Compensazione di 100 primogem per Yae Miko in Genshin Impact
"Correzione" Sì Miko, proposto come parte di Genshin Impact versione 2.6, è stato cancellato pochi giorni dopo il lancio, tornando al bersaglio casuale invece del bersaglio più vicino quando è stata attivata un'esplosione elementale. Tuttavia, i giocatori vogliono ancora più buff per Astuzia maliziosa.
Yae Miko è stato uno dei personaggi più attesi nella storia di Genshin Impact. All'Alta Sacerdotessa del Grande Santuario, Narukami, le balene sono emerse dall'ombra, pronte a voltarsi per avere la possibilità di giocare con le kitsune.
Tuttavia, i giocatori sono rimasti molto delusi dopo il suo rilascio nelle distese di Teyvat. Il suo kit era pieno di bug e per molti ha perso interesse, poiché non era certo un aggiornamento per nessuna squadra nell'Abisso Contorto con il suo alto costo energetico e la sua bassa difesa.
HoYoverse ha provato a riparare Yae Miko in Genshin Impact nell'attuale versione 2.6 apportando una modifica in cui il personaggio ora darà la priorità agli attacchi dei nemici vicini entro il raggio" piuttosto che ai nemici casuali.
Tuttavia, le cose sono andate storte: HoYoverse ha rapidamente annullato le modifiche solo una settimana dopo il lancio, il 30 marzo.
"Siamo tornati al cambio di personaggio di Yae Miko, in base al quale la sua abilità Sesshou Sakura dà la priorità agli attacchi del nemico più vicino a portata", si legge nel post di gioco.
"Dopo il tempo di recupero di Sesshou, Sakura attaccherà casualmente un nemico nel raggio d'azione."
HoYoverse ha compensato i giocatori di Genshin Impact 100 Primogems per l'inconveniente, ma il ritorno è stato ben accolto dai giocatori. Tuttavia, ora stanno chiedendo a HoYoverse di inviare a Yae Miko alcuni buff significativi che non si limitano a "spendere soldi per le costellazioni".
“Il suo danno non è affatto un problema, è la sua morbidezza. Il suo danno è ok. Abbiamo solo bisogno che sia resistente alle interruzioni quando mette le sue torrette o le alza rapidamente invece di una piccola pausa nel mezzo", ha detto un giocatore.
Mentre alcuni ritengono che questo cambiamento l'abbia resa di nuovo praticabile nelle build di squadra, i giocatori vogliono che dedichi meno tempo sul campo per quello che è essenzialmente un personaggio di personalizzazione e potrebbero aver considerato di ridurre il suo costo energetico. .