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Minecraft: come realizzare un pistone

I pistoni in Minecraft vengono utilizzati per mettere in movimento i blocchi, utilizzando pistoni ordinari e appiccicosi puoi creare vari meccanismi, ad esempio trappole, cancelli, ascensori, fattorie automatiche.

Pistoni (Inglese Pistoni) - meccanismi di blocco che consentono, quando viene dato un segnale di pietra rossa, di spingere in avanti i blocchi. Esistono in due versioni: il solito и appiccicoso (che, quando il segnale è spento, può riprendere il blocco che gli sta davanti).

Di norma, tali meccanismi richiedono l'uso di polvere rossa (come fili) e torce a polvere rossa, se è necessario riportare i blocchi nella loro posizione originale, viene utilizzato un pistone appiccicoso.

La creazione di pistoni richiede un po' di tempo, un'altra cosa sono le risorse necessarie per realizzarli. È particolarmente difficile ottenere la melma coinvolta nella creazione di pistoni appiccicosi, ma se trovi il punto in cui si generano le lumache, l'estrazione è più semplice.

Istruzione

1. Ottieni assi, ciottoli, pietra rossa e ferro.

2. Disporre gli elementi nell'ordine corretto:

3. Per creare un pistone appiccicoso, posiziona lo slime su un pistone normale:

kraft

ingredientiricettarisultato
ciottolo +
Eventuali schede +
Lingotto di ferro +
polvere rossa
Pistone
Pistone +
Melma







Pistone appiccicoso

l'uso di

Se il pistone viene eccitato con un segnale di pietra rossa, la sua testa di legno si estenderà, che cercherà di spingere i blocchi davanti (se sono mobili e non ce ne sono più di 12). L'anticipo dura circa un tick e mezzo di redstone (0,15 secondi) ed è accompagnato da un suono che si sente a una distanza di 15 blocchi dal pistone su qualsiasi asse. Allo stesso tempo, se ci sono entità in arrivo, se non ci sono blocchi in arrivo, anche loro verranno spostati (inoltre, se il blocco spostato è un blocco di melma, le entità verranno scartate), altrimenti il la testa o il blocco li attraverserà; nel caso di un blocco, le entità possono essere soffocate dal blocco se è solido.

Quando il pistone è spento, la testa torna indietro. Inoltre, se si tratta di un pistone appiccicoso, la testa proverà a spostare il blocco "incollato" ad esso con esso. L'effetto di incollaggio si verifica solo quando la testa viene spostata, quindi i blocchi che cadono cadranno comunque dopo essersi spostati se c'è spazio libero sotto di essi; inoltre, un blocco che è stato spostato da un pistone appiccicoso può essere spostato da un altro pistone senza complicazioni. Inoltre, se il pistone appiccicoso perde potenza a come se la cava Spingere fuori blocco, il pistone si "sgancia" dal blocco, che rimane nella sua nuova posizione. Se un tale pistone non ha spinto fuori nulla e l'alimentazione viene ancora interrotta prematuramente, il blocco che era destinato ad essere trascinato con esso verrà spostato come al solito (sebbene un po 'più veloce).

La testa del pistone al momento dell'installazione punta nella direzione del giocatore che l'ha installata.

Restrizioni

Il pistone non può spingere (o tirare, nel caso di un pistone appiccicoso) più di 12 blocchi o determinati blocchi (vedi sotto; in particolare entità di blocco), né fuori dalla mappa (nel Nether o più di 255 blocchi di altezza). In questi casi, la testa semplicemente non salterà fuori. Quando disabilitati, i pistoni appiccicosi non tireranno blocchi non mobili o blocchi appiccicosi con più di undici blocchi mobili attaccati.

Blocchi di melma

Se un blocco di melma viene spostato da un pistone, i blocchi adiacenti si muovono dopo di esso, a meno che non siano bloccati da un blocco inamovibile. Questi blocchi spingono anche dietro e bloccano davanti a loro, e così via. Ad esempio, se un pistone sposta un blocco di melma che si trova proprio sulla superficie, quel blocco proverà a spostare il blocco sotto se stesso dietro di esso. Se possibile, quel blocco sposterà anche tutto ciò che gli sta davanti, come se fossero mossi direttamente da un pistone.

I blocchi di melma spostati in questo modo da un altro blocco di melma agiscono esattamente allo stesso modo. Quindi, una striscia di blocchi di melma può essere spostata nel suo insieme con un pistone.

Se c'è un blocco immobile direttamente adiacente al blocco di melma, viene ignorato. Ma se un altro blocco si trova vicino al blocco di melma, che a sua volta è bloccato da un blocco inamovibile, il blocco di melma stesso non si muoverà (vedi il diagramma sopra).

I blocchi di melma non vengono trascinati da un pistone non appiccicoso, come potrebbe sembrare a prima vista. Non possono essere spostati se un blocco normale si muove accanto a loro con un pistone e non lo stesso blocco di melma.

Resta in vigore il limite al numero massimo di blocchi spostati dal pistone (12). Ad esempio, una scatola di melma 2×2×3 (esattamente 12 blocchi) può ancora essere spostata da pistoni, a meno che non ci siano blocchi mobili accanto a questa struttura. Se sono presenti, il pistone proverà a spostare già 13 blocchi, che superano il limite; di conseguenza, il pistone si rifiuterà di funzionare.

Un singolo pistone non può muoversi da solo con un "gancio" di blocchi di melma. Per creare una macchina mobile (il più delle volte volante) con il loro aiuto, saranno necessarie diverse parti, che si muovono alternativamente l'una con l'altra con pistoni diversi: la parte posteriore spingerà la parte anteriore con un pistone normale, dopodiché l'elemento anteriore trascinerà la parte posteriore lungo con esso. Affinché il processo sia automatizzato, è necessario utilizzare blocchi di pietra rossa per l'energia, che sono una fonte di energia e possono muoversi allo stesso tempo. Per ulteriori informazioni, vedere l'articolo Veicoli semoventi su blocchi di melma.

Se c'è un'entità nel percorso del blocco di melma spostato dal mob, verrà inviato in aria.

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