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Aggiornamento Fortnite 10.40 | Descrizione completa di tutte le modifiche

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Aggiornamento fortnite v10. 40 apporta molti importanti cambiamenti al gioco, molti dei quali già conosciamo. Ecco cosa sappiamo Ci stiamo avvicinando rapidamente alla fine della Stagione X, probabilmente la stagione di Fortnite più controversa di sempre, ma abbiamo ancora qualche aggiornamento da fare.

COSA C'È DI NUOVO?

Sprint di combattimento Metti alla prova le tue abilità e la memoria muscolare! In questa nuova modalità, devi arrivare al traguardo il prima possibile, distruggendo tutti i bersagli lungo il percorso. Competi con amici e altri partecipanti per il titolo del giocatore più veloce. Pubblica i tuoi punteggi migliori con #FortniteCombine! 10BR_TheCombine_Social.jpg Sobborgo incantevole Hai mai visto una stella cadente esprimere un desiderio per un bottino incredibile? Vieni in questa nuova area di spaccatura per esaudire un desiderio: le stelle cadono qui con un bottino davvero fantastico!

MODALITÀ ORA

GUERRE DI ZONA

Numero di giocatori in una squadra: Battaglie in solitaria | Rinascita: disattivata Il gioco ricrea le condizioni della fase finale della partita Battle Royale con una tempesta in movimento dinamico! Elimina i nemici e non farti prendere dalla tempesta. Con il bottino casuale e il contenuto dell'inventario, ogni round è unico. Puoi andare in battaglia con un massimo di 15 amici.
  • Zone Wars: Colosseo
    • Autore: Jesgran.
    • Diventa il più grande gladiatore su un'isola ispirata al Colosseo romano. Per vincere su quest'isola aperta, dovrai costruire molto velocemente.
  • Guerre di Zona: Deserto
    • Autore: JotaPeGame.
    • Sopravvivi in ​​una città deserta e raggiungi l'ultimo cerchio. A causa dell'ampia varietà di armi e mobilità, ogni partita è unica a modo suo, quindi le battaglie su quest'isola non si annoiano mai.
  • Zone Wars: Lungo il fiume
    • Autore - Enigma.
    • Naviga lungo il fiume e rimani fuori dalla tempesta su quest'isola originale di Zone Wars. Dopo aver giocato un paio di round, ricorderai come si muove la Tempesta e i lanciatori ti permetteranno di vedere l'intera mappa.
  • Guerre di Zona: Vortice
    • Autore: Zeroyahero.
    • Conquista ripide montagne in questa insolita variazione di Zone Wars. Preparati per un dislivello tangibile!

ARMI E OGGETTI

  • Batarang esplosivo
    • Aggiunta un'icona nel visualizzatore di suoni per i segnali di prossimità.
  • sfera corazzata
    • La sfera corazzata lanciata contro un altro giocatore ora rimbalza su di lui.
  • Tornato al gioco
    • trampolino
      • Trappola rara.
      • Appare in serie di 3.
      • Si trova in consegne di rifornimenti, distributori automatici, lama ed edifici.
      • Può essere posizionato su pavimenti, pareti e rampe/scale.
      • Lancia in una direzione perpendicolare alla sua posizione.
  • Bat Claw e Explosive Batarang sono stati aggiunti alla modalità Arena e ai Tornei.
Errori corretti
  • Risolto un bug per il quale gli indicatori della durabilità del trasporto non venivano visualizzati.
  • Quando un oggetto Junk Rift colpisce un giocatore travestito da cespuglio, ora danneggerà il cespuglio anziché il giocatore.
  • Se un giocatore entra in una spaccatura usando un Bat Claw, non perde più la capacità di muoversi in caduta libera.
  • Risolto un bug che permetteva a un giocatore travestito da oggetto di schierare un deltaplano.
  • Il sistema di puntamento del Batarang esplosivo ora reagisce ai giocatori travestiti da oggetti.
  • I Batarang esplosivi non rimangono più sospesi in aria dopo aver distrutto l'oggetto su cui si trovavano.
  • Risolto un bug per il quale la trappola elettrica non era posizionata dove si trovava la sua cornice dall'anteprima.
  • Le sfere di armatura assegnate a un lancio di rifornimenti non scompaiono più quando il lancio di rifornimenti viene distrutto.
  • Le sfere dell'armatura non prevengono più i danni da caduta.
  • Le sfere dell'armatura non si bloccano più nell'aria.
  • Risolto un problema per il quale le sfere corazzate non si attaccavano ai veicoli quando venivano lanciate da un giocatore che stava guidando un veicolo.

PROCESSO DI GIOCO

  • Weekend XP doppi
    • Raddoppia il divertimento nel fine settimana! Dalle 16:00 ora di Mosca del 27 settembre alle 16:00 ora di Mosca del 30 settembre, riceverai doppia esperienza per la partecipazione alle partite.
  • Matchmaking
    • Abbiamo migliorato il sistema di matchmaking nelle modalità di gioco principali.
      • Il sistema ora abbina più spesso giocatori con lo stesso livello di abilità.
      • Meglio giochi, più forti diventano i tuoi avversari.
      • Lanceremo gradualmente questo sistema per le principali modalità in tutte le regioni e ne seguiremo da vicino il lavoro.
      • Leggi di più su questo nel nostro blog.
  • Ci sono nuove opzioni di sensibilità e mira assistita per i controller.
    • Leggi di più sulle nuove opzioni nel ns blog.
    • Nota: quando si utilizzano queste opzioni, il mirino ora diventa rosso se puntato su un bersaglio nemico che si trova nel raggio in cui verrà inflitto il massimo danno.
  • Sprint di combattimento
    • questo nuovo regime ti aiuterà a sentirti a tuo agio con le opzioni avanzate per i controller che abbiamo menzionato sopra.
      • "Combat Sprint" è ottimo per questo scopo, ma puoi anche giocare usando le tue vecchie impostazioni, tastiera e mouse o touchscreen.
    • In questa modalità, devi arrivare al traguardo il prima possibile, distruggendo tutti i bersagli lungo il percorso.
      • La classifica ti permetterà di competere per il titolo del giocatore più veloce con amici o altri avversari.
        • È possibile ordinare i risultati in ciascuna tabella in base al dispositivo di input selezionato.
  • Sobborgo incantevole
    • L'area della spaccatura ha bonificato l'area devastata vicino a Pleasant Park. È vero, ora l'associazione dei proprietari di case è responsabile degli affari qui, quindi il paesaggio è piacevole alla vista!
      • Questa zona è diventata così piacevole che le stelle hanno cominciato a cadere qui. Rompi le stelle alla ricerca di potenti bottini, incluse nuove armi mai viste!
  • palme paludose
    • I giocatori ora possono premere il pulsante accovacciato per uscire dalla modalità oggetto.
  • Gli hit mark non compaiono più sugli alleati.
  • Pulsante rimosso per ripristinare le impostazioni della fotocamera.
Errori corretti
  • Risolto un bug che consentiva l'utilizzo indefinito dei graffiti della spaccatura.
  • La selezione di un oggetto da costruzione non fa più passare il gioco sui muri quando il giocatore utilizza un controller e l'opzione Ripristina selezione edificio è disattivata.

SOUND

Errori corretti
  • Risolto un problema per il quale si sentiva l'effetto sonoro del forziere dopo che il giocatore lo apriva.
  • Emozione musicale "Dov'è Matt?" non si riavvia più dopo ogni ciclo.

INTERFACCIA

  • La sezione "Guida alla gestione", destinata solo alla versione mobile, è stata rimossa dalle versioni per altre piattaforme.
  • Spostata l'opzione "Modifica edificio" dalla sottosezione "Varie" a "Costruzione" nelle impostazioni di gestione.
Errori corretti
  • Le statistiche della partita non escono più dallo schermo durante i festeggiamenti di Victory Royale.

SISTEMA DI RIPETIZIONE

Errori corretti
  • L'avviso "tempesta ti circonda" non viene più visualizzato più volte quando si passa da un giocatore all'altro in modalità spettatore.
  • Gli effetti sonori della sfera corazzata ora vengono riprodotti correttamente quando il giocatore riavvolge un replay.

VERSIONE MOBILE

  • Aggiunto un moltiplicatore 2x alle opzioni di sensibilità durante la modifica/costruzione.
  • Sono stati aggiunti chiarimenti al testo del suggerimento sull'accelerazione della fotocamera.
  • L'opzione On/Off la mira è abilitata per impostazione predefinita.
Errori corretti
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava all'uscita dal Battle Bus su dispositivi iOS di fascia bassa.
  • Risolto un errore critico che si verificava quando si passava dalle impostazioni personalizzate alle impostazioni standard nel menu di selezione della modalità di fuoco.
  • Il pulsante Modalità di fuoco nel menu Opzioni ora mostra la Modalità di fuoco selezionata.
  • Il mirino di un fucile d'assalto con mirino ora viene caricato la prima volta che si passa alla modalità mirino.
  • I giocatori ora possono modificare o distruggere un elemento del pavimento posizionato in un edificio precostruito 1×1.
  • Un giocatore accovacciato sotto una scala costruita dal giocatore non può più essere colpito attraverso di essa.
  • Le conferme duplicate non vengono più visualizzate nel menu delle richieste di amicizia.
  • I giocatori possono ora bloccarsi sul posto in Sludge Palms fingendo di essere un oggetto senza modificare il layout dell'interfaccia utente.
  • I distributori automatici ora erogano l'articolo attualmente selezionato premendo un pulsante fisso.
  • La funzione Modifica al tocco viene ora ripristinata quando si fa clic sul pulsante Ripristina in Impostazioni.
  • Il pulsante per parlare nella chat vocale non mostra più un quadrato bianco quando viene premuto.
  • Il progetto viene ora visualizzato quando si posiziona un elemento prefabbricato o un oggetto da un set con il filtro "Retro" attivato.
  • Quando si utilizza l'opzione "Blocca e segnala abuso", l'utente bloccato non apparirà due volte nella lista nera.
  • Grafica migliorata per i seguenti oggetti:
    • equipaggiamento della luna;
    • attrezzatura del Postulato;
    • attrezzature Ampiezza del futuro;
    • mantello dal set di equipaggiamento di Pulsar;
    • equipaggiamento con Jonesy come modello base;
    • decorazione sul retro "True standard"
    • emozione "Da tutte le gambe";
    • barili nell'imbuto insidioso;
    • isola galleggiante

RECENSIONE

  • Aggiornamento del server del 19 settembre
  • Piccolo aggiornamento dal 19 settembre
    • Dimezzata la durata del ballo di Taco Time!
  • Aggiornamento del server del 20 settembre
    • Risolto un problema per il quale l'attività "Infliggi danni alla tua squadra o compagno di squadra" della missione "Spirito di squadra" non veniva presa in considerazione durante la "Rissa di squadra".

MODALITÀ CREATIVA

MODALITÀ CREATIVA

Guerre di zona Pronto a prendere parte alla calda battaglia di #FortniteZoneWars? Gioca ai famosi giochi Zone Wars creati dalla community. Acquista il Pacchetto sfida Zone Wars dall'Item Shop per ricevere gli abiti Rischio e Pericolo. Completa le sfide e sblocca ricompense aggiuntive. 10CM_ZoneWars_Logo_Social.jpg Set di oggetti e dispositivi inquietanti Halloween è quasi nel cortile. Zucche, fantasmi, lapidi e case infestate sono tornate di moda! Usa gli oggetti spettrali e i pacchetti di particelle spettrali per creare giochi spettrali che ti forniscano edifici spettrali e altri elementi visivi. E aggiungi i dispositivi Radio e Altoparlanti, che ora emettono molti suoni spaventosi. 10CM_HalloweenProp_Social.jpg Dispositivo torcia e illuminazione personalizzabile La torcia accesa sul personaggio illumina lo spazio davanti a lui. L'illuminazione personalizzabile può accendersi e spegnersi a seconda delle azioni del giocatore o degli eventi in corso. È perfetto per una casa stregata. 10CM_Torcia_Social.jpg Generatore di creature singole Intimidisci i giocatori nel modo che preferisci posizionando manualmente le singole creature con questo dispositivo. Lascia che si precipitino sui tuoi giocatori! Sorpresa! 10CM_CreaturePlacer_Social.jpg

PROCESSO DI GIOCO

  • Aggiunte nuove opzioni per l'opzione Limite di tempo nella scheda La mia isola: 30 minuti, 45 minuti, 60 minuti, 90 minuti, 120 minuti.
Errori corretti
  • Il fucile a pompa di struzzo non cade più da un B.R.U.T.E.
  • I giocatori non potranno più guardare i giocatori che si trovano al centro di comando durante un minigioco.
  • Risolto un problema per il quale un giocatore ucciso con un deltaplano schierato non poteva attaccare dopo il respawn.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di unirsi a una partita in corso all'inizio del conto alla rovescia per la fine del round.
  • Risolto un problema che impediva agli spettatori che si erano uniti a una partita già iniziata di passare alla partita successiva quando la partita veniva riavviata.
  • Risolto un problema per cui gli spettatori vedevano la schermata di sconfitta alla fine di un round.

ARMI E OGGETTI

  • Aggiunta una rara variante della pistola lanciarazzi.

KIT E ARTICOLI FINITI

  • Aggiunti 2 nuovi prefabbricati.
    • Magazzino di discarica
    • Zona di carico delle discariche
  • Aggiunti nuovi set.
    • Set di oggetti di discarica
    • Insieme della scogliera del deserto
  • Set di oggetti spettrali
    • fantasmi;
    • tombe;
    • balle di fieno;
    • spaventapasseri;
    • torce elettriche, candele e illuminazione;
    • ragni e ragnatele;
    • zucca;
    • cesti di dolci;
    • generatore di fumo;
    • oggetti gonfiabili.
  • Set di particelle spettrali
    • occhi lampeggianti;
    • nuvole di nebbia;
    • i pipistrelli
  • Set di illuminazione personalizzato
    • Questa illuminazione ha opzioni configurabili per accendere e spegnere l'illuminazione quando viene attivata o interagita con il giocatore.
    • Stato iniziale: acceso, spento (predefinito: attivo).
    • Attivazione della fase di gioco: Mai, Pre-partita, Preparazione, Inizio del gioco (predefinito: Mai).
    • Luminosità colore: 0 - 10 (impostazione predefinita: 5)
    • Colore: bianco, rosso, arancione, giallo, verde, verde acqua, blu, viola, colore della squadra (predefinito: arancione).
    • Colore squadra Predefinito: Nessuno, Squadra 1-16 (Predefinito: Nessuno).
      • Funzionerà solo se il parametro è impostato su Team Color.
    • Tempo di accensione della luce: determina la velocità di accensione della luce durante l'interazione.
      • Istantaneo, 1-5 sec. (predefinito: immediatamente).
    • Squadra in grado di accendere la luce: determina quali squadre possono accendere la luce.
      • Nessuno, Tutti, Squadra 1-16 (predefinito: Nessuno).
    • Tempo per spegnere la luce: determina la velocità con cui la luce si spegne durante l'interazione.
      • Istantaneo, 1-5 sec. (predefinito: immediatamente).
    • Comando in grado di spegnere il timer: determina quali comandi possono spegnere la luce.
      • Nessuno, Tutti, Squadra 1-16 (predefinito: Nessuno).
    • Supporto ricevitore
      • Abilita alla ricezione da: nessun canale, canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Disattiva alla ricezione del segnale: nessun canale, canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Attiva/Disattiva alla ricezione del segnale: nessun canale, canale 1-50 (predefinito: nessun canale).
      • Ripristina alla ricezione: ripristina le impostazioni di illuminazione originali.
        • Nessun canale, canale 1-50 (predefinito: nessun canale).
      • Colora il colore della squadra quando segnalato: colora l'illuminazione in base al colore della squadra del giocatore che ha eseguito l'azione.
        • Nessun canale, canale 1-50 (predefinito: nessun canale).
  • Aggiunti nuovi oggetti per il Misterioso Fienile del Vecchio Magazzino.
  • Aggiunti nuovi oggetti per Old Warehouse e Diner Object Set.
Errori corretti
  • Risolto il problema con l'ortografia della parola "Instant" nelle descrizioni dei set di eroi e cattivi nella versione inglese del gioco.
  • Gli effetti curativi del cubo di Kevin non rimangono più sullo schermo dopo che l'autore ha rimosso il cubo dall'isola.
  • Restaurate le colonne angolari mancanti del prefabbricato "Ghastly Tomb".

DISPOSITIVI

  • Aggiunto dispositivo "Creature Spawner".
    • Con esso, puoi posizionare singole creature esattamente dove ne hai bisogno sulla mappa. Il pannello di controllo delle creature ha effetto su tutte le creature posizionate in questo modo.
    • Tipo di creatura: Incubo, Incubo rosso, Terrore, Terrore rosso, Tiratore scelto, Mega Terrore, Potente terrore del ghiaccio, Terrore del ghiaccio, Potente terrore del ghiaccio, Lancia ghiaccio, Incubo velenoso, Terrore esplosivo (predefinito: Incubo).
    • Raggio di attivazione: 1-15 quadrati (predefinito: 7 celle).
    • Visibilità degli effetti di aspetto: attivata, disattivata (predefinito: attivo).
    • Attivazione della fase di gioco: Mai, Preparativi, Inizio del gioco (predefinito: Inizio del gioco).
    • Tipo di scomparsa: distanza creatura, distanza generatore (predefinito: distanza creatura).
    • Raggio di fuga: 1-20 quadrati (predefinito: 9 celle).
    • Crea quando necessario: ti consente di impedire la generazione di una nuova creatura mentre la creatura precedente creata da questo dispositivo (anche tramite trigger) è viva.
      • Acceso spento (predefinito: attivo).
    • Crea alla ricezione: nessun canale, 1-50 (predefinito: nessun canale).
    • Elimina alla ricezione: Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: Nessun canale).
    • In caso di distruzione, trasmissione segnale: nessun canale, 1-50 (predefinito: nessun canale).
  • Aggiunto dispositivo con parametri rotondi.
    • Ti consente di modificare i parametri per tutti i round contemporaneamente o per un singolo round del tuo gioco. Il dispositivo può essere attivato e disattivato utilizzando i ricevitori e apportare ulteriori modifiche man mano che il gioco procede.
    • Round: determina a quale round appartengono i parametri.
      • Tutti, 1–100 (predefinito: tutti).
    • Accendi all'inizio del minigioco: acceso, spento. (predefinito: attivo).
    • Mantieni gli oggetti tra i round: non modificare, no, sì (predefinito: non modificare).
    • Conservazione delle risorse tra i round: non modificare, nessuno, 25%, 50%, 75%, 100% (impostazione predefinita: non modificare).
    • Ricarica le armi e rifornisci le munizioni all'inizio del round: non cambiare, no, sì (predefinito: non cambiare).
    • Legno per round nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (predefinito: no).
    • Metallo per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità (predefinito: no).
    • Pietra per round: nessuna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità (predefinito: no).
    • Legno ai vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità (predefinito: no).
    • Metallo per i vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità. (predefinito: no).
    • Pietra per i vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità. (predefinito: no).
    • L'ultimo uomo in piedi vince: non cambiare, no, sì (predefinito: non cambiare).
    • Supporto ricevitore:
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: Nessun canale).
      • Disabilita le condizioni per terminare un round alla ricezione di un segnale: Nessun canale, 1-50 (predefinito: nessun canale).
  • Aggiunti valori aggiuntivi per l'opzione Respawn Time nelle Impostazioni dispositivo sentinella: 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 60 secondi.
  • Un nuovo trigger è stato aggiunto alle impostazioni del dispositivo Capture Item Spawner.
    • Segnale di trasmissione alla restituzione dell'elemento: quando un elemento caduto viene restituito alla cattura, viene inviato un segnale sul canale selezionato.
      • Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
  • Modificato il comportamento del dispositivo "Generatore oggetti da acquisire" quando disabilitato.
    • Ora, quando si spegne il dispositivo, l'elemento da catturare, se non viene raccolto, scompare.
  • Nuove opzioni sono state aggiunte alle impostazioni del dispositivo Ball Generator.
    • Materiale della sfera: standard (blu), bianco, rosso, giallo, verde, grigio, cromato (predefinito: standard).
    • Energy Shell: disabilitato, abilitato (impostazione predefinita: disabilitato).
  • Un nuovo oggetto è stato aggiunto al set di pickup: una zucca.
  • È stata aggiunta una nuova opzione alle impostazioni del dispositivo del pannello di controllo della pistola di Carbon Copy.
    • Durabilità: determina come viene calcolata la durabilità in base alle dimensioni dell'oggetto o in base ai parametri di durabilità specificati nelle opzioni di gioco o nelle opzioni di squadra.
      • Adatta alla taglia, non modificare (impostazione predefinita: Adatta alla taglia).
  • Aggiunti nuovi suoni per il dispositivo Radio: Haunted Hotel, Night (suoni di sottofondo), Blood Vacation, Threat Level: Low, Bats (suoni di sottofondo), Squeak #1 (suoni di sottofondo), Squeak #2 (suoni di sottofondo), scricchiolio #3 (suoni di sottofondo), cigolio n. 4 (suoni di sottofondo), cigolio n. 5 (suoni di sottofondo), cigolio n. 6 (suoni di sottofondo), grilli (suoni di sottofondo), gocce che cadono (suoni di sottofondo), fuoco n. 1 (suoni di sottofondo) suoni ), fuoco n. 2 (suoni di sottofondo), pedana n. 1 (suoni di sottofondo), pedana n. 2 (suoni di sottofondo), pedana n. 3 (suoni di sottofondo), insetti (suoni di sottofondo), musica di sottofondo n. 1, musica di sottofondo n. musica di sottofondo n. 2, voci (suoni di sottofondo), vento n. 3 (suoni di sottofondo), vento n. 1 (suoni di sottofondo), vento n. 2 (suoni di sottofondo), vento n. 3 (suoni di sottofondo), sussurro del vento (suoni di sottofondo) .
  • Aggiunti nuovi suoni per il dispositivo altoparlante: Halloween Riddle, Halloween Negative, Halloween Positive, Halloween Horror A, Halloween Horror B, Halloween Secret, Halloween Start, Halloween Victory, Halloween Bats, Halloween Ghosts, Halloween Laugh A, Halloween Laugh B, Halloween che canta , sussurro di Halloween.
Errori corretti
  • I trigger non creano più oggetti vicino al bersaglio quando vengono lanciati.
  • Il dispositivo dei messaggi dell'interfaccia utente ora visualizza correttamente i messaggi nelle modalità a tempo e nelle isole pubblicate.
  • Risolto un problema per il quale il distributore automatico smetteva di funzionare quando si creava un oggetto e non lo si raccoglieva alla fine del gioco precedente.
  • Risolto un problema nell'impostazione Trasmetti segnale alla creazione dell'oggetto per cui il trigger non trasmetteva un segnale quando l'articolo del distributore automatico veniva creato da un altro trigger.
  • Risolto un problema per il quale il B.R.U.T.E. scendeva a 100 HP all'apertura del menu delle opzioni La mia isola.
  • L'effetto di rallentamento alla fine del gioco non colpisce più i giocatori che sono fuori campo sullo stesso server.
  • Risolti vari bug con il dispositivo "Capture Area":
    • I giocatori ora possono afferrare correttamente gli oggetti che raccolgono nell'area di presa.
    • Il filtro dell'elemento dell'area di acquisizione ora dovrebbe funzionare come previsto.
    • Aggiornato il testo del suggerimento per il parametro "L'oggetto scompare durante il punteggio".
  • Il dispositivo delle attività ora mostra il valore di salute corretto agli spettatori che si sono uniti a una partita già iniziata.

INTERFACCIA E COMUNICAZIONE

  • Aggiornato il design dell'interfaccia del menu "Crea isola".
Errori corretti
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare il menu delle opzioni La mia isola durante il gioco se lasciavano il menu aperto dopo l'inizio del gioco.

VERSIONE MOBILE

Errori corretti
  • Il set di oggetti base dell'eroe e del nemico è ora visibile nel gioco.
  • Il percorso dall'oggetto Hero's Mansion non ha più un pulsante "Apri".

BATTAGLIA LA TEMPESTA

COSA C'È DI NUOVO?

Mini serie di missioni fuori tempo Il tempo è rotto! Insieme al preside Riggs, stai correndo una gara con ... beh, non con il tempo, l'abbiamo rotto ... 10StW_Quest_BigBen_Social.jpg Quinn si mette in viaggio per l'ultima volta! Questa settimana, aiuta Quinn ad attraversare le Terre sconosciute e raggiungere la stazione radio. Carica il furgone e raduna la tua squadra, perché ti aspetta una nuova sfida settimanale. Tempo di andare! 10StW_Social_Main-Stage-Quinn_1920x1080.jpg

MISSIONI E MECCANICA

  • Aggiunta una linea di mini-missioni "Fuori dal tempo".
    • Completa questa serie di mini-missioni per guadagnare biglietti Hit the Road e oro.
  • Alla fine di Canny Valley, sono apparse molte altre zone con una città fantasma. Ciò renderà le missioni più variegate per coloro che gestiscono la campagna.
  • È stata aggiunta un'ultima missione per completare la campagna Stand Up and Fight.
    • Completa la nuova missione di Canny Valley per vedere qualcosa di interessante!
  • Il mod Explosive Gift Storm, il mod mini-boss Strike Impulse e gli Abietti esplosivi in ​​War Games non fanno più esplodere i serbatoi di gas.
Errori corretti
  • Le missioni di Canny Valley ora possono essere completate in tutte le aree di Lynch Peaks rispettando i requisiti delle missioni.
  • I giocatori non saranno più in grado di bloccare il disco di argilla stando davanti al lanciatore bersaglio.
  • I giocatori non perdono più la sincronizzazione quando si trovano su una mongolfiera con un sensore della missione "Sfida meteo".
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di interagire con la bomba nella missione Consegna la bomba.

INTERFACCIA

  • Chiarito il testo dei messaggi pop-up quando i giocatori non possono posizionare i difensori.
Errori corretti
  • L'ordinamento per sottotipo ora organizza correttamente i progetti delle armi nell'armeria.
  • Risolto un problema per cui le icone nel menu radiale delle emote diventavano troppo piccole se visualizzate durante il gioco.
  • Il pulsante "Attiva XP Booster" sulla barra dei comandi non crea più finestre di conferma multiple quando si utilizzano tastiera e mouse.
  • Aggiunta l'icona delle munizioni mancanti all'indicatore di interazione dell'avamposto.
  • Risolto un problema per il quale l'animazione del forziere e della medaglia nella schermata dei risultati era bloccata o visualizzata in modo errato.
  • Disattivata la modifica delle impostazioni sulla privacy utilizzando il menu social durante l'abbinamento dei giocatori, come avviene in altri menu con le impostazioni sulla privacy.

EROI

Errori corretti
  • Commander Perk Space Tech ora aumenta i danni come previsto.
  • Slow Field Gadget ora cade a terra se il pavimento viene distrutto sotto di esso.
  • I soundwafer non possono più essere ottenuti distruggendo gli edifici dei giocatori e sparando a strutture metalliche.
    • A causa di questa correzione, abbiamo reso disponibile il ripristino per Celebrity Quinn.
  • BASE non appare più nella hotbar quando è disabilitato.

ARMI E OGGETTI

  • Lo Staccato Shotgun è arrivato nel Weekly Store!
    • Fucile automatico con un grande caricatore, elevata forza di contraccolpo e alta cadenza di fuoco. Spara proiettili che perforano i nemici.
    • Questo prodotto è disponibile dalle 03:00 di giovedì 26 settembre alle 03:00 di giovedì 3 ottobre, ora di Mosca.
Errori corretti
  • Le seguenti armi/attacchi non danneggiano più i serbatoi di gas:
    • "Accordo" - "Impulso sonoro";
    • "Microfono" - "Impulso di risposta";
    • Plasmatron-9000
    • Pulsar-9000
    • Subwoofer
  • Risolto il problema con l'eccessiva riduzione del danno che faceva sì che le esplosioni delle seguenti armi (e delle loro varianti meno rare) infliggessero meno danni del previsto:
    • "Cannoneggiamento";
    • "Deciblaster";
    • "Artiglio del Drago";
    • "Rage of the Dragon";
    • "Potere del drago";
    • "Lancia uova di Pasqua";
    • "Araldo della Libertà";
    • "Jarmaglot";
    • "Piccolo strumento di sterminio";
    • "Sei cilindri";
    • "Lanciagranate a tubo caldo";
    • Disintegratore "Windertech";
    • "Bang bang"
  • Risolto un problema per il quale un potente attacco in mischia provocava meno danni del previsto. Per alcuni tipi di attacchi, il danno aumenterà leggermente, ma per la maggior parte l'aumento sarà molto evidente.
    • "Buco nero";
    • "Taglia e pugnala" - anche la velocità d'attacco aumentata del 35%;
    • "Doppio pugno";
    • "Double Strike" (ascia) - ha anche ridotto il consumo di energia da 60 a 40 unità;
    • "Double Strike" (spada) - ha anche ridotto il consumo di energia da 60 a 40 unità;
    • "Elettro-shock";
    • "Colpo Energetico";
    • "Oscillazione";
    • "Fuori campo";
    • "Colpo d'ariete";
    • "Scatto del cavaliere";
    • "Affondo";
    • "Attacco vorticoso";
    • "Soffio dall'alto";
    • "Spingi con un colpo";
    • "Tritacarne";
    • "Colpo Fantasma";
    • "Potenziamento di vapore";
    • "Sepoltura";
    • "Attacco di uragano"
  • La zona di danno ora si trova davanti al punto d'impatto invece che al centro quando si usa un attacco pesante con queste armi:
    • "Volontà del Guardiano";
    • "Camionista";
    • "Buzoter"
  • La trappola del kit musicale ora ha il livello di potenza corretto.
  • La trappola del kit musicale ora si attiva quando i nemici attraversano gli altoparlanti.

NEMICI

Errori corretti
  • Gli scudi della polizia non si generano più prima che il soppressore sia completamente generato.
  • Le mosche cerebrali non camminano più di lato quando vengono spinte da un'altura da Rush.

CAMBIAMENTI GENERALI

  • Aggiunto supporto per i seguenti dispositivi:
    • Samsung Galaxy A9
    • Samsung Galaxy A40
    • Samsung Galaxy A70
    • Samsung Galaxy A80
    • Samsung Galaxy A90
    • Samsung Galaxy M20
  • Aggiunto il supporto per la modalità 60fps per OnePlus 7 Pro.
Errori corretti
  • Latenza audio ridotta durante il primo snooze sui dispositivi mobili.

INTERFACCIA

  • La tua squadra/compagni di squadra in Battle Royale o Salva il mondo ora mostrano un'icona a forma di globo invece di una piattaforma se non sono nella tua squadra o nell'elenco dei tuoi amici.
  • Quando si utilizza un controller DualShock 4 su dispositivi Sony Xperia, ora vengono visualizzate le icone del controller.

PRESTAZIONE

  • Scrittura e lettura di file ottimizzate su Xbox One e Nintendo Switch.
    • Ciò migliorerà le prestazioni durante lo streaming durante il caricamento del livello e accelererà il caricamento.

PROBLEMI NOTI

Vuoi sapere quali sono i problemi che interessano di più ai giocatori? Sfoglia la bacheca Trello Fortnite | Problemi di comunità, che è posizionato qui.
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