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Ghostrunner - Guida agli obiettivi (tutti gli obiettivi e gli oggetti collezionabili)

guida

In questa guida di Ghodtrunner troverai le descrizioni di tutti i risultati, i suggerimenti, i suggerimenti e i trucchi, nonché la posizione di tutti gli oggetti collezionabili nel gioco.

guida

Introduzione

  • Numero di risultati: 34
  • Difficoltà di realizzazione: 4/10
  • Obiettivi glitch: nessuno
  • Numero di ore richieste per il 100%: 10-15 ore.
  • Numero di abbonamenti richiesti per il 100%: 1 (i livelli possono essere riavviati)
  • I trucchi disabilitano gli obiettivi: no

Risultati della storia

Questa sezione contiene obiettivi che riceverai man mano che avanzi nella storia e che non puoi perdere.

Corridore aereo
Salva gli abitanti del quinto settore
Completa il livello 5

Fuori servizio
Disabilita Tom
Completa il livello 8

ritorno all'inferno
Sconfiggi Hel
Completa il livello 12

perfezione
Scatena il tuo pieno potenziale!
Sbloccato dopo aver completato Cyber ​​Abyss al livello 14

Selezione artificiale
Sconfiggi il Maestro delle Chiavi
Completa il livello 16

Traguardo
Completa la tua salita alla Torre
Completa il gioco

Uccisioni, abilità, movimento

In questa sezione, ho evidenziato tutti i risultati che sono legati all'uccisione, all'uso delle abilità e direttamente correlati al gameplay.

maratona di corsa
Corri 42 chilometri


giocatore di baseball in corsa
Uccidi un nemico con un proiettile deviato da una raffica


corridore da parete
Uccidi 74 nemici saltando da un muro


Dove sono le mie chiavi?
Uccidi 1000 nemici


Spadaccino
Uccidi 5 nemici in 10 secondi con una sola spada
Completato al livello 3, prima di tuffarsi nell'abisso informatico.

La chiamo fortuna
Blocca 5 proiettili di fila con la spada
Può essere completato dal primo livello trovando un nemico normale. Il risultato non conta quando si utilizza il modulo "riflessione".

Spada per una sparatoria
Uccidi 30 nemici deviando i proiettili con la tua spada (richiede modulo di riflessione)
Per ottenere ciò, ti consiglio di installare il modulo desiderato subito dopo averlo ricevuto.

corsa selvaggia
Usa Dash, Wall Run, Slide e Propulsed per 1 secondo
Trova un buon posto con un anti-baratro (cavo), quindi segui la seguente procedura: corri lungo il muro -> scivola sul pavimento -> fai un trattino -> usa il cavo. Continua a provare finché l'obiettivo non si sblocca.

Non puoi scappare, non puoi nasconderti
Uccidi 5 nemici con abilità speciali mentre sono protetti da uno scudo faro
È meglio usare splash.

Perché non entrambi?
Usa 2 diverse abilità speciali entro 10 secondi
Usa un'abilità, poi muori, resuscita e usa immediatamente un'altra abilità.

morte nell'aria
Blink uccidi 3 slugger mentre sono in aria
Trova una posizione comoda per completare l'obiettivo e ripeti tre volte, morendo e resuscitando dopo ogni uccisione.

colpiscimi se puoi
Blocca un attacco del guardiano 5 volte di seguito
Il Guardian è un avversario con una katana. Facile da fare con un guardiano 1v1, per rendere più facile il processo, ti consiglio di ridurre al minimo la distanza con il nemico.

I miglioramenti sono facoltativi
Uccidi 10 nemici di fila senza usare Super Reflex
Spherreflex qui significa rallentare il tempo quando si preme il pulsante Shift (usando uno scatto). È meglio farlo al livello 7, all'inizio del livello ci saranno solo 10 nemici ordinari. Nota: Personalmente, non ho completato l'obiettivo nemmeno quando si usa il trattino normale, così come quando si usa il riflesso del proiettile (è del tutto possibile che il gioco non conteggi l'uccisione quando il proiettile viene riflesso).

Improvvisa, adattati, sii più veloce
Uccidi un cecchino senza avvicinarti a lui
Ci sono cecchini ai livelli 9-10. È necessario avvicinarsi al cecchino entro il raggio delle abilità e ucciderlo con una di esse. Personalmente, ho usato una raffica, ma va bene qualsiasi cosa diversa da un salto.


sciopero
Uccidi 3 nemici contemporaneamente con un drone caduto
Può essere completato al livello 15 nell'arena mostrata nello screenshot. È necessario saltare sul drone distante sinistro con l'aiuto di un cavo e dirigerlo verso la piattaforma lontana sinistra, su cui si trovano due avversari e dove il fantasma si teletrasporta nel 100% dei casi. Non funzionerà la prima volta, prova a dirigere correttamente il drone senza morire.


attacco preventivo
Uccidi lo splitter prima che si divida
Non è un risultato così difficile come sembra. Abbiamo bisogno del livello 15 e dell'arena nello screenshot. È necessario usare il comando sullo slugger nel secondo screenshot, dopodiché salterà giù e ucciderà lo splitter prima di dividersi. Il traguardo è tuo



I seguenti obiettivi sono relativi alle abilità multiple. Il mio consiglio è di completare tutti questi obiettivi insieme al livello 15, quando tutte le abilità necessarie sono già disponibili.

onda paralizzante
Uccidi 3 nemici in una raffica


forza inarrestabile
Uccidi 3 nemici con un solo lancio di raffica


Approccio affidabile
Uccidi 3 nemici in un lampo


Fanatico del controllo
Fai in modo che i nemici uccidano 4 dei tuoi alleati con il signore supremo


Allora di cosa abbiamo bisogno per questo. Raggiungiamo l'arena con cinque guardiani, dopodiché eseguiamo tutti i risultati necessari uno per uno. Hanno fatto una cosa: si sono lasciati uccidere, hanno fatto quella successiva e così via finché non hai fatto tutte le tue azioni sporche.
 
 

altro

"B" significa "correre"
Completa un livello senza morire
È più facile da fare al primo livello.

Più che umano
Uccidi 23 nemici di fila senza morire
Un risultato difficile, ma c'è una soluzione. Avremo bisogno del livello 14, durante il quale ci imbatteremo in intere orde di avversari che esplodono. Avremo anche bisogno dell'abilità e dei moduli Flurry: Flurry: rifornimento per una serie di omicidi e il modulo Flurry: range. Cominciamo: percorriamo con calma il livello fino a raggiungere i primi due avversari, moriamo su di loro quanto basta per riempire COMPLETAMENTE la scala delle abilità. Quando è pieno, uccidiamo gli sfortunati. Penso che ora il principio sia chiaro. Dovremo uccidere tutti i rettili striscianti che si imbatteranno nella nostra strada con l'aiuto di Flurry. In caso di morte si ricomincia da capo, in caso di interruzione della scala abilità si attende che venga riempita automaticamente.

Fino al limite
Compila PKP-BT in modo che non ci siano celle vuote
Ripeti lo stesso come nello screenshot.



Progetto BT completato
Ottieni tutti gli altri risultati
 
 
Oggetti da collezione
In totale, ci sono 3 tipi di oggetti da collezione nel gioco XNUMX:
  • Manufatti - 35
  • Katana - 15 (incluso standard)
  • Registrazioni audio - 7
La raccolta di tutti i collezionabili sbloccherà i seguenti obiettivi:

Cos'è una spazzatura per uno...
Colleziona tutti gli oggetti della storia


Grande aggiunta
Colleziona una collezione completa di spade


A proposito di Adamo
Raccogli tutte le registrazioni audio


corridore di spazzatura
Colleziona tutti i collezionabili nel gioco


Attenzione!Quando si raccolgono oggetti da collezione, si consiglia di avere l'aggiornamento Flair, poiché con esso, gli oggetti da collezione verranno evidenziati in giallo sul radar quando ci si avvicina ad essi. Vorrei anche notare che nella guida la posizione di tutti gli oggetti sarà divisa in livelli. Usa la ricerca per pagina (Ctrl+F) per navigare nella guida.


 
 

Livello 1: Risveglio

Artefatto 1 "Coltello a farfalla"
Si trova subito dopo il segnale di pericolo di gas. Scivola sotto il cartello, scivola lungo il muro di destra, quindi precipita a destra, dove ci sarà un segreto.
 
 

Livello 2: Guardare in profondità

Artefatto 2 "Volantino di propaganda"
Situato alla fine della prima arena con 4 avversari.
 
 

Livello 3: scalata

Audio 1 "L'intenzione"
Situato all'inizio della posizione dell'acqua, segui le frecce.

Artefatto 3 "Orecchino dallo stemma della casa automobilistica
Si trova nella parte superiore dell'arena verticale, quasi prima del suo completamento.

Artefatto 4 "Barattolo di caffè
Nella grande arena dietro la cassa.

Katana 2 "Tsuru-BT 74"
Alla fine del livello dietro la scatola, quando si torna nell'arena acquatica.
 
 

Livello 4: Rovina

Katana 3 "Guardiano"
All'inizio del livello dietro le casse, non mancare.

Artefatto 5 Impianto Shikar IV
Nell'arena con argani mobili, subito a destra dell'ingresso.
Artefatto 6 "Segnale Ascensione"
Uscendo dal "forno laser", non mancate.

Artefatto 7 Shiryalka
Si trova verso la fine del livello, nell'ultima grande arena. È necessario uccidere gli avversari e arrampicarsi su una delle piattaforme mobili, troverai un artefatto dietro le scatole.
 

Livello 5: Respiro profondo

Artefatto 8 "proiettore"
Si trova all'inizio del livello dietro la seconda vite. Per ottenere un artefatto, vai un po' più avanti lungo la freccia (screenshot 2) e, prendendo la dilatazione del tempo, salta tra le lame. L'artefatto è tuo.

Artefatto 9 "Manuale d'esame"
Nell'arena subito dopo il precedente artefatto. Perebeyte avversari, premete il pulsante, tornate indietro e, con l'aiuto di un cavo, raccogliete l'oggetto.
Artefatto 10 "Bomba fatta in casa"
Si trova nel tunnel subito dopo l'arena con l'artefatto 9. Devi raggiungere il punto nello screenshot, quindi scorrere lungo il muro di sinistra.

Artefatto 11 "Albero di limone"
Nella stanza di destra dell'arena con un ponte mobile, non mancare.
Audio 2 "Paura"
Quando si guida la turbina ad aria per la prima volta, girarsi e utilizzare nuovamente la potenza dell'aria. La tua registrazione audio.
Artefatto 12 "La pistola rubata"
Attraversa l'arena (screenshot) fino alla fine, ma prima di uscire, guarda a destra, usa il cavo e raccogli l'oggetto.

Katana 4 "Twilight Seisuken"
Un oggetto difficile da ottenere. Si trova in una stanza con un argano e un pulsante che cambia la posizione dell'argano. Per ottenerlo, devi raggiungere il pulsante, quindi premerlo di nuovo e utilizzare il cavo a metà del percorso della lebenka.
Artefatto 13 "Maschera antigas"
Dopo aver completato i puzzle nel cyber abisso, le turbine ad aria funzioneranno davvero. Gira a destra, usa la freccia e raccogli l'oggetto.
Katana 5 "Fossa"
Uno degli oggetti più difficili da ottenere. È necessario per un periodo di tempo estremamente limitato utilizzare la dilatazione del tempo e lo scorrimento tra le lame. Per essere in tempo, è necessario scorrere esclusivamente sul lato sinistro, altrimenti non ci sarà abbastanza tempo.





 
 

Livello 6: Percorso per Amida

Artefatto 14 "Poster che corre Ombra"
All'inizio del livello, nella seconda stanza. Saltiamo in basso a destra e ci precipitiamo per atterrare sulla piattaforma con l'oggetto.

Artefatto 15 "Carta di credito"
Nella prima arena relativamente grande. Nel punto in cui ci sarà una sfera che darà invulnerabilità agli avversari, devi girare a sinistra e saltare un po' più in alto sulla scatola. L'artefatto è tuo.

Artefatto 16 "Busto dell'Architetto"
Quasi subito dopo l'artefatto 15. Raggiungiamo il punto sullo screenshot e invece di scivolare lungo il lato destro, guidiamo il parkour oltre l'abisso e raccogliamo l'oggetto, niente di complicato.

Katana 6 "Kinteki Seisuken"
Oggetto leggero, vedi screenshot.

Artefatto 17 Emblema della banda del martello
Oggetto abbastanza poco appariscente, ma facile da ottenere. Arriviamo al punto nello screenshot (situato verso la fine del livello) ma invece di seguire le frecce gialle, segui il mio :3. Scivoliamo lungo lo stretto tunnel fino a trovare l'oggetto. Sei sbalorditivo.
 
 

Livello 7: In aumento

Artefatto 18 "Razione alimentare"
Trovato in un'arena con blocchi di fuoco mobili. Raggiungiamo la fine dell'arena e guardiamo a destra, dove passano quelle stesse barriere infuocate, usa uno scatto, scivoli lungo il muro e ancora una volta uno scatto o un salto regolare verso la piattaforma, il tuo soggetto.
Audio 3 "Immortalità"
Espirando dopo una lunga arena con gameplay verticale-orizzontale, scivolando lungo il pendio, passiamo in uno stretto corridoio e ci guardiamo subito indietro, usiamo il cavo e il tuo oggetto.
Katana 7 "Tsuru velenoso-BT"
Dopo un po' oltre l'elemento precedente, arriviamo al punto in cui è necessario utilizzare il cavo per raggiungere la prossima grande arena, ma non abbiamo certo fretta di farlo. Salta dalla piattaforma come in uno screenshot e raccoglie l'oggetto.
 
 

Livello 8: Guardiano

Non ci sono oggetti da collezione a questo livello.
 
 

Livello 9: Città del Dharma

Katana 8 "Antico Guardiano"
Raggiungiamo l'arena con binari aerei che avvolgono l'edificio. Completiamo il cerchio, ma non abbiamo fretta di correre oltre, utilizziamo di nuovo l'ultimo air rail e ci porterà direttamente alla katana.

Artefatto 19 "Giornale"
Raggiungiamo il luogo con il 2° booster, che ti dà un salto in alto, e giriamo a sinistra, con l'aiuto del booster saltiamo sul balcone anonimo dell'edificio e raccogliamo
Artefatto 20 "Orsacchiotto squallido"
Subito dopo l'artefatto precedente, salta sulla piattaforma successiva, uccidi due avversari e segui gli screenshot, non perderlo.

Artefatto 21 "Pass per dipendenti Samsara Corporation"
Usciamo dalla metro locale e scivoliamo a destra lungo l'air rail, in una stanzetta troviamo un manufatto.


Artefatto 22 "Sacerdote Assassino 3000"
Dopo aver distrutto tre droni di seguito, arriviamo al punto nello screenshot in cui possiamo cambiare la posizione della piattaforma verticale. Cambiamo posizione, passiamo alla piattaforma successiva, quindi riportiamo la piattaforma verticale nella sua posizione originale. Ci scivoliamo sopra e prendiamo l'oggetto.
 
 

Livello 10: Echi

Katana 9 "Tsuru-BT Nini-chan"
Dopo uno scontro con il secondo ninja del livello, scivoliamo lungo le pareti fino al cartello "Stop!" poi gira a sinistra e raggiungi la katana.
Katana 10 Fossa CFRP modificata
Raggiungiamo il punto sugli screenshot e scorriamo lungo le frecce sul secondo screenshot, quindi capirai.

Audio 4 "Prove ed errori"
Oggetto abbastanza facile, segui gli screenshot.

Artefatto 23 Giocattolo in evoluzione
Immediatamente dopo l'elemento precedente. Saliamo, scivoliamo lungo il muro di destra e scivoliamo nel passaggio sopra, dopodiché saltiamo giù verso l'oggetto.
Artefatto 24 "Chip Atma"
Nella seconda arena con un cecchino, è difficile non vederlo.
Artefatto 25 "Insegne della Signora delle Chiavi"
Quasi alla fine del livello, segui gli screenshot.

Livello 11: più veloce

Artefatto 26 "Carta di accesso falsa"
L'unico e leggerissimo oggetto del livello. Si trova nel treno subito dopo la prima scaramuccia con i nemici. A sinistra dietro le scatole all'interno dell'auto.
 
 

Livello 12: a tua immagine

Katana 11 "Izanami"
Ottienilo quando completi un livello.
 
 

Livello 13: Zona Proibita

Registro audio 5 "Prova ed errore II"
Proprio all'inizio del livello. Distruggiamo la prima torretta, dopodiché seguiamo lo screenshot.
Artefatto 27 Bottiglia di whisky
Situato in uno stretto passaggio arrotondato. Alla fine, gira a destra e salta con uno strattone verso l'oggetto.

Artefatto 28 "Bicchieri rotti"
Alla fine dell'arena con tre torrette, quasi raggiungendo l'uscita.
Artefatto 29 "Spada rotta"
Segui gli screenshot.

Katana 12 "Drago abissale Tsuru-BT"
All'inizio dell'ultima grande arena del livello. Scivoliamo sotto la barriera e dietro una scatola con un mucchio di spazzatura troviamo una katana.

 
 

Livello 14: meglio governare all'inferno

Katana 13 "Izanami furioso"
Si trova proprio all'inizio del livello. Per ottenerlo, basta premere il pulsante, dopo di che si aprirà la porta, dietro la quale ci sarà una katana.

Artefatto 30 "Console portatile"
Raggiungiamo il punto sullo screenshot, dopodiché con l'aiuto di uno strattone arriviamo alla piattaforma inferiore. L'argomento è tuo.

Katana 14 "Dharma Street Pit"
Raggiungiamo il punto sullo screenshot e utilizziamo l'air rail nella direzione di cui abbiamo bisogno. Sei incomparabile.

Artefatto 31 "Laptop"
Subito dopo l'elemento precedente. Concentrati sulla parete destra, è difficile sbagliare.

Artefatto 32 "Libro antico"
Seguiamo gli screenshot.

Audio 6 "Vittoria"
Quasi alla fine del livello, segui gli screenshot.
 
 

Livello 15: Qualcosa che non hai mai sognato

Artefatto 33 "Collare elettronico"
Raggiungiamo il punto sullo screenshot, utilizziamo il cavo, dopodiché partiamo sull'air rail nella direzione opposta.

Artefatto 34 "Cartoline"
Raggiungiamo il punto nello screenshot, dopodiché utilizziamo l'air rail due volte in direzioni opposte e facciamo scorrere lungo il muro bianco a destra, come nello screenshot, in modo più intuitivo.

Katana 15 "Chrome Izanami"
Raggiungiamo l'arena nello screenshot e con l'aiuto di uno strattone saltiamo sulla colonna di cui abbiamo bisogno.
Audio 7 "Consapevolezza"
Oggetto abbastanza difficile da ottenere. Per ottenerlo, devi usare una spinta che dia un salto in alto, quindi salta sul carro armato, in cima al quale c'è un artefatto. Segui le frecce sugli screenshot.

Artefatto 35 Impianto Mantis X
Nell'arena verso la fine del livello. Devi saltare nel punto indicato nel secondo screenshot, usando un booster per il salto in alto, inoltre, ti consiglio di saltare dal bordo stesso, perché puoi facilmente cadere, quindi prendere un altro booster e salire in cima all'edificio.
 
 

Livelli 16-17

Non ci sono oggetti da collezione a questi livelli. Goditi il ​​finale, la trama e i titoli di coda del gioco.
L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
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