La Stagione 4 Capitolo 4 di Fortnite è alle porte e i teaser sulla trama hanno già cominciato ad apparire online. Locandina strana...
Aggiornamento Fortnite 10.40 | Descrizione completa di tutte le modifiche
MODALITÀ CREATIVA
MODALITÀ CREATIVA
Guerre di zona Pronto a prendere parte alla calda battaglia di #FortniteZoneWars? Gioca ai famosi giochi Zone Wars creati dalla community. Acquista il Pacchetto sfida Zone Wars dall'Item Shop per ricevere gli abiti Rischio e Pericolo. Completa le sfide e sblocca ricompense aggiuntive. Set di oggetti e dispositivi inquietanti Halloween è quasi nel cortile. Zucche, fantasmi, lapidi e case infestate sono tornate di moda! Usa gli oggetti spettrali e i pacchetti di particelle spettrali per creare giochi spettrali che ti forniscano edifici spettrali e altri elementi visivi. E aggiungi i dispositivi Radio e Altoparlanti, che ora emettono molti suoni spaventosi. Dispositivo torcia e illuminazione personalizzabile La torcia accesa sul personaggio illumina lo spazio davanti a lui. L'illuminazione personalizzabile può accendersi e spegnersi a seconda delle azioni del giocatore o degli eventi in corso. È perfetto per una casa stregata. Generatore di creature singole Intimidisci i giocatori nel modo che preferisci posizionando manualmente le singole creature con questo dispositivo. Lascia che si precipitino sui tuoi giocatori! Sorpresa!PROCESSO DI GIOCO
- Aggiunte nuove opzioni per l'opzione Limite di tempo nella scheda La mia isola: 30 minuti, 45 minuti, 60 minuti, 90 minuti, 120 minuti.
- Il fucile a pompa di struzzo non cade più da un B.R.U.T.E.
- I giocatori non potranno più guardare i giocatori che si trovano al centro di comando durante un minigioco.
- Risolto un problema per il quale un giocatore ucciso con un deltaplano schierato non poteva attaccare dopo il respawn.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di unirsi a una partita in corso all'inizio del conto alla rovescia per la fine del round.
- Risolto un problema che impediva agli spettatori che si erano uniti a una partita già iniziata di passare alla partita successiva quando la partita veniva riavviata.
- Risolto un problema per cui gli spettatori vedevano la schermata di sconfitta alla fine di un round.
ARMI E OGGETTI
- Aggiunta una rara variante della pistola lanciarazzi.
KIT E ARTICOLI FINITI
- Aggiunti 2 nuovi prefabbricati.
- Magazzino di discarica
- Zona di carico delle discariche
- Aggiunti nuovi set.
- Set di oggetti di discarica
- Insieme della scogliera del deserto
- Set di oggetti spettrali
- fantasmi;
- tombe;
- balle di fieno;
- spaventapasseri;
- torce elettriche, candele e illuminazione;
- ragni e ragnatele;
- zucca;
- cesti di dolci;
- generatore di fumo;
- oggetti gonfiabili.
- Set di particelle spettrali
- occhi lampeggianti;
- nuvole di nebbia;
- i pipistrelli
- Set di illuminazione personalizzato
- Questa illuminazione ha opzioni configurabili per accendere e spegnere l'illuminazione quando viene attivata o interagita con il giocatore.
- Stato iniziale: acceso, spento (predefinito: attivo).
- Attivazione della fase di gioco: Mai, Pre-partita, Preparazione, Inizio del gioco (predefinito: Mai).
- Luminosità colore: 0 - 10 (impostazione predefinita: 5)
- Colore: bianco, rosso, arancione, giallo, verde, verde acqua, blu, viola, colore della squadra (predefinito: arancione).
- Colore squadra Predefinito: Nessuno, Squadra 1-16 (Predefinito: Nessuno).
- Funzionerà solo se il parametro è impostato su Team Color.
- Tempo di accensione della luce: determina la velocità di accensione della luce durante l'interazione.
- Istantaneo, 1-5 sec. (predefinito: immediatamente).
- Squadra in grado di accendere la luce: determina quali squadre possono accendere la luce.
- Nessuno, Tutti, Squadra 1-16 (predefinito: Nessuno).
- Tempo per spegnere la luce: determina la velocità con cui la luce si spegne durante l'interazione.
- Istantaneo, 1-5 sec. (predefinito: immediatamente).
- Comando in grado di spegnere il timer: determina quali comandi possono spegnere la luce.
- Nessuno, Tutti, Squadra 1-16 (predefinito: Nessuno).
- Supporto ricevitore
- Abilita alla ricezione da: nessun canale, canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
- Disattiva alla ricezione del segnale: nessun canale, canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
- Attiva/Disattiva alla ricezione del segnale: nessun canale, canale 1-50 (predefinito: nessun canale).
- Ripristina alla ricezione: ripristina le impostazioni di illuminazione originali.
- Nessun canale, canale 1-50 (predefinito: nessun canale).
- Colora il colore della squadra quando segnalato: colora l'illuminazione in base al colore della squadra del giocatore che ha eseguito l'azione.
- Nessun canale, canale 1-50 (predefinito: nessun canale).
- Aggiunti nuovi oggetti per il Misterioso Fienile del Vecchio Magazzino.
- Aggiunti nuovi oggetti per Old Warehouse e Diner Object Set.
- Risolto il problema con l'ortografia della parola "Instant" nelle descrizioni dei set di eroi e cattivi nella versione inglese del gioco.
- Gli effetti curativi del cubo di Kevin non rimangono più sullo schermo dopo che l'autore ha rimosso il cubo dall'isola.
- Restaurate le colonne angolari mancanti del prefabbricato "Ghastly Tomb".
DISPOSITIVI
- Aggiunto dispositivo "Creature Spawner".
- Con esso, puoi posizionare singole creature esattamente dove ne hai bisogno sulla mappa. Il pannello di controllo delle creature ha effetto su tutte le creature posizionate in questo modo.
- Tipo di creatura: Incubo, Incubo rosso, Terrore, Terrore rosso, Tiratore scelto, Mega Terrore, Potente terrore del ghiaccio, Terrore del ghiaccio, Potente terrore del ghiaccio, Lancia ghiaccio, Incubo velenoso, Terrore esplosivo (predefinito: Incubo).
- Raggio di attivazione: 1-15 quadrati (predefinito: 7 celle).
- Visibilità degli effetti di aspetto: attivata, disattivata (predefinito: attivo).
- Attivazione della fase di gioco: Mai, Preparativi, Inizio del gioco (predefinito: Inizio del gioco).
- Tipo di scomparsa: distanza creatura, distanza generatore (predefinito: distanza creatura).
- Raggio di fuga: 1-20 quadrati (predefinito: 9 celle).
- Crea quando necessario: ti consente di impedire la generazione di una nuova creatura mentre la creatura precedente creata da questo dispositivo (anche tramite trigger) è viva.
- Acceso spento (predefinito: attivo).
- Crea alla ricezione: nessun canale, 1-50 (predefinito: nessun canale).
- Elimina alla ricezione: Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: Nessun canale).
- In caso di distruzione, trasmissione segnale: nessun canale, 1-50 (predefinito: nessun canale).
- Aggiunto dispositivo con parametri rotondi.
- Ti consente di modificare i parametri per tutti i round contemporaneamente o per un singolo round del tuo gioco. Il dispositivo può essere attivato e disattivato utilizzando i ricevitori e apportare ulteriori modifiche man mano che il gioco procede.
- Round: determina a quale round appartengono i parametri.
- Tutti, 1–100 (predefinito: tutti).
- Accendi all'inizio del minigioco: acceso, spento. (predefinito: attivo).
- Mantieni gli oggetti tra i round: non modificare, no, sì (predefinito: non modificare).
- Conservazione delle risorse tra i round: non modificare, nessuno, 25%, 50%, 75%, 100% (impostazione predefinita: non modificare).
- Ricarica le armi e rifornisci le munizioni all'inizio del round: non cambiare, no, sì (predefinito: non cambiare).
- Legno per round nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (predefinito: no).
- Metallo per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità (predefinito: no).
- Pietra per round: nessuna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità (predefinito: no).
- Legno ai vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità (predefinito: no).
- Metallo per i vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità. (predefinito: no).
- Pietra per i vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 unità. (predefinito: no).
- L'ultimo uomo in piedi vince: non cambiare, no, sì (predefinito: non cambiare).
- Supporto ricevitore:
- Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: Nessun canale).
- Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: Nessun canale).
- Disabilita le condizioni per terminare un round alla ricezione di un segnale: Nessun canale, 1-50 (predefinito: nessun canale).
- Aggiunti valori aggiuntivi per l'opzione Respawn Time nelle Impostazioni dispositivo sentinella: 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 60 secondi.
- Un nuovo trigger è stato aggiunto alle impostazioni del dispositivo Capture Item Spawner.
- Segnale di trasmissione alla restituzione dell'elemento: quando un elemento caduto viene restituito alla cattura, viene inviato un segnale sul canale selezionato.
- Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
- Segnale di trasmissione alla restituzione dell'elemento: quando un elemento caduto viene restituito alla cattura, viene inviato un segnale sul canale selezionato.
- Modificato il comportamento del dispositivo "Generatore oggetti da acquisire" quando disabilitato.
- Ora, quando si spegne il dispositivo, l'elemento da catturare, se non viene raccolto, scompare.
- Nuove opzioni sono state aggiunte alle impostazioni del dispositivo Ball Generator.
- Materiale della sfera: standard (blu), bianco, rosso, giallo, verde, grigio, cromato (predefinito: standard).
- Energy Shell: disabilitato, abilitato (impostazione predefinita: disabilitato).
- Un nuovo oggetto è stato aggiunto al set di pickup: una zucca.
- È stata aggiunta una nuova opzione alle impostazioni del dispositivo del pannello di controllo della pistola di Carbon Copy.
- Durabilità: determina come viene calcolata la durabilità in base alle dimensioni dell'oggetto o in base ai parametri di durabilità specificati nelle opzioni di gioco o nelle opzioni di squadra.
- Adatta alla taglia, non modificare (impostazione predefinita: Adatta alla taglia).
- Durabilità: determina come viene calcolata la durabilità in base alle dimensioni dell'oggetto o in base ai parametri di durabilità specificati nelle opzioni di gioco o nelle opzioni di squadra.
- Aggiunti nuovi suoni per il dispositivo Radio: Haunted Hotel, Night (suoni di sottofondo), Blood Vacation, Threat Level: Low, Bats (suoni di sottofondo), Squeak #1 (suoni di sottofondo), Squeak #2 (suoni di sottofondo), scricchiolio #3 (suoni di sottofondo), cigolio n. 4 (suoni di sottofondo), cigolio n. 5 (suoni di sottofondo), cigolio n. 6 (suoni di sottofondo), grilli (suoni di sottofondo), gocce che cadono (suoni di sottofondo), fuoco n. 1 (suoni di sottofondo) suoni ), fuoco n. 2 (suoni di sottofondo), pedana n. 1 (suoni di sottofondo), pedana n. 2 (suoni di sottofondo), pedana n. 3 (suoni di sottofondo), insetti (suoni di sottofondo), musica di sottofondo n. 1, musica di sottofondo n. musica di sottofondo n. 2, voci (suoni di sottofondo), vento n. 3 (suoni di sottofondo), vento n. 1 (suoni di sottofondo), vento n. 2 (suoni di sottofondo), vento n. 3 (suoni di sottofondo), sussurro del vento (suoni di sottofondo) .
- Aggiunti nuovi suoni per il dispositivo altoparlante: Halloween Riddle, Halloween Negative, Halloween Positive, Halloween Horror A, Halloween Horror B, Halloween Secret, Halloween Start, Halloween Victory, Halloween Bats, Halloween Ghosts, Halloween Laugh A, Halloween Laugh B, Halloween che canta , sussurro di Halloween.
- I trigger non creano più oggetti vicino al bersaglio quando vengono lanciati.
- Il dispositivo dei messaggi dell'interfaccia utente ora visualizza correttamente i messaggi nelle modalità a tempo e nelle isole pubblicate.
- Risolto un problema per il quale il distributore automatico smetteva di funzionare quando si creava un oggetto e non lo si raccoglieva alla fine del gioco precedente.
- Risolto un problema nell'impostazione Trasmetti segnale alla creazione dell'oggetto per cui il trigger non trasmetteva un segnale quando l'articolo del distributore automatico veniva creato da un altro trigger.
- Risolto un problema per il quale il B.R.U.T.E. scendeva a 100 HP all'apertura del menu delle opzioni La mia isola.
- L'effetto di rallentamento alla fine del gioco non colpisce più i giocatori che sono fuori campo sullo stesso server.
- Risolti vari bug con il dispositivo "Capture Area":
- I giocatori ora possono afferrare correttamente gli oggetti che raccolgono nell'area di presa.
- Il filtro dell'elemento dell'area di acquisizione ora dovrebbe funzionare come previsto.
- Aggiornato il testo del suggerimento per il parametro "L'oggetto scompare durante il punteggio".
- Il dispositivo delle attività ora mostra il valore di salute corretto agli spettatori che si sono uniti a una partita già iniziata.
INTERFACCIA E COMUNICAZIONE
- Aggiornato il design dell'interfaccia del menu "Crea isola".
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare il menu delle opzioni La mia isola durante il gioco se lasciavano il menu aperto dopo l'inizio del gioco.
VERSIONE MOBILE
Errori corretti- Il set di oggetti base dell'eroe e del nemico è ora visibile nel gioco.
- Il percorso dall'oggetto Hero's Mansion non ha più un pulsante "Apri".
BATTAGLIA LA TEMPESTA
COSA C'È DI NUOVO?
Mini serie di missioni fuori tempo Il tempo è rotto! Insieme al preside Riggs, stai correndo una gara con ... beh, non con il tempo, l'abbiamo rotto ... Quinn si mette in viaggio per l'ultima volta! Questa settimana, aiuta Quinn ad attraversare le Terre sconosciute e raggiungere la stazione radio. Carica il furgone e raduna la tua squadra, perché ti aspetta una nuova sfida settimanale. Tempo di andare!MISSIONI E MECCANICA
- Aggiunta una linea di mini-missioni "Fuori dal tempo".
- Completa questa serie di mini-missioni per guadagnare biglietti Hit the Road e oro.
- Alla fine di Canny Valley, sono apparse molte altre zone con una città fantasma. Ciò renderà le missioni più variegate per coloro che gestiscono la campagna.
- È stata aggiunta un'ultima missione per completare la campagna Stand Up and Fight.
- Completa la nuova missione di Canny Valley per vedere qualcosa di interessante!
- Il mod Explosive Gift Storm, il mod mini-boss Strike Impulse e gli Abietti esplosivi in War Games non fanno più esplodere i serbatoi di gas.
- Le missioni di Canny Valley ora possono essere completate in tutte le aree di Lynch Peaks rispettando i requisiti delle missioni.
- I giocatori non saranno più in grado di bloccare il disco di argilla stando davanti al lanciatore bersaglio.
- I giocatori non perdono più la sincronizzazione quando si trovano su una mongolfiera con un sensore della missione "Sfida meteo".
- Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di interagire con la bomba nella missione Consegna la bomba.
INTERFACCIA
- Chiarito il testo dei messaggi pop-up quando i giocatori non possono posizionare i difensori.
- L'ordinamento per sottotipo ora organizza correttamente i progetti delle armi nell'armeria.
- Risolto un problema per cui le icone nel menu radiale delle emote diventavano troppo piccole se visualizzate durante il gioco.
- Il pulsante "Attiva XP Booster" sulla barra dei comandi non crea più finestre di conferma multiple quando si utilizzano tastiera e mouse.
- Aggiunta l'icona delle munizioni mancanti all'indicatore di interazione dell'avamposto.
- Risolto un problema per il quale l'animazione del forziere e della medaglia nella schermata dei risultati era bloccata o visualizzata in modo errato.
- Disattivata la modifica delle impostazioni sulla privacy utilizzando il menu social durante l'abbinamento dei giocatori, come avviene in altri menu con le impostazioni sulla privacy.
EROI
Errori corretti- Commander Perk Space Tech ora aumenta i danni come previsto.
- Slow Field Gadget ora cade a terra se il pavimento viene distrutto sotto di esso.
- I soundwafer non possono più essere ottenuti distruggendo gli edifici dei giocatori e sparando a strutture metalliche.
- A causa di questa correzione, abbiamo reso disponibile il ripristino per Celebrity Quinn.
- BASE non appare più nella hotbar quando è disabilitato.
ARMI E OGGETTI
- Lo Staccato Shotgun è arrivato nel Weekly Store!
- Fucile automatico con un grande caricatore, elevata forza di contraccolpo e alta cadenza di fuoco. Spara proiettili che perforano i nemici.
- Questo prodotto è disponibile dalle 03:00 di giovedì 26 settembre alle 03:00 di giovedì 3 ottobre, ora di Mosca.
- Le seguenti armi/attacchi non danneggiano più i serbatoi di gas:
- "Accordo" - "Impulso sonoro";
- "Microfono" - "Impulso di risposta";
- Plasmatron-9000
- Pulsar-9000
- Subwoofer
- Risolto il problema con l'eccessiva riduzione del danno che faceva sì che le esplosioni delle seguenti armi (e delle loro varianti meno rare) infliggessero meno danni del previsto:
- "Cannoneggiamento";
- "Deciblaster";
- "Artiglio del Drago";
- "Rage of the Dragon";
- "Potere del drago";
- "Lancia uova di Pasqua";
- "Araldo della Libertà";
- "Jarmaglot";
- "Piccolo strumento di sterminio";
- "Sei cilindri";
- "Lanciagranate a tubo caldo";
- Disintegratore "Windertech";
- "Bang bang"
- Risolto un problema per il quale un potente attacco in mischia provocava meno danni del previsto. Per alcuni tipi di attacchi, il danno aumenterà leggermente, ma per la maggior parte l'aumento sarà molto evidente.
- "Buco nero";
- "Taglia e pugnala" - anche la velocità d'attacco aumentata del 35%;
- "Doppio pugno";
- "Double Strike" (ascia) - ha anche ridotto il consumo di energia da 60 a 40 unità;
- "Double Strike" (spada) - ha anche ridotto il consumo di energia da 60 a 40 unità;
- "Elettro-shock";
- "Colpo Energetico";
- "Oscillazione";
- "Fuori campo";
- "Colpo d'ariete";
- "Scatto del cavaliere";
- "Affondo";
- "Attacco vorticoso";
- "Soffio dall'alto";
- "Spingi con un colpo";
- "Tritacarne";
- "Colpo Fantasma";
- "Potenziamento di vapore";
- "Sepoltura";
- "Attacco di uragano"
- La zona di danno ora si trova davanti al punto d'impatto invece che al centro quando si usa un attacco pesante con queste armi:
- "Volontà del Guardiano";
- "Camionista";
- "Buzoter"
- La trappola del kit musicale ora ha il livello di potenza corretto.
- La trappola del kit musicale ora si attiva quando i nemici attraversano gli altoparlanti.
NEMICI
Errori corretti- Gli scudi della polizia non si generano più prima che il soppressore sia completamente generato.
- Le mosche cerebrali non camminano più di lato quando vengono spinte da un'altura da Rush.