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Aggiornamento 12.3 di League of Legends: rielabora Ahri, dettagli Nerf Zero

L'aggiornamento 12.3 di League of Legends è all'orizzonte, in cui Riot Games sta lavorando ai cambiamenti per la patch di febbraio: questa volta gli sviluppatori stanno nerfando nove campioni, cambiando più di una dozzina di oggetti e altro ancora.

La stagione 2 di League of Legends è stata una sfida per gli sviluppatori e, in quanto tale, mirano a oltre due dozzine di oggetti e campioni per cercare di riportare sotto controllo la meta fiorente del 2022.

Ciò include principalmente nerf ai nove campioni presi nel fuoco incrociato.

Anche Zeri, uscito appena la scorsa settimana, non ha avuto un grande successo. Anche le altre scelte di successo della stagione 12 come Corky, Caitlyn, Amumu e persino la metà della serie insufficiente di Pike stanno soffrendo. Solo Lillia e Quinn si stanno davvero godendo questo aggiornamento, e anche quelli sono solo piccoli cambiamenti.

Inoltre, Riot sta rilasciando nuove skin Lunar Revel.

E infine, il controverso Chemtech Dragon and Soul era disabilitato. Ecco tutti i dettagli sulla patch 12.3 di League of Legends in uscita nelle prossime due settimane.

Riot Games

Quando verrà rilasciato l'aggiornamento 12.3 di League of Legends?

La stagione 12 è finalmente iniziata e Riot Games è tornata al loro posto programma regolare di League of Legends, quando si tratta di aggiornare cicli e patch che colpiscono i server live.

Ciò significa che i giocatori possono aspettarsi che la Patch 12 della Stagione 1 arrivi il 10° febbraio. L'aggiornamento di martedì inizierà alle XNUMX:XNUMX AEDT sui server di Oceanic prima di essere distribuito nel resto del mondo per il resto della giornata.

I giocatori possono aspettarsi diverse ore di inattività una volta iniziata la correzione.

Le code di matchmaking e competitive su tutti i server di League of Legends saranno disabilitate circa tre ore prima del rilascio ufficiale della prossima patch della Stagione 12.

Riot Games

Cosa accadrà nell'aggiornamento di LoL 12.3?

Il makeover di Ahri è finalmente iniziato!

Ahri si sta rinnovando nella stagione 12 di League of Legends e Riot sta dando alla Volpe a nove code uno dei loro popolari "mini restyling" per riportare il mago nel meta. Le modifiche mirano a far "sentire bene" Ari dopo anni di abbandono.

Il Lead Gameplay Designer Brian "Axes" Salvatore ha spiegato in il suo blog del 16 dicembre, che l'influenza di Ahri nella corsia centrale è diminuita e Riot vuole riportarla all'ovile.

Oltre alla revisione del gameplay, Ahri sta ricevendo un aggiornamento visivo, con i due combinati, che sostanzialmente formano una revisione completa della Volpe a nove code.

Congrega Ahri LoL
Riot Games

Skin lunari

Riot Games celebra il capodanno cinese come fanno sempre con una sfilza di nuove fantastiche skin di League of Legends che celebrano il grande giorno.

Ecco tutte le skin di questo aggiornamento:

  • fuochi d'artificio
    • Pavimentazione in pietra
    • Teemo
    • Xin Zhao
    • Tristano
    • Diana

Comprendiamo che queste nuove skin verranno fornite con vari gradi di chroma pack.

La patch 12.3 della Lega verrà rilasciata il 1° febbraio.

PortalVirtualReality continuerà ad aggiungere tutte le modifiche pianificate man mano che Riot rivela i numeri e quando compaiono sui primi server PBE (h/t Arrendersi@20). Leggi le note complete di seguito.

Note sulla patch di League of Legends 12.3

campioni

lilla

  • Durata del sonno 1,5-2,5 s ⇒ 2-2,5 s

Quinn

  • Velocità d'attacco W 20-60 ⇒ 28-60%
  • danno R 40% attacco fisico totale ⇒ 70% attacco fisico totale

Zeri

  • R non ottiene più cariche dall'uragano.

senna

  • Tasso di caduta dell'anima alle uccisioni di minion 10% ⇒ 2,7777%

Caitlin

  • Crescita attacco fisico 3,8 ⇒ 3,4
  • Danno secondario Q 60% ⇒ 50%

Amumu

  • AR/livello 3.5 ⇒ 3
  • E Riduzione massima del danno 50% dell'istanza di danno (come altri tagli piatti).

copertura

  • Tempo di spawn del primo lotto 8m ⇒ 10m
  • Pack respawn time 4m ⇒ 5m

Pike (corsia centrale)

  • Modifiche annullate.

Akshan

  • Velocità di movimento a colpo singolo passiva 35-75 ⇒ 20-75
  • Pacchetto triplo danno 20-175 ⇒ 10-165

destino intrecciato

  • Danno della Q 60-240 (+65% potere magico) ⇒ 60-220 (+70% potere magico)
  • Velocità d'attacco E 20-40% ⇒ 10,40%

Leblanc

  • Danni della W 75-235 ⇒ 75-215

Jeanne

  • Risolto il problema con l'interazione buggy con Glaciers.

Da noi

  • La passiva prende molta velocità di movimento, ma si rompe.

Il look di Ahri

Le caratteristiche di base sono indebolite, la salute, l'armatura e la rigenerazione della salute sono ridotte.

[P] Modifiche passive. Uccidendo servitori e mostri, Ahri raccoglie anime, raccogliendo 9 anime, ripristina la salute. Quando uccide i campioni, ripristina ancora più salute.

[Q] Orb of Deception fa aumentare le ossa di mana su una build in ritardo. Non spaventoso.

[W] Foxfire potenzia, aumenta il danno, riduce il costo di mana, aumenta la durata del buff sulla velocità di corsa, ma riduce la finestra di applicazione dell'abilità. Inoltre, promettono di correggere la logica in modo che le luci colpiscano il bersaglio giusto.

[E] Charm aumenta il danno e riduce il costo di mana, ma rimuove il 20% di amplificazione del danno. Ma questo è imbarazzante. Certo, alcune abilità hanno aumentato i danni di circa il 20%, ma non la sfera dell'inganno e non l'ult.

[R] Corsa spettrale, al contrario, aumenta la finestra di lancio fino a 15 secondi. E la passiva ora garantisce cariche aggiuntive aggiuntive (fino a 3 extra) se Ahri finisce campioni. Un totale di 6 trattini sull'ult di Ahri (o 4 se hanno ridotto il numero iniziale di cariche). Un buon buff.

elementi

Turbo Himtank

  • Rifornisci la generazione del danno: muoviti e infliggi danni ⇒ muoviti e subisci danni
  • Distanza per pila 15u ⇒ 25u
  • Danni bonus contro i mostri 175% ⇒ 200%
  • Bonus ai danni dei servitori 25% ⇒ 30%

Divino Sanderer

  • Salute 400 ⇒ 300
  • Attacco fisico 35 ⇒ 40
  • Nuovo modo di costruire: pneumatico + Caulfields + Kindlegem + 700 g.

Bevitore di sangue

  • Salute 450 ⇒ 300
  • Attacco fisico 45 ⇒ 55
  • Nuovo percorso di costruzione: Ironspike + Caulfields + Kindlegem + 300 g.

Trinità potere

  • Salute 200 ⇒ 300
  • Attacco triplo AD/accumulo 6% ⇒ 3%

Gage Steraka

  • La guarigione viene rimossa nel tempo.
  • Attacco fisico 50 ⇒ 0
  • Nuova passiva: ottieni il 40% di attacco fisico base come attacco fisico bonus.
  • Durata dello scudo 4 s ⇒ 3,75 s (va in pezzi)
  • Valore dello scudo 100 +8% della salute massima del nemico che ti ha colpito ⇒ 75% della salute bonus

Danza della morte

  • Costo totale 3100 ⇒ 3300
  • Riduzione del danno: fisico ⇒ fisico e magico, 35/15% totale ⇒ 30/10%
  • Cura 15% salute massima ⇒ 175% attacco fisico bonus
  • Stato di guarigione: Uccidi o Aiuta ⇒ Elimina entro 3 secondi dopo averli danneggiati.
  • La riduzione del danno e la successiva emorragia si applicano anche al danno dello scudo.

Mannaia nera

  • Attacco fisico 40 ⇒ 45
  • Salute 450 ⇒ 350
  • Fretta 25 ⇒ 30

idra predatrice

  • Attacco fisico 65 ⇒ 70

Bocca Malmortsiya

  • Attacco fisico 50 ⇒ 55
  • Fretta 15 ⇒ 20
  • Scudo 200 + 20% salute massima ⇒ 200 + 225% attacco fisico bonus (70% effettivo a distanza)
  • Novità: quando viene attivata Lifeline, ottieni il 12% di Omnivamp per il resto del combattimento.

esaedro

  • Attacco fisico 20 ⇒ 25

Ascia con focolare

  • Costo 1100 ⇒ 1000 (costo modificato per completare)

Lama del Re rovinato

  • Prezzo 3200 ⇒ 3300
  • 10/6% della salute massima al colpo ⇒ 12/8% della salute massima

Skins

Presto…

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