Villaggio malvagio residente
L'horror in prima persona con elementi di sopravvivenza e lo sparatutto Resident Evil: Village ha continuato la trama iniziata in Biohazard, ma ha spostato l'azione nell'Europa orientale. I giocatori hanno avuto un gameplay più dinamico, più armi e azione, nonché l'opportunità di conoscere il retroscena della Umbrella Corporation. Le location sono diventate più grandi, vanno esplorate alla ricerca di segreti ed enigmi, che hanno aumentato il tempo di passaggio a 20 ore. Dei bei bonus: inventario aggiornato e livelli dettagliati.
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Guida alle armi e alle modifiche in Resident Evil Village: dove trovarle e come migliorarle

Tutte le armi e i potenziamenti per loro in Resident Evil Village: come trovare il lanciagranate GM 79, il revolver M1851 Fighter (magnum) e molto altro.

coltello

Riceverai un coltello secondo la trama. Non può essere migliorato dal Duca e non ci sono aggiornamenti. Per rompere le scatole non è necessario munirsi di un coltello, quindi non è nemmeno necessario inserirlo nella fessura rapida.

Pistola LEMI

Questa è la prima arma da fuoco che Ethan ottiene nella storia. È impossibile non vederlo.

Aggiornamenti:

  • freno di bocca - situato in una valigia accanto alla cucina nel castello di Dimitrescu;
  • grande magazzino - venduto dal Duca.

Fucile M1897

Può essere trovato all'inizio del gioco, dopo che Ethan è stato attaccato dai licantropi. Inoltre, il fucile si genera dal mercante o altrove se lo hai mancato.

Aggiornamenti:

  • grilletto sensibile - venduto dal Duca.

Fucile F2

Un'altra arma quasi di trama. Dopo aver aperto la porta segreta, si aprirà un passaggio in soffitta. Nell'angolo più lontano della soffitta troverai un fucile.

Aggiornamenti:

  • grande negozio - troverete in casa un liutaio dopo aver preso la chiave nella casa del giardiniere del Beneviento;
  • poggiaguancia - venduto dal Duca;
  • mirino ottico - venduto dal Duca.

Pistola M1911

Quando dovrai sollevare il trattore con un martinetto e strisciarci sotto, ti ritroverai in un'area precedentemente chiusa dove dovrai svelare il codice della cassaforte (070408). La pistola sarà nella cassaforte. L'arma è automatica, quindi puoi sparare semplicemente tenendo premuto il grilletto o l'LMB.

Aggiornamenti:

  • grande negozio - si trova in un cassetto di una delle case subito dopo aver aperto la serratura del bacino del Moro;
  • manico migliorato - venduto dal Duca.

Fucile da caccia W870 TAC

Troverete armi in una casetta nel giardino del Beneviento. Dopo aver sconfitto il boss, tornerai indietro.

Aggiornamenti:

  • avambraccio - in un rifugio dove puoi navigare su una barca dopo aver preso la maniglia e puoi abbassare il ponte vicino alla strada solitaria;
  • calcio migliorato - venduto dal duca.

Revolver M1851 "Lottatore"

Situato nel laboratorio di Moro, dove si arriva dopo aver attraversato il serbatoio. Al mulino, apri la porta che conduce al laboratorio.

Aggiornamenti:

  • canna lunga - situata nella sala operatoria della fabbrica di Heisenberg, dove puoi arrivare dopo aver avviato il generatore di riserva;
  • tamburo - venduto dal Duca.

Lanciagranate GM 79

Il lanciagranate si trova in una stanza chiusa a chiave vicino al cancello rosso del villaggio. Ci si arriva dopo il Moro Reservoir, prima di andare a superare le prove di Heisenberg. Chiave firmata richiesta. Non ci sono aggiornamenti per quest'arma.

Fucile SYG-12

Sarà disponibile per la vendita dal Duca dopo averlo trovato alla fabbrica di Heisenberg.

Aggiornamenti:

  • mirino reflex - venduto dal Duca.

Fucile mitragliatore personalizzato V61

Sarà disponibile per la vendita dal Duca dopo averlo trovato alla fabbrica di Heisenberg.

Aggiornamenti:

  • canna lunga - venduta dal Duca;
  • culo - venduto dal Duca.

Lama da samurai - Modello AW-01

Disponibile come parte del field pack, che può essere ottenuto preordinando o nell'edizione deluxe del gioco. Non ci sono upgrade o upgrade.

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