L'ascesa del cacciatore di mostri. Guida alle armi e ai mostri
La serie Monster Hunter è nota per le sue armi resistenti e il grande cast di mostri, e sembra che Monster Hunter Rise non farà eccezione a questo proposito.
La scorsa settimana, il canale YouTube ufficiale di Monster Hunter ha pubblicato video che delineano cosa aspettarsi dall'arsenale del gioco.
Vengono rivelate tutte e 14 le armi insieme a due abilità che puoi usare con ciascuna di esse. Molte delle armi presenti sembrano fare un uso massiccio del nuovo strumento Wirebug introdotto in Monster Hunter Rise, che dovrebbe rendere il combattimento un po' più fresco rispetto ad altri giochi della serie. Dalle armi leggere alla lama carica in Monster Hunter: L'ascesa c'è qualcosa da agitare.
Le armi in Monster Hunter Rise sono divise in 14 diverse categorie: 11 lame e tre artiglieri.
Le armi disponibili sono elencate di seguito:
grande spada
lunga spada
Spada e scudo
doppie lame
martello
Corno da caccia
lancia
Lancia-fucile
cambia ascia
lama di ricarica
Glaive Insetto
pistola leggera
pistola pesante
arco
GRANDE SPADA
La grande spada offre "braciole di carne" con potenza schiacciante. La sua abilità Power Sheathe è un potente attacco caricato, mentre Hunting Edge è una bizzarra manovra aerea che ti vede volteggiare nel cielo prima di sferrare un colpo devastante alla tua sfortunata preda.
SPADA LUNGA
I giocatori che hanno scelto di cacciare mostri con la spada lunga potranno usare l'attacco Flying Kick per eseguire un colpo in salto che si tradurrà in una profonda spinta. C'è anche una posa di serenità, che ti permette di contrattaccare facilmente i nemici. Twitter ufficiale di Monster Hunter descrive la spada lunga come "cool, calmo e raccolto". Anche se questa è più come una descrizione di giocatori che preferiscono usare quest'arma.
SPADA E SCUDO
La combinazione Spada e Scudo è incredibilmente versatile e ti farà sentire un tuttofare. La prima abilità mostrata nel video è Falling Shadow, un attacco in salto in avanti in cui un colpo riuscito si traduce in un Scaling Slash. Il secondo, Windmill, usa la seta di ferro per girare la lama.
DOPPIE LAME
Le Dual Blade sono descritte come "flessibili, agili e spietate". La prima mossa nota per chi impugna la doppia lama è stata Shrouded Vault. Questo attacco vede il tuo personaggio lanciarsi in avanti e se vieni colpito mentre ti muovi, viene lanciato un attacco rotante. Il secondo attacco, Piercing Bind, consente ai giocatori di legare un nemico con un Wire Bug, consentendo loro di ottenere attacchi aggiuntivi.
MARTELLO
Secondo il Twitter ufficiale di Monster Hunter, l'Hammer ha un "potere schiacciante selvaggio". I possessori di martello riceveranno un attacco Cratere d'impatto che ti consentirà di eseguire un attacco verso l'alto che infligge anche più colpi durante la discesa. La seconda abilità è Silkbind Spinning Bludgeon, un attacco rotante che infligge più colpi mentre salti in avanti.
CORNO DA CACCIA
Il corno da caccia è un'eccellente arma secondaria che ti permette di rafforzare i tuoi alleati suonando melodie. L'abilità Slide Beat utilizza Wirebug per lanciarti in un attacco rotante e garantisce anche un aumento di stato. Earthshaker affonda la lama nel bersaglio come un paletto e poi esplode al suo interno.
UNA LANCIA
Se ti piace Lance, ci sono due trucchi a cui devi abituarti: Twin Vine e Anchor Rage. Twin Vine ti consente di colpire un bersaglio con un kunai per attirare la loro attenzione e Anchor Rage consente al tuo scudo di assorbire gli attacchi, aumentando temporaneamente la tua potenza d'attacco.
GULANANC
Descritto come "artiglieria esplosiva incrollabile" sul Twitter ufficiale di Monster Hunter, il Gunlance è un'arma epica. L'abilità Guard Edge, acquisita dai possessori di Gunlance, consente ai giocatori di ripristinare l'affilatura delle proprie armi. Hail Cutter ti consente di sferrare un colpo verso l'alto che si traduce in un colpo dall'alto.
INTERRUTTORE AX
Switch Axe è un'arma altamente personalizzabile che utilizza una tecnologia avanzata per passare dalla spada all'ascia. Il primo ti consente di muoverti senza intoppi e di sferrare colpi pesanti, mentre il secondo è l'ideale per colpi veloci. La sua abilità Invincible Gambit aumenta il tuo equilibrio, permettendoti di contrastare gli attacchi che normalmente ti farebbero volare.
LAMA DI CARICA
La Charge Blade può essere usata come una combinazione di spada e scudo, o combinata per creare una potente ascia. Morphing Advance ti lancia in avanti e trasforma la tua lama in una forma di ascia. Counter Peak Performance prepara il tuo scudo tirando la seta a terra per tenerti in posizione. Se vieni colpito mentre lo scudo è attivo, le tue fiale si riempiranno.
GLEF DEGLI INSETTI
Insect Glaive usa tattiche di caccia aerea con una combinazione di un agile bastone e Kinsect. La prima abilità, Silkbind Vault, è un attacco in salto che ti fa girare in avanti. Il secondo, Recall Kinsect, evoca il tuo Kinsect, quando ritorna esegue un attacco rotante che disperde estratti curativi che puoi raccogliere.
PISTOLA LEGGERA
Il Light Shotgun è un'arma veloce e versatile. Dovrai padroneggiare due abilità: Silkbind Glide e Fanning Vault. Silkbind Glide ti solleva in avanti per sferrare un potente attacco diviso a distanza ravvicinata, mentre Fanning Vault ti consente di usare Wirebug per saltare in avanti e colpire dall'alto.
PISTOLA PESANTE
La balestra pesante è un'arma mostruosa che Twitter ufficiale di Monster Hunter ha giustamente descritto come "artiglieria eccezionale e potente". Gli utenti di Heavy Bowgun ottengono l'abilità Free Silkbind Glide per eseguire un attacco a distanza ravvicinata o una rapida difesa della tua arma, oltre a Counter Shot, che ti consente di posizionarti in preparazione per un potente contrattacco.
ARCO
I giocatori che scelgono di usare un arco riceveranno due attacchi: Herculean Draw, che aumenta l'attacco e consente al giocatore di andare avanti in qualsiasi direzione, e Focus Shot, che consente al giocatore di riprendersi rapidamente mentre è accovacciato e, se cronometrato correttamente, annulla l'attacco di un mostro quando schiva. Capcom descrive l'arco come "veloce, elegante e preciso".
Come parare
Una delle prime abilità da imparare in Monster Hunter Rise è trattenere i nemici.
Mentre Monster Hunter: World ha aggiunto un meccanismo di blocco più robusto, Rise si colloca da qualche parte tra questo e i vecchi giochi del franchise.
I giocatori possono agganciare la telecamera a un nemico, ma non saranno in grado di selezionare automaticamente un bersaglio. Fai clic con il pulsante destro del mouse sul controller Nintendo Switch e passa da un bersaglio all'altro premendo "L".
Per quanto riguarda il posizionamento dell'attacco e dell'evasione, dipende da te.
Come schivare i pugni
Certo, le tue enormi armi colpiscono duramente, ma i mostri a cui darai la caccia colpiscono molto più duramente.
Con questo in mente, è molto importante schivare. Fortunatamente, questo è facile da fare: basta usare "B" e la direzione della levetta sinistra per schivare in quella direzione.
Il tempismo delle schivate e dei contrattacchi è una base fondamentale di Monster Hunter e Rise non fa eccezione. Potrebbe essere necessario combattere il mostro più volte per scoprire il suo schema di attacco.
Come sedersi su un palamut
Novità di Rise sono i Palamutas, adorabili animali domestici a quattro zampe che non solo ti consentono di muoverti più velocemente attraverso il territorio, ma anche di attaccarsi.
Mettiti accanto al tuo palamuto e tieni premuto "A" per sederti su di esso. Puoi saltare con ZR, aggirarti con R e persino andare alla deriva con ZL mentre scatti.
Prenditi del tempo per abituarti ai controlli del tuo Palamut, poiché possono essere letteralmente un salvavita quando un mostro si avvicina a te.
Quanti mostri ci sono in Monster Hunter Rise
Al momento in cui scriviamo, sappiamo che ci sono 41 mostri in totale in Monster Hunter Rise.
Alcuni sono più piccoli e possono generarsi in branchi, mentre i mostri "grandi" costituiscono la maggior parte delle tue cacce. Dai un'occhiata all'elenco completo di seguito:
Piccoli mostri:
Altarot
Anteca
passeggino
Bnakhabra
Bomba
bullfango
Felino
Gaiau
Garga
Izuchi
Jagras
Kelbi
melynx
Popo
Remobra
lumaca
wroggi
grandi mostri
Aknos
Anjanath
Arzuro
bariota
Bishaten
Goss Kharag
Grande Buggy
Grande Izuchi
Grande Wroggy
Giuratodo
Hezu
Kulu Ya Ku
Lagombi
magnamal
mizutsune
Pukei-Pukei
ratalos
Rathian
Reale Loudroth
Sonnolento
tetranadone
Tigrex
Tobi-Kadachi
Yatsukadaki
Sebbene questo numero sia significativamente inferiore agli enormi 129 mostri di Monster Hunter Generations Ultimate, vale la pena ricordare che i mostri in Rise sono molto più dettagliati e dettagliati grazie al gioco realizzato su Switch.