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Dove trovare tutte le cartoline in Metro Exodus

Man mano che avanzi nella trama di Metro Exodus, ci sono cartoline sparse che raffigurano attrazioni locali. Questa guida indicherà la posizione di ciascuno di essi.

DOVE SONO TUTTE LE CARTOLINE METRO EXODUS

 

Capitolo 1: Mosca

  1. Dopo essere caduto da un'altezza, ti svegli in ospedale. Dopo esserti ripreso, parla con il dottore, quindi entra nella stanza successiva. C'è un armadio e troverai una cartolina sulla destra.
  2. Scendendo con Anna, nel momento in cui prendi il controllo della situazione, entra nell'edificio e scendi al piano residenziale. Trova l'unico appartamento aperto, entra, vai in cucina e c'è una cartolina appesa al muro vicino alla finestra.

Волга

  1. Posizione Chiesa. Lasciamo la stanza di Katya con Nastya, scendiamo di un piano, andiamo dall'altra parte verso le scale gialle. La risaliamo e dietro i posti letto sulla destra c'è una cartolina appesa al muro.
  2. Dopo l'incontro con la Croce, scendi nella sua tana e trova una cartolina sul muro, accanto alla porta.
  3. Mettiti di fronte al terminal, all'interno del quale è nascosto il carrello Cross (aspetta di arrivare lì secondo la trama). È meglio salire prima sul carrello, aprire il cancello e camminare lungo i binari. A circa cinquanta metri troverete un piccolo edificio. All'interno c'è un banco da lavoro e l'edificio stesso sarà contrassegnato come una "casa verde" sulla mappa. Lì troverai anche una cartolina.
  4. Segui i binari dall'Aurora direttamente al ponte occupato dai settari. Non potrai arrivarci, ma quando scendi il pendio a destra troverai un camion. C'è un nascondiglio nel retro della sua macchina e una cartolina appesa all'armadietto.
  5. Quando ti ritroverai sul ponte alla fine del capitolo, dovrai muoverti di nascosto. Raggiungi l'ultimo piano prendendo l'ascensore, quindi prenditi il ​​tuo tempo salendo le scale dove sarà il nemico. Nella stanza ai piedi delle scale in legno, sulla parete accanto allo specchio (o sullo specchio) c'è una cartolina.

Yamantau

  1. Una volta nel bunker, aspetta che Artem si divida con la squadra. Passa attraverso i congelatori e nel corridoio dietro di loro, trova un quadro elettrico che ti permette di accendere la luce. Fatto ciò, fatti strada attraverso il buco in basso ea sinistra dello scudo. Scatta una foto di uno dei bersagli sul muro.
  2. Quando trovi Anna, nella stessa stanza, sul muro a sinistra della porta, cerca una cartolina.

The Caspian

  1. All'arrivo, entra nell'edificio accanto all'Aurora e trova una cartolina appesa al muro all'ingresso.
  2. Una volta sul faro di Gulnara, trova la cartolina a sinistra della porta.
  3. Sulla nave con gli schiavi chiusi in una gabbia (lo saprai da Anna), entra nella cabina del capitano dall'alto e trova una cartolina a sinistra dell'ingresso.
  4. Quando incontrerete Damir secondo la trama del gioco, vicino alla Fonte d'Acqua, poi scendete e poco a sinistra vedrete una piccola nave arrugginita (più precisamente, la sua parte superiore). Entra nella cabina e rimuovi la cartolina dal muro.
  5. Vai nell'angolo in basso a destra della mappa, dove si trova l'edificio alto. Alla sua destra c'è un hangar. Entra e cerca una cartolina sulla scatola nell'ultima fila.

Тайга

  1. Quando prendi il controllo all'inizio del capitolo, vai nel cortile ed entra nell'edificio sulla destra per trovare la prima cartolina.
  2. Sul territorio del campo per bambini Solnechny, dove vedrai per la prima volta i pirati che ti minacciano, davanti al ponte distrutto, scendi nel fosso e vai a sinistra. Salire sulla collina a sinistra per raggiungere un altro edificio. Entra nella stanza più avanti e rimuovi la cartolina dal lato dell'armadietto.
  3. Una volta nel campo dei banditi, vai dall'altra parte, dove c'è un edificio (sopra). Entra e trova una cartolina nella penultima stanza prima della stanza con la fornace.
  4. Dopo l'incontro con l'ammiraglio, cerca una cartolina sul muro sul lato destro.
  5. Quando ti riunisci con Alyosha, scendi al villaggio e cerca una cartolina in uno degli edifici sulla destra.

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Città morta

  1. Quando, insieme a Miller, entrerai in una stanza chiusa delle fogne, troverai un quadro elettrico sul muro. C'è una cartolina sull'armadietto di fronte a lui.
  2. Nel nascondiglio di Cyril, su un pilastro a sinistra del banco da lavoro.