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Guida alla modalità allenatore in Fifa Online 4. Strategie vincenti!

Raccomandazioni e strategie di lavoro per la modalità trainer in FIFA in linea 4, che aumenterà il numero di vittorie in modalità Allenatore, ti darà la possibilità di raggiungere la Divisione Super Campioni e accelererà la ricezione di gettoni stella per le vittorie.

Le seguenti informazioni saranno chiare solo dopo aver visto il video tutorial. Leggendo solo l'articolo perdi molte informazioni.

Autore video Blika, gruppo guida VK

1. Schema predefinito 5-2-3 - SZ (con Creative Defender).

2. Per tattica (cursori): 34-34-1, 33-10-70, 65-45-40, ognuno ha una libera scelta della posizione (completa libertà), ma secondo me qualsiasi vicina a questi valori digitali ​È adatto: la cosa più importante è un 5-2-3 con il Creative Defender (C10). Secondo me, la cosa più importante sono i buoni (meta) giocatori con un alto Workrate desiderabile (vedi punto XNUMX) e la loro corretta distribuzione per posizione nella formazione e per quantità di prestigio.

3. Posizione CP e FW con alto prestigio 20-24 preferibilmente migliorata di 5+, e queste sono le tre posizioni più importanti, dovrebbero avere un rating leggermente superiore rispetto al resto delle posizioni.

4. Usa i potenziamenti del portiere 9-12 prestigio 7+ per liberare prestigio per altri giocatori più importanti, perché il portiere ha la minima influenza sul gioco in questa modalità.

5. La seconda posizione non molto importante è il CZ (Creative Defender) - anche questo non influenza molto il gioco. Si consiglia di utilizzare 17-20 prestigio, 20 massimo.

Di conseguenza: la percentuale di vincita è maggiore quando tutte le posizioni dei giocatori sono più o meno uguali in rating, ad eccezione di quelle posizioni che ho descritto sopra - punti 3, 4, 5.

6. Tattiche individuali.
La tattica individuale predefinita è simile allo screenshot qui sotto. È necessario un esempio per mostrarvi le variazioni delle istruzioni per le diverse posizioni:

Variazioni delle istruzioni nelle tattiche individuali per ogni posizione (giocatore):

FRV può cambiare: da PP-1 a PP-2.
LFA/PFA può essere aggiunto: SM-1, o cambiare PP-1 in PP-2.
CPU possono essere aggiunti: PN-1 e PA-2 - insieme o separatamente.
NW può essere aggiunto: PA-1.
PZ/LZ uno dei giocatori - il difensore sinistro (o destro) può avere AT-2 invece di AT-1.
PFZ/LFZ invece di 1 (attacco) e 3 (difesa), puoi mettere 2 (attacco) e 3 (difesa).

Sulla base delle variazioni di queste istruzioni, puoi creare le tue tattiche individuali adatte ai tuoi giocatori.

Controlla la decodifica di ogni valore abbreviato all'interno del gioco stesso.

Dai un'occhiata alla nostra guida a codici promozionali per Fifa Online 4.

Sostituzioni

7. Se vuoi effettuare sostituzioni al 55-60° minuto, MA cambia solo per i giocatori il più vicini possibile in termini di forza (valutazione).

- Se vinciamo, allora: 1° pacco sostituzioni: difensori (sz, lz, pz, pfz, lfz) e 2° pacco sostituzioni: centrocampisti (cp).

- In caso di pareggio allora: 1° pacco sostituzioni: centrocampisti (cp) e 2° pacco sostituzioni: attaccanti.

- Se perdiamo allora: attaccanti 1° pacchetto di sostituzioni e 2° pacchetto di sostituzioni: Centrocampisti (cp).

Abilità dell'allenatore di fitness

8. Abilità dell'allenatore in breve: Tutti i giocatori sul campo (compresi i sostituti) devono avere la prima abilità dell'allenatore di fitness - "Quality Power Wrestling".

- Giocatori in campo: "Lotta di potenza di qualità» + «Qualsiasi altra abilità tu voglia», ad eccezione di Bulbi e Pass Breakout - secondo me non danno vantaggi in questa modalità.

- Portiere: difesa dai tiri a distanza media, difesa dai tiri rotanti / difesa dai tiri ravvicinati.

- Difensori (LFZ, PFZ, LZ, PZ): "Lotta per il potere di qualità" + "Maggiore difesa sul fianco destro / sinistro / Contrasto con la palla migliorato / Indietreggiamento".

- Defender (SZ): "Quality Power Fight" + "Step Back / Better Tackle".

- Centrocampisti (LCP, PCP): "Quality Power Wrestling" + "Precisione di tiro a medio raggio / Comprensione di Tiki Taka / Dominanza centrale".

- Attaccanti (LFA, PFA): "Lotta per il potere di qualità" + "Concentrazione sulle occasioni da gol / Attacco veloce / Maestro del jerk".

- Attaccante (FW): "Lotta per il potere di qualità" + "Attacco veloce / Concentrazione sulle occasioni da gol / Precisione dei tiri dalla media distanza (se il giocatore ha un'abilità: Tiro dalla media distanza)".

Abilità del giocatore

9. Per abilità, gambe, altezza e fisico dei giocatori esterni:

- "Colpi dalla media distanza" + "Colpi contorti" per gli attaccanti (LFA, FV, PFA).

- "Tiri dalla media distanza" + "Playmaker/Passaggi lunghi" (opzionale) alla CPU. L'idea è che il gruppo in attacco tiri dalla lunga distanza più spesso, poiché le statistiche sono più o meno le stesse in questa modalità a causa dell'area di rigore e all'interno dell'area di rigore.

La gamba debole dovrebbe essere della stessa qualità di quella forte. La linea di attacco e di centrocampo non è inferiore a 5-5, 4-5, 5-4. Se il tuo giocatore con 4/5 piedi gioca PFA, spostalo sull'altro fianco - LFA (non è un errore).
Per la posizione PFA, la gamba forte che lavora deve essere la sinistra. Per LFA — Destra»

Abilità del giocatore uniche che non sono sempre consigliate a causa dell'imprevedibilità dell'effetto:
- Dribbling tecnico (l'uso incontrollato del dribbling porta spesso a perdite di palla e contrattacchi inutili);
- Amante dei contrasti (in caso di contrasto fallito, c'è il rischio di prendere una penalità);
- Parachute Master (un giocatore con questa abilità colpirà molto spesso con un panenka quando prende un rigore, e questo riduce drasticamente la probabilità di colpire l'obiettivo);

9.1. Per PFZ, LFZ, PZ, LZ:

- PZ, LFZ: la gamba forte che lavora dovrebbe essere Destra.
- LZ, LFZ: la gamba forte che lavora dovrebbe essere Sinistra.

9.2. L'altezza di tutti i giocatori in campo è preferibilmente non inferiore a 180 cm e il fisico è "normale".

10. Il ritmo di lavoro dei giocatori dovrebbe idealmente essere "ALTO (3)" - "ALTO (3)" - puoi verificarlo sul sito Web https://ru.fifaaddict.com/.

Velocità di lavoro "ALTA" - "ALTA" - perché nelle tattiche individuali, quasi tutti hanno un attacco e una difesa che valgono "3" - "3". Questo non è necessario quando si scelgono i giocatori, ma solo un bel bonus che può aiutare un po' in questa modalità.

Capo allenatore

11. Per la modalità allenatore con formazione 5-2-3, devi cercare un allenatore con l'abilità "Punching Precision". Ce l'hanno:

Olaf Janben - le sue abilità: "Precisione dei colpi" e "Penetrazione".
Jeon Kyung Jun (Ai coreani piace usarlo) le sue abilità sono: "Punch Accuracy" e "Free Zones".

Consigli durante la partita

12. Durante la partita, se perdi o pareggia al 70° minuto, usa i tasti della tastiera "['"]”, o sul gamepad: sono sulle frecce. Usandoli, i tuoi giocatori parteciperanno più spesso all'attacco o alla difesa.

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