Guida alle classi dei personaggi in Diablo 4: con chi giocare?
Diablo 4 è un gioco di ruolo con più classi che i giocatori possono scegliere di affrontare gli implacabili eserciti dell'Inferno. Ognuna di queste classi iconiche si concentra su potenti archetipi di eroi che possono usare potenti abilità per controllare il campo di battaglia e fare a pezzi i nemici. Blizzard ha annunciato cinque classi giocabili che sono apparse nei giochi precedenti: il barbaro, il ladro, lo stregone, il druido e il negromante.
Questa pagina include una breve panoramica di ciascuna delle classi principali, i loro punti di forza e abilità, così come gli stili di gioco e il combattimento. Assicurati di ricercare ogni classe per saperne di più su di loro, inclusi alberi delle abilità, equipaggiamento leggendario e aspetti che possono cambiare le loro abilità per formare build speciali.
Elenco delle classi di personaggi di Diablo 4: quale scegliere?
Di seguito è riportato un elenco di tutte le classi confermate che puoi giocare:
barbaro
Apparso per la prima volta in Diablo 2, il guerriero agguerrito conosciuto come il Barbaro usa un potere offensivo travolgente per farsi strada sul campo di battaglia, facendo a pezzi i demoni con una varietà di spade a una o due mani, asce, mazze e armi ad asta .
I barbari sono per i giocatori che amano i combattimenti veloci e ravvicinati, preferendo tuffarsi nel bel mezzo del combattimento e usare potenti attacchi in mischia per tagliare, squarciare e distruggere tutto ciò che si trova nel raggio d'azione. La loro capacità di affrontare minacce a distanza è piuttosto limitata rispetto alla maggior parte delle classi e può essere facilmente sopraffatta se le loro abilità non vengono utilizzate in modo efficace per eliminare grandi gruppi.
I barbari usano le loro abilità di base per generare rabbia, che viene quindi utilizzata per attivare abilità di base per infliggere danni incredibili e può integrarle con alcune abilità difensive per aumentare la loro sopravvivenza nel bel mezzo della battaglia. Le loro abilità impareggiabili possono trasformare i barbari in colossi inarrestabili, evocare antichi eroi insieme a loro o usare tutte le armi del loro arsenale contemporaneamente.
Ladro
Invisibile fin dal primo Diablo, il Rogue è un maestro del combattimento agile e delle mosse agili, tagliando e tagliando a cubetti i nemici con una velocità senza pari o lanciando attacchi a distanza con una pioggia di frecce. Il ladro può alternare tra spade e pugnali per rapidi colpi ravvicinati e archi o balestre per tiri precisi a lungo raggio.
Il Rogue è un'ottima scelta per coloro che apprezzano l'inganno e l'inganno, facendo affidamento su trappole, veleni e le ombre stesse per astuzia e contrastare i nemici ad ogni turno prima di falciarli con colpi mortali. Mancano della resistenza di altre classi orientate al corpo a corpo e devono fare affidamento su un uso attento di abilità e mobilità aggiuntive per evitare di essere sopraffatti e non dovrebbero mai stare fermi a lungo.
Ognuna delle abilità principali dei Ladri, sia a distanza che in mischia, genera energia che può essere spesa in abilità fondamentali per incenerire rapidamente i nemici con una raffica di attacchi che possono rivelare vulnerabilità nei nemici, consentendo alla classe di infliggere ancora più danni mentre destrezza aggiuntiva e le abilità di sotterfugio possono essere utilizzate per correre più veloce o superare in astuzia i nemici. Le loro abilità definitive possono evocare ombre per combattere fianco a fianco o infliggere gravi danni ai nemici catturati in una determinata area con trappole o frecce.
Maga
Un'altra classe di ritorno da Diablo 1 e 2, la Strega è un'iconica utilizzatrice magica che usa gli elementi del fuoco, del fulmine e del ghiaccio per fare a pezzi i demoni. Usando doghe o bastoncini mistici in combinazione con accessori, possono concentrarsi su un elemento specifico o scambiare tra tutti e tre per provocare caos e carneficina sul campo di battaglia.
Le streghe sono una scelta adatta per coloro che preferiscono le arti magiche così come un personaggio ad alto rischio e alta ricompensa. Possono infliggere ingenti danni a distanza e abbattere i demoni senza nemmeno avvicinarsi, ma dovranno controllare attentamente il campo di battaglia per evitare di subire danni a causa della loro scarsa salute e armatura.
Sebbene i loro incantesimi principali non abbiano alcun costo, la Sorceress richiederà mana per sbloccare le loro abilità principali, che si rigenerano nel tempo. A seconda della loro specialità, gli stregoni possono evocare fulmini per lasciare dietro di sé energia scoppiettante per ripristinare rapidamente una persona, o far esplodere i nemici con il ghiaccio per rallentare e alla fine congelare gli avversari, o persino evocare meteore o idre sputafuoco per incenerire i demoni nel tempo. . Le loro abilità definitive possono incendiare un'area in un inferno rotante, sigillare la Strega in un bozzolo di ghiaccio protettivo o scatenare un torrente di vari attacchi di fulmini.
Negromante
Debuttando per la prima volta in Diablo 2, il Negromante usa la magia oscura per combattere il fuoco, evocando la morte e i non morti per combattere l'Inferno stesso. In grado di radunare un esercito di scheletri e golem per combattere fianco a fianco, o affidarsi interamente alle proprie maledizioni, il Negromante può andare in battaglia con falci e spade, o ostacolare i nemici a distanza usando pugnali e bastoni.
Il Negromante è una scelta decente per coloro che amano uno stile di gioco stimolante e poco ortodosso. Mentre il Negromante è in grado di usare le specializzazioni per combattere da solo, una componente chiave della classe è la capacità di allevare un esercito per combattere al tuo fianco con diverse specializzazioni e risparmiare nemici per affrettarne la fine. Da soli, tuttavia, i negromanti possono sciamare facilmente e hanno abilità difensive o di manovra limitate.
I negromanti hanno due risorse principali: l'Essenza, che si rigenera lentamente e viene utilizzata per potenziare la maggior parte delle abilità di base, e i cadaveri, che provengono dagli uccisi o sono generati dalle abilità. Le loro abilità principali ruotano attorno all'uso di incantesimi ossei per creare lance e muri difensivi, incantesimi oscuri per maledire e indebolire i nemici, incantesimi di sangue per aumentare la sopravvivenza e il sacrificio e abilità di evocazione per creare un esercito di morti personalizzabile.
druido
Introdotto per la prima volta nell'espansione Diablo 2, il Druido è una classe mutaforma che utilizza gli elementi e varie forme ferine per sferrare potenti colpi. I loro incantesimi elementali possono devastare il campo di battaglia per un periodo di tempo, permettendo loro di fare a pezzi i nemici in forma bestiale mentre le tempeste ostacolano i nemici.
I druidi sono un'ottima classe per coloro che preferiscono uno stile di gioco ibrido, che mescola danni in mischia con attacchi elementali a distanza per contrastare diverse minacce. Possono passare alla forma Werebear per assorbire i danni con maggiore resilienza, o alla forma Werewolf per assorbire i danni rapidamente.
I druidi possono potenziare i loro attacchi con forza d'animo elementale, consentendo ai loro attacchi di avere effetti aggiuntivi basati sull'elemento. Tuttavia, la loro forma mutaforma ha alcune limitazioni, poiché avranno solo pochi minuti per sbloccare determinate abilità prima di tornare alla forma umana. Tuttavia, possono anche rafforzare le loro capacità di sopravvivenza invitando altri animali ad aiutarli in combattimento.