Informazioni su Assassin's Creed: nome in codice Hexe
Annuncio a Ubisoft Forward 2022
La prima menzione e allo stesso tempo l'annuncio ufficiale del gioco è andato ai giocatori il 10 settembre 2022, quando si è svolto l'annuale Ubisoft Forward. In un segmento di mezz'ora interamente dedicato alla serie di Assassin's Creed, uno dei nuovi progetti presentati è stato Codename Hexe. Secondo Marc-Alexis Cote, ospite dell'evento che ha lavorato Sindacato di Assassin's Creed и Odyssey, sarà una nuova parte principale della serie, ma sarà "molto diversa". È stato anche mostrato un breve trailer che mostra una foresta oscura, buia e fitta in cui il distintivo degli assassini sotto forma di talismano di uno strigo. Alla fine del trailer, il logo del gioco è stato mostrato con i simboli che conteneva, che Mark ha chiesto di decifrare.
Decifrare i simboli dal logo del gioco
In primo luogo, la comunità è stata in grado di decifrare lo strato esterno di personaggi dal logo del gioco, che risulta essere derivato dall'"Alfabeto della Magia", una variante dell'alfabeto ebraico usato nei talismani nel corso del XVI e XVII secolo principalmente da Teofrasto Bombast von Hohenheim, noto anche come parascelo. Tradotto in latino, l'iscrizione esterna recita : "Wir arbeiten im dem tunckel um dem licht zu dienen", то есть "Operiamo nelle tenebre, al servizio della luce", che, ovviamente, è il motto della confraternita.
Leggendo i caratteri interni nell'ordine corretto, otteniamo tre parole − Mephisto, cioè. un demone che è l'assistente di Licifer in tedesco folclore, Racheleche può significare vendetta o vendetta, e Ocache significa casa o famiglia. Tutte queste parole possono riferirsi Dramma di Johann Wolfgang von Goethe "Faust", scritto nel 1773 - 1832, in cui il personaggio principale imprigiona il diavolo Mefisto nella sua casa con un pentagramma, molto probabilmente in un atto di vendetta.
Tutte queste informazioni molto probabilmente rivelano il tema generale, così come il luogo e il tempo del gioco: sarà una regione fortemente cattolica del Sacro Romano Impero, nel diciassettesimo secolo, quando ci furono molti processi penali in cui si svolse l'accusa con la magia. Secondo molti, saranno una parte importante della storia di Codename Hexe.