Come risolvere il puzzle delle pietre del relè Sirikoro Peak Genshin Impact. Dove trovare le fate.
Missione Sirikoro Peak sull'isola di Tsurumi, che troverai completando la missione Attraverso la nebbia, solleva interrogativi per molti. Ecco come risolvere il puzzle delle staffette e dove trovare tutte le fate elettriche.
Sirikaro Peak si trova nella parte nord-occidentale dell'isola. Siamo motivati a risolvere l'enigma dal piccolo Roo, che è bloccato in un'illusione che si ripete costantemente e ti chiede di aiutarlo.
Per completare questa catena di missioni, devi completare una serie di sfide, risolvere enigmi a staffa e legare Fey a determinati pilastri. Ci saranno in totale sei Fate, divise in due parti. Tre all'inizio della ricerca e tre dopo. Sirikoro Peak è uno dei nuovi puzzle in Impatto Genshin 2.2.
Dove trovare Genshin Impact Sirikaro Peak Mystery
Poiché tutte le parti della missione globale "Attraverso la nebbia" sono legate a un NPC di nome Ru dell'isola di Tsurumi, la prima cosa da fare è raggiungere il punto segnato sulla mappa e trovare il bambino. Dopo aver parlato con Roo, tocca il nido per evocare tre piume dall'albero.
Il significato del puzzle è trovare tre piume. La prima piuma apparirà sulla mappa e scoprirai che è nascosta sott'acqua. L'unica via d'uscita è sciacquare l'acqua.
Per drenare l'acqua, devi riportare le tre Fate nei totem. Ecco la posizione di ogni fata.
Le prime tre fate
Per iniziare, salta in acqua nel mezzo del Sirikoro Peak.
- La prima Fata si trova vicino alla riva.
- La seconda fata può essere facilmente trovata poiché la vedrai mentre segui la prima.
- Il terzo e ultimo è sul ramo dell'albero dietro i totem. Dopo averli trovati e legati, apparirà un ricco baule.
Posizioni delle piume e soluzione del puzzle della pietra di collegamento
Dopo il ritorno delle tre Fate, l'acqua lascerà e aprirà una nuova area di esplorazione. Puoi usare Elemental Sense per scoprire dove andare.
Scendendo, troverai tre piume una accanto all'altra. Quando provi a raccoglierli, solo uno soccomberà e gli altri due voleranno via rapidamente.
Mentre le inseguono, due piume attraverseranno una porta rotonda che può essere aperta solo risolvendo un enigma vicino.
Mentre sei di fronte alla porta rotonda, se giri a sinistra vedrai un'altra stanza contenente la prima pietra relè. Prendilo e posizionalo tra i cristalli alla tua sinistra (di fronte alla porta rotonda).
Quindi allontanati dalla porta del corridoio da cui sei venuto. Dovrebbe esserci una seconda staffetta. La terza staffetta è nascosta in un piccolo cespuglio vicino all'ingresso.
Una volta che hai le due pietre relè, posizionale tra i cristalli sul lato destro della porta.
Se segui correttamente i passaggi, il meccanismo si sbloccherà e potrai attivarlo per aprire la porta. Entrando, noterai immediatamente una seconda piuma accanto al Ruin Guardian e una terza un po' più in là. Dopo aver sconfitto il Guardiano delle Rovine, tocca il secondo e segui il terzo. La terza piuma passerà attraverso un'altra porta rotonda chiusa a chiave.
Come prima, devi risolvere un enigma. Per prima cosa, devi riportare le tre Fate ai loro totem. Questo aprirà una pozza d'acqua nelle vicinanze e ti consentirà di completare il puzzle dei Relay Stones.
- La prima Fata è su un pilastro rotto.
- Il secondo è nel grande salone, dove si possono salire le scale dietro le statue delle Fate.
- La terza Fata è nascosta dietro un mucchio di rocce sul lato sinistro della stanza. Puoi usare Elemental Sense per trovare rapidamente le gemme. Dopo averlo distrutto, segui la Fata finché non raggiunge il suo pilastro.
Attiva il meccanismo sbloccato e il livello dell'acqua scenderà.
Nella parte inferiore del foro di scarico, ci sono tre enigmi Relay Stones. Due a sinistra del totem fatato e uno a destra. Mentre scendi, vedrai che la pietra del relè è bloccata nel muro. Prendetela, poi andate alla Discharged Stone sulla destra e prendete un'altra staffetta.
Posiziona la prima pietra relè nel punto segnato tra i due cristalli.
Ora sali le scale ed entra nella cupola in rovina. Ci sarà una staffetta da afferrare e un forziere meraviglioso da aprire.
Posiziona una delle Relè a sinistra della porta e l'ultima Relè sul lato opposto.
Se colleghi correttamente tutte le pietre, apparirà un forziere e la porta ora può essere aperta.
Resta solo da attivare il meccanismo e toccare l'ultima penna. Ritorna da Roo, completa la missione e guarda la nebbia scomparire.