Baldur's Gate 3
Continuazione della serie cult di giochi di ruolo. Un potere misterioso e ultraterreno si risveglia dentro di te mentre il tuo cervello diventa un contenitore per una larva illithid. Le nuove abilità che ti dà danno origine a un mostro dentro e perdi tutto ciò che era prima: casa, amici, futuro. Tuttavia, il potere cresce con l'oscurità e sarà la tua salvezza in un mondo crudele in cui divinità, diavoli e sinistre forze ultraterrene sono in guerra per i Forgotten Realms. In questo mondo vasto e diversificato, ogni metro quadrato è pieno di segreti e quasi tutto è disponibile per l'esplorazione, dalle profondità del Sottosuolo ai tetti scintillanti della Città Alta. Devi usare le tue nuove abilità e conoscenze per superare gli ostacoli ed esplorare questo mondo. Ma oltre a segreti e pericoli, ti aspetta un'altra prova: restare in contatto con la confraternita, perché solo insieme puoi affrontare le minacce e determinare il futuro dei Forgotten Realms. Quale segno lasci in questo mondo e se puoi sopravvivere dipende da te.
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La ricerca di Astarion in Baldur's Gate 3: Secrets of the Palace e Caçador Dungeons.

Nel terzo atto del gioco Baldur's Gate 3 L'intrigo più alto è ottenuto dalla ricerca associata al personaggio del Pale Elf Astarion e dal suo scontro con un misterioso signore dei vampiri che gravita verso il potere. In questo articolo, vedremo come completare la procedura dettagliata di Baldur's Gate 3, concentrandoci sulle missioni nel Palazzo e nel Dungeon di Kasador, oltre a descrivere i punti chiave della trama. Si prega di notare che il materiale contiene dettagli sulla trama.

Come ripulire il palazzo di Kazador e la prigione di Kazador in Baldur's Gate 3

Il tuo viaggio in Baldur's Gate 3 ti porterà in una fase emozionante legata alla ricerca di Astarion. I punti centrali di questa parte della trama sono il Palazzo di Kasador e la Prigione di Kasador. Per iniziare, per raggiungere il Palazzo di Casador, dirigetevi verso la Città Bassa. L'ingresso al Palazzo si trova nella parte meridionale, vicino al punto di passaggio della Città Bassa. Se sei guidato dalle coordinate, l'ingresso è a X:-68; Y:-53.

Tieni d'occhio l'ora del gioco: nota che di notte si verificherà un evento nel campo in cui gli schiavi di Kasador cercheranno di rapire Astarion. Non c'è scelta qui: dovrai combattere gli aggressori. Uccidendo gli schiavi, scompariranno, ma non è chiaro se ciò sia correlato agli eventi imminenti. Entrando, avvicinati alla torre Palazzo Szarr e all'interno, affronta i controlli di dialogo per evitare le guardie. Dopo manovre di dialogo riuscite, ti ritroverai all'interno del Palazzo di Kazador.

L'ingresso al Dungeon di Kasador si trova vicino al punto di passaggio della Città Bassa. Trovalo e scendi nelle profondità oscure e misteriose.

Come aprire la porta sinistra nel Palazzo Casador

Baldur's Gate 3 - Guida al palazzo e al dungeon di Cazador

Per completare con successo la missione in Baldur's Gate 3 relativa all'apertura della Porta Sinistra nel Palazzo di Kazador, dovrai seguire una certa sequenza di azioni e ottenere gli oggetti necessari:

  1. Dizionario Kozakuran: In fondo al palazzo c'è una stanza con un cadavere che irradia magia necrotica. Usa gli incantesimi Vola o Misty Step per evitare danni. Dopodiché, controlla la cassettiera nella stanza per ottenere il Kozakuran Dictionary. Leggilo con qualsiasi carattere per memorizzare l'incantesimo che contiene.
  2. Elmo della Tenacia: Nello stesso forziere del Dizionario Kozakuran troverai l'Elmo della Tenacia. Se il tuo personaggio è al 50% di HP o meno, l'elmo garantisce un'azione bonus aggiuntiva e aumenta il tuo tiro salvezza di Agilità di +1.
  3. Anello Famiglia Sarr: Trova la porta che conduce alla stalla, anch'essa situata in fondo. Fai un controllo di Percezione e parla con lo scheletro di nome Godi. Effettua con successo i successivi controlli di dialogo basati sul carisma e ti darà l'anello della famiglia Sarr.

Una volta ottenuti entrambi gli oggetti, torna alla porta spettrale. Interagisci con esso e il tuo personaggio inserirà automaticamente l'anello della famiglia Sarr all'interno e lancerà l'incantesimo. Quando la porta si aprirà, affronterai una battaglia con i lupi mannari e i loro alleati animali. Dopo una vittoria riuscita, prendi l'ascensore nelle profondità.

Cosa fare nel Dungeon Caçador

Baldur's Gate 3 - Guida al palazzo e al dungeon di Cazador

Baldur's Gate 3 Ci sono solo poche stanze nella prigione di Kazador:

  • Quello a sinistra si può aprire con l'anello della famiglia Sarr. Puoi effettuare prove di Saggezza per conoscere l'antico vampiro Velioth. Riceverai anche una pergamena che racconta il rituale che Kazador sta pianificando. Ciò dimostra che diventare un Rising Vampire comporterà anche la morte di 7000 spawn.
  • Nel corridoio principale noterai una porta che conduce a un baratro. C'è un altro percorso in fondo, ma ti consigliamo di evitarlo per ora. Questo perché sarà difficile per te alzarti e la porta chiusa ha una prova di CD30. Anche se lo apri, porterà alle fogne e sarà problematico tornare al dungeon.
  • Tuttavia, se controlli il posto sopra in seguito, lo troverai Lama di Pelorsun– 8-18 danni perforanti e radianti; i tiri per colpire hanno vantaggio contro i non morti; +1 incantesimo arma.
  • Quando sei pronto, attraversa la porta principale nel corridoio iniziale. Vedrai diversi marmocchi in gabbia, ognuno dei quali vuole essere liberato dalla schiavitù eterna.

Non preoccuparti di usare Feather Fall o Fly per scendere, poiché sarà un lavoro ingrato risalire o tornare in questo dungeon dalle fogne. Per ora, concentrati solo sul capo nella sala principale.

Combattimento contro il boss Kasador

La grande stanza dietro di essa conduce alla lotta contro il boss di Baldur's Gate 3 Kasador. Non commettere errori: questa lotta sarà difficile se cerchi solo di entrare in uno scontro diretto. Ecco perché è meglio scherzare un po'. Ecco il succo:

  • L'arena è piuttosto piccola e si trova nel mezzo di un abisso. Combatterai non solo con il capo, ma anche con i suoi servi e pipistrelli lupo mannaro.
  • Diversi schiavi sono intrappolati con rune magiche. Gli HP e il danno necrotico di Kazador aumentano mentre se ne nutre.
  • Il boss ha ipersensibilità alla luce solare, il che significa che subisce 20 danni radianti se inizia il suo turno alla luce del sole. Ha anche uno svantaggio ai tiri per colpire e alle prove di abilità quando è sotto un sole splendente.

Tenendo presente quanto sopra, il modo migliore per sconfiggere Kazador è separare la tua squadra e assicurarti che tutti siano nascosti. Quindi lancia l'incantesimo Daylight al centro dell'arena. Kazador si brucerà, anche se guarirà, poiché il combattimento non è ancora iniziato.

Mentre è illuminato dal sole, sposta alcuni dei tuoi personaggi con Thunder Wave (o opzioni simili) abbastanza vicino. Quindi chiedi a un compagno di squadra di sparare e spingerlo via. Fai lo stesso per gli altri membri del tuo gruppo finché la maggior parte degli avversari non viene spinta oltre il limite.

Inoltre, tieni presente che Kazador intrappolerà Astarion e lo renderà incapace se si trova all'interno del "rilevamento" #8221; allineare. Potrebbe essere possibile impedirlo (ad esempio, tieni lontano Astarion quando inizi il combattimento).

Baldur's Gate 3 - Guida al palazzo e al dungeon di Cazador

Usa la luce del giorno al centro dell'arena per fare in modo che Kazador subisca danni radiosi durante la battaglia.

Dilemma e finali: Astarion dovrebbe diventare un vampiro in ascesa

In ogni caso, assicurati di avere un backup di salvataggio prima di sferrare il colpo mortale a Kazador. Cazador dovrebbe scomparire mentre stai solo combattendo la sua proiezione. La sua forma fisica è in una bara nel mezzo dell'arena. Il filmato dovrebbe essere riprodotto non appena interagisci con esso, ma se non funziona, puoi semplicemente ricaricarlo.

Una volta che vedi il filmato, è il momento di fare una scelta importante nell'arco di Baldur's Gate 3 Cazador's Dungeon. Racconta come Astarion affronta il potere inimmaginabile nelle sue mani.

Dilemma e finali: Astarion dovrebbe diventare un vampiro in ascesa

Astarion, come vampiro asceso, acquisirà nuovi poteri.

Impedisci ad Astarion di iniziare il rituale

Nella prima serie di risposte al dialogo, dì ad Astarion che l'esecuzione del rituale comporterà la morte di migliaia di persone. Quindi supera i controlli di persuasione, ad es. “So che pensi che questo ti renderà libero, ma non è così.

Astarion ti capirà completamente. Accoltella ripetutamente Kazador per liberare gli altri marmocchi, dando loro una possibilità di redenzione. Il personale di Kazador rimarrà a terra e potrai anche decidere cosa fare degli schiavi in ​​gabbia.

Lascia che Astarion completi il ​​rituale

Puoi continuare il rituale collegando i tuoi pensieri con quelli di Astarion. Inciderà simboli runici sulla schiena di Kazador e lo trasformerà in uno dei condotti. Nel mezzo del filmato, ti verrà chiesto di scegliere se lasciargli completare il rituale o fermarlo per sempre.

Se completa il rituale, tutti i marmocchi e gli schiavi irromperanno in battaglia. battiti sanguinari. Astarion diventerà anche un Rising Vampire. Otterrà le abilità Morso ascendente e Forma gassosa, oltre a un danno necrotico aggiuntivo da 1 a 10 ai suoi attacchi.

Interrompi Astarion nel bel mezzo di un rituale

Se fermi Astarion nel mezzo del rituale, non gli piacerà, poiché ha già assaporato il potere insuperabile. Si arrabbierà e ti attaccherà. Non avrai altra scelta che finirlo. Inoltre, a differenza Metodi di reclutamento a Minsk, il passaggio agli attacchi non letali non cambierà il risultato. Mettere fuori combattimento Astarion equivale a ucciderlo.

Interrompi Astarion nel bel mezzo di un rituale

In alternativa, puoi convincerlo a non lasciarsi tentare dalla sua sete di potere.

Ricompense delle missioni

Per i tuoi sforzi, riceverai i seguenti regali:

  • dolore - Aggiunto al tuo inventario dopo la missione, a meno che tu non abbia fermato Astarion nel bel mezzo di un rituale. Infligge da 3 a 19 danni contundenti e necrotici; Bonus di +1 alla CD del Tiro Salvezza con incantesimo e ai tiri per colpire con incantesimo; le creature influenzate dai tuoi incantesimi che falliscono i loro tiri salvezza ti fanno guarire per 1-4 HP; +2 incantesimi per le armi; Incantesimo di corruzione.
  • Rapsodia– Ottenuto dai resti di Kazador. Infligge 7-14 danni perforanti; bonus +1 ai tiri per colpire, ai danni e alla CD del tiro salvezza degli incantesimi per ogni creatura che uccidi (massimo +3); una possibilità di causare sanguinamento se colpisci una creatura mentre sei nascosto o invisibile; +1 incantesimo arma.

Cacciatori di mostri Gur

Mentre stai per lasciare il dungeon, la Tribù Gur, un gruppo di cacciatori di mostri, ti si avvicinerà. Stanno cercando ragazzini rapiti dai vampiri e il tuo gruppo è l'unico nella zona. Se Astarion ha completato il rituale, allora giustamente crederanno che sia un mostro. Puoi combatterli o distruggere Astarion.

Al contrario, se hai interrotto il rituale di Astarion, uccidendolo, allora l'azione è compiuta. Infine, se convinci Astarion a non eseguire affatto il rituale, tutti potranno separarsi pacificamente.

In ogni caso, questo completa tutti i compiti nel Palazzo di Kazador e Kasador. Aree sotterranee in Baldur's Gate 3. E, naturalmente, questo completa la catena di missioni A Starion's A Pale Elf.

Baldur's Gate 3 è pieno zeppo di attività e segreti. Senza dubbio, farai parte di un'avventura che può richiedere innumerevoli ore per essere completata. Per ulteriori suggerimenti, puoi visitare il nostro hub delle guide BG3.

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  1. anonimo
    solo una lezione, hanno scritto l'inizio, la fine e la ricompensa, ma cosa fare nel mezzo al momento dopo aver sceso le scale, dove c'è 1 corridoio e 1 stanza e 1 leva e 2 rotte e non sta succedendo nient'altro , non hanno scritto ...
    1. anonimo
      Tutti parlano solo di BG. Inizi a cercare informazioni: non c'è altro che copia e incolla dell'ovvio. Ero curioso della porta del "vampiro" e dell'NPC nelle vicinanze. Nessuna informazione)0))0
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