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Mortal Shell: procedura dettagliata, guida, guida

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Mortal Shell  ci promette furiosi combattimenti corpo a corpo, nemici forti e azione brillante. Ecco la nostra guida dettagliata e il centro funzionalità di gioco per aiutarti.

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Inizio

Il prologo consiste nell'insegnamento delle basi del gioco e della navigazione. Qui tutto è semplice: prendi la spada dalle mani della statua e poi, tenendo conto delle abilità di combattimento, raggiungi la fine del livello. Non dimenticare di raccogliere il tuo primo oggetto da collezione Marchio di mortalità. Sconfiggere l'ultimo nemico è facoltativo. In un modo o nell'altro, il prologo finirà, ma all'inizio puoi uccidere il Boss, attaccare immediatamente, pietrificare, colpire, schivare e così via fino alla vittoria, per questo daranno 15 punti per il pompaggio

Folgrim

folgrim

Fallgrim è l'anello centrale del gioco. Da qui ti muoverai lungo i sentieri che ti porteranno in altre zone: il Tempio dell'Idolo delle Ceneri, il Padiglione dell'Eternità e l'Altare del Grande Martire.

Attraversa lo spazio della deviazione avanti e una volta arrivato dall'altra parte, segui il percorso davanti, quindi vai a sinistra al bivio per raccogliere il tuo primo guscio cavaliere guerriero in armatura pesante. Tutte le statistiche sono bilanciate in questo guscio: salute media, determinazione media e resistenza media.

Torna indietro lungo l'altro sentiero e finirai nella stessa Fallgrim. Raccogliete l'agarico volante a terra a sinistra, quindi entrate nel campo a destra. Puoi ritirare un articolo Scorcio di futilità e guarda"Senti l'istinto» con la statua al centro per avere un suggerimento su dove andare prima. Quindi guarda dietro la tenda sul retro per trovare una cassa con Liuto semplice и Il resto del contenitore

Mentre scendi nella palude, apparirà un breve filmato che suggerisce che dovresti seguire il percorso dritto. Questo è esattamente quello che vuoi fare, quindi attraversa la palude e sali il sentiero. Cinque deboli nemici si affollano in quest'area, moriranno per tre colpi della Holy Sword. Vedere il loro alleato morire fa ritirare i nemici per la maggior parte del tempo, quindi puoi usarlo per affrontarli uno alla volta. I nemici a sinistra e a destra stanno aspettando in agguato, quindi preparati a un attacco a sorpresa. Inoltre, fai attenzione alle trappole per orsi a terra, che ti rendono incredibilmente vulnerabile agli attacchi. 

Dopo aver rimosso i nemici, continua lungo questo percorso. Controlla il lato destro del percorso per trovare chiaro di luna di basso gradoe Scorcio di saggezza. In uno dei calderoni troverai un oggetto rana bollita. Sentirai un ruggito e vedrai una grotta sul lato destro. Invece, entra nella porta a sinistra per entrare nella Fallgrim Tower.

Torre Folgrim.

folgrima-località

Pensa a quest'area come al centro principale di Fallgrim. Proprio all'interno troverai Suor Genessa, con cui puoi parlare per aprire il menu di aggiornamento per la tua skin attuale. Per 250 tar puoi determinare il nome della tua shell attuale, Servo Harros. Al primo piano della Torre, puoi vedere tre istinti che ti mostreranno dove puoi trovare gli altri tre conchiglia . Ci sono altri tre istinti al piano di sopra che ti mostreranno dove puoi trovare gli altri tre оружия , oltre a un banco di lavoro che puoi utilizzare per potenziare le armi. Qui potrai sbloccare un'arma da fuoco: un ballistazooka. Per fare ciò, dovrai acquistare strumenti dal commerciante sopra. Per sparare un ballistazooka, devi premere Caps Lock. Dovrai anche trovare e / o acquistare bulloni pesanti. Ma d'altra parte, con un colpo puoi uccidere qualsiasi normale avversario, incluso un omone con un'ascia. Entra nella stanza al secondo piano dove vedrai una grande creatura incatenata e lei Vecchio prigioniero.

torre di folgrima

Raccogliere veste sbrindellata da terra e salire la scala per decollare Stampa opaca. 

Dim Seal ti consente di parare gli attacchi nemici ed eseguire una risposta potenziata mentre hai una barra di risoluzione. Dopo aver tolto i ceppi, la bestia ti parlerà e ti chiederà di portargli tre sacri ghiandole del venerabile. Ritorna al banco di lavoro, quindi esci dalla Torre attraverso la porta a sinistra. Segui il sentiero sotto la campana e sali le scale, dove troverai il mercante Vlas e accarezzerai il suo gatto. Questo è tutto quello che c'è da vedere nella Fallgrim Tower in questo momento, ma ora siamo pronti e pronti per affrontare il primo boss. Esci dalla Torre attraverso la porta del primo piano in cui sei entrato e scendi in quella fantastica grotta che hai visto lungo la strada. Non cadere nelle trappole per orsi lungo la strada, prendi Scorcio di futilità lungo la strada, quindi avvicinati con cautela alla grande bestia di fronte a te.

il capo

Capo Grisha

Grisha è grande, rumoroso, lento e facile da sconfiggere anche con l'attrezzatura più semplice. Come con Hadern, la tua strategia qui è aspettare l'attacco di Grisha e poi reagire con il tuo. La maggior parte degli attacchi consiste in due o tre combinazioni di oscillazioni della mano. Dal momento che Grisha telegrafa tutti questi attacchi con un forte ruggito, sono facili da bloccare o superare. Poiché sono così ovvi, gli attacchi di Grisha sono anche molto facili da parare, consentendo ingenti danni, ma rischiosi se non riesci a ottenere il tempismo giusto.

Il suo attacco caratteristico è il suo uppercut. Lo segnala facendo cadere entrambe le mani e ruggendo. Non puoi bloccare questo attacco con Parry o Temper (il tuo sigillo fioco lampeggerà in rosso per avvisarti), quindi è più facile evitarlo scattando all'indietro mentre si gira verso di te. Questo attacco lo sbilancia anche e apre la possibilità a due o tre combo di colpi. Tuttavia, non consiglio di rimanere troppo a lungo dietro Grisha perché rende difficile leggere i suoi attacchi. Fatti avanti se possibile. 

Sconfiggere Grisha ti porterà 6 riflessioni, 750 catrami e potenziamento arma Picco meccanico dal forziere che stava proteggendo. Se vai sul retro dell'arena, puoi trovare un buco contenente un altro guscio, Solomon the Scientist. Con un nuovo guscio, torna alla Fallgrim Tower. Potenzia la spada santificata usando la punta meccanica al banco di lavoro per ottenere la tua prima abilità con le armi. Per due barre di determinazione, puoi sferrare un colpo di coltello invulnerabile che stordisce istantaneamente un nemico. È molto efficace contro i boss.

Da qui, sei pronto per esplorare Fallgrim e iniziare a catturare i tre templi principali alla periferia. Ti consigliamo di eseguirli in questo ordine:

  • ➤ Santuario degli idoli di cenere
  • ➤ Altare del Grande Martire
  • ➤ Portico eterno

Idolo del tempio delle ceneri

Per raggiungere questa posizione, esci dalla torre di Fallgrim attraverso la porta e vai a destra. Circondala. Quando vedi l'ascesa, segui un po' a sinistra di essa. L'ultima volta hai svoltato a sinistra per avvicinarti a Fallgrim. Questa volta vai dritto attraverso la gola. Dietro dovresti vedere un albero fumante. Se lo è, allora sei sulla strada giusta. Dietro l'albero sulla sinistra ci sarà un passaggio. Vai lì, uccidi i nemici e sali le scale. Ci sarà un ingresso in una nuova posizione.

il tempio

Dopo essere entrato nel Temple Ground, corri avanti e sveglia Sorella Genessa per impostare un punto di spawn, quindi dirigiti lungo il corridoio e usa il libro per combattere il Capo Hadern e di ricevere mazza fumantese non l'hai già fatto. Se hai acido estinguente, puoi usare l'incudine per potenziare le tue armi. Nonostante un facile combattimento con i boss, questo tempio può effettivamente essere piuttosto impegnativo, quindi aggiorna le tue armi se puoi. 

Vai al tempio. La prima stanza contiene quattro fanti e un nemico con scudo e spada. Svuota la stanza e vai nella stanza successiva per trovare un percorso diviso. Prendi il percorso in basso per trovare una piccola stanza con una cripta all'interno. Interagisci con la cripta per ottenere l'aggiornamento della mazza fumante, pietra risvegliata, così come un riflesso di affetto. Questo genererà anche diversi fantasmi di fiamma che ti perseguiteranno quando proverai a lasciare la stanza. 

Torna sul sentiero principale e sali le scale e vedrai un nuovo tipo di nemico spawn di fronte a te: un nemico corazzato Claymore. Questo nemico può essere frustrante a causa delle sue combo veloci e della sua salute elevata. Puoi fortificarti con i suoi attacchi o parate, ma la risposta più semplice è semplicemente bruciare la tua determinazione e usare la tua abilità con le armi per un'uccisione facile. Se non hai la determinazione, approfitta del suo lento swing sopra la testa e molesta il suo attacco in salto. Raccogli la Scrittura della Penitenza sul ponte e fai attenzione ai due grugniti che aspettano di tenderti un'imboscata mentre ti avvicini alla porta di ferro. 

Attraverso la porta di ferro c'è una grande stanza contenente due fanti e un altro nemico con spada e scudo. Svuota la stanza, quindi prosegui su un sentiero diviso disseminato di cadaveri. Fai attenzione ai due grugniti che aspettano dietro l'angolo per tenderti un'imboscata e raccogliere i gettoni della morte dai corpi una volta che li sconfiggi. Il percorso a destra è finora un vicolo cieco, quindi segui il percorso a sinistra in una nuova stanza dove si genereranno due Claymore. Attirali di nuovo nella piccola porta raggruppandoli in modo da poterli combinare entrambi allo stesso tempo. Fai solo attenzione a non esagerare perché ti riporteranno indietro in pochissimo tempo. Una volta che sono morti, cerca la fanciulla di ferro sul lato destro della stanza per prenderla acido, quindi prosegui verso una grande fossa presidiata da fanti. Trova la campana di bronzo nella bara e continua ad andare avanti. 

Ora ti ritroverai in una grande stanza, a guardare un nuovo nemico infuocato. Questi nemici ti sputeranno palle di fuoco da lontano, ma hanno poca salute, quindi ti consiglio di precipitarti prima che possa attaccare. Ci sono alcuni fanti in questa stanza, due nemici Claymore e un tizio con spada e scudo ad entrambe le uscite laterali. NON aggrogarli tutti in una volta. Attirali uno alla volta finché la stanza non è libera e poi inizia a saccheggiare. Trova il Big Bolt nella bara a sinistra del demone delle fiamme, quindi gira a sinistra per trovare un'altra cripta custodita da altri due nemici Claymore. Prendere Scrittura del pentimento, quindi apri la cripta per ottenere Farcito Fino и riflesso di saggezza (e un'altra imboscata di spettri di fuoco).

Quindi vai dall'altra parte della stanza, sali le scale ed entra in una nuova stanza con quattro fanti e un altro demone del fuoco. Guarda dietro il Demone della Fiamma per trovare un forziere contenente solenne offerta и unguento di catrame. La porta di ferro accanto è il percorso più breve per l'ingresso del tempio, e l'altra uscita da questa stanza è un vicolo cieco, che per ora ignoreremo. 

Ritorna nella stanza grande ed esci attraverso l'uscita sul retro nell'area aperta. Uccidete i tre fanti davanti alle scale, poi salite per trovare un'altra cripta. aprilo per ottenere riflesso di futilità и maschera non verniciata, quindi parla con la Sorella dietro la cripta per impostare il tuo salvataggio. 

Scendi le scale e gira a sinistra e vedrai un nuovo tipo di nemico, un potente spadaccino doppio con le fiamme. Questo ragazzo è piuttosto forte, ma fortunatamente la sua combo ha una lunga pausa alla fine. Fallo attaccare, poi allontanati rapidamente finché non completa la sua combo, quindi contrastalo con un attacco in salto. Dovrai svuotare e ripetere questa strategia più volte a causa della sua elevata salute, e sentiti libero di usare alcune abilità con le armi per accelerare il processo, se necessario. Una volta sconfitto, prendi tutto ciò che trovi nell'arena. Sali le scale e interagisci con la porta di ferro sulla destra per aprire un'altra scorciatoia. Attraversa e uccidi i due ragazzi con spade e scudi nel corridoio, quindi raccogli acido dalla fanciulla di ferro e prendi Scrittura del pentimento dall'alto della canna. 

A questo punto potete utilizzare la scorciatoia per tornare all'incudine e potenziare l'arma se necessario, a breve comparirà il boss. Ritorna nella parte più profonda del tempio e continua lungo il corridoio. Incontrerai un ponte di legno sorvegliato da due fanti e un cavaliere di Claymore. Gioca con molta attenzione qui, perché è molto facile confonderti e buttarti giù dal ponte. Se necessario, attirali di nuovo in un corridoio sicuro. Una volta che sono stati sconfitti, cerca nella cripta sul ponte per ottenerli riflesso di futilità e un secondo aggiornamento della mazza, pietra risvegliata (notare il brontolio dietro la cripta).

Attraversa il resto del ponte e apri la porta per entrare nell'ultima stanza di questo tempio.

Santuario della Fiamma

prendere riflessione proprio attraverso la porta, quindi scendi sulla piattaforma sottostante, dove due grugniti stanno aspettando sotto le scale per tendere un'imboscata. Senza aggregare il cavaliere di fuoco al centro della stanza, scendi le scale e cerca nel forziere sotto le scale per ottenere un contenitore e un gettone morte. Questo genererà più fantasmi di fiamma. Torna al piano di sopra e combatti il ​​Flame Knight usando la stessa strategia di prima. Cerca tutto nelle vicinanze, quindi sali le scale per trovare l'ultima sorella. Parla con lei per salvare il tuo respawn, quindi bevi il nettare vicino per combattere il boss.

Imrod l'impenitente

Inizia la battaglia con il suo attacco in corsa, facendo oscillare la mazza due volte. Rafforza con entrambi i colpi, quindi usa una combo da tre colpi. Mentre è in mischia, sceglierà tra diversi attacchi diversi. Un passo strascicato e una leggera scrollata di spalle significano che sta per colpire con la sua mazza e, se completa, sta per lanciare il suo grande colpo da baseball. Entrambi sono facili da aggirare e puoi contrastare combo complete. Se alza la mazza sopra la sua testa o dirige il fuoco su di essa, si prepara per un colpo dall'alto. Ancora una volta, puoi facilmente schivare e contrattaccare.

L'ultimo attacco è il suo soffio di fuoco, che telegrafa gettando indietro la testa. Allontanati da lui per evitarlo e contrattacca. Imrod non ha combo in questa fase, quindi puoi punire in sicurezza qualsiasi suo attacco barcollando facilmente. Mantieni la tua determinazione e oggetti per la seconda fase. 

Su seconda fase Imrod sta imparando alcuni nuovi trucchi, principalmente ha combo. Se si alza in piedi e alza la mazza all'altezza della vita, si sta preparando a scatenare una combo da tre colpi. Ha anche un nuovo attacco veloce con la mazza simile a un divario che si chiude dalla prima fase. Fai un passo indietro e aspetta il colpo a terra, quindi punisci con le tue combo come al solito. Fortunatamente, mantiene anche la maggior parte dei suoi attacchi e delle sue abitudini della prima fase, quindi continua a schivare e punire i suoi attacchi lenti come al solito. 

Ha anche un nuovo attacco caratteristico: il suo calcio. Imrod ti calcia a terra a caso, provocando un attacco prolungato mentre raccoglie uno dei cadaveri sul campo e gli dà fuoco, quindi te lo lancia. Per te, questo significa l'opportunità di molti attacchi. Una volta che sei di nuovo in piedi, corri dietro a Imrod e sferra più attacchi che puoi, quindi schiva quando cerca di far cadere il corpo. C'è anche la possibilità che ti schernisca invece di raccogliere un corpo che puoi punire comunque.

Quando sconfiggi Imrod riceverai bagliore di annientamento, resina rinata e poi Ghiandola infiammabile. Saccheggiare il Gland fa sì che il tempio assuma una forma più pericolosa con nuove posizioni nemiche e bloccando alcune aree. Con attenzione passaggio attraverso la nuova formazione e torna all'ingresso, e tieni presente che dopo aver lasciato Fallgrim sarà in uno stato di nebbia. 

NOTA: se possiedi una maschera non trasformata o una maschera appannata, puoi usarle per teletrasportarti all'ultima sorella su cui hai salvato, permettendoti di fare un piccolo exploit qui. Se salvi con la Sorella a Fallgrim Hold o all'ingresso del tempio, e poi non salvi da nessun'altra parte prima di afferrare la Sacra Ghiandola, puoi usare la maschera per teletrasportarti istantaneamente e saltare la sequenza di fuga. 

Altare del Grande Martire

Hyde

sale abbandonate

Dopo essere entrato nelle Forsaken Halls, corri avanti e sveglia tua sorella per impostare un punto di spawn, quindi vai nella stanza successiva e usa il libro per combattere Hadern e ottenere la Blade of the Martyr se non l'hai già fatto. Se hai dell'acido, puoi usare un'incudine per potenziare la tua arma. Questo è probabilmente il tempio più semplice del gioco, ma i boss possono essere una seccatura, quindi consiglio di combatterli con le armi più avanzate. 

Quando sei pronto, vai al tempio. Nella prima stanza, affronterai due combattenti demoniaci con un gettone fantasma nell'angolo. A distanza ravvicinata, questi nemici ti avveleneranno con attacchi rapidi, oppure ti salteranno addosso da lontano con un calcio o una presa multi-colpo. Se vedi il tuo Dim Seal lampeggiare in rosso, fortificalo per bloccare entrambi questi attacchi. 

Mentre ti muovi nella stanza successiva, incontrerai un nuovo nemico, un non morto con le spade che sporgono dal suo corpo. A distanza, lo zombi ti lancerà le sue spade e, a distanza ravvicinata, attaccherà con un'oscillazione della spada sopra la tua testa. Consiglio di avvicinarsi con una partenza anticipata per poi passare alle combo. A bassa salute, lo zombi gli strapperà la testa e te la lancerà addosso, quindi morirà in una nuvola velenosa. Tieniti forte per resistere a tutti i suoi attacchi. 

Alla fine di questo breve corridoio, arriverai ad una grande stanza aperta con diverse uscite. Sulla destra, due grappler ti stanno aspettando per tenderti un'imboscata e, nell'angolo, i non morti. Trova Tarspore dietro la bara sulla destra, quindi entra immediatamente nel buco sul lato destro della stanza e prendi l'aggiornamento Lama del martire, Pietrified Winterglass. Tornate alla stanza precedente e proseguite dritto attraverso l'uscita a sinistra che conduce ad un'altra piccola stanza con altri due combattenti e i non morti. Uccidi i non morti guardando giù dalla scogliera e saccheggia grande bullone, che sta sorvegliando, quindi girati e prendi un'altra uscita dalla stanza. 

Uccidi i non morti sul tuo cammino, quindi concentrati sulla creatura che aspetta nell'angolo. Questo nemico ti aspetta finché non ti avvicini, poi fa oscillare furiosamente i suoi artigli. Fortunatamente i suoi attacchi sono molto leggibili e quindi facili da prevenire. Avvicinati a lui con un attacco in salto per coglierlo di sorpresa e poi fai una combo sbalorditiva per ucciderlo facilmente. Raccogli l'acido dal forziere dietro di esso (torna all'incudine per rinnovarlo se necessario), quindi segui il percorso più in profondità nella cripta. 

Il percorso si divide qui, con la stanza del boss a sinistra e l'altra metà delle Sale Abbandonate a destra. Non ci siamo persi nulla, quindi gira a sinistra, uccidi la creatura che aspetta alla fine del corridoio, quindi saccheggia dopo di essa. Guarda attraverso la porta e vedrai i boss in attesa in lontananza. Prima di scendere, controlla le sale di sinistra e di destra, dove troverai la Sacra Scrittura della disobbedienza e il cibo marcio. 

Grisha ridotto in schiavitù

Se ricordi come hai combattuto il precedente Grisha, questo combattimento è circa il 50% lo stesso, con alcune differenze. Questo Grisha ora ha un nuovo attacco di presa di passaggio che utilizzerà per iniziare il combattimento. Fortifica per bloccare, quindi passa alla mischia e attendi che finisca l'attacco. Usa le stesse combo a due o tre mani facili da schivare o parare. Consiglio di sfondarli e poi danneggiare Grisha con una combo per provare a colpirlo. Se hai un'abilità arma pronta, come la punta meccanica della spada santificata, stordirà istantaneamente Grisha, dandoti la possibilità di infliggere ingenti danni. 

Se il tuo sigillo appannato lampeggia in rosso, è molto probabile che Grisha stia per dare una testata, quindi fai un passo indietro e preparati a punire dopo il secondo colpo. Lo stesso vale per il suo attacco di salto con il braccio, che fa rimanere il braccio bloccato nel terreno (il braccio ha una hitbox su di esso quando lo estrae, quindi fai attenzione a questo). Per una vittoria facile, rimani a medio raggio e attendi questi attacchi, punendo quelle posizioni indifese per rafforzare la tua determinazione, quindi passa alle armi. 

Una volta sconfitto il boss, esci dal retro, dove troverai una nuova sorella, oltre a un forziere con un'offerta solenne e una campana d'oro. 

ATTENZIONE: se imposti un punto di respawn su questa Sorella, non potrai lasciare questa seconda metà di questo tempio finché non sconfiggi il boss dell'area. Prima di svegliarla, assicurati di essere ben equipaggiato.

Santuario della Fiamma

Passa accanto al Sester e ti ritroverai su un ponte che conduce più in profondità nel tempio. Se guardi in basso, vedrai un altro percorso sotto di te. Dopo essere scesi laggiù, sarai in grado di aprire la scorciatoia della porta di ferro che potresti aver notato accanto alla Sorella. Tuttavia, se provi ad andare più in profondità nel tempio usando la scorciatoia, ti imbatterai in un impenetrabile muro di ghiaccio creato dal fantasma, quindi non percorreremo quella strada ora ( Nota : Se possiedi il Martello del Censore Sporco e l'Abilità dell'Arma Scalpello o Balistozouk, puoi uccidere il fantasma da lontano e accedere alla scorciatoia prima). 

Invece, attraverseremo il ponte in una zona innevata. Scendi le scale a sinistra per trovare una cassa con riflesso della Sapienza e segno di morte. Torna su e giù per un'altra rampa di scale e arriverai a una piattaforma che si collega a un ponte sottile e a due non morti in agguato. Uccideteli e attraversate il ponte. Di nuovo, noterai che puoi saltare in un'altra parte del tempio da qui, ma è meglio semplicemente progredire come al solito. 

Questo ponte è sorvegliato da un nuovo nemico con scudo e mazza. Può usare lo scudo per colpirti e atterrarti, oltre a bloccare i tuoi attacchi in arrivo. Se aumenti un attacco con uno scudo, si romperà istantaneamente e, se hai un'abilità di colpo, distruggerà anche lo scudo. Altrimenti, aspetta che la sua mazza oscilli e poi puniscilo non appena inspira. Raccogliete l'oggetto a destra della stanza, quindi proseguite verso l'area successiva dove c'è una scala nel mezzo sorvegliata da tre non morti. Una volta che hai ripulito la stanza, scendi le scale, prendi lo scorcio di saggezza dalla bara nell'angolo, quindi entra nella stanza direttamente a destra. 

In questa stanza vedrai un altro nemico con lo scudo, ma ci sono anche due non morti che ti aspettano all'interno per tenderti un'imboscata. Attira i nemici con la tua spada per purificarli prima di affrontare i non morti con il tuo scudo. Una volta che la stanza è libera, prendi il forziere per ottenere il secondo aggiornamento della Lama del Martire, Shining Winterglass. Ora torna al tempio con le scale e continua a muoverti ulteriormente nel tempio. 

Scendendo le scale, verrai attaccato da un altro non morto con una spada, oltre che da un non morto con scudi. Continua giù per le scale e vedrai un oggetto sul pavimento custodito da una di quelle creature che riposano con gli artigli. Ci sono anche non morti dietro il muro di ghiaccio che stanno aspettando che tu ti tenda un'imboscata, quindi tirali fuori prima di attaccare la creatura. Salta l'attacco della creatura, combo per un'uccisione sbalorditiva, quindi puoi ottenere riflesso di affetto e continua ad andare avanti. Continua verso il basso, uccidendo non morti lungo la strada, finché non raggiungi una creatura artigliata a guardia di una porta e di una nuova scala. Uccidi la creatura, quindi sali le scale. Questo ci riporta all'etichetta precedente. 

Mentre sali le scale, puoi spostarti nell'area innevata sulla destra per incontrare un'altra creatura artiglio e un non morto con una mazza. Continua a muoverti da qui finché non trovi una grande piattaforma con due nemici. Tieni presente che lo spettro di ghiaccio evocherà un incantesimo di congelamento da terra se non lo interrompi, quindi considera prima di buttarlo giù. Pulisci quest'area, quindi sali le scale per raggiungere l'altro lato della porta, accanto alla Sorella. Lungo la strada troverai oggetti utili: raccoglili. C'è anche un'altra soluzione alternativa, una seconda scala, puoi scendere per combattere lo scudo non morto e trovare un forziere contenente eredrim e due gettoni. 

Dopo aver liberato completamente il percorso dalla scorciatoia (e riposato con la Sorella se necessario), torna alla porta dove stava riposando la creatura artigliata. Qui troverai un'altra rinascita, riflesso di affetto e vespaio sul lato sinistro. Entra in questo spazio per trovare un percorso alternativo disseminato di spettri di ghiaccio. Troverai anche Sacra Scrittura dell'ardore in una bara e una cassa contenente acido e un Ghost Mark. Esci dal vespaio per tornare sulle scale come eri prima (la spada dei non morti e anche lo scudo dei non morti). 

Scendendo un'altra rampa di scale, ti imbatterai in un altro spazio da aggirare. Inseriscilo e prendi Sacra Scrittura dell'ardore, Sacra Scrittura della disperazione e Sacra Scrittura del pentimento dal petto all'interno, quindi girati per proteggerti dai combattimenti che si sono generati dietro di te. Una volta che la stanza è libera, esci dal vespaio e continua giù per le scale finché non vedrai una cassa chiusa dietro il ghiaccio sul lato sinistro. Uccidi il nemico con lo scudo e continua a scendere finché non trovi un corridoio ghiacciato che conduce direttamente alla stanza del boss.

il capo

Altare del Grande Martire

Prima di tutto, prendi tre Scorci di Futilità e gettoni fantasma dai cadaveri all'ingresso, quindi sveglia tua sorella per iniziare il respawn. Acquista abilità se necessario e poi vai dritto nell'arena del boss. Prima di bere il nettare, usa il buco nell'angolo più a sinistra per raggiungere una piccola stanza con una cassa contenente Scorcio della verità e Spaventapasseri di Eredrim. Ritorna nella stanza principale e bevi il nettare per combattere il boss. 

Come sconfiggere il primo grande martire Tarrus

Tarso inizia sempre la lotta con due o tre strappi. Puoi indurirti o semplicemente schivare quando senti un suono in avvicinamento. Alla fine, si materializzerà nelle vicinanze e potrai iniziare a combatterlo correttamente. Tienilo a mente, perché Tarso continuerà a scomparire e riapparire di tanto in tanto, cercando di attaccare furtivamente. 

La maggior parte degli attacchi di Tarrus sono lenti e molto leggibili. Il suo attacco più comune è una combo orizzontale a quattro colpi. Si ferma tra un attacco e l'altro, il che può farti pensare che ci sia un divario dove non ce n'è uno. Come la maggior parte dei boss, dovrai aspettare che colpisca e poi attaccarlo con un attacco in salto o una combo da tre colpi. Prova a usare un attacco duro come espansione combo, o se sei sicuro che questi pugni lenti possano essere parati facilmente. 

Se scivola indietro e conficca la spada nel terreno, si sta preparando a evocare una tempesta di ghiaccio. Questo è il momento perfetto per sferrare alcuni attacchi (se reagisci abbastanza velocemente, potresti barcollare), ma assicurati di uscire dall'area illuminata prima che l'attacco finisca. In alternativa, se hai abbastanza determinazione per un'abilità con un'arma, puoi interromperla con questo. Può anche lanciarti la spada e poi caricare in avanti, quindi non avvicinarti troppo. Ripeti questa tattica e alla fine raggiungerai la seconda fase. 

In seconda fase Tarrus si muove con disinvoltura nell'area, rendendolo difficile da catturare nelle combo. I suoi attacchi diventano incredibilmente incoerenti e a volte durerà 15-30 secondi senza far altro che scivolare. Se scivola oltre, sarai in grado di sferrare un colpo veloce, ma per la maggior parte dovrai aspettare che si impegni. Un modo per parare un attacco è allontanarsi da lui, il che attiverà il suo scatto a lungo raggio. Questo attacco può essere parato, ma la hitbox è complicata e questo attacco ha anche due varianti con velocità diverse. Una strategia alternativa è semplicemente scattare per evitare un attacco di pugnalata e invece eseguire una rapida combo. 

Un altro degli attacchi comuni di Tarrus è una combo a tre colpi che inizia con un rapido montante e termina con un lento taglio della spada che fa bloccare momentaneamente la sua arma nel ghiaccio. Se vedi arrivare un colpo, è molto facile schivare e mettere a segno una combo da tre colpi mentre è bloccato. 

Se inizia a far girare la spada tra le mani, sta per fare la sua mossa caratteristica, che evoca un campo di ghiaccioli che ti blocca sul posto e infligge danni. Per contrastare dovrai avvicinarti a Tarrus e poi solidificarsi prima che i ghiaccioli vengano evocati. Mantieni la tempra finché il ghiaccio non si schiarisce e Tarrus si ferma. Dopo questo attacco, si prende una lunga pausa, lasciandolo spalancato per un contrattacco sostenuto. 

I suoi attacchi e movimenti irregolari possono essere molto frustranti, ma la sua mancanza di aggressività lascia molto spazio per la guarigione, il recupero della resistenza e il recupero della durezza. Gioca con pazienza, attendi le tue scoperte e uccidilo lentamente per una vittoria facile. 

Dopo aver sconfitto il boss, riceverai riflesso di insignificanza и catrame nascente. Torna nella stanza del nettare, prendi ghiandola di cristallo e preparati a tornare in superficie. Sono apparsi nuovi nemici che bloccano il tuo percorso e alcune aree non sono più accessibili. Combatti per tornare in superficie e sappi che dopo aver lasciato Fallgrim, sarà in uno stato di nebbia. 

NOTA: se hai delle maschere, puoi usarle per teletrasportarti all'ultima sorella su cui hai salvato, permettendoti di fare un piccolo exploit qui. Se salvi con la Sorella a Fallgrim Hold o all'ingresso del tempio, e poi non salvi da nessun'altra parte prima di afferrare ghiandola sacra, puoi usare la maschera per teletrasportarti istantaneamente e saltare la sequenza di fuga. 

Portico eterno

guida

Esci dalla Fallgrim Tower e vai a destra della porta. Segui la direzione del rospo con cui puoi parlare. Prima del rospo c'è una svolta a sinistra, che porta tra grandi monoliti. Segui questa direzione e uccidi gli avversari. Alla fine, raggiungerai un'alta torre. Davanti a lei, tra i monoliti, c'è l'ultima conchiglia di Eredrim. Raccoglilo e poi entra nella torre, dopo aver ucciso il nemico.

Dopo essere entrato nel portico, corri a sinistra e sveglia la Sorella per impostare un punto di spawn, quindi usa il libro per combattere Habern e prendi il martello e lo scalpello se non l'hai già fatto. Se hai acido estinguente, puoi usare l'incudine per potenziare le tue armi. Questo tempio è un guanto, quindi sii il più preparato possibile. 

Raccogli l'oggetto nel mezzo di questa grande stanza, quindi dirigiti lungo il corridoio dove incontrerai un nuovo nemico, l'Hammer Knight. È uno dei nemici più pericolosi del gioco.. Il suo attacco più pericoloso è il suo jab knockdown, che quasi sempre si traduce in un colpo di martello che infligge ingenti danni. Poiché questo attacco è di difficile lettura, consiglio sempre di temperare prima del primo attacco. Gli altri suoi attacchi sono colpi dall'alto pesantemente telegrafati che possono essere facilmente evitati. Se stai direttamente di fronte a lui, alzerà il martello davanti a sé e lo colpirà tre volte. Per evitarlo, premi semplicemente il pulsante di schivata per ritirarti e poi punisci dopo il terzo colpo. Se hai la determinazione per un'abilità con un'arma, dovresti affrontarla rapidamente. 

Sconfiggi il cavaliere martello e attraversa la porta per entrare nella prima enorme area di questo tempio. Gira a sinistra e vedrai una strana struttura un po' di lato. Questo è un teletrasporto che ti porta in un altro teletrasporto impostato in un'altra parte del tempio. Usa questo e ti ritroverai vicino alla scala gigante al centro della stanza. Le scale sono sorvegliate da tre cavalieri rossi. Usano i loro stocchi per colpire rapidamente ma non infliggono molti danni. Possono essere facilmente scaglionati con un attacco in salto, aprendo loro una combo che dovrebbe ucciderli prima che possano vendicarsi. 

guida

Dopo aver affrontato i cavalieri rossi, scendi le scale fino alla ciotola infuocata, che si trova al centro della stanza. Interagisci con questa torcia per attivarla, facendo apparire dei fantasmi intorno a te. Uccidili o scappa via da loro, fai solo attenzione alla loro area di attacco roccioso che ti atterra all'istante. Da questa torcia devi girare a sinistra, quindi aggirare un grande pilastro dove vedrai una seconda torcia su una piattaforma nel mezzo di un grande buco. Questa torcia è custodita da quattro cavalieri con la balestra e un cavaliere con martello. 

Questi cavalieri con la balestra sono forse il nemico più fastidioso del gioco. Una volta che ti afferrano, sparano tre colpi e non sbagliano quasi mai, anche se stai correndo. Se lo vedi arrivare, rafforzati e aspetta il terzo colpo, quindi corri e salta per attaccarli. Hanno una salute bassa e sono facili da uccidere una volta creato questo buco, tieni solo presente che a volte salteranno all'indietro quando ti avvicineranno e avranno un attacco in mischia a cui ricorreranno quando ti avvicinerai. 

In questo caso, uccidi tutti e quattro i Crossbow Knight usando i pilastri come scudi dagli altri, quindi estrai il Hammer Knight per liberare l'area. Avvicinati e attiva la seconda torcia e assicurati di prendere l'aggiornamento martello e scalpello, incensiere pietrificato, da terra dietro di lui. Quindi vai al cavaliere rosso e al cavaliere con balestra. Sconfiggili, quindi trova il forziere sotto la sporgenza rocciosa che si estende su questo lato della stanza. Cerca l'acido nel forziere. 

Ora torna alla scala gigante che era originariamente custodita dai cavalieri rossi. Salite due rampe di scale e girate a sinistra al gigantesco bottone d'oro. Sconfiggi il cavaliere martello o corri oltre, quindi teletrasportati dietro di lui. Questo ti porterà nell'angolo più a destra della stanza. Guarda alla tua destra e vedrai una grande rampa che si collega a un ponte che attraversa l'intera area. Sali in cima a questo ponte per evitare tutti i nemici a livello del suolo e fai attenzione alla torcia sulla piattaforma alla tua sinistra. Una volta che lo vedi scendere al livello del suolo, sali la rampa che conduce alla piattaforma della torcia. 

Questa piattaforma è abitata da un piccolo esercito di fanti e un nemico con l'ascia. Prenditi il ​​tuo tempo o li provocherai tutti in una volta e sarai sopraffatto. Invece, prova ad attirarli uno per uno, metti l'accento per mantenere la tua posizione e contrastare la combo di uccisioni. Una volta che tutti i nemici sono stati sconfitti, puoi saccheggiare oggetti a terra (riflesso di futilità, Chiaro di luna base e superiore) e quindi attivare la terza e ultima torcia. Invece di tornare indietro, puoi uscire dal menu principale e quindi ricaricare il tuo salvataggio per tornare dalla Sorella all'ingresso. Quindi torna alla scala gigante e premi il pulsante d'oro per aprire la grande porta di pietra. 

guida

cancello nebbioso

Salite le scale e attraversate la porta per raggiungere l'area successiva. Il ponte più avanti è sorvegliato da due cavalieri rossi, due cavalieri con balestra, un cavaliere con lancia, un cavaliere con doppia impugnatura e un cavaliere con martello. Questo è un incontro molto pericoloso, poiché un brutto tiro o un atterramento può mandarti giù dal ponte alla morte istantanea. Dall'altra parte del ponte, a destra della statua gigante, si erge la Sorella. Se sei preoccupato di morire, prendi la strada giusta e supera tutti i nemici, quindi attivalo per proteggerti. 

Quando sei pronto per progredire, supera la statua gigante e trova una scala dietro di essa, sorvegliata da un cavaliere con un'asta, un cavaliere con doppia impugnatura, due cavalieri rossi e due cavalieri con la balestra. Il cavaliere dell'alabarda può essere facilmente scaglionato con una combo di attacco in salto e i suoi attacchi impetuosi possono essere facilmente parati indurendo o ritirandosi. Tuttavia, un cavaliere a doppia impugnatura è molto meno prevedibile. Si aprirà quasi sempre con un attacco in salto che puoi facilmente schivare per punire, ma si scaglia rapidamente con molti colpi, quindi sii pronto con un temperamento o una parata. Se riesci a rimanere stordito, morirà rapidamente, ma molto probabilmente finirai per scambiare un colpo o due nel processo. 

Poi vengono i cavalieri della balestra. Devi sbrigarti con loro prima che possano punirti con i loro colpi precisi. Fortunatamente, i cavalieri rossi si muovono abbastanza lentamente, quindi probabilmente puoi uccidere entrambi i cavalieri della balestra prima che si mettano a tiro. Dopo aver eliminato i nemici, puoi iniziare la lunga scalata su questa torre. La cosa principale è guardare la tua andatura, ma allo stesso tempo continuare a muoverti. Ci sono cavalieri con la balestra seduti lungo le scale in cima e inizieranno a spararti non appena entrerai nella loro linea di vista. Non consiglierei di usare così tanti attacchi di salto quando li combatti, poiché è facile scivolare via da quei sentieri sottili e cadere verso la morte.

Segui il percorso in alto e finirai in un ampio corridoio con un'arena poco profonda davanti e la luce del sole che cade sul retro. Uccidi i fantasmi a guardia del perimetro e ignora l'arena per ora, invece dirigiti verso la torcia nel mezzo del corridoio sul retro. Attiva questa torcia per ricevere Scrittura dell'ardore, Scorcio del disprezzo e residuo di catrame. Questo evocherà anche altri quattro fantasmi, quindi corri velocemente per prendere una certa distanza ed evitare di essere colpito. Elimina questi fantasmi (con attenzione, non dimenticare la loro area d'effetto), quindi prosegui fino al muro di fondo, dove troverai due cavalieri rossi e un cavaliere a martello. Affrontali, quindi esci ATTENTAMENTE attraverso l'apertura sul lato destro. C'è una sottile sporgenza qui. bagliore di affetto

Se vuoi uccidere i nemici nell'arena, puoi saccheggiare il nettare corrotto seduto sul piattino dorato, ma altrimenti esci da questo piano usando le scale sul lato opposto da dove sei entrato. Le due stanze successive sono sorvegliate da un cavaliere con la balestra e un cavaliere rosso (affrontateli in quest'ordine), quindi salite la scala successiva fino a raggiungere una piattaforma con un pavimento a doghe. Ci sono altri due cavalieri della balestra qui. Usa le scale su entrambi i lati di questo piano per raggiungere finalmente il livello superiore, che è ancora una volta sorvegliato da due balestre e due cavalieri rossi. 

Dopo averli sconfitti (prima le balestre, come al solito), cerca due teletrasporti negli angoli posteriori della piattaforma. Accanto a uno di loro c'è riflesso di saggezza, che dovresti afferrare ma non teletrasportare. 

 Invece, vai su quello opposto e attivalo per raggiungere la piattaforma più lontana con il pulsante d'oro. Prendere riflesso di saggezza accanto al teletrasporto, quindi sali sull'ascensore per tornare alla base della torre, permettendoti di usare la sorella se necessario. Quando sei pronto per uscire di nuovo, prendi l'ascensore e cerca un percorso dalla piattaforma. 

Uccidi il fantasma rosso che pattuglia il sentiero, quindi seguilo fino a quando non vedrai un cavaliere armato di palo a guardia di uno scrigno del tesoro. Uccidilo con una combo di attacco in salto (attenzione a non saltare fuori dal bordo), quindi cerca nel forziere Bullone grande e campana di bronzo. Tornate indietro lungo il sentiero a sinistra fino alla grande piattaforma centrale dove vedrete un Cavaliere del Martello che pattuglia, mentre un Cavaliere Rosso e un Cavaliere della Balestra si nascondono dietro le mura sulla sinistra. Aspetta che il cavaliere del martello vada lontano, quindi ingaggia un combattimento e sconfiggi quei nemici in modo da poter combattere il cavaliere del martello uno contro uno. Una volta sconfitto, torna al centro dove vedrai una lancia e un cavaliere a doppia impugnatura a guardia di un oggetto (Scrittura dell'euforia). 

Заметка: Puoi ottenere acido lenitivo in questa fase, ma il processo è un po' complicato. Se ricordi un altro teletrasporto che non abbiamo mai usato prima, ti porterà su una piattaforma che porta all'acido. Per raggiungere l'oggetto, devi scendere dalla rampa accanto al teletrasporto e quindi trovare le piattaforme di pietra che galleggiano sotto di te. Salta su di loro con attenzione. Agiscono come scale che conducono all'ultima piattaforma con un altro teletrasporto su di essa. Questo teletrasporto ti porterà nell'acido, ma non hai altro modo di tornare indietro che usarlo maschere oppure esci dal menu principale. Se hai intenzione di prendere questo acido, salva in Sister vicino alla statua gigante, prendi l'ascensore e poi manda l'ascensore indietro senza scendere con esso. In questo modo, quando ti teletrasporti dalla Sorella, puoi usarla per tornare di sopra. 

Quando sei pronto per attraversare l'ultima sezione di questo tempio, torna in cima alla torre e guarda lo sky bridge che si estende in lontananza. Inizia sul sentiero in alto a destra, che ti porterà direttamente al Crossbow Knight, che si affaccia su un'area con due Red Knights e un Hammer Knight. Conoscete l'esercitazione: prima affrontatela, poi provocate i cavalieri rossi e infine 1v1 il cavaliere martello che fa la guardia gamma eterea. 

La sezione successiva del ponte è piena di potenti nemici, ma se guardi sul lato destro del ponte (dove sedeva il cavaliere con la balestra), puoi vedere il sentiero che corre lungo le scogliere in salita. Correre su questo lato ti consente di evitare tutte queste collisioni e di passare alla sezione successiva del ponte. 

Qui troverai un incontro particolarmente insidioso: una rampa in salita con un cavaliere rosso e un cavaliere martello presieduta da un cavaliere balestra su un trespolo. Se ti avvicini lentamente, puoi attirare il cavaliere con la balestra dal suo trespolo e poi tirarlo fuori prima, ma se hai ballistosuka, puoi anche spararle. In ogni caso, avvicinati a questo incontro con attenzione e osserva. Tuo. fare un passo. Un brutto colpo del cavaliere martello ti manderà alla morte. Dietro il cavaliere martello vedrai due percorsi in alto e uno in basso. Per prima cosa segui il percorso in basso per trovare l'acido estinguente, quindi torna ai percorsi in salita e prosegui dritto. 

Ricordi cosa ho detto sul guardare i tuoi passi? Tienilo a mente mentre cammini lungo questi sentieri sottili e fai attenzione anche alle buche occasionali nel terreno. L'area davanti è di nuovo presidiata da due cavalieri balestrieri e due cavalieri rossi. C'è un'area di spawn vicino al muro. Segui ancora una volta il percorso corretto, continuando in avanti poiché ti porterà direttamente ai due cavalieri della balestra che governano questa sezione del ponte. Una volta sconfitti, il tuo percorso in avanti sarà chiaro ma insidioso poiché il ponte è pesantemente violato. Scendi lentamente lungo l'ultima sezione del ponte e raggiungi gli Archivi rimovibili, custoditi dall'ultimo Hammer Knight. 

record

Quando entri nell'archivio mutevole, guarda alla tua sinistra e vedrai un oggetto che giace su una sporgenza, circondato da pilastri di tavolette di pietra. Trova un'apertura tra questi pilastri sul lato sinistro e girali intorno per afferrare l'oggetto, ma poi girati e vai più in profondità nei pilastri fino a trovare un teletrasporto. Attivalo per raggiungere una piattaforma remota con un oggetto: secondo aggiornamento Martello e scalpelli, Un incensiere puzzolente (Questo aggiornamento è particolarmente degno di nota se sei un giocatore di martello e scalpello, ti dà accesso a un potente attacco a lungo raggio. Anche questa è un'uccisione istantanea del boss). 

Ritorna alla piattaforma degli archivi, esci dai pilastri e corri lungo il corridoio verso la faccia gigante in lontananza. Presta attenzione alla sorella gigante che dorme accanto alla piattaforma a sinistra. Svegliala per impostare un punto di spawn, quindi avvicinati alla faccia gigante e bevi il nettare quando sei pronto per raggiungere il boss dell'area. 

Come sconfiggere Crucix the Twiceborn

Dopo aver bevuto il nettare, il pavimento si aprirà e entrerai nell'arena del boss e subirai danni da caduta. Se muori, recupera il tuo guscio, quindi ti consiglio vivamente di utilizzare il raggio di etere che hai ottenuto in precedenza per ripristinare la carica di respawn, perché questo è, secondo me, il boss più difficile del gioco. Altrimenti, guarisci e vai avanti per attivare un filmato del boss. 

Crucix, a differenza degli altri due boss, ha in realtà alcune combo rapide, oltre a un efficace attacco a distanza e una mossa caratteristica minacciosa. Quando sei a distanza ravvicinata o media, oscillerà alternativamente la sua ascia e lancia davanti a sé, quindi finirà con una lunga spinta o un ampio taglio. 

Entrambe queste combinazioni hanno un lungo ritardo alla fine, ideale per una combinazione di due o tre colpi. Quando riacquista la calma, scatena rapidamente un'altra combo, quindi preparati a rafforzarti e poi continua ad attaccare per uno scaglionamento. Quando viene colpito, il gemello in miniatura inizierà a spararti con una balestra. Questi attacchi sono fastidiosi, ma vale la pena assorbirli per infliggere danni al boss. Se inizi a esaurire la salute, usa il divario tra una delle sue combo per mangiare uno o due oggetti curativi invece di attaccare. 

Le due mosse distintive del boss sono una diapositiva accovacciata all'indietro, da cui inizierà a spararti con la sua balestra fino a quando non ti avvicinerai e inizi ad attaccare. Il secondo è un balzo da gigante seguito da un colpo con una lancia da ricerca. Non cercare di scappare da questo attacco! Basta bloccare in posizione e colpire per evitare danni enormi. Consiglio vivamente di NON usare alcuna abilità dell'arma in questo passaggio a destra, poiché avrai bisogno di tutta la determinazione che puoi ottenere per la sua seconda forma. Invece, ripeti le strategie di cui sopra fino a raggiungere la seconda fase. 

In seconda fase il più giovane muore, provocando un impeto di rabbia nel corpo principale. I suoi attacchi sono molto più veloci, infliggono molti più danni, possono infliggere atterramenti e, peggio ancora, non c'è quasi nessun ritardo tra le sue combo. Punirlo in questa fase diventa molto più difficile, ma possibile. I suoi nuovi finali combo sono un potente colpo a terra con una lancia e un colpo d'ascia multi-colpo seguito da un calcio. Fortunatamente, non ti punisce dopo averti colpito (ti prende invece in giro), quindi non preoccuparti se vieni colpito per sbaglio. 

Il piano è simile alla prima fase, ma questa volta un po' più preciso. Non appena pensi che stia finendo una delle sue combo (come quando finisce di colpire il suolo con la sua lancia), devi lanciare un attacco di salto in corsa che atterrerà non appena diventerà vulnerabile. Combina questo in una normale combo di attacco, ma preparati a rafforzarti non appena lancia il suo prossimo attacco. Potrebbe essere necessario scambiare uno o due colpi, ma utilizzando questo metodo si può quasi garantire un roaming libero e quindi molti danni (anche questa volta senza balestra). Inoltre, ti consentirà di sviluppare Risolutezza per abusare delle abilità delle armi (come Mechanical Spike o Foul Censor). 

La buona notizia è che Crucix non ti annoierà in questa forma. Se hai bisogno di guarire, rigenerare la resistenza o aspettare che il tempo di recupero si inasprisca, scappa e guardalo camminare lentamente verso di te. Se stai lottando per batterlo, questo è l'unico combattimento in cui consiglierei un uso eccessivo degli oggetti. Scegli un Carapace con un'elevata risoluzione, come Varros o Solomon, quindi bevi Moonshine tra un attacco e l'altro per ripristinare la tua determinazione. 

Quando sconfiggi Crucix riceverai Scorcio di Oblivion, Nascent Tar e poi Knotted Gland. Saccheggiare il Gland fa sì che il tempio assuma una forma più pericolosa con nuove posizioni nemiche e bloccando alcune aree. Questo dungeon in particolare è stato completamente rifatto, con alcuni incontri incredibilmente pericolosi su piattaforme e ponti inaffidabili. 

Un incontro che vorrei sottolineare è il ponte che porta in cima alla torre, che ora è sorvegliata da sei cavalieri con la balestra. Se colpisci il bersaglio di tutti loro in una volta, ti uccideranno quasi all'istante. Se provi a correre, quasi sicuramente ti colpiranno abbastanza da ucciderti. Quello che vuoi fare è correre verso di loro mentre guardi la loro animazione per vedere quando ti individuano e quando alzano le loro balestre. Poco prima che sparino, solidifica e tienilo premuto per bloccare quante più frecce puoi, quindi liberati e ricomincia a correre finché non sei al sicuro. 

Mentre scendi dalla torre, ci sarà solo un percorso davanti, quindi fatti strada con attenzione attraverso gli incontri fino a raggiungere finalmente l'ingresso. Lascia il tempio con la Sacra Ghiandola e ricorda che Fallgrim sarà in uno stato di nebbia mentre tieni il ferro. 

NOTA: se hai una maschera semplice o sbiadita, puoi usarla per teletrasportarti all'ultima Sorella su cui hai salvato, permettendoti di fare un piccolo exploit qui. 

Come sconfiggere gli Unshackled

il capo

Indipendentemente dall'ordine in cui completi i Templi, alla fine restituirai tutte e tre le Sacre Ghiandole al Vecchio Prigioniero. Dopo aver ricevuto l'ultimo ferro, il prigioniero si rivolgerà a te e ti dirà di testimoniare la sua ascensione. Entra nel buco nel terreno dove una volta era imprigionato il Vecchio Prigioniero per guardare il filmato finale del boss e iniziare il combattimento.

Prima di passare alla strategia del boss, ti consiglio vivamente di entrare in questo combattimento usando Harros o Solomon ed equipaggiare la spada consacrata o il martello e scalpello (supponendo che li abbia esauriti). Le abilità delle armi sono incredibilmente efficaci in The Unchained, quindi hai bisogno di un Carapace con almeno quattro determinazione. spada и martello e scalpello avere le migliori abilità delle armi per questo combattimento, permettendoti di ottenere il massimo dalla tua determinazione.

Liberato inizia sempre il combattimento con un lungo trattino seguito da un cenno della mano. Corri da lui quando si avvicina e poi inizia le combo per provare a colpirlo. Dopo uno o due colpi, tenterà di rispondere con un movimento della coda o un altro movimento del braccio. Quando lo vedi lanciare un attacco, devi fortificarti per bloccare e quindi completare la combo per completare lo sfalsamento.

Fastidioso che la testa liberato ha una hitbox quando colpisce il suolo dopo essere stato barcollato, quindi cerca sempre di avvicinarti di lato quando stai per infliggere danni. Ogni volta che l'Unshackled rimbalza, ripete esattamente questo processo, quindi ripeti semplicemente per ridurre la sua barra della salute gigante. Il tuo obiettivo in questa prima fase del combattimento è quello di costruire quanta più determinazione possibile in modo da poter usare le tue abilità in una fase successiva.

Quando la sua salute si avvicina ai due terzi, l'Unshackled inizia a causare onde nell'acqua ogni volta che salta. Se non rompi queste onde, infliggeranno danni, ti abbatteranno e ti lasceranno immediatamente aperto agli attacchi. Ti consiglio di lanciarti contro di loro almeno due volte per assicurarti di superarli mentre la hitbox si contrae un po'.

The Unbound combinerà queste onde con il suo normale attacco swing, ma fortunatamente le tue abilità con le armi offrono una risposta facile. Dopo aver saltato una seconda volta, sfreccia attraverso la prima ondata e corri in avanti, entrando nel percorso della seconda ondata. Quando l'Unshackled carica verso il suo attacco, attiva la tua abilità con l'arma per schivare sia l'onda che il suo attacco, E infliggi immediatamente un atterramento. È la punizione perfetta per questo fastidioso attacco.

Circa la metà della salute degli Unshackled inizierà a evocare guerrieri oscuri sul campo di battaglia, che devono uccidere con un colpo solo. Ti caricheranno e inizieranno ad attaccare senza sosta, e i loro attacchi ti sopraffanno facilmente, soprattutto se il boss li aiuta. La soluzione migliore è correre fino a quando le ombre non formano un gruppo e quindi potenziare il tuo attacco per eliminarle tutte con un solo colpo. Se hai ancora la determinazione, questo è anche il momento perfetto per bruciarlo per abbattere il boss e affrontare le ombre mentre è incapace.

imbuto

Quando è al di sotto della metà della salute, l'Unshackled si tufferà nell'acqua ed evocherà un gigantesco vortice. Le ombre correranno verso il vortice e verranno attirate al suo interno, e tutto ciò che cade nel mezzo verrà mangiato e guarirà il Boss. A questo punto, devi raggiungere il bordo del vortice e iniziare ad attaccare le ombre mentre entrano nella sua attrazione. Se li uccidi prima che raggiungano il centro, puoi impedire a quello liberato di guarire. Basta non cadere nel vortice, altrimenti morirai all'istante.

Dopo il vortice, l'Unshackled tornerà in battaglia insieme ai suoi soldati ombra. Fortunatamente, dovresti avere quattro barre Risolvi pronte, quindi dagli alcune combo di abilità delle armi. Ripeterà la stessa serie di attacchi, a volte mescolando un attacco di testata (schivare di lato se affonda le ali nel terreno e alza la testa in aria) e un attacco volante (cercherà di posizionarsi in aria) e cadi su di te (indurisci per una leggera reazione).

Finché giochi le onde con attenzione e non lasci che le ombre guariscano il boss, tutto dovrebbe essere liscio per l'ultimo terzo della sua salute. Sconfiggilo per ottenere ola luce dell'illusioneio e vado su New Game+. In questo gioco hai tutto ciò che sei riuscito ad accumulare nel gioco precedente. I nemici allo stesso tempo diventeranno molte volte più forti.

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La ringrazio molto!
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