Come completare la prova di Yachimatahiko in Enkanomiya Genshin Impact
La Yachimatahiko Challenge è una delle sfide che devi affrontare per completare la missione mondiale Mystery of Erebus, che può essere attivata dopo aver sbloccato le tre isole nascoste di Enkanomiya. Dopo aver soddisfatto la condizione necessaria, vai a Tesnin.
Vai alla luce splendente
Hai accettato la prova e ti stai preparando per andare a Gorge alla ricerca della Radiosità della Luce...
La posizione esatta è cerchiata sulla mappa qui sotto. Assicurati che l'impostazione della luce diurna sia impostata su Notte eternaperché non puoi vedere i fantasmi nella luce!
Una volta che sei lì, tuffati in un banco di pesci, fluttuando nell'aria. Potrebbe essere necessario utilizzare una struttura geografica o un'abilità anemo o saltare da un terreno vicino per raggiungerli.
Il pesce fantasma ti guiderà alla posizione di Yachimatahiko, che è l'isola un tempo nascosta nell'angolo in alto a sinistra di Enkanomiya. Non è necessario premere nulla durante il trasporto
Il pesce fantasma ti guiderà alla posizione di Kunado, un'isola un tempo nascosta nell'angolo in alto a sinistra di Enkanomiya. Non è necessario premere nulla durante il volo..
Dopo l'atterraggio sull'isolotto, incontrerai lo spirito di Ood. Parla con lui per attivare la prova per rilasciare tutti i fuochi di High Gate. Gli indicatori di missione ti indirizzeranno alla posizione esatta dell'isola.
Puzzle "Giorno-Notte"
Il tuo obiettivo è toccare tutte e quattro le High Gate Lights, che sono fiamme azzurre nascoste dietro un cancello chiuso a chiave. E per aprire questi cancelli, devi attivare i meccanismi triangolari che compaiono solo durante la notte eterna o la notte bianca.
Primo fuoco della Porta Alta
Mentre ancora dentro notte eterna, dirigiti al secondo piano delle rovine e guarda oltre il meccanismo di commutazione giorno-notte. Dovresti vedere un meccanismo triangolare che puoi attivare con un attacco normale. Questo farà muovere il muro di pietra, permettendoti di accedere a uno dei fuochi nascosti dietro di esso. Interagisci con la Fiamma per completare la prima parte.
Secondo fuoco della Porta Alta
Interagisci con il meccanismo di commutazione giorno-notte per cambiare l'ambiente Notte Bianca. Quindi vai al primo piano e colpisci il meccanismo triangolare all'ingresso per aprire il cancello dietro di esso. Entra nel cancello e gira a destra e continua a muoverti finché non vedi la seconda Fiamma. Interagisci con lui per completare la seconda parte.
Terzo Fuoco della Porta Alta
Interagisci di nuovo con il meccanismo di commutazione giorno-notte per cambiare l'ambiente Notte eternas. Quindi salta giù e trova il meccanismo triangolare luminoso. Attaccalo una volta per spostare il muro di pietra permettendoti di accedere alla Fiamma dietro il cancello chiuso. Interagisci con lui per completare la terza parte.
Quarto fuoco del cancello alto
Interagisci di nuovo con il meccanismo di commutazione giorno-notte per cambiare l'ambiente notte Bianca. Dirigiti al secondo piano e sali sui pilastri più alti che ti permetteranno di essere all'altezza degli occhi con le luci gialle dello scudo. Di norma, devi essere dentro Notte eternaper superare queste barriere. Ma il tuo obiettivo non è quello di passare loro, ma salta e scivola verso la luce in cima, che puoi tranquillamente calpestare.
Tieni presente che, sebbene tu possa scavalcare le barriere, non puoi scalarle. Pertanto, se commetti un errore e cadi, devi arrampicarti sul pilastro di pietra e scivolare indietro verso le barriere. Questo ti permetterà di interagire con il quarto e ultimo Fuoco.
Una volta che hai finito con tutti e quattro, torna a Notte eternaь, in modo che tu possa riferire sull'adempimento dello spirito di Uda e completare questo test. Sarai ricompensato con un traguardo «Hai una grande saggezza'.
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