Come ottenere lo scettro di Ager in Destiny 2 - Guida ai fucili esotici
Lo Scettro di Ager è una delle nuove armi esotiche della Stagione 2 di Destiny: Vanishing. Diamo un'occhiata all'arma e, cosa ancora più importante, alle missioni che dovrai completare prima di poterla mettere le mani sopra.
L'elenco degli esotici di questa stagione si espande con l'aggiunta di un pass stagionale esclusivo L'acceleratore Lorenzo e nascosto da occhi indiscreti di Mara Sov Scettro di Ager. Entrambe queste armi erano presenti nel trailer della Stagione 15 e da allora i fan hanno voluto metterci le mani sopra.
Mentre L'acceleratore Lorenzo ora completamente testate, le nostre mani avide stanno passando allo Scettro di Ager e alla serie follemente lunga di missioni che ci consentono di ottenerlo.
Ecco tutto ciò che devi sapere sulle distorsioni dell'atlante, sulle carte di navigazione e sul percorso verso lo scettro.
Come ottenere lo scettro di Ager in Destiny 2
Mara Sov ha nascosto in modo sicuro da occhi indiscreti un'arma di grande potere, destinata a suo fratello Uldren. Chi impugna l'Ager Scettro detiene la chiave di angoli precedentemente irraggiungibili del Mondo In frantumi. Comprendi la complessità delle difese Risvegliate e raggiungi armi esotiche prima che cadano nelle mani del nemico.
C'è molta strada da fare se sei sulla strada per ottenere lo Scettro di Ager. Prima di poter iniziare a perseguire quest'arma, dovrai completare la missione introduttiva per la stagione 15. In questa missione, inizierai a rintracciare Osiride prima di iniziare a lavorare con Mara Sov e Petra Venj.
La ricerca non è difficile, ma richiederà del tempo, poiché ti porterà avanti e indietro da SLEM tra le posizioni. Prima che tutto sia detto e fatto, ti dirigerai verso la Torre dove parlerai con Ikora Rey e completerai la missione.
Una volta terminato tutto questo, puoi accettare la missione "Star Route I" nelle stanze di Mara Sov nella Città Sognante.
Settimana 1: raccogli gli schemi di navigazione nelle Nebbie Divalian, nel Kera's Ridge e nei settori perduti
Mara Sov ti guarda attentamente negli occhi e dice: “Ho un compito per te. È avvolta da leggende, nelle quali però c'è un'ombra di verità. Ti racconta l'inizio della storia degli Awoken sulla creazione di due potenti reliquie. Vuole che tu ne prenda uno per lei. Uno dei suoi paladini ha individuato un oggetto creato dai Risvegli che si è spostato tra il nostro e la Dimensione Superiore. Mara Sov ti chiede di trovare questo oggetto per trovare il percorso verso il tesoro perduto.
Star Route I
Queste missioni sono un vero grattacapo. Ogni settimana, Mara Sov ti porterà in un'avventura attraverso una parte diversa della Città Sognante. L'obiettivo è raccogliere cinque oggetti chiamati Sistemi di Navigazione, che sono scomodamente sparsi per la città (vedi la video guida sopra).
Ecco come si è svolta questa settimana.
- Strada Diwalia-Reyasilvia, scogliere inferiori
- Strada Diwalia-Cimmeria, grotta centrale
- Alcova nella Baia dei Desideri Annegati
- Planetario su Kera Ridge
- Un albero sull'isola lontana del Ridge
Sfortunatamente, anche dopo aver messo insieme le carte di navigazione, c'è un ultimo passaggio nel processo.
La voce di Mara Sov risuona dalla bussola ed echeggia nella sua testa. “Il corpo di guardia di Caliburn è la barriera tra l'arma che cerchi e tutto il resto. Questo è un pezzo della Città dei Sogni, strappato alla realtà e sospeso in un intreccio di ley line. È al bivio tra la nostra e le dimensioni superiori." “Quando riuscirai a raccogliere gli schemi di navigazione del mio defunto fratello, il corpo di guardia ti condurrà alla camera blindata di Dozmary. Dovremmo sbrigarci.
Replica di Mara Sov al suo ritorno
Nella Città Sognante stanno emergendo sempre più progetti e temo che non siamo gli unici a seguire questa strada." Mara Sov avverte che gli schemi che trovi sono solo il primo passo di un lungo percorso. Ti farà sapere quando appariranno nuovi piani nella Città Sognante.
Settimana 2: raccogli le mappe di navigazione negli Strands, nei giardini di Esila e nei settori perduti nelle vicinanze.
Ecco i 5 luoghi da visitare per collezionare Carte Nautiche:
- Mare: statua torreggiante
- Mare: Statua al gazebo
- Giardini dell'Esila: Cascata
- Giardini dell'Esila: Ponte sull'albero
- Tomba di Afelio: Braciere
Settimana 3: raccogli le mappe di navigazione a Reyasilvia e Messenger's Corner.
Sedi per la 3a settimana:
- Reyasilvia: La statua solitaria
- Reyasilvia: Il livello inferiore
- Reiasilvia: Punto di vista del tempio
- Angolo del Messaggero: Statua nel corridoio laterale
- L'angolo del messaggero: teschi di Ahamkara
Settimana 4: da definire
Non abbiamo ancora alcuna informazione su questa fase.
Incoronazione cava e porte di Caliburn
Questa è l'ultima fase della ricerca. Posiziona gli Atlas Warps qui nel Gatehouse e richiedi il tuo premio.
Come affermato nelle nostre guide, Hollow Coronation è una missione obbligatoria. Tuttavia, questo è molto più semplice. Devi solo tornare a S.L.E.M. e attraversa lo stesso cancello che in precedenza ti portava alle stanze di Mara Sov, ma finirai invece in Compass Calibration.
Qui è dove collocherai bottino e raccoglierai utili conoscenze da Uldren ogni settimana. Quando hai finito qui, torna indietro attraverso il portale e raccogli la tua ricompensa sulla bussola guida.
Raccogli Chanterelle, Razmetist, Chrysidida Melo e lo scettro di Ager.
Il Marker è un'arma leggendaria. Questa è la seconda ricompensa nella catena di missioni Star Route.
Quando tornerai alla bussola, potrai ricevere una ricompensa per i tuoi sforzi settimanali.
La ricompensa per ogni settimana è un'arma di una classe diversa.
- Prima settimana: gallinacci - Revolver, arma leggendaria di stasi
- Seconda settimana: Razmetista - fucile leggendario
- Terza settimana: Crisidida Melo - leggendario fucile automatico
- Quarta settimana: Scettro di Ager - fucile a raggi esotico
Questo è tutto ciò che devi sapere sullo Scettro di Ager. Entra nel campo di battaglia e sfonda la Cabala, i Caduti, l'Alveare e i Vex usando tutte le tue nuove armi scintillanti. Questa è la migliore ricompensa per tutto questo correre in giro che dovevi fare.