Romance Club
Romance Club è una raccolta di romanzi rosa interattivi in ​​cui il giocatore controlla il destino di un personaggio prendendo più decisioni durante ogni storia. Il gioco offre decine di storie tra cui scegliere, suddivise in stagioni e serie. I romanzi si svolgono in ambientazioni popolari e romantiche: un'aspirante attrice a Hollywood, un confronto tra vampiri e licantropi, pirati nei mari, la maledizione degli Aztechi, una fiaba medievale e così via.
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Circolo Romantico. Soluzione Sails in the Fog (Stagione 2)

Attraversando la Stagione 2 di Sails in the Mist mostreremo l'impatto di ogni scelta sul tuo personaggio e sulla tua storia. Una guida alla storia popolare del Romance Club.

, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:  le opzioni che non hanno un impatto significativo sulla storia (ad es. non influiscono sui punti di gioco e sulle statistiche) o che non forniscono informazioni interessanti sui personaggi o sul retroscena NON sono state incluse nelle procedure dettagliate.

Caratteristiche del gameplay nella storia "

La maggior parte delle decisioni che prendi nella storia di Sails in the Fog influisce su una delle quattro statistiche: puoi seguire un percorso Diplomazia ⚖️ oppure della forza 💪, esplora Leggero 🔮 o Buio 🔥 magia.

La tua scelta potrebbe influenzare anche il tuo reputazione pirata 🏴‍☠️ e Lo stato della tua nave ⚓. Queste opzioni cambiano notevolmente la storia, il modo in cui interagisci con altri personaggi, gli abiti che puoi usare e le scene che puoi interpretare.

Anche la tua scelta romantica ha un impatto significativo sulla storia. Se scegli di avere una relazione con un certo personaggio, le scene romantiche con altri personaggi potrebbero essere tagliate o non disponibili affatto. Alcuni personaggi possono diventare interessi amorosi allo stesso tempo, ma altri sono disponibili solo se hai fatto determinate scelte nella storia.

Contenuto:


Sails in the Fog stagione 2 Soluzione The Romance Club (episodi 1-12)

Episodio 1 - Come al solito

Non importa per quanto tempo si snoda la corda, il regno della selce sta per finire. Chi guiderà ora la nave dei pirati?

Costo del diamante: 5/pubblicità - tatuaggio, 27 — storia di Chris, 9 - contro Bones,

- diventare un capitano.

Il Tricheco si stava allontanando dall'isola maledetta e dalla nebbia, e nel frattempo una squadra di pirati circondava Adelida, interessati alle capacità magiche della ragazza.

  1. Menti ed evita di rispondere. +1 Forza.
  2. Racconta ciò che è noto. +1 Diplomazia.

La mattina dopo, la squadra ha dovuto dare a Flint ciò che si meritava.

Via del potere. Billy Bones darà voce alla punizione per Flint, andrà in giro su un pennone e darà da mangiare ai gabbiani.

Via della diplomazia. Bones annuncerà la punizione per Flint, sarà atterrato sul relitto con una bottiglia di rum e un proiettile.

Dopo questa foto, Adelaide si è sentita male, ma William si affretterà a rassicurare la ragazza, spiegando tali misure come necessarie per mantenere ulteriormente la pace sulla nave. "Guglielmo tu..."

  1. Diritti. - niente.
  2. Non giusto. - niente.

Silver informerà il personaggio principale dell'intenzione di iscriverla ai ranghi della squadra dei pirati e farà un segno corrispondente: un tatuaggio. "Ho deciso…"

  1. Cosa posso fare senza di essa. - niente. Adelaide ha grandi progetti e non ha bisogno del marchio di un pirata.
  2. Cosa sei d'accordo. - questa azione ha migliorato la tua reputazione tra i pirati (+1 reputazione).

Se decidi di accettare un'etichetta pirata, poi Adelaide scenderà nella stiva, Chris riempirà il personaggio principale con un tatuaggio.

  • sirena (5 Diamanti/Pubblicità). +1 Magia Sacra.
  • Nettuno (5 Diamanti/Pubblicità)+1 Forza.
  • Kraken (5 Diamanti/Pubblicità)+1 Magia Oscura.
  • veliero (5 Diamanti/Pubblicità)+1 Diplomazia.
  • Ancora (è libero). - niente.
  • Volante (è libero). - niente.
  • nodo (è libero). - niente.
  • Stella (è libero). - niente.

Adelaide rimarrà sola con Christina (se stai correndo ramo con Christina, poi le ragazze si precipiteranno l'una nelle braccia dell'altra e si uniranno in baci). Il personaggio principale chiederà perché Chris non vuole aprirsi e dichiararsi una ragazza? "Puoi…"

  1. Dimmi tutto (27 Diamanti). - Niente. Cinque anni fa su Tortuga, vedremo il giovane Chris. La ragazza lavora in un bordello contro la sua volontà, è stata venduta dal proprio padre. Il primo cliente della ragazza è stato un pirata che è tornato di recente con un buon bottino e Christina inizia a recitare. Estraendo il coltello del suo cliente, uccide il pirata. Dopo essersi impossessata del modulo e del denaro, la ragazza fugge dal bordello.
  2. Non ricordarlo più. - niente.

La squadra si è riunita per tenere l'elezione di un nuovo capitano. Silver inviterà Adelaide a nominare la sua candidatura per il ruolo di leader dei pirati, ma tutta la squadra concorda sul fatto che Billy Bones meriti di vincere questa votazione.

«La mia voce"

  1. Contro Ossa (9 Diamanti). - Potrai nominare la tua candidatura alla carica di capitano del Walrus.
  2. Per Boni. — Bones sarà il capitano della Walrus. (nella stagione 3, Bones voterà contro Adelaide al consiglio dei capitani se ci saranno meno voti dalla parte della ragazza)

 Se votato contro ossa, quindi apparirà la seguente selezione: "Spingo 6"

  1. se stesso (22 Diamanti). Ora sei il capitano del Walrus.
  2. William. William è ora il capitano del Walrus.
  3. Chris. - Ora Christina è il capitano del Walrus.

Il nuovo capitano comanderà: "Rotta per Santo Domingo".


Episodio 2 - Fughe

Il tanto atteso ritorno a casa non porta gioia. E la prima cosa che Adelaide dovrà affrontare è assistere all'esecuzione dei suoi amici.

Costo del diamante: 0/7 - mantello, 12 - maledizione Juan 17 - spada, 4 - guanti, 12 La storia di Guglielmo.

Il Walrus è entrato nel porto turistico di Santo Domingo. Adelaide è andata in città per scoprire tutti i dettagli di quanto stava accadendo e trovare un modo per salvare i suoi genitori. Per cospirazione, la ragazza ha rubato un impermeabile dal cortile più vicino. (la scelta non influisce sulla storia).

  • mantello della cospirazione (19 diamanti).
  • Capo poco appariscente (Gratuito).

Pandemonio nella piazza centrale. Adelaide si è avvicinata di soppiatto, si scopre che la squadra della "Prima Rondine" viene condotta al patibolo. Gli amici del protagonista sono in pericolo. La ragazza ha valutato la situazione e si è resa conto che non poteva aiutare i suoi amici. "Addio…"

  1. ti vendicherò. +1 Magia oscura.
  2. Non sarai mai dimenticato. +1 Magia della luce.

L'anello sulla mano di Adelaide brillò e gli spiriti dimenticati vennero in soccorso.

Sentiero della Magia della Luce: il carnefice tira la leva e non succede nulla, i marinai rimangono illesi.

Sentiero della Magia Oscura: il boia tira la leva, i prigionieri cadono illesi sul selciato della piazza, le funi si strappano e la stessa struttura del patibolo si piega a metà.

"Ho bisogno…"

Attenzione, tempismo!

  1. Restare fermo. - vedere le informazioni di seguito.
  2. Corri in loro aiuto. - vedere le informazioni di seguito.
  3. Attacca Giovanni. - vedere le informazioni di seguito.

Se hai scelto l'opzione "Corri in loro aiuto«, poi Adelaide si precipiterà dai suoi amici, ma il soldato fermerà la ragazza. "IO SONO…"

  1. Ingannare. +1 Diplomazia.
  2. Essere maleducato. +1 Forza.

Se hai scelto l'opzione "Attacco a Juan«, poi Adelaide cercherà di raggiungere il direttore, ma il soldato fermerà la ragazza. "OH"

  1. Usa la magia della luce. +1 Magia della Luce.
  2. Usa la magia oscura. +1 Magia Oscura.

Se hai scelto l'opzione "Restare fermo«, apparirà la seguente selezione:

  1. Calmati, lascia che l'esecuzione continui. +1 Diplomazia.
  2. Inoltrare! In guardia. Non appendere due volte. +1 Forza.

William si precipiterà in soccorso del personaggio principale. Lo steward Juan riconosce il ragazzo, a quanto pare avevano una relazione tesa a Santo Domingo. Tutti i soldati si precipiteranno all'inseguimento di William, dimenticandosi dei prigionieri.

"Qui…"

  1. Fool. +1 Forza.
  2. Eroe. +1 Diplomazia.

Guardando William e la maggior parte delle guardie andarsene, Adelaide decide: "Questa è la mia occasione..."

  1. Combatti i soldati. - niente.
  2. Sfondare a Juan. - niente.
  3. Ritirati attorno al patibolo. - niente.

Il team di First Swallow riconosce Adelaide e Juan lo scopre. Il dirigente si precipitò a catturare di persona il fuggitivo Diego. È scoppiata una rissa tra un uomo e una donna. "E cosa usare in risposta?"

  1. Lingua affilata. +1 Diplomazia.
  2. Spada affilata. +1 Forza.

Ne seguì una massiccia rissa. Chris apparve accanto a lui.

  1. Sei arrivato in orario. +1 Forza.
  2. Non c'era bisogno di correre rischi. +1 Diplomazia.

Il vice governatore Huang ha cercato di scappare. "Ecco il bastardo!"

  1. Ma non se ne andrà semplicemente (maledetto) (12 diamanti). +1 Magia Oscura. +1 Magia della Luce. Juan avrà una testa calva che non potrà più essere coperta.
  2. Corri come un codardo. (Lanciagli qualcosa.) - Niente.

William tornò e Adelaide e il suo equipaggio lo seguirono. I militari lo seguirono.

Way of Diplomacy: come una squadra amichevole, sono andati dal sarto Jeremy e dalla sua famiglia per nascondersi dagli ufficiali che li inseguivano. L'uomo riconosce Adelaide e le offre subito i guanti.

  1. Guanti lunghi (4/annuncio).
  2. Guanti bianchi (Gratuito).

Sentiero del potere: con l'intera squadra amichevole, sono entrati in un fabbro abbandonato per rimanere nascosti per un po'.

  • Spada nobile con pugnaleM. (17 diamanti).
  • Sciabola Panze de Leon (Gratuito).
  • Spada semplice con pugnale (Gratuito).

Diego, nascondendosi dai soldati, ha deciso di discutere lo stato delle cose. Soprattutto, William e il suo interesse per lui interessavano Juan. "Signori, sembra..."

  1. William dovrebbe raccontare la sua storia (12 diamanti). - niente. Avendo accumulato denaro, scaricando e caricando navi portuali, William fece una piccola fortuna e si comprò un vestito decente. Le successive azioni dell'uomo furono di radunare la clandestinità attiva per infastidire Diego e cercare di riconquistare il suo nativo Santo Domingo dalle mani dell'usurpatore.
  2. William ha diritto ad alcuni segreti. - niente.

Il nascondiglio di Adelaide e dei suoi amici è stato scoperto. Juan ei suoi soldati circondarono gli amici, puntando un cannone carico contro il loro nascondiglio. C'è stata un'esplosione, di cui hanno sofferto gli stessi soldati. Sebastian ha contribuito a questo.


Episodio 3 - Pugilato

Una pausa tanto attesa. Adelaide ha finalmente il tempo di parlare con i vecchi amici e vedere com'è diventata la sua città.

Costi del diamante: 20 - torna da Sebastiano, 5/pubblicità - maledizione.

William porterà la squadra sopravvissuta, grazie agli sforzi di Sebastian, in uno dei ritrovi della città: una taverna. Dove i soldati non li cercheranno. All'interno dello stabilimento sedevano uomini dall'aspetto dubbioso.

  1. Buon pomeriggio signori. - questa azione ha peggiorato la tua reputazione tra i pirati (-1 reputazione).
  2. Che succede, vagabondi? - questa azione ha migliorato la tua reputazione tra i pirati (+1 reputazione).

Dispersi i banditi locali, la nostra squadra ha trovato un tavolo per i raduni di oggi. Adelaide presenterà i suoi compagni l'un l'altro. Apprendiamo che la squadra di Swallow è rimasta senza nave. Hanno terrorizzato la flotta di Diego per 5 anni, e poi hanno sofferto per mano sua. Sebastian chiederà dove è stata la protagonista per tutto questo tempo e cosa le è successo.

  1. Racconta cosa era, com'è. +1 Diplomazia.
  2. Inventa una storia logica. +1 Forza.

Dopo la storia di Adelaide, la squadra deciderà di chiarire le cose, e Sebastien approfitterà del momento, perché ha qualcosa da discutere in privato con la ragazza.

Relazione con Sebastian/nessuna relazione con Sebastian: L'uomo ammette che non c'è stato giorno in cui non abbia pensato e non si sia ricordato di Adelaide. Era insensibile con il personaggio principale - questa è colpa sua. L'uomo le chiederà se si è ricordata di lui durante questi lunghi anni di separazione?

  1. SÌ. Ogni giorno…
  2. Molto è cambiato.

Relazione con Guglielmo: Sebastian chiederà a Will di lasciarlo solo con Adelaide. Ma il capo della clandestinità non ha fretta di obbedire. "William…"

  1. Tu non ti fidi di me? - niente. William se ne andrà.
  2. Abbiamo davvero qualcosa di cui discutere. - niente. William se ne andrà.

L'uomo ammette che non c'è stato giorno in cui non abbia pensato e non si sia ricordato di Adelaide. Era insensibile con il personaggio principale - questa è colpa sua. L'uomo le chiederà se si è ricordata di lui durante questi lunghi anni di separazione? "Non è così semplice…"

  1. Voglio tornare da te...(20 diamanti). - avviare una filiale con Sebastian. In futuro, dovrai risolvere questa situazione.
  2. Sono con qualcun altro adesso. - continuiamo a condurre un ramo con William.

Relazioni con Cristina: Sebastian chiederà a Chris di lasciarlo solo con Adelaide. Ma la ragazza non ha fretta di obbedire. "Chris…"

  1. Per favore. — nulla. Chris se ne andrà.
  2. Non disonorarmi. — nulla. Chris se ne andrà.

L'uomo ammette che non c'è stato giorno in cui non abbia pensato e non si sia ricordato di Adelaide. Era insensibile con il personaggio principale - questa è colpa sua. L'uomo le chiederà se si è ricordata di lui durante questi lunghi anni di separazione? "Non è così semplice…"

  1. Voglio tornare da te...(20 diamanti). - iniziare una relazione (ramo) con Sebastian. In futuro, dovrai risolvere questa situazione.
  2. Sono con qualcun altro adesso. - continuiamo a condurre una filiale con Christina.

Ci sono state grida di aiuto. Il ladro ha catturato la sfortunata cittadina e l'ha trascinata in un vicolo. Adelaide si è affrettata a intervenire, ma l'equipaggio ha consigliato di non intervenire. Sono appena riusciti a scappare dai loro inseguitori, e per Santo Domingo questa è ormai una cosa normale. "Per me…"

  1. Non puoi inviare un comando. - questa azione ha migliorato la tua reputazione tra i pirati (+1 reputazione). Quando rubi un galeone, aiuterà a mantenere l'integrità della nave.
  2. Dobbiamo salvarla. - questa azione ha peggiorato la tua reputazione tra i pirati (-1 reputazione).

Se decidi tu salvare cittadino, allora Adelaide si precipiterà contro il nemico. "Avevo avvisato…"

  1. Usa la magia della luce. +1 Magia della Luce.
  2. Usa la magia oscura. +1 Magia Oscura.

"E adesso"

  1. Puniscilo (5 diamanti/annuncio). +1 Magia della luce (sul sentiero della magia della Luce), +1 Magia Oscura (lungo il sentiero della magia oscura). Quando rubi un galeone, aiuterà a mantenere l'integrità della nave.
  2. Spaventalo. - niente.

Di ritorno al bar, Adelaide viene avvicinata da uno strano uomo di nome Nick. Offrirà al personaggio principale di giocare a dadi. Nick metterà in gioco un'antica moneta azteca. Gli spiriti dimenticati riconoscono immediatamente questo artefatto. In cambio, l'uomo promette di non chiedere nulla di riprovevole.

I dadi verranno lanciati finché non appare un vincitore.

  1. imbroglione (10 diamanti). - netta vittoria nel girone.
  2. Tira il dado. — lancio casuale. Potremmo vincere il round, oppure no.
  • Se vinto, poi Nick darà ad Adelaide Moneta azteca. Nick non perdonerà la sua sconfitta. Una moneta quando si ruba un galeone aiuterà a preservare l'integrità della nave.
  • Se hai perso allora Nick ti chiederà un'anima o un anello magico. Apparirà Sebastian, che ha familiarità con quest'uomo, si libererà rapidamente della sua presenza, quindi il personaggio principale non pagherà il suo debito. — Nick ha rancore nei tuoi confronti.

Vedremo la scena con Diego e Juan. Il vice annuncerà l'apparizione nella città di Adelaide. Tali notizie ispireranno l'ammiraglio.


Episodio 4 - Piano di fuga

Si è saputo dove sono tenuti i genitori. Ma come prendere ora una fortezza inespugnabile? Adelaide deve escogitare un piano astuto.

Costi del diamante: 11 - scena sirena/manta 0/4/19 - compagno, 31 - costume.

Dirty Lou apparirà nella taverna. Il pirata ha seguito il suo capitano, spera in soldi facili e grandi. Il team di Adelaide dubita di una nuova conoscenza. Il pirata riferirà di conoscere l'ubicazione dei genitori del personaggio principale. "Lu..."

  1. non mi fido di te... +1 Forza.
  2. Stai facendo bene. +1 Diplomazia.

Da un commerciante locale, Lou ha saputo di Roco Muerte, il luogo in cui sono detenuti l'ex governatore e sua moglie. La fortezza è ben sgomberata, è molto difficile avvicinarsi.

Adelaide uscirà all'aria aperta, la ragazza ha bisogno di fare una passeggiata per pensare alla situazione attuale. "IO SONO…"

  1. Farò a pezzi questo posto! +1 Magia Oscura.
  2. Posso trovare un modo per salvare tutti! +1 Magia della Luce.

Il personaggio principale vagherà in un parco abbandonato. Lì la ragazza incontrerà Panzo, o meglio il suo spirito. "Per me…"

  1. Tanto da imparare da te... - niente.
  2. Ci sono così tante cose che vorrei chiederti... - niente.

Sentiero della Magia Oscura: Manta appare nel parco, lo spirito guida Panzo, e poi avvolge Adelaide nel suo mantello nero. Manta chiederà se alla ragazza è mancato?

  1. SÌ. Basta non andare via. - niente.
  2. Non proprio. - niente.

Manta guida Adelaide all'armadietto del morto. In precedenza, era pieno delle anime dei viaggiatori assetati di sangue, ma ora l'armadietto è pieno di tutte le anime di fila. La maledizione ha fatto breccia nell'equilibrio dei mondi. Qualcuno sta cercando la chiave dell'inferno in modo che tutti i morti si riversino nel mondo umano e lo divorino. Manta giocherà sui sentimenti di Adelaide, dicendo che gli spiriti hanno fatto affidamento su di lei, e la ragazza debole non può nemmeno sopportare una sorta di fortezza in cui si trovano i suoi genitori. "Mia cara Manta..."

  1. Non osare parlarmi così. +1 Forza.
  2. Scusati immediatamente per le tue parole. +1 Diplomazia.

Spirit ha apprezzato l'umore allegro del personaggio principale. Manta volerà verso la ragazza in stretto e lode.

  1. arrendersi a lui (11 diamanti). - nulla. Scena d'amore con Manta.
  2. Fermalo. — nulla.

Sentiero della Magia della Luce: La sirena apparirà nel parco. Lo spirito guiderà Panzo e discuterà con Adelaide degli ultimi avvenimenti: la nebbia, i morti e il pericolo incombente per il mondo e gli amici del protagonista in particolare. La sirena si tufferà nello stagno, e la ragazza la seguirà, finendo subito nella radura del violinista (un paradiso per i viaggiatori). La sirena ti dirà che per molti anni le anime non sono arrivate alle porte del paradiso. La maledizione ha fatto un buco nei mondi. Le anime pure vanno nel posto sbagliato. La missione di Adelaide è spezzare questa maledizione e ristabilire l'equilibrio. "mi basta..."

  1. Forte. +1 Forza.
  2. Astuzia. +1 Diplomazia.

Adelaide è pronta a combattere per il mondo e per i suoi amici. La sirena è piena di sentimenti per il personaggio principale. Lo spirito farà un passo per incontrare la ragazza e confessare il suo amore.

  1. sedurla (11 diamanti). - nulla. Scena d'amore con la sirena.
  2. Fermala. — nulla.

La fine della scena lungo il percorso della luce e della magia nera.

Adelaide si sveglia su una panchina del parco. La ragazza è decisa a sconfiggere la fortezza di Roco Muerte e liberare i suoi genitori. Con questi pensieri, è andata dai suoi veri amici.

  1. Buongiorno +1 Diplomazia.
  2. Perché te ne stai seduto senza fare niente? +1 Forza.

ВAttenzione! L'esito dell'operazione non dipende dalla distribuzione della squadra, secondo il piano di Adelaide. La distribuzione riguarda solo i dialoghi e le scene.

Quale amico andrà al carcere di Roco Muerto per saperne di più su di lei?

  • Lu.
  • Cristina.

Quale amico susciterà un fruscio in città per distrarre un'unità di sicurezza aggiuntiva?

  • Jake.
  • William.

Quale degli amici riuscirà a distrarre le guardie del dungeon stesso?

  • Sheamus.
  • Sebastian.

Adelaide entrerà nel dungeon con... (Avrai ulteriori dialoghi con il tuo partner. Se scegli Lou, il pirata dimostrerà la sua anima corrotta.)

  • Sebastiano/Cristina/William (19 diamanti).
  • Lou/Jakey/Sheamus (4 diamanti).
  • uno (Gratuito).

Prima dell'operazione, devi cambiare i vestiti.

Via della diplomazia. Scegli un vestito:

  • Vestito della Sorella della Misericordia (31 diamanti). +1 Diplomazia. Interesserà la scena durante l'assalto alla fortezza.
  • Paramenti da monaca (Gratuito). - interesserà la scena durante l'assalto alla fortezza.

Sentiero della Forza. Scegli un vestito:

  • Costume da assassino (31 diamanti). +1 Forza. Interesserà la scena durante l'assalto alla fortezza.
  • vestito da ladro (Gratuito). - interesserà la scena durante l'assalto alla fortezza.

Non appena Adelaide sarà entrata nelle segrete, la ragazza sentirà le parole dell'ufficiale. Sul fatto che lo stesso Diego è venuto alla fortezza con un controllo fuori programma.


Episodio 5 - La strada verso la libertà

Tutto è pronto per organizzare la fuga dei genitori dalla prigione. Ma... come sempre, all'ultimo momento, qualcosa va storto.

Costo del diamante: 22 La storia di Diego 8 — confessione di un kaplan, 28 salvare l'altro genitore.

Il soldato avviserà il carceriere di un controllo non programmato della fortezza. Tra un'ora il governatore in persona sarà sulla soglia. Il carceriere scontento si affrettò a prepararsi all'incontro, incamminandosi lungo il corridoio verso la nascosta Adelaide.

Percorso Diplomatico: sulla strada per il carceriere c'era una suora - Adelaide. "Signor Carceriere..."

  1. Posso candidarmi? +1 Diplomazia.
  2. Vieni qui. +1 Forza.

Via del potere: il carceriere si stava avvicinando ad Adelaide. "Cosa fare?"

  1. Correre. +1 Diplomazia.
  2. Nasconditi dietro la porta. +1 Forza.
  3. Nasconditi in fondo al muro. +1 Forza.

Adelaide è arrivata nella cella dove erano tenuti i suoi genitori. Il padre e la madre sono scioccati dall'incontro, non si aspettavano di rivedere la figlia. Papà chiederà dov'è stata Adelaide per tutti questi 5 anni? "Ero…"

  1. In un luogo sicuro. +1 Diplomazia.
  2. in molti luoghi pericolosi. +1 Forza.

Il padre e la madre sono preoccupati, perché a causa della loro idea di matrimonio, tutto è così contorto. "Voi…"

  1. Non colpevole. +1 Magia della luce.
  2. Loro stessi sono da incolpare. +1 Magia oscura.

Percorso Diplomatico: Adelaide, vestita da suora, incontrerà il cappellano, l'uomo chiederà il nome della ragazza e manderà via la suora/sorella.

Via del potere: Adelaide si nasconderà e origliare la conversazione degli ufficiali. Hanno discusso dell'aggravarsi della situazione a Santo Domingo e del fatto che sono state distribuite granate a tutti i militari. Il personaggio principale tirerà fuori silenziosamente una granata, che tornerà utile in futuro.

Diego apparirà vicino alla camera del governatore e sua moglie. Parlerà dell'imminente apparizione dell'auditor a Santo Domingo. La corona si occuperà personalmente del governo legale o illegale del nuovo governatore. Uno dei genitori andrà in Spagna a testimoniare, e l'altro rimarrà con Diego come pegno, così che il primo parlerà davanti alla corona solo la versione ufficiale del nuovo governatore.

“Sì, e ora…” Volendo, possiamo seguire sia Diego che il cappellano.

  1. Segui Diego (22 diamanti). - niente. Vediamo i ricordi di Diego in immagini. Per una serie di meriti, l'uomo riceverà il più alto ordine di Spagna, ma Diego non era contento. Le ambizioni del giovane ammiraglio sono molto più alte. Nel frame successivo, vedremo Diego nell'armadietto del morto, qualcuno gli sussurra un piano d'azione: arrivare a Santo Domingo, presentarsi come futuro sposo della figlia del governatore, trovare la spada della morte.
  2. Ascolta la confessione del cappellano (8 diamanti). - niente. Vedremo una scena in cui il santo padre ricorda gli eventi degli anni passati: il matrimonio di Diego e Adelaide su una nave. Quando la cerimonia non si è svolta fino alla fine: la sposa è scomparsa e la nave era in fiamme. L'ammiraglio ha proibito al cappellano di diffondere fino alla fine l'informazione che il matrimonio non è mai avvenuto. Questa menzogna opprime il santo padre fino ad oggi.
  3. Non perdere tempo e trova le chiavi. - niente.

È ora di continuare a portare a termine il piano per salvare i genitori, ma la posizione delle chiavi delle celle della prigione non è segnata sulla mappa. "Domanda sulle chiavi..."

  1. Chiedi correttamente (Lou)./Calmati (Chris). +1 Diplomazia.
  2. Chiedi sgarbatamente (Lou)./Causa. +1 Forza.

Apprendiamo che le chiavi sono custodite dal cane del carceriere nel seminterrato, e l'animale non è affatto pronto a rusticare con un mazzo pesante. "Allora cagnolino..."

  1. Fischiagli. è la scelta sbagliata.
  2. Scambia le chiavi con un osso. è la scelta sbagliata.
  3. Chiamalo per nome. — giusta scelta. Il nome del caneRex«.

Dopo essersi impossessata di un mazzo di chiavi, Adelaide viene a sapere che i suoi genitori sono stati separati in celle diverse. "Vado per..."

  1. Madre. Questo genitore sarà sicuramente salvato.
  2. Padre. Questo genitore sarà sicuramente salvato.

Da lontano si udirà la voce del cappellano, che riferirà che il detenuto (il secondo genitore) è pronto per essere inviato. "Noi…"

  1. Sfondare (28 diamanti). Ora entrambi i genitori stanno insieme. Questo non influenzerà molto la storia, quindi sta a te spendere i diamanti o meno.
  2. Tardi... - non salverai il secondo genitore.

Diego ostacolerà Adelaide. Il governatore ha escogitato un piano su come catturare esche vive: genitori, una sposa in fuga.


Episodio 6 - Forza maggiore

La trappola è chiusa e non c'è via d'uscita. Come uscirneаquale situazione?

Costi del diamante: 17 - evoca Sirena / Manta, 17 - rilasciare i prigionieri 10 - bacio d'aria.

Diego è felice di incontrare Adelaide, l'uomo parla della resa volontaria di un fuggitivo o della resa con la forza.

Via della diplomazia (abito da suora): "Lottare con..."

Attenzione, tempismo!

  1. Giovanni. +1 Diplomazia.
  2. Diego. +1 Forza.

Via del potere (vestito da ladro): "Cosa fare?"

Attenzione, tempismo!

  1. Correre. +1 Diplomazia.
  2. Combatti Diego. +1 Forza.

La battaglia con Diego e la sua gente non ha portato i risultati sperati, Adelaide si è precipitata a correre. Le guardie del governatore erano alle calcagna. "Gli spiriti mi aiutano…”

  1. Evoca lo spirito oscuro (17 diamanti). +2 Magia oscura. Sei in debito con le forze oscure (in senso buono).
  2. Evoca lo Spirito della Luce (17 diamanti). +2 Magia della luce. Sei in debito con le forze della luce (in senso buono).
  3. Magia leggera. +1 Magia della luce.
  4. Magia oscura. +1 Magia oscura.

L'unico posto dove ritirarsi da Diego e dai suoi soldati è il tetto. Sulla strada per il luogo designato: "E…"

  1. Libera altri prigionieri lungo la strada (17 diamanti). - la tua misericordia sarà ricompensata (+1 reputazione) I prigionieri contribuiranno a preservare l'integrità della nave dirottata in futuro.
  2. Non indugiamo. - niente.

Una volta sul tetto, Adelaide vedrà Sheamus e Bobby, che hanno preparato un pezzo di tela per il salto. La madre del personaggio principale ha paura di saltare. "Mamma/Padre!"

  1. Convincila/lui. +1 Diplomazia.
  2. Spingila/lui. +1 Forza.

Tutta la squadra è pronta a lasciare il cortile della prigione, quando Diego è apparso sul tetto gridando: "Adelaide, sarai mia!" "Da ultimo..."

  1. Manda un bacio (10 diamanti). - Diego non lo dimenticherà+2 reputazione).
  2. Ignorare. +1 reputazione.
  3. Ragazza copertina. +1 Diplomazia.
  4. Mostra un gesto osceno. +1 Forza.

Se hai liberato i prigionieri prima di scappare, poi apparirà una scena con Juan e l'uomo liberato. Quest'ultimo condannerà il deputato a...

  1. Buoni polsini. +1 Forza. Juan non lo dimenticherà.
  2. Reclusione in una prigione. +1 Diplomazia. Juan non lo dimenticherà.

Episodio 7 - Conseguenze della scelta

ПLa corsa è stata un successo e ora gli eroi hanno finalmente del tempo libero da dedicare alla risoluzione di alcuni problemi delicati...

Costi del diamante: 26 - la storia dei genitori 20 - abito borghese 20/26 - un appuntamento con un preferito.

Dopo aver preso d'assalto la fortezza della prigione, la squadra si rifugiò sotto il tetto del sarto e di sua moglie. "La nostra missione è finita..."

  1. Belle. +1 Magia della luce.
  2. Terribile. +1 Magia oscura.

Sebastian toccherà la magia di Adelaide. La ragazza stessa non comprende appieno quale dono abbia. I genitori/genitori entreranno nella conversazione. Conoscono la leggenda sull'anello che aveva il loro antenato Garcia e che è stato ereditato.

  1. Ascolta la versione completa (26 diamanti). - vedremo la storia in immagini e avremo l'opportunità di aggiungere una statistica di magia oscura o luminosa.
  2. Ascolterò la versione breve. - niente. Una breve rivisitazione della storia.

Se decidi tu ascolta la versione completa, poi vedremo come l'anziano Garcia discute con la moglie che l'anello della ragazza non l'aiuta a scoprire la magia in se stessa. Apparirà Panzo, venuto a trovare un vecchio amico. Garcia noterà che il collega non è cambiato molto dal loro ultimo incontro. Questo è tutto il lavoro del medaglione. Panzo ti saluterà, sta per salpare. L'uomo sente la maledizione che hanno portato sotto la guida di Cortez. Dalla conversazione degli uomini apprendiamo che Angelica è la moglie di Garcia, l'ultimo degli sciamani aztechi. La ragazza dovrebbe avere la magia, ma non ci riesce. È sicura che un giorno i suoi discendenti ...

  1. Salva tutti. +1 Magia della luce.
  2. Vendetta per tutto. +1 Magia oscura.

Dopo che Adelaide ha ascoltato la storia dei suoi antenati.

  1. Grazie per la storia. +1 Diplomazia.
  2. Avrei dovuto dirlo prima. +1 Forza.

Il team discuterà dove saranno nascosti i genitori/genitore di Adelaide.

  1. Qui. - niente. Madre/padre/genitori sono al sicuro ora.
  2. Sul "Walrus". - niente. Madre/padre/genitori sono al sicuro ora.

Il sarto, in segno di rispetto per Adelaide, le fece un vestito nuovo. La scelta del vestito avrà scarso effetto sulla trama della storia.

  • abito borghese (20 diamanti). - Adelaide sarà presa per una persona nobile.
  • abito più comune (Gratuito). - Adelaide verrà scambiata per una cittadina di passaggio.

Adelaide andrà a fare una passeggiata in un parco abbandonato. Un favorito si unirà alla ragazza.

Relazione con Guglielmo: William verrà a incontrare il personaggio principale. Adelaide è preoccupata per il futuro, ma Wil si affretterà a calmare la ragazza, descrivendo in modo colorato le soluzioni a tutti i problemi che i due devono risolvere.

  1. Camminiamo nel parco fino al mattino (20 diamanti). - la scena della comunicazione tra Adelaide e William. Apprendiamo che il ragazzo sta migliorando le sue conoscenze in politica, ma non sa ancora leggere. Wil ha immaginato molte volte come Adelaide sarebbe diventata sua moglie e lui avrebbe assunto la carica di governatore. Un uomo proporrà alla sua amata, ma finora senza una vera fede nuziale.
  2. Torniamo già indietro. - niente.

Se in precedenza hai iniziato una relazione sul Walrus con Christina o William, e poi sei tornato da Sebastian, allora è il momento di spiegare. — Adesso stai con Sebastian, ma Wil/Christina non lo dimenticherà.

Arriverà Sebastian, se prima non avevi un favorito, puoi iniziare una relazione con il capitano della Rondine.

Relazione con Sebastiano: Sebastian arriverà al personaggio principale. "Andiamo..."

  1. Camminiamo nel parco fino al mattino (20 diamanti). - la scena della comunicazione tra Adelaide e Sebastian. Apprendiamo che il capitano ha un segreto che non vuole rivelare al protagonista.
  2. Torniamo già indietro. - niente.

Relazione con Jackie: Solo in questa serie potrai iniziare una linea d'amore (ramo) con Jackie. Un uomo apparirà solo se lo hai nessun preferito e tu rifiutare Sebastiano in un giardino abbandonato. Jackie riferirà che mentre il capitano posava gli occhi su Adelaide, il ragazzo non poteva nemmeno pensare a una bella ragazza, ma ora che la strada è libera, si offrirà di trascorrere del tempo insieme più spesso. "Sai…"

  1. Facciamolo (26 diamanti). Adesso stai con Jackie.
  2. Questo non fa per me. — rifiuta Jackie.

Diego comunica con Juan, il governatore sta preparando una cena, che dovrebbe servire da trappola per Adelaide.

Vediamo la scena con Flint. L'uomo entrò nell'armadietto del morto ed era pronto ad accettare l'eterno tormento, quando apparve lo scivoloso Nick. Offrirà a Flint di tornare nel mondo dei vivi e di occuparsi di Adelaide.


Episodio 8 - Nuovo piano

ОIl resto è finito e ora Adelaide e le sue amiche devono sviluppare un nuovo astuto piano per avvicinare la loro vittoria.

Costi del diamante: 19 - convincere i genitori / genitore, 0/19/30/95 - vestito, 0/19/30/95 - Maschera di carnevale.

Mattina. Stanza in un pub. Adelaide si è svegliata con il suo preferito da un colpo alla porta. Un fattorino stava sulla soglia, gli fu ordinato di consegnare un biglietto e per il suo lavoro il ragazzo chiede un peso.

  1. Paga. +1 Diplomazia.
  2. Non pagare. +1 Forza.

Il messaggio proveniva da un genitore/genitore. Fissarono un appuntamento per Adelaide.

Se prima di uscire ti metti "Uniforme Diego" o "Abito da pirata", quindi per strada riceveremo una notifica - questa azione ha migliorato la tua reputazione con i pirati (+1 reputazione).

Adelaide è andata a incontrare i suoi genitori. Un ufficiale la fermerà lungo la strada. La scelta del tuo abbigliamento dipende dalla trama e dalle statistiche che ottieni. È possibile ottenere punti doppi per abiti acquistati con diamanti.

Se nella serie precedente hanno preso abito comune gratuito, poi in Adelaide Street un militare ha bloccato la strada, dicendo che questa strada era bloccata per gli ospiti di alto rango del governatore, e che i normali passanti non erano i benvenuti qui. "Cosa rispondere al servo della legge?"

  1. Umilia te stesso. +1 Diplomazia.
  2. Essere maleducato. +1 Forza.

Se indossi l'uniforme di Diego, allora quando incontri un ufficiale, ad Adelaide verrà offerto un drink insieme. "IO SONO…"

  1. Rifiuterò. +2 Forza.
  2. Sono d'accordo. +2 Diplomazia.

Se indossavi un vestito esotico o un abbigliamento da suora prima di incontrare un ufficiale, apparirà la seguente selezione:

  1. Bene. +2 Magia della luce.
  2. Cattivo. +2 Magia Oscura.

Se nella serie precedente hanno preso abito borghese, poi l'ufficiale prenderà Adelaide per una nobile ospite del governatore, ma chiederà un invito alla ragazza.

  1. L'ho dimenticato. +2 Diplomazia.
  2. Non ce l'ho. +2 Forza.

Il personaggio principale è venuto a un incontro con i suoi genitori / genitore. Sono seriamente intenzionati a mandare la loro figlia in Spagna, tutto questo argomento pirata e cospiratorio non è per una ragazza nobile.

  1. Spiega delicatamente. +1 Diplomazia.
  2. Protesta con scandalo. +1 Forza.

Il favorito del personaggio principale si unirà alla conversazione, ma i genitori non approveranno questa scelta. "È così?"

  1. Sii convinto della tua scelta (19 diamanti). - questa scelta ha influito sul rapporto con la favorita. I genitori cambieranno il loro atteggiamento nei confronti del prescelto e in seguito daranno una benedizione.
  2. Metti il ​​broncio e arrenditi. - niente.

Adelaide apprende dai suoi genitori che Diego ha costruito la nave più grande e potente, la Triumph. Per vantarsi, il governatore ha invitato tutti i nobili delle colonie più vicine. Il personaggio principale aveva subito un piano. La ragazza è andata dalla squadra dei pirati per condividere informazioni. Il "Walrus" deve prendere il largo durante il solenne varo del nuovo galeone Diego. I pirati contro un tale corso di eventi sono pericolosi.

Se sei il capitano di una navepoi:

  1. Questo è un ordine (5 diamanti/annuncio). Questa scelta influenzerà il futuro.
  2. Destra… - niente.

Se non sei il capitano della navepoi:

  1. Convincere a partecipare (10 diamanti). Questa scelta influenzerà il futuro.
  2. Non insistere. - niente.

Adelaide si diresse verso la casa del sarto Jeremy. Lungo la strada, si ritrovò con gli stessi familiari soldati di Diego. I militari hanno subito riconosciuto il personaggio principale.

Via del potere: "Come essere?"

Attenzione, tempismo!

  1. Correre. - questa azione ha peggiorato la tua reputazione tra i pirati (-1 reputazione).
  2. Attacco. +1 Forza.

Percorso Diplomatico: "Come essere?"

Attenzione, tempismo!

  1. Correre. - questa azione ha peggiorato la tua reputazione tra i pirati (-1 reputazione).
  2. Non c'è bisogno di urlare. +1 Diplomazia.

Dopo aver affrontato gli ufficiali, Adelaide è arrivata dal sarto, la ragazza ha urgente bisogno di un abito da ballo. L'abito scelto e la maschera di carnevale influenzeranno solo i complimenti della serata all'inaugurazione del nuovo Diego Galeon.

  • abito da ballo (19 diamanti).
  • Ottimo vestito per le palle (30 diamanti).
  • Splendido abito da ballo (95 diamanti).
  • Abito da ballo semplice (Gratuito).

Scelta di una maschera:

  • maschera semplice (Gratuito).
  • mascherare (19 diamanti).
  • bella maschera (30 diamanti).
  • maschera veneziana (95 diamanti).

Adelaide informerà la sua squadra che sta per dirottare il Galeone del Trionfo direttamente durante le vacanze.


Episodio 9 - Sia una palla!

Adelaide deve affrontare un compito difficilerendi i tuoi amici compagni alla moda per il ballo.

Costi del diamante: 29 - danza, 22 - costume per un partner, 10 - porta con te il tuo animale domestico.

L'equipaggio della rondine interroga Adelaide sul suo piano per rubare l'enorme galeone. Sheamus non capisce come questo possa essere fatto. "Lo faremo…"

  1. Accuratamente e senza perdite. +1 Diplomazia.
  2. Audace e senza paura. +1 Forza.

Il piano è di atteggiarsi a nobili e venire al Galeone del Trionfo come ospiti invitati. Durante il ballo non ci saranno Diego militari sulla nave, quindi Adelaide e il suo compagno prenderanno il controllo della nave proprio nel bel mezzo della vacanza e la porteranno in mare. "Con chi andrai al ballo?"

  • Chris.
  • William.
  • Sebastian.

"Chi portare come servitore al ballo"

  • fagioli
  • Sheamus.
  • Jackie.

Prima della palla devi provare la danza. William offrirà un vecchio fienile per questo. "Questo posto…"

  1. Così così. +1 Forza.
  2. Non male… +1 Diplomazia.

Adelaide e il suo compagno hanno iniziato ad allenarsi. "Costi…"

  1. Impara una danza più brillante (29 diamanti). - devi ripetere il ballo al ballo. Con Kristina imparerai il tango, con Sebastian imparerai il pasadobol e con William imparerai la rumba. Tutti i presenti al ballo ammireranno la coppia danzante. Non influisce sulla storia.
  2. Fermiamoci qui per ora. - niente.

Dopo aver provato il ballo e aver dato consigli al servitore, Adelaide decide che tutto passerà al ballo...

  1. Meraviglioso… +1 Magia della luce.
  2. Terribile… +1 Magia oscura.

Scegliere un vestito per una coppia:

  • Vestito grazioso. (22 diamanti).
  • vestito semplice (Gratuito).

Via del potere: Non è stato possibile ottenere un invito al ballo e la squadra decide di andare in giro. Adelaide propone un piano per salire sulla nave. Uno distrae e gli altri entrano in gioco. "Propongo un candidato..."

  1. Sebastian. +1 Forza.
  2. Sheamus. +1 Diplomazia.

Percorso Diplomatico: I genitori hanno ricevuto un invito al ballo per Adelaide. L'ufficiale che controlla i pass chiederà come annotare il personaggio principale. Questo è un ordine di Don Diego. "Costoso"

  1. Tangente. +1 Forza.
  2. Ingannare. +1 Diplomazia.

Prima di salire a bordo della nave, un animale domestico volerà / striscia verso Adelaide, che vuole anche arrivare al ballo. "Oh…"

  1. va bene vieni con me (10 diamanti). - l'animale si comporterà male e riceverà un gioiello per Adelaide. Un lemure con gemme blu e un pappagallo con gemme rosse.
  2. No, vola a casa! — nulla.

Adelaide e il suo compagno hanno scalato la Triumph. Il lusso degli arredi e degli abiti dei presenti ha subito attirato la mia attenzione. Vicino alla ragazza ci sarà Diego, inizierà il suo discorso di apertura. Saluterà gli ospiti sulla nuova ammiraglia Triumph. Questo galeone dovrebbe porre fine alla pirateria per il bene della corona. E poi il governatore comanderà il primo valzer.


Episodio 10 - Che la palla vada avanti!

Adelaide con tuffati nel lusso, nei balli e negli intrighi al ballo organizzato da Diego. Ma la palla è solo una copertura per un audace dirottamento di una nave da guerra.

Costo del diamante: 32 - amicizia / inimicizia, 17 - accettare l'invito del colono (se è vivo), 17 - una presa in giro di Diego.

Adelaide ballerà con il suo partner al suono del valzer, dopodiché ci saranno scelte per ogni possibile partner - non intacca la storia. Una giovane donna sconosciuta si avvicinerà al personaggio principale, chiederà cosa pensa la ragazza della celebrazione di oggi. "Palla…"

  1. Degno di nota… +1 Magia della luce.
  2. Così così… +1 Magia oscura.

Lo sconosciuto inizierà una conversazione con Adelaide sui pirati e la nebbia, quindi indicherà il partner del personaggio principale e chiederà che tipo di relazione ha la coppia. "Noi…"

  1. Sono fidanzati. - niente.
  2. Amici. - niente.

Uno sconosciuto è venuto al ballo per il cuore di Diego. La ragazza è sicura che con mezzi come il Don possa salpare sia dai pirati che dalla nebbia. "Sei fantastico..."

  1. Accorto. +1 Diplomazia.
  2. Vile. +1 Forza.

Se hai scelto l'opzione "Subdolo", poi ci sarà un conflitto tra le ragazze.

  1. spruzzare vino (32 diamanti). - hai acquisito un nuovo nemico. +1 Forza. Una faida con una giovane donna tornerà utile ad Adelaide durante la battaglia per Santa Domingo.
  2. Lasciare. - niente.

Se hai scelto l'opzione "Accorto"poi ci sarà comprensione reciproca tra le ragazze. "Andiamo..."

  1. Essere amici (32 diamanti). - hai fatto una conoscenza utile. +1 Diplomazia. L'amicizia con una giovane donna tornerà utile ad Adelaide durante la battaglia per Santo Domingo.
  2. Lasciare. - niente.

Se nella stagione 2, episodio 9 hanno preparato un ballo, ora è il momento di mostrarlo. L'attenzione di tutti gli invitati, compreso Diego, è stata puntata sulla coppia. Una standing ovation e l'ammirazione del pubblico sono andate ad Adelaide e Sebastian/William/Chris.

Se nella prima stagione 1 episodi Il colono vivrà, allora questo signore riconosce Adelaide e si avvicina alla ragazza. L'uomo non ha dimenticato il loro primo incontro e come il personaggio principale lo ha abilmente tirato fuori dalle grinfie della morte. Il valzer suonerà, il signore si affretterà a invitare la ragazza a ballare.

Se hai una relazione:

  1. Accetta l'invito e parla (17 diamanti). - hai un alleato affidabile. Ciò contribuirà a mantenere l'integrità della nave durante il suo dirottamento.
  2. Rifiutare. - niente.

Se sei single, allora puoi iniziare relazione con Clive il colono:

  1. Accetta l'invito e flirta. (17 diamanti). - ora hai una relazione con il capitano dei coloni. Ciò contribuirà a mantenere l'integrità della nave durante il suo dirottamento.
  2. Rifiutare. - niente.

Diego chiederà ad Adelaide di ballare. "Sai..."

  1. Sono stanco di ballare... +1 Diplomazia.
  2. ho un'idea migliore... +1 Forza.

Eccitato, Diego accompagna Adelaide nella sua cabina. La ragazza fraudolentemente, con il pretesto di un gioco, legherà il nuovo governatore con una corda e poi le metterà un bavaglio in bocca. "E adesso…"

  1. ti sto prendendo in giro (17 diamanti). - Diego non dimenticherà un simile colpo al suo ego. Adelaide appenderà una candela accesa su Diego in modo che la cera cada sull'uomo. Se hai intenzione di concludere la storia con Diego, allora questa scelta è obbligatoria.
  2. Ti lascio qui. - niente.

Adelaide lasciò la cabina di Diego e salì sul ponte. "Signore e signori!"

  1. Intimidire. +1 Forza.
  2. Fascino. +1 Diplomazia.

La ragazza annuncerà il furto della Triumph. La nave andrà nel panico. Il partner indicherà al personaggio principale l'apparizione della nebbia, quindi Flint apparirà nella sala.


Episodio 11 - I Mac vengono eliminati

Una bandiera nera viene issata sopra il galeone... Ma questa è solo metà dell'opera. Ora resta da sfuggire all'inseguimento dei soldati e dei morti.

Costo del diamante: 0/20/27 - bandiera per galeone, 27 - cravatta Panze de Leon, 27 - cattura il cappellano.

Adelaide non crede ai suoi occhi, davanti a lei c'è il Capitano Flint, appeso a un pennone / sbarcato su un'isola deserta. Flint parlerà di un'offerta allettante e che gli è stato chiesto di trattare con il personaggio principale. Un fedele compagno si precipiterà in aiuto della ragazza. "IO SONO…"

  1. Ti do il permesso di trattare con lui. +1 Diplomazia.
  2. Lo scoprirò da solo. +1 Forza.

Durante la battaglia, risulterà chiaro che Flint non prende più proiettili e armi da mischia. Vediamo come il capitano defunto comanda una nave con i morti, li manda direttamente a Santo Domingo.

Gli ospiti del Galeone in fretta e furia lasciarono la nave, saltando fuori bordo. Adelaide è stata raggiunta dal resto della squadra. Prima di salpare, alla ragazza verrà chiesto di dare un nuovo nome alla nave.

  • Diamo un nuovo nome. - questa azione ha migliorato la tua reputazione tra i pirati (+1 reputazione).
  • Lasciamo il vecchio nome "Triumph". - questa azione ha peggiorato la tua reputazione tra i pirati (-1 reputazione).

Il vice Diego, noterà attraverso un cannocchiale che la Triumph è stata catturata. Juan darà il comando: fuoco. Nel frattempo, Adelaide noterà una minaccia per la loro nave. "Quindi…"

  1. Prepararsi a colpire. +1 Diplomazia. L'integrità della nave è rotta.
  2. Andiamo all'ariete. +1 Forza. L'integrità della nave è rotta.

Adelaide verrà chiesto di issare una nuova bandiera. Scegli uno striscione:

  • Osso e acciaio (20 diamanti). +1 Forza.
  • clessidra (20 diamanti). +1 Diplomazia.
  • sirena (20 diamanti). +1 Magia della luce.
  • Manta (20 diamanti). +1 Magia oscura.
  • Jolly Roger (20 diamanti). - questa azione ha migliorato la tua reputazione tra i pirati (+1 reputazione).
  • Cuore spezzato (27 diamanti). +2 Forza.
  • croce nera (27 diamanti). +2 Diplomazia. Questa bandiera è riconosciuta dalla sentinella di Tortuga.
  • La Morte (27 diamanti). +2 Magia della luce. Nella stagione 3, episodio 1, in combinazione con il vestito di La Muerte, Katrina regalerà un'insolita collana lungo il percorso della magia della luce.
  • Kraken (27 diamanti). +2 Magia oscura.
  • Con il diavolo alla pari (27 diamanti). - questa azione ha migliorato la tua reputazione tra i pirati (+2 reputazione).
  • cranio (Gratuito). - niente.

Un'altra nave Diego era in viaggio per Adelaide. Era consuetudine aprire il fuoco su di lui.

Attenzione, tempismo!

  1. Aspetta. è la scelta giusta.
  2. Fuoco. è la scelta sbagliata.

Attenzione, tempismo!

  1. Aspetta. è la scelta giusta.
  2. Fuoco. è la scelta sbagliata.

Attenzione, tempismo!

  1. Aspettare. è la scelta sbagliata.
  2. Fuoco. è la scelta giusta.

Se hanno sparato solo per la terza volta, allora preserveremo l'integrità della nave.

Se hai sparato prima della terza volta, allora l'integrità della nave sarà violata.

La nebbia sta arrivando dritto davanti a te. Adelaide ha raggiunto nella sua scollatura per l'ambito anello di magia. Ma la ragazza non avrà il tempo di indossare l'anello, il Diego liberato apparirà sul ponte. Il governatore prenderà possesso dell'anello e si getterà in mare. Hai perso la capacità di usare la magia.

Lo spirito di Panzo apparirà insieme alla nebbia. L'insegnante si affretterà a rassicurare la ragazza, dicendo che la sua magia non è sul ring, ma dentro di sé. "Insegnante…"

  1. Soggiorno dell'insegnante (27 diamanti). - Panzo accompagnerà Adelaide come spirito e aiuterà la ragazza nel suo difficile viaggio.
  2. Sono stato contento di vederti. - niente.

Se una richiestao l'insegnante rimane, allora deve essere eseguito un rituale per legare Panzo al Galeone. Ciò richiederà molto sangue del personaggio principale e la sua magia. Ma la ragazza non sente la magia in se stessa. "IO SONO…"

  1. Arrabbiato con te stesso... +1 Magia oscura.
  2. Ho bisogno di te... +1 Magia della luce.

Flint finì sulla nave Adelaide, il morto divenne invulnerabile e molto più forte. Fisicamente, il personaggio principale non è stato in grado di sconfiggere il nemico. "Resti"

  1. Ritiro. - niente. L'integrità della nave sarà rotta.
  2. Trova un nuovo approccio (45 punti di Forza). - Flint verrà espulso dalla nave Adelaide.

"Io do ordini..."

  1. Scendi al ponte inferiore. - niente. L'integrità della nave sarà rotta.
  2. I morti mi ascoltano (45 punti Diplomazia). - sei un ottimo diplomatico. Apparirà Philip van der Decken, il capitano dell'Olandese Volante. Il morto si schiererà dalla parte di Adelaide e ragionerà con i suoi subordinati morti, e la battaglia inizierà con Flint.

In ogni caso, ci allontaneremo dalla nebbia e dai morti.

Un cappellano apparirà sul ponte. "Siamo suoi..."

  1. Prendiamo prigionieri (27 diamanti). - Santo Padre diventerà un membro della squadra, e accompagnerà Adelaide e aiuterà la ragazza nel suo difficile viaggio.
  2. Lasciamo andare. - niente.

Episodio 12 - Nebbia silenziosa

Adelaide e la sua squadra saranno nelle tenaci zampe della nebbia. Quali terrificanti segreti saranno svelati nelle sue profondità?

Costi del diamante: 0/19/34 scena con Diego 10 - una scena con un preferito, 19 - frusta.

Il galeone era avvolto dalla nebbia, ma l'incontro con i morti non seguì. C'era un silenzio mortale sulla nave. A volte la sagoma di una donna spettrale sfarfalla nell'inquadratura. "Dove andare? (possiamo attraversare tutti i posti a turno) "

  1. Al ponte.
  2. Sul ponte.

Se decidi di andare al ponte, poi Adelaide vedrà il futuro che potrebbe capitarle se la ragazza rimanesse con Diego. "Questo è ciò che…"

  1. Cosa era destinato a me? +1 Magia oscura.
  2. Cosa sono riuscito a evitare? +1 Magia della luce.

Se decidi di salire sul ponte, poi Adelaide vedrà una battaglia del passato, tra Sebastian e Diego. "Capitano…"

  1. Prenditi cura di te. +1 Diplomazia.
  2. Uccidilo! +1 Forza.

Adelaide decide di scendere nella capanna, che è piena di nebbia. Prendendo in mano una lanterna Dovrei esplorare... Il galeone era avvolto dalla nebbia, ma l'incontro con i morti non seguì. C'era un silenzio mortale sulla nave. A volte la sagoma di una donna spettrale sfarfalla nell'inquadratura. "Dove andare? (possiamo attraversare tutti i posti a turno) "

  1. La tua cabina...
  2. Mazzo dell'armeria...

Se decidi tu esplora la tua cabina, poi Adelaide vedrà uno scenario alternativo nella sua vita. La ragazza segue il marito Diego, che ha attrezzato una spedizione per le reliquie degli Aztechi. Con l'aiuto di loro, intende governare tutto intorno. Dopo aver ucciso Panzo ed essersi impossessato del suo amuleto della vita, Diego visitò la capanna della moglie. Un uomo non è contrario a rilassarsi dopo una giornata faticosa.

  1. Dominare (34 diamanti). +1 Magia oscura. Scena d'amore con Diego.
  2. Scappare (19 diamanti). +1 Magia della luce. La possibilità di ottenere una scena d'amore con un favorito se è William / Christina / Colonist.
  3. Mollare. +1 Diplomazia.
  4. Resistere. +1 Forza.

Se hai scelto l'opzione "Escape". e il tuo William/Christina/colono preferito (scriverà una lettera ad Adelaide), quindi apparirà un'ulteriore scelta:

  1. Questa è la nostra occasione! (10 diamanti). - niente. Scena d'amore.
  2. Addio! - niente.

Se decidi tu esplorare l'armeria, poi Adelaide vedrà un mercante di schiavi che tormentava un piccolo negro. Quando vede il personaggio principale, l'uomo prenderà la frusta e passerà alla ragazza. "fruste"

Attenzione, tempismo!

  1. In partenza a sinistra è la scelta giusta.
  2. Partenza a destra. è la scelta sbagliata.

«Attacca con una mannaia.

Attenzione, tempismo!

  1. Partire a sinistra è la scelta sbagliata.
  2. Partenza a destra. è la scelta giusta.

"fruste"

Attenzione, tempismo!

  1. In partenza a sinistra è la scelta giusta.
  2. Partenza a destra. è la scelta sbagliata.

«Attacca con una mannaia.

Attenzione, tempismo!

  1. Partire a sinistra è la scelta sbagliata.
  2. Partenza a destra. è la scelta giusta.

Apparirà Jackie, l'uomo afferrerà la frusta dello schiavista e la avvolgerà intorno al collo del tormentatore. "Il mercante di schiavi si è dissolto nel nulla..."

  1. Lasciandosi alle spalle una frustata demoniaca. (19 diamanti). - la frusta aiuterà a intimidire lo spirito su Santo Domingo e tornerà utile nella battaglia finale.
  2. Lasciando nulla dietro. - niente.

Fine della scena lungo la strada per esplorare il mazzo delle armi.

La sagoma spettrale della ragazza ricomparve davanti ad Adelaide. Lo spirito sta cercando qualcuno e non riesce a trovarlo. Banshee penetrerà nel corpo del personaggio principale e vedrà il mondo attraverso i suoi occhi.

«Volando sopra le righe".

Attenzione, tempismo!

  1. accucciarsi è la scelta giusta.
  2. Lasciando da parte. è la scelta sbagliata.
  3. Salta. è la scelta sbagliata.

«Attacchi dal fronte.

Attenzione, tempismo!

  1. Accovacciarsi è la scelta sbagliata.
  2. Lasciando da parte. è la scelta giusta.
  3. Salta. è la scelta sbagliata.

«Afferra le gambe".

Attenzione, tempismo!

  1. Accovacciarsi è la scelta sbagliata.
  2. Lasciando da parte. è la scelta sbagliata.
  3. Salta. è la scelta giusta.

Adelaide si renderà conto che la nebbia non è venuta per lei, ma per Sebastian. Questo è il suo passato, non permette al capitano di vivere normalmente.


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