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Half-Life VR: sembra che Valve ci sorprenderà presto

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Mentre il 2019 volge costantemente al termine, ci rivolgiamo sempre più a Valve, che ha affermato che quest'anno rilascerà il suo primo gioco VR "ammiraglia". Anche se mancano solo due mesi e mezzo alla fine dell'anno, la società non ha ancora annunciato ufficialmente il gioco. Tuttavia, una serie di fughe di codice suggerisce che questo sarà davvero un gioco Half-Life VR.

Da diversi anni Valve afferma di aver lavorato non su uno, ma su tre progetti VR. All'inizio di quest'anno, la società ha confermato che il primo, che ha descritto come un "gioco VR di punta", sarebbe stato lanciato nel 2019.

Inoltre, la società non ha detto nulla sul gioco. Non sappiamo nemmeno il nome del titolo, per non parlare di quale gioco sarà. Ma Tyler McVicker, che gestisce il canale Youtube di Valve News Network, pensa di avere una buona idea.

Per anni, McVicker ha esplorato il codice sorgente dei giochi e degli strumenti di gioco rilasciati pubblicamente da Valve e ha individuato indizi qua e là che indicano lo sviluppo del progetto "HLVR", che secondo McVicker è un gioco "Half-Life VR" e dovrebbe appaiono quest'anno. Nel nuovo video, offre una panoramica delle prove che ha trovato e descrive cosa può dirci sull'imminente gioco VR di Valve:

Mentre alcune delle affermazioni più ampie di McVicker suonano come pura speculazione con un po' di fanatismo, ci sono certamente molte prove concrete sotto forma di molte righe di codice "HLVR" e "VR" che sono state trovate; questi sono collegamenti testuali agli oggetti, agli attributi e ai sistemi che stanno alla base del gioco, rivelando molto poco su quali tipi di nemici, armi, interazioni e impostazioni conterrà il gioco.

Dalla sua ricerca, McVicker crede che il prossimo gioco VR di Valve sarà un gioco Half-Life VR ambientato nel periodo di 20 anni tra Half-Life e Half-Life 2. Il giocatore, dice, interpreterà il ruolo di Alex Vance, il personaggio centrale di Half-Life.Life 2.

Prosegue esaminando alcuni degli oggetti e delle interazioni specifici che è probabile che il gioco contenga, inclusi i "guanti Grabbity", che è un chiaro riferimento alla pistola a gravità di Half-Life 2, ma ci si può ragionevolmente aspettare che i giocatori lo siano in grado di utilizzare il "force-grab", una tecnica comunemente utilizzata nella progettazione di giochi VR per facilitare l'interazione degli oggetti consentendo ai giocatori di catturare oggetti a distanza.

Ovviamente, vale la pena notare che non tutto ciò che viene rivelato entrerà sicuramente nel gioco. Parte del codice trovato potrebbe provenire da esperimenti e simili; potrebbe essere uno dei giochi VR di Valve, ma non necessariamente il primo ad essere lanciato; e c'è sicuramente un sacco di codice che non è stato ancora rilasciato al pubblico che potrebbe cambiare radicalmente la nostra comprensione di come sarà il gioco. Naturalmente, se il codice scoperto è davvero un progetto attivo, uno sguardo con gli occhi spalancati è abbastanza specifico che questo sia Half-Life VR.

 McVicker crede che il titolo sarà un gioco per giocatore singolo, basato sulla trama e sarà in scala AAA con 12-16 ore di gioco. E mentre Valve ha affermato che il gioco verrà lanciato nel 2019, la società è ben nota per le scadenze mancate; McVicker prevede che il gioco riceverà un annuncio ufficiale nel 2019, ma non verrà lanciato fino all'inizio del 2020.

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