui primati e ora i mostri artificiali risultanti - i trigeni - escono, strappando tutti sul loro cammino. Durante questo periodo, Jack è già riuscito a vedere due volte il dottor Krieger, la persona più importante dell'arcipelago. Nel bunker, Jack salva Valerie, e insieme finiscono sull'isola di Amulong, dove c'è stata anche un'invasione di mutanti, ma questa volta non solo primati, ma anche persone. Valerie dice a Jack tutta la verità che non è affatto una giornalista, ma un agente della CIA, come Doyle.

Durante il lungo viaggio su Amulong, gli eroi si uniscono di nuovo e Doyle li informa di un campo elettromagnetico che blocca tutti i tentativi di comunicare con il mondo esterno. Questo campo è creato da una rete di stazioni di comunicazione che Jack deve distruggere. Carver salpa verso le isole montuose per distruggere tutte le antenne, mentre Valerie va all'isola di Pagao. L'eroe fa esplodere tutte e tre le antenne, così come la quarta, che era sulla nave ZOL TERETIZAK. Amareggiato dalla distruzione delle antenne, Richard Crow, il braccio destro di Krieger, ingaggia Jack in un combattimento in elicottero e lo perde, dopodiché nuota verso Pagao. Dopodiché, rimane un altro punto, ovvero il centro di comunicazione mobile, che si trova sulla stessa isola di Pagao. Per trovarlo è necessaria una palma, andata perduta nelle antiche catacombe. Tuttavia, Jack lo trova, alla fine uccide Crow nel fiume palude e collega la palma a un centro di comunicazione mobile. Dopo essersi incontrati di nuovo a Val, gli eroi iniziano il compito di distruggere la fabbrica principale per la produzione del mutageno. Già in fabbrica, su consiglio di Doyle, si iniettano un siero in modo che in futuro non vengano infettati da un mutageno e non si trasformino in trigeni. Jack e Valerie distruggono la fabbrica con una testata nucleare, ma non riescono ad andare troppo lontano e perdono i sensi a causa dell'esplosione. Si svegliano già su un elicottero davanti allo stesso Krieger, che butta giù Jack, e Val parte con lui.

Ora rimane l'ultima e principale isola: Yakutan, che pullula semplicemente di trigeni. Senza alcuna attrezzatura, con solo un M4 e dieci colpi di munizioni, Jack trova un walkie-talkie, attraverso il quale ristabilisce il contatto con Doyle. Sulla strada per l'ufficio di Krieger, l'eroe nota che ha iniziato a cambiare e Doyle gli dice che è infetto. Jack Carver si intrufola nell'ufficio nel cratere vulcanico e trova un dottor Krieger e Valerie visibilmente mutati, che mostrano anche segni di infezione. Jack vince la lotta contro Krieger, che gli dice che Jack e Valerie non potrebbero essere stati infettati dall'aria, e muore. Carver scopre che il siero che hanno iniettato con Valerie non è affatto un siero, ma un vero mutageno, e Doyle è colpevole di questo, avendo fornito un falso antidoto. La vera cura risiede in Doyle, che insolentemente dice agli eroi che non sono più alleati. Jack è a solo un'ora dalla completa trasformazione in un trigen, e Valerie è ancora meno. Lasciando Val sullo yacht fuori, Jack si reca nel complesso, uccide il traditore Doyle e recupera l'antidoto. Jack e Valerie vengono curati e salpano su uno yacht, lasciandosi alle spalle l'arcipelago maledetto.

Osservazioni

  • L'unico gioco della serie in cui l'antagonista principale è stato ucciso prima e solo poi quello secondario.
  • Su uno dei livelli c'è una nave con il nome in cirillico "Zol Teretњak". Tradotto dalla lingua macedone, significa "nave mercantile minacciosa". La nave porta anche la bandiera macedone.
  • I trigeni muoiono nell'acqua per qualche motivo sconosciuto, lo stesso vale per le auto che esplodono in acqua dopo un po'.
  • Il gioco ha codici cheat che consentono una visuale in terza persona, che è molto ben progettata. Tuttavia, è disponibile anche quando si utilizzano veicoli.
  • Sulla copertina della scatola del gioco, Jack Carver è raffigurato mentre fluttua, impugnando un fucile mitragliatore MP5 con mirino ottico e una torcia sotto la canna. Il gioco presenta anche una variante MP5 con silenziatore, ma senza torcia e mirino ottico.
  • La portaerei del secondo livello assomiglia a Unryu, anche se è noto che tutte le portaerei giapponesi furono distrutte durante la seconda guerra mondiale.
  • All'inizio del gioco, puoi vedere un cinghiale che si siede al volante di un'auto e la controlla, poi uscirà da lì.
  • Secondo CryTek, Far Cry avrebbe dovuto avere 24 livelli e non 20, avrebbero dovuto esserci anche diverse innovazioni e correzioni di bug, ma alla fine del 2004 il direttore dell'azienda iniziò ad affrettare i dipendenti, temendo il rilascio di un nuovo Half-Life .
  • L'unico gioco della serie in cui puoi combattere in acqua.
  • Inizialmente, Crytek voleva creare un gioco Isola dei Dinosauri (un gioco sulla sopravvivenza dell'isola dei dinosauri), ma poi ha deciso di rifiutare questa idea.
  • Far Cry и Far Cry 5 sono gli unici giochi della serie che offrono la possibilità di passare dalla modalità di sparo automatica a quella semiautomatica.
  • L'unico gioco della serie senza un mondo aperto e la modalità di gioco libero.
  • In precedenza, volevano aggiungere lo smembramento dei nemici al gioco, ma poiché sembrava troppo crudele, hanno deciso di rimuovere questa funzione.
  • Il gioco ha sottotitoli che possono essere abilitati con il comando della console game_subtitles 1. La cosa divertente è che puoi imparare a riguardo solo dal manuale dell'utente, mentre questa funzione non è nelle impostazioni.

Gameplay

Una caratteristica distintiva del gioco sono gli enormi livelli di gioco (luoghi), realizzati sotto forma di pittoresche isole tropicali del Pacifico, nonché la capacità di raggiungere l'obiettivo in diversi modi, incluso l'uso del trasporto terrestre o di superficie.

Armi

Il gioco utilizza molti tipi di armi esistenti e ancora sviluppati:

  • macete Un'arma da mischia che fa molti danni. È l'unica arma da mischia nell'arsenale di Jack Carver. La sua caratteristica principale è che può essere utilizzato in acqua. Il gioco presenta un kukri, non un machete.
  • Falco .357 - Pistola di grosso calibro con caricatore da 8 colpi. A causa della sua elevata diffusione e bassa cadenza di fuoco, è inefficace contro i mercenari, ma funziona bene contro i trigeni.
  • M4 - Fucile d'assalto americano. Caricatore per 30 colpi. Dispone di 2 modalità di sparo: fuoco singolo e automatico. È l'arma più comune nell'arcipelago Krieger.
  • MP5 - Fucile mitragliatore tedesco dotato di silenziatore incorporato. Dispone di 2 modalità di sparo: fuoco singolo e automatico. L'unica arma da fuoco del gioco che ti permette di attaccare senza attirare l'attenzione.
  • P90 - Fucile mitragliatore belga a fuoco rapido con caricatore da 50 colpi. L'arma da fuoco più veloce nell'arsenale di Jack Carver.
  • AG36 - Fucile d'assalto tedesco dotato di lanciagranate sottocanna e mirino ottico ad ingrandimento variabile.
  • OICW - Fucile d'assalto con lanciagranate sottocanna integrato e modulo di mira. Ha un caricatore da 40 colpi.
  • Fucile di precisione - Fucile da cecchino calibro 50 britannico con caricatore da 5 colpi e mirino ottico a lunghissimo raggio.
  • RLX-9157 - lanciagranate riutilizzabile a 4 colpi a spalla con propulsione a razzo con mirino ottico ad ingrandimento variabile.
  • fucile da caccia - Fucile automatico calibro 12 con caricatore a tamburo da 10 colpi. Alta efficienza nel combattimento ravvicinato, specialmente contro i mutanti.
  • Mitragliatrice - Mitragliatrice leggera americana calibro 5.56 mm e caricatore da 100 colpi.
  • granate: frammentazione, abbagliamento (rumore leggero) e fumo.
  • Stone - utilizzato per attirare l'attenzione dei nemici.
  • Arma fissa: mitragliatrice a sei canne "Volcano" e un mortaio.
  • scioccante - un'arma presente nel multiplayer del gioco. Infligge danni piuttosto buoni, mentre possono attaccare tenendo premuto il pulsante di attacco. A causa di difetti, la pistola stordente è stata tagliata, ma è stata restituita nella versione 1.4 al gioco di rete.
  • Strumento dell'ingegnere è uno strumento che il protagonista utilizza in una partita multiplayer in alcune modalità, costruendo edifici vicino a luoghi con progetti e quindi rendendo difficile il passaggio della squadra nemica. Quando si cambia la modalità di fuoco, ti consente di infliggere danni identici a un machete.
  • C4 - una bomba usata sia in single player (per commettere sabotaggi in determinati luoghi) che in multiplayer (come oggetto che distrugge edifici pochi secondi dopo essere stato posato).

personaggi

  • Jack Carver (Jack Carver) è il personaggio principale del gioco. Verso la fine, viene esposto a un mutageno, ma trova un antidoto e lascia l'isola con Val. Come protagonista, appare a tutti i livelli del gioco.
  • Valeria Costantino (Valeria Costantino) - come Doyle, un agente della CIA sotto copertura. Valerie si presenta a Jack come giornalista e lui accetta di fare una crociera oceanica con lei. Dopo un incidente con uno yacht distrutto, Valerie viene catturata dai mercenari. Dopo aver calcolato la sua posizione, Jack si propone di trovarla. Dopo l'incontro alla fine del livello Bunker, Val racconta a Jack della sua missione. Alla fine del gioco, come Jack, è stata esposta al mutageno, ma Carver l'ha salvata iniettando l'antidoto. Trovato a livelli:
    7. "Bunker" (Bunker)
    8. "Generatore di vapore" (Steam)
    13. "Incubatrice" (refrigeratore)
    16. "Fiume" (fiume))
    17. "Palude" (Palude)
    18. "Fabbrica" ​​(Fabbrica)
    19. "Diga" (Diga)
    20. "Vulcano" (Vulcano)
  • Harland Doyle (Harlan Doyle) è un ingegnere sotto copertura. È stato inviato dal governo come doppiogiochista per scoprire tutto ciò che sta accadendo nel complesso. In uno dei livelli, inietta a Jack e Valerie un mutageno travestito da antidoto. Dopo la morte di Krieger nell'ultimo livello, è l'unico ad avere la cura, ma Doyle si rifiuta di darla a Jack per il desiderio di mantenere quest'ultimo come modello per il governo. Ucciso da Jack per tradimento. Trovato a livelli:
    4. "Moli" (Molo)
    20. "Vulcano" (Vulcano)
  • Il colonnello Richard Crowe (Col. Riccardo Corvo) - un mercenario esperto. Secondo informazioni non ufficiali, un ex commando. Ha un fisico forte e una ricca esperienza di combattimento, guida tutte le unità di sicurezza delle isole. Indossa un cappello da cowboy nero. a livello "Fiume" (fiume) Jack uccide Crow. Trovato a livelli:
    1. "Formazione" (Training)
    12. "Archivi" (Post Passati)
    14. "Nodo di comunicazione" (Barca)
    16. "Fiume" (fiume)
  • Il dottor Krieger (Dr. Krieger) è a capo del centro di ricerca della Krieger Corp, ex dipendente dell'Organizzazione mondiale della sanità. Avendo costruito molti laboratori, incubatrici, campi militari e una fabbrica sulle isole, iniziò a condurre esperimenti genetici sui primati e inventò una sostanza che, iniettata per via endovenosa, muta il corpo della creatura. Tutti gli istinti dati dalla natura vengono soppressi e solo uno di essi continua a controllare la creatura: l'istinto del cacciatore. Dopo l'invenzione della composizione mutagena, Krieger iniziò la sua produzione di massa. L'obiettivo di Krieger è infettare il mondo intero e prendere il potere su di esso. Morì in una rissa con Jack Carver nel suo laboratorio. Trovato a livelli:
    2. "Portaerei" (Vettore)
    3. "Forte" (Forte)
    18. "Fabbrica" ​​(Fabbrica)
    20. "Vulcano" (Vulcano)

attrezzatura

  • binocolo: Presenta un ingrandimento 24x, un sensore di movimento che ti consente di tracciare un nemico a distanza e un microfono direzionale ultra sensibile che ti consente di ascoltare i suoni a lunghe distanze.
  • torcia elettrica: attaccato ai vestiti. La sua durata della batteria è praticamente infinita.
  • NVD (dispositivo per la visione notturna): ha una speciale modalità CryVision che combina la capacità di vedere al buio e in modalità termica.
  • Kit esplosivo C4. Nell'originale Far Cry, la carica può essere piazzata rigorosamente in determinati luoghi.
  • Medicina petto due tipi (piccolo e grande) per ripristinare la salute.
  • Giubbotto antiproiettile: utilizzato per ulteriore protezione esterna. Non protegge dal fuoco. È indossato da tutti i tipi di protezioni, a cominciare dall'interno.
  • Carte di accesso: Dà accesso a spazi chiusi. Hanno molti scienziati e ingegneri.
  • Comunicatore (radio): dispositivo di comunicazione sulle isole. Disponibile da comandanti e unità di sicurezza interna. Ce l'hanno anche Valerie, Doyle e Crowe.

Multiplayer

Il gioco ha tre modalità multiplayer (multiplayer):

  • "Libero per tutti" (rus. gratis per tutti) — modalità standard Tutti contro tutti;
  • "Team Death Match" - Deathmatch a squadre;
  • Assalto (russo) tempesta) - un tipo di gioco di squadra in cui la squadra in attacco deve catturare tre basi nemiche una dopo l'altra e in un certo tempo. La squadra in difesa deve respingere gli attacchi nemici fino a quando tutte le basi non vengono catturate o fino allo scadere del tempo. Dopodiché, le squadre cambiano posto. La vittoria viene assegnata alla squadra che ha catturato il maggior numero di basi nel minor tempo.

Grafica

Nel gioco Far Cry viene utilizzato il motore di gioco sviluppato da Crytek - CryEngine. Prima Far Cry questo motore è stato utilizzato nella demo della tecnologia X-ISLE: Dinosaurs Island creata da Crytek per mostrare le capacità delle schede grafiche NVIDIA GeForce 3.

L'intero territorio del livello è immediatamente disponibile, senza download. Inoltre, non ci sono carichi tra gli spazi interni ed esterni, sebbene vengano utilizzati diversi modelli di illuminazione. Dettagli del personaggio migliorati con la tecnologia PolyBump, anch'esso sviluppato da Crytek.

La patch 1.3 aggiunge l'effetto High Dynamic Range, ma puoi abilitarlo solo se hai una scheda video che supporta pixel shader versione 3.0.

Requisiti di sistema

Requisiti minimi

  • Sistema operativo:
    Windows® 2000/XP (solo)
  • processore:
    AMD Athlon™ o Pentium® III 1 GHz
  • Scheda video:
    con 64 MB di VRAM, compatibile con DirectX® 9.0b
  • RAM (GB):
    1.0
  • Spazio libero su HDD (GB):
    4.0

Requisiti consigliati

  • Sistema operativo:
    Windows 2000/XP (solo loro)
  • processore:
    AMD Athlon o Pentium 4 2 GHz o superiore
  • Scheda video:
    128 MB di VRAM, da GeForce™ 4 a GeForce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800XT
  • RAM (GB):
    1.0
  • Spazio libero su HDD (GB):
    4.0

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