Grounded
Grounded è un gioco d'azione cooperativo con elementi di sopravvivenza e una visuale in prima persona. I personaggi principali sono bambini ridotti che stanno cercando di sopravvivere nel loro cortile, dovendo affrontare la flora e la fauna locali. Insieme ad altri giocatori, esplorerai il fantastico mondo, costruirai un rifugio e cercherai di sopravvivere il più a lungo possibile. Affronterai orde di insetti giganti usando armi che puoi creare con mezzi improvvisati.
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Guida dettagliata con messa a terra

gioco

Questa pagina contiene informazioni su tutta la storia e le missioni secondarie, per iniziare il gioco "A terra” sotto forma di “Accesso anticipato”. 

Tieni presente che, a causa dello stato del gioco, questa procedura dettagliata è soggetta a modifiche durante lo sviluppo. Questa procedura dettagliata riflette il gioco al 30 luglio 2020.

Quando inizi il gioco inA terra”, dovrai prima selezionare il tuo personaggio. Max, Willow, Pete e Hoops sono tutti disponibili e ognuno di loro funziona esattamente allo stesso modo. Le uniche differenze che dovrai affrontare sono la loro personalità nel modo in cui parlano a se stessi e come vedrai gli altri giocatori quando giochi online.

Esplora l'ambiente circostante

Quando inizi la tua avventura, inizierai in un buco nel terreno, proprio di fronte a una grande valigia con diversi buchi a forma umana da cui sembra che tu sia caduto. Se vuoi andare a fondo di questo enigmatico mistero, devi prima scoprire dove ti trovi.

Allontanati dalla valigetta e lascia il fossato alle spalle, ed entrerai in un'area aperta più ampia nella terra battuta, con erba alta tutt'intorno, oltre a una sfera gigante: una palla da baseball! Avvicinati alla palla per aggiungerla al tuo elenco di punti di riferimento. Data la tua dimensione relativa in questa avventura, trovare grandi oggetti unici nel mondo può aiutarti a orientarti e aggiungerli alla tua mappa.

A questo punto, vari insetti, inclusi afidi, acari e persino formiche, potrebbero spazzarti via. Non preoccuparti: questi insetti non ti attaccheranno finché non li colpirai per primi.

Puoi anche iniziare a guardarti intorno per terra in cerca di cose da raccogliere: piccole rocce chiamate ciottoli e piccoli pezzi di piante chiamati ramoscelli e cellulosa vegetale. Semplicemente raccogliendo materiali come questo, il tuo personaggio riceverà idee per nuove ricette di fabbricazione come oggetti curativi, cibo, armi e altro, quindi assicurati di afferrare ogni nuovo oggetto che vedi!

Traccia lo strano segnale

Traccia lo strano segnale

A questo punto, hai notato la piccola icona HUD nell'angolo in basso a sinistra: il tuo SCA.B. Questo braccialetto tiene traccia di molte cose, tra cui la tua sete e fame (icone di acqua e cibo al centro), così come la tua resistenza e salute (barre blu e rosse sui lati).

Mentre ti sposti a sinistra della palla da baseball gigante, apparirà una nuova icona nella parte superiore del centro di SCA.B, con un piccolo indicatore viola e luci verdi sul lato. Ciò significa che ti stai avvicinando alla posizione della stazione sul campo e più luci lampeggiano lateralmente, più ti avvicini. Cammina lungo un piccolo fosso bagnato oltre una palla da baseball sotto una grande foglia rossa e cerca un oggetto viola a forma di tenda tra l'erba.

All'interno, sorprendentemente, troverai una piccola postazione computerizzata e alcune apparecchiature scientifiche per analizzare le cose. Non puoi utilizzare il monitor del computer stesso, ma prova a interagire con l'oggetto a destra per analizzare il materiale nel tuo inventario. Ciò ti consentirà di identificare ulteriormente i potenziali usi degli oggetti che trovi durante la tua esplorazione. Prova a usarlo su Plant Fiber per ottenere la ricetta per Braided Fiber, Pebble per ottenere la ricetta per Pebble Axe e Twig per ottenere la ricetta per Spinato Spring e Trail Marker.

Ognuna di queste stazioni sul campo può analizzare 3 oggetti e ottenere una nuova carica ogni ora di gioco (circa 5 minuti), quindi dovrai cercare stazioni aggiuntive e visitare più spesso per saperne di più sugli oggetti che trovi.

Trova acqua e cibo

A questo punto, i tuoi contatori di cibo e bevande stanno probabilmente esaurendosi, quindi ora è un buon momento per trovare il modo di risolvere questo problema. Esistono due tipi di acqua: acque sotterranee più sporche che possono placare la tua sete in un pizzico, ma anche aumentare rapidamente la tua fame.

Per ottenere acqua pulita, devi prenderla direttamente dalla rugiada che pende dall'erba alta intorno a te. Prendi una pietra e abbatti una goccia di razza, lasciandola cadere e rotolare, dissetandoti.

Potresti anche trovare rugiada sul terreno o piccole o grandi quantità di melata di insetti come gli afidi, che possono anche essere usati per dissetarti.

Mantenere i livelli di fame è un'altra questione. A questo punto, non avrai molte risorse per aiutarti, quindi per ora cerca i funghi rossi alti nella zona e cerca i germogli di funghi più piccoli che possono essere raccolti e mangiati. Col tempo, si rigenerano, ma molto lentamente, quindi alla fine dovrai iniziare a combattere gli insetti per un po' di "carne" primaria, ma ne parleremo più avanti.

Prima di andare troppo avanti, assicurati di guardare lungo i rami sottili, simili a quello che poggia sulla palla da baseball più vicina, per trovare il succo, poiché questa risorsa è importante anche per l'ulteriore elaborazione. Per il passaggio successivo, devi ricercare la Mystery Machine.

Trovare macchina misteriosa

Ci sono molti altri da esplorare nella tua zona. Dalla stazione di campo, prosegui dritto su un sentiero tortuoso di terra bagnata e dovresti trovare una zecca rossa che mastica un cadavere di zanzara. Assicurati di raccogliere il cadavere di zanzara (al segno di spunta non dispiacerà) per ottenere alcune nuove ricette, quindi dai un'occhiata al grande oggetto più in basso lungo il sentiero nella radura.

Il grande oggetto bianco ha una parte superiore in vetro con molti circuiti interni che puoi esplorare entrando nelle aperture, ma concentra la tua attenzione sull'arrampicata fino alla parte superiore del dispositivo. Sembra che tre oggetti siano puntati sulla piattaforma centrale rialzata e ci siano vari quadranti di controllo e pulsanti nelle vicinanze. Uno di questi pulsanti lampeggia - Target - quindi premilo. Tre grandi dispositivi adiacenti, torreggianti sopra l'erba, emetteranno laser su tre oggetti che circondano la piattaforma. Tuttavia, un laser sembra non raggiungere l'oggetto e l'altro lampeggia. Per far funzionare le cose, devi risolvere entrambi i problemi.

Hyde

Sblocca il laser bloccato

Presta attenzione a un laser che non può raggiungere la piattaforma. Il laser è bloccato da un filo d'erba particolarmente fastidioso, quindi dovrai spostarlo da parte. Avvicinandoti all'erba, scoprirai che non ci sono abbastanza sassi per abbatterlo e avrai bisogno di un'ascia.

Assicurati di analizzare il sassolino alla stazione sul campo per sbloccare la ricetta per l'ascia di sassolino e analizza anche la fibra vegetale per ottenere la ricetta della fibra intrecciata. Puoi trovare sia ciottoli che fibre vegetali sparse per terra e terra, quindi raccogline alcuni, così come alcuni rami più alti, finché non avrai abbastanza risorse con cui lavorare.

Vai al tuo inventario e seleziona la sezione "Materiali" nella scheda "Crafting" per creare una fibra intrecciata utilizzando le 3 fibre vegetali nel tuo inventario. Ora puoi usarlo, insieme a 3 ramoscelli e 2 ciottoli, per creare un'ascia di ciottoli nella scheda Strumenti.

Ora puoi avvicinarti al filo d'erba che sta bloccando il laser (guarda in alto per assicurarti di aver trovato quello giusto) e colpirlo alcune volte in modo che il filo d'erba cada sulle assi. Nota che queste schede possono essere trasportate, ma non nel tuo inventario. Invece, puoi impilarli e usarli in seguito per costruire campi e basi, e raccogliere queste schede ti consentirà di iniziare a costruire muri e porte!

Costruisci un rifugio

A questo punto, è probabilmente una buona idea iniziare a costruire un rifugio nelle vicinanze. I nascondigli possono fungere da base operativa, un posto sicuro dove dormire quando gli insetti diventano più attivi e aggressivi, e nel tempo puoi trasformarti da un umile fienile a un enorme forte.

A questo punto, molto probabilmente avrai la ricetta Lean-to nel tuo inventario, ma se non appare già, cerca tra i fili d'erba il trifoglio e taglialo come hai fatto con l'erba gambo. Quando cadono, puoi afferrare e salvare ciascuna delle foglie di trifoglio, che dovrebbe darti la ricetta se non l'hai già fatto.

Con tre foglie di trifoglio in mano e alcuni ramoscelli, trova un punto non troppo lontano dalla Mystery Machine per allestire Lean-To. I punti di vista sono l'ideale, ma man mano che ti espandi, potresti trovare un punto migliore adatto alle tue esigenze. Nel frattempo, vai al tuo menu di creazione e seleziona Lean-to. Per progetti di grandi dimensioni come muri, porte e tetti, puoi registrare dove desideri posizionare l'oggetto. Conferma la sua posizione, quindi esci dal menu di creazione e il contorno blu rimarrà - anche se non hai ancora tutti gli ingredienti, puoi gettare quelli che hai nel progetto.

Una volta che hai tutto ciò di cui hai bisogno, completa il progetto e l'oggetto è completo. Se vuoi andare oltre un semplice letto, sentiti libero di posizionare pareti e una porta intorno al punto prescelto e poi interagisci con la pista e potrai dormire tutta la notte. Ciò ti consentirà anche di impostare una posizione di respawn se muori, invece di spawnare all'ultimo punto di salvataggio automatico. Devi anche creare e posizionare un segnalino qui, altrimenti non sarai più in grado di trovare facilmente il tuo nascondiglio usando la mappa!

Mentre tagli l'erba, assicurati di rompere un po' di erba secca per imparare a fare uno spiedo da cucina. Sarai in grado di cucinare i pezzetti di insetti crudi che ottieni per creare pasti veri che riducono il tasso di fame.

Hyde

Trova ciò che indebolisce uno dei laser

Quando una sorgente laser è impostata correttamente, è necessario scoprire perché l'altra non funziona a piena potenza. Per questa escursione si consiglia di realizzare una lancia con dei sassolini e delle bende in fibra con linfa che si trova su piccoli rametti. È anche una buona idea ottenere abbastanza linfa per creare una torcia, poiché ti raccoglierai a breve distanza sottoterra.

Guarda verso il cielo per determinare da dove proviene il laser e fatti strada attraverso l'erba fitta fino a raggiungere la base dell'emettitore. Lo troverai a destra della palla da baseball dove sei passato all'inizio della tua avventura: guarda il kart.

Quando ti avvicini all'oggetto, troverai l'origine del problema: gli acari masticano il cavo, causandone il cortocircuito. Dovrai liberare l'intera lunghezza del cavo da tutti gli acari e non aspettarti che accettino gentilmente la tua intrusione.

Le zecche che rosicchiano i fili non reagiranno davvero, ma segnaleranno aiuto ad alcune zecche erranti nell'area - e la musica della battaglia dovrebbe avvisarti della battaglia imminente. Prepara la lancia o l'ascia e sferra degli attacchi veloci, ma preparati a bloccare i loro morsi leggeri. Se riesci a cronometrare correttamente, puoi bloccare tutti i danni bloccando subito prima di colpire, il che può aiutarti a ignorare i danni in arrivo.

Tieni d'occhio i fili mentre pendono dall'emettitore laser e seguili in modo che conducano a una piccola apertura nella grotta. Questo è il momento in cui vuoi preparare una torcia che puoi usare insieme alla tua arma principale. Continua a spingere indietro le zecche sul cavo a sinistra, proteggendoti da eventuali zecche vaganti che salgono dalle profondità per combatterti.

Quando raggiungi la fine della grotta, troverai delle muffe di melma bioluminescente sopra gli ultimi acari. Sentiti libero di prendere uno stampo per melma in quanto puoi ricavarne dei bruciatori sostitutivi. Ci sono anche diversi pezzi quadrati di minerali chiamati quarzite qui. Se hai le risorse per creare un Pebblet Hammer, puoi rompere i minerali per ottenere materiali aggiuntivi utilizzati per creare strumenti di riparazione. Inoltre, se ti fai strada attraverso i blocchi minerali, puoi trovare un piccolo passaggio di tunnel che porta a un nuovo guscio dell'interfaccia utente per il tuo SCA.B. - che puoi modificare nelle impostazioni del sistema operativo. Quando sei pronto, torna a ulteriori indagini sulla Macchina Misteriosa.

Ri-esplora la misteriosa macchina

Ora che tutti e tre i laser funzionano al 100% di efficienza, è tempo di tornare a questa misteriosa macchina in mezzo all'erba. Torna sull'auto e guarda accanto all'ultimo pulsante premuto, questa volta il secondo pulsante "Attiva". Premi il pulsante e guarda cosa succede dopo!

Indagare sull'esplosione della quercia

Dopo un fantastico filmato, una linea di fumo ti condurrà a un'alta quercia su un lato, dove una grande esplosione si è sparsa intorno a una parte dell'albero. La quercia in questione si trova a nord-est della Mystery Machine e questo sarà il tuo prossimo obiettivo.

Come ci si potrebbe aspettare, le terre a nord possono diventare più pericolose, quindi assicurati di creare una buona copertura di spawn se accade il peggio e assicurati che la tua attrezzatura non si rompa prima di partire. Inoltre, non vuoi viaggiare di notte, poiché i ragni sono più attivi e se ti trovi faccia a faccia con un ragno lupo, sarai morto in un colpo!

Mentre ti dirigi a nord, tieni gli occhi sulla quercia finché non trovi una grande lanterna alla sua base, oltre a una nuova posizione: il formicaio abbandonato. Cammina intorno alla collina e alla lanterna intorno alla base dell'albero, usando i rami e le radici per stare lontano dal primo piano nel caso ci siano degli insetti aggressivi in ​​giro. La quercia è anche un ottimo posto per trovare ghiande e romperle con un martello per ottenere pezzi di ghianda commestibili, così come altri materiali di lavorazione.

Dall'altro lato dell'albero, cerca il fumo viola che sale da sotto alcune rocce e foglie per trovare detriti davanti all'ingresso del laboratorio tra le radici.

Cerca Oak Lab

Una volta nel laboratorio, scendi nel corridoio fino a una grande stanza con un display viola "Pure Science". Non puoi interagire con esso, ma se mai vedi oggetti viola nel mondo, puoi collezionarli per più Pure Science. Nel frattempo, prendi il registro audio contrassegnato BTU 01 e poi guarda il terminale più lontano su per le scale per trovare una leva e alcuni pulsanti colorati.

Per aprire una porta vicina, devi impostare tutte le luci su "verde" e quindi tirare la leva. Se non li hai ancora toccati, premi il pulsante rosso in alto a sinistra per ruotare i pulsanti a destra e sotto quello rosso, quindi premi il pulsante centrale in basso per ruotarlo e tutti quelli verdi circostanti per ottenere il set completo.

Grounded

Tirare la leva a sinistra e la porta si aprirà. Questo potrebbe innescare una nuova minaccia, un robot galleggiante chiamato TAYZ. T. Questo bot non è uno scherzo, ha due attacchi principali: un calcio triplo che termina con una rotazione e un calcio del braccio sinistro più lungo. Entrambi gli attacchi possono fare molto, ma lo lasciano vulnerabile a essere contrastato. TAYZ T si muove abbastanza lentamente e non può muoversi durante l'attacco, puoi schivare all'indietro prima di attaccare.

Sconfiggere TISE ti farà guadagnare un po' di Scienza Pura e puoi trovarne di più nella stanza a sinistra dove alcune batterie da 9 V sono scariche.

Entra nella prossima grande stanza e troverai un robot capovolto, ma questo è amichevole. Aiuta BURG e ti dirà brevemente cosa sta succedendo in questo posto.

Nota che è qui che la storia principale "Grounded" finisce tecnicamente in questa parte dell'accesso anticipato. Puoi ancora svolgere missioni giornaliere da BURG. L, ma nient'altro farà avanzare la trama in questo momento.

Assicurati di parlare con BURG. L per ottenere un po' più di informazioni da lui, inclusi alcuni retroscena, e la possibilità di completare missioni giornaliere in cambio di Raw Science. A proposito di ricompense di Raw Science, guarda per terra accanto a lui per trovare un BURG nei Prati. Chip L, quindi chiedi di scambiare Raw Science con ricompense. Ora ti venderà piani per ancora più opzioni di costruzione e altri aggiornamenti degli strumenti!

Assicurati di controllare l'ultima stanza nel laboratorio di Oak in quanto ha più materiali Raw Science, un altro analizzatore da usare e un secondo registro audio chiamato BTU 02.

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