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Guida ai clan e agli archetipi | Tutti i personaggi Vampire: The Masquerade - Bloodhunt

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt presenta sei archetipi giocabili basati sui clan del gioco da tavolo. Analizziamo ciascuno di essi, le loro caratteristiche, vantaggi e specializzazioni.

В Vampiro: La Masquerade-Bloodhunt Ci sono sette classi giocabili. Si basano sui clan del gioco da tavolo originale e si prevede che ne verranno aggiunti altri in futuro.

Nella tradizione Vampire: The Masquerade, il clan del vampiro è lo stesso del clan di colui che lo ha trasformato. Ciascuno dei clan ha le sue abilità e debolezze speciali. Un esempio di ciò sono i Nosferatu, che ricevono discipline vampiriche che consentono loro di diventare invisibili e comunicare con gli animali, ma il loro aspetto lascia molto a desiderare poiché sembrano mostri orribili.

In caccia di sangue у ogni clan ha due archetipi diversi, ma entrambi condividono le abilità del clan legate al movimento. Ogni archetipo ha abilità generali del clan, nonché abilità passive individuali e abilità dell'archetipo. Al momento in cui scrivo, il gioco contiene tre clan con due archetipi ciascuno, e ognuno di loro ha poteri unici che cambiano radicalmente lo stile di gioco.

Partenza tutti i risultati, che puoi guadagnare giocando a Vampire: The Masquerade -Bloodhunt

Clan Brujah

Ragazzi estremamente irascibili ed emotivi. Questo è un clan di ribelli e prepotenti che sfidano le regole con cui non bisogna scherzare.

Descrizione nel gioco

Il clan Brujah ha due archetipi: Brute e Vandal. Le loro abilità nel clan gli permettono di fare un enorme salto. Questo è particolarmente utile in un gioco come caccia di sangue,  poiché l'attuale mappa del gioco ha molta verticalità e la possibilità di scappare istantaneamente sul tetto è un enorme vantaggio per Brujah. 

L'abilità passiva di Brute ripristina fino al 50% della loro salute massima quando non sono danneggiati, mentre la loro abilità archetipo invia un'onda d'urto di energia che può bloccare i proiettili nemici. L'abilità passiva del Vandal riduce i danni che subisce dai nemici a distanza ravvicinata, mentre la sua abilità archetipica gli consente di sbattere a terra e creare un'onda d'urto che rimanda i nemici in aria.

delinquente

Il Bruto viene in aiuto degli alleati, proteggendoli e impedendo ai nemici di avvicinarsi.

Sempre pronto a combattere. Le loro intenzioni sono facilmente intuibili dal loro aspetto esteriore: i Brujah sono ansiosi di polverizzare il nemico. Indossano abiti leggeri che non ostacolano i movimenti e permettono loro di colpire dolorosamente, ma non sono affatto interessati alla protezione.

  • Ruolo in combattimento: Danni nel tempo degli attacchi
  • Stile: Armi grezze e massicce e attacchi violenti
  • motivazione: Idealisti ribelli
  • Carattere: irascibile, spirito libero e aggressivo

Poteri/abilità bruti

  • shock d'onda: crea un'onda d'urto in grado di deviare i proiettili.
  • Presa di ferro: Brute recupera fino alla metà della salute quando non subisce danni.
  • Salto impennata: Il personaggio fa un potente balzo in avanti.

Vandalo

Il Vandalo impregna il suo pugno di una forza inimmaginabile e si trova faccia a faccia con i suoi nemici, prendendo il sopravvento attraverso resilienza e colpi devastanti.

Sempre pronto a combattere. Le loro intenzioni sono facilmente intuibili dal loro aspetto esteriore: i Brujah sono ansiosi di polverizzare il nemico. Indossano abiti leggeri che non ostacolano i movimenti e permettono loro di colpire dolorosamente, ma non sono affatto interessati alla protezione.

  • Ruolo in combattimento: Danni nel tempo degli attacchi
  • Stile: Armi grezze e massicce e attacchi violenti
  • motivazione: Idealisti ribelli
  • Carattere: irascibile, spirito libero e aggressivo

Poteri/Abilità Vandalo

  • terremoto: salta in avanti e colpisci il suolo per danneggiare e far cadere i nemici.
  • scarica di adrenalina: Garantisce una moderata resistenza ai danni quando è vicino ai nemici.
  • Salto impennata: Il personaggio fa un potente balzo in avanti.

Clan Nosferatu

Maestri dello spionaggio nel mondo dei non morti e maestri della metropolitana. Raccogli informazioni e poi vendile con profitto.

Descrizione nel gioco

Il clan Nosferatu ha due archetipi: Rogue e Saboteur. Questo amato clan di mostruosi vampiri ha la capacità di diventare invisibile per pochi secondi. Il passivo rivela una scia rossa nell'aria che solo loro possono vedere, che porta ad altri giocatori che sono stati feriti. La loro abilità archetipica crea pipistrelli che esplorano l'area e mostrano la posizione dei nemici vicini mostrando i loro contorni attraverso i muri. L'abilità passiva del Sabotatore gli consente di diventare semi-invisibile dopo essersi accovacciato, mentre la sua abilità archetipica gli consente di creare una miniera di gas velenoso che infligge danni nel tempo.

sabotatore

Passando da un'ombra all'altra, il sabotatore usa dispositivi di protezione per punire i nemici che hanno perso la vigilanza.

Vestono in modo pratico, pur essendo indifferenti non solo alla moda, ma anche alla pulizia. I Nosferatu scelgono abiti anonimi, il che rende più facile nascondere la loro bruttezza e non attirare l'attenzione.

  • Ruolo in combattimento: Aumentato il danno degli attacchi
  • Stile: Furtivo e ben mirato
  • motivazione: Conoscenza
  • Carattere: Introverso, curioso e cauto

Poteri/abilità del Sabotatore

  • Bomba fognaria: Lancia una bomba che esplode e rilascia gas velenoso quando i nemici si avvicinano.
  • Passaggio invisibile: Riduce la visibilità quando si è accovacciati.
  • Scomparsa: Diventi invisibile brevemente e ti muovi rapidamente.

Slick

Sottomettendo gli animali e la sua Bestia interiore, il furbacchione acquisisce abilità insuperabili per rintracciare e rilevare i nemici.

Vestono in modo pratico, pur essendo indifferenti non solo alla moda, ma anche alla pulizia. I Nosferatu scelgono abiti anonimi, il che rende più facile nascondere la loro bruttezza e non attirare l'attenzione.

  • Ruolo in combattimento: Aumentato il danno degli attacchi
  • Stile: Furtivo e ben mirato
  • motivazione: Conoscenza
  • Carattere: Introverso, curioso e cauto

Poteri/Abilità

  • Scout Pet: Invia pipistrelli per esplorare l'area. Ti permette temporaneamente di vedere i nemici attraverso i muri.
  • profumo della bestia: I nemici gravemente feriti lasciano una scia che rivela i loro recenti movimenti.
  • Scomparsa: Diventi invisibile brevemente e ti muovi rapidamente.

Clan Toreador

I loro talenti e la loro bellezza sono solo camuffamenti per cacciatori spietati. Sono i toreri che stanno dietro le leggende dei vampiri che seducono e attirano le vittime con bellezza, passione e sensualità.

Descrizione dal gioco

Il clan Toreador ha due archetipi: Musa e Tentatore. Le loro abilità di clan consentono loro di proiettare un'immagine illusoria davanti a loro, che possono usare per teletrasportarsi a distanza ravvicinata o usare come finta. La passiva di Musa aggiorna i loro tempi di recupero attivi, consentendo loro di lanciare immediatamente le loro abilità, mentre le loro abilità tecnologiche agiscono come un'aura di rigenerazione curativa che ripristina Musa e tutti gli alleati vicini. L'abilità passiva dell'Ingannatore consente loro di incantare i mortali sulla mappa, rendendo più facile dar loro da mangiare ed evitando potenzialmente penalità per aver violato la Masquerade in loro presenza. La loro abilità archetipica può accecare temporaneamente gli avversari, rendendoli indifesi.

Муза

Se un alleato vacilla, la musa si precipita in suo soccorso e lo ispira con una canzone ammaliante per ulteriori lotte.

L'aspetto e il guardaroba giusto sono molto importanti per loro. I toreri si travestono anche per la battaglia come per una vacanza, perché l'importante è avere un bell'aspetto.

  • Ruolo in combattimento: Supporto
  • Stile: Battaglia lontana
  • motivazione: Piacere
  • Carattere: Sensuale, astuto e socievole

Muse poteri/abilità

  • voce corroborante: Sintonizzati per il recupero. Mentre usi questa abilità, guarisce te e gli alleati intorno a te. Se subisci danni o usi potere mentre l'abilità è attiva, la guarigione verrà interrotta.
  • L'ultimo atto: ripristina immediatamente i tempi di recupero e ti consente di usare i poteri quando sei vicino alla morte.
  • Proiezione o scatto: crei ed emetti una tua proiezione verso la quale puoi precipitarti.

Tentatore

I tentatori sono sempre felici di poter sfoggiare la loro bellezza e abbagliare il nemico con essa.

L'aspetto e il guardaroba giusto sono molto importanti per loro. I toreri si travestono anche per la battaglia come per una vacanza, perché l'importante è avere un bell'aspetto.

  • Ruolo in combattimento: Supporto
  • Stile: Battaglia lontana
  • motivazione: Piacere
  • Carattere: Sensuale, astuto e socievole

Poteri/abilità dell'ingannatore

  • bellezza accecante: Libera gradualmente la pura bellezza, accecando e danneggiando i nemici vicini.
  • Fascino affine: I neutrali circostanti diventano incantati e temporaneamente amichevoli con te e la tua squadra.
  • Proiezione o scatto: crei ed emetti una tua proiezione verso la quale puoi precipitarti.

Clan Venturo

I Ventrue, un clan di re, non hanno rivali nella loro brama di potere. Le prove rendono solo i Ventrue più determinati e nessuno dovrebbe ostacolarli.

Il clan Ventura ha finora un archetipo: i Pacificatori. I peacekeeper tagliano il campo di battaglia come un coltello rovente nel burro, impedendo al nemico di usare le proprie forze e costringendolo ad arrendersi. Come i veri Ventrue, i peacekeeper cercano di controllare coloro che li circondano. Chiunque si metta sulla loro strada, è meglio togliersi di mezzo il prima possibile.  

Conciliatore

  • Ruolo in combattimento: Cisterna
  • Stile: Difensivo, equilibrato, persistente
  • motivazione: Forza
  • Carattere: Prepotente, orgoglioso, razionale

Poteri/abilità dell'ingannatore

  • carne di marmo: Indurisce brevemente la tua pelle, garantendo l'invulnerabilità mentre non attacchi nessuno. 
  • Conquista della presenza: La velocità di movimento dei nemici vicini è ridotta. I Ventrue sanno anche quando un nemico è nel raggio della loro capacità di presenza.
  • Assalto dilagante: Scatta in avanti per infliggere danni moderati e sottomettere brevemente i nemici. I nemici pacificati non potranno usare i loro poteri mentre questo effetto è attivo. 

Quindi, quelli erano tutti i personaggi che puoi attualmente interpretare come in Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Non appena gli sviluppatori aggiungeranno nuovi clan o archetipi, rifletteremo sicuramente questi cambiamenti nella nostra guida!

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