Abilità in La leggenda dell'Isola che non c'è. Guida a classi e abilità.
The Legend of Neverland è un nuovo MMORPG open world disponibile per piattaforme Android e IOS. Come altri MMORPG con molte classi, The Legend of Neverland ha alcune classi interessanti, ed ecco una guida dettagliata su di esse.
Al momento, sono disponibili 4 classi per il gioco. Questi sono il Gladiatore, il Ranger, lo scienziato e l'artigiano e ogni classe ha le sue armi e abilità uniche. La parte interessante delle classi in Legend of Neverland è che puoi equipaggiare il tuo personaggio con 3 armi diverse e puoi cambiare le tue armi quando sei nel mezzo di una battaglia. Cambiare le armi cambierà sia la tua classe che le tue abilità, quindi non devi preoccuparti di scegliere una classe all'inizio del gioco. Tuttavia, il punto critico qui riguarda le abilità in ogni classe. Devi dividere i punti abilità tra le tue classi per aumentare di livello le abilità. Ecco perché devi scegliere con cura quali abilità sono le migliori da migliorare. Poiché ci sono molte abilità disponibili in ogni classe, potresti voler visualizzare in anteprima la descrizione delle abilità per ogni classe. Quindi, in questo articolo, ti forniamo un elenco di descrizioni delle abilità di Legend of Neverland per aiutarti a scegliere le tue abilità migliori.
Nota: le descrizioni delle abilità si basano sulla versione beta chiusa, potrebbero esserci alcune modifiche nella versione ufficiale.
gladiatore
Tipo di arma: competenze spada :
INCURSIONE AEREA : attacco bersaglio, infliggendo danni istantaneamente e quando il personaggio si avvicina al bersaglio, infligge danni 3 volte. L'abilità ha un effetto finale. Terminazione (Quando il bersaglio ha meno del 35% di salute, il danno inflitto aumenta del 15%)
IMPATTO COMBINATO : Infliggi danni ai nemici nell'area frontale 3 volte. L'abilità ha un effetto finale. Terminazione (Quando il bersaglio ha meno del 35% di salute, il danno inflitto aumenta del 15%)
TERRENO DANNEGGIATO : applicare danni ai nemici intorno a lui 4 volte. L'abilità ha un effetto finale. Terminazione (Quando il bersaglio ha meno del 35% di salute, il danno inflitto aumenta del 15%)
INSTABILITÀ : due volte applicare danneggia il bersaglio e stordilo per 5 secondi. L'abilità ha un effetto finale. Terminazione (Quando il bersaglio ha meno del 35% di salute, il danno inflitto aumenta del 15%)
PUNITIVO CHOP : rilascia le spade energetiche in avanti, respingendo il bersaglio e infliggendo danni. L'abilità ha un effetto finale. Risoluzione (Quando il bersaglio ha meno del 35% di salute, il danno inflitto aumenta del 15%)
guardia forestale
Tipo di arma: competenze spada :
- FRECCIA A VORTICE : infligge danni al bersaglio e l'abilità aggiungerà l'effetto Marchio del cacciatore al bersaglio. Il marchio del cacciatore (infligge il 30% di danno abilità al bersaglio ogni 5 secondi, dura 20 secondi)
- BRACCIO SPOSTAMENTO : applicare
danni ai nemici nella regione anteriore e l'abilità aggiungerà l'effetto Marchio del cacciatore al bersaglio. Il marchio del cacciatore (infligge il 30% di danno abilità al bersaglio ogni 5 secondi, dura 20 secondi)
- CALCIO CIRCOLARE : applicare
danni ai nemici zona anteriore e gettarli indietro , e questa abilità aggiungerà l'effetto Marchio del cacciatore al bersaglio. Il marchio del cacciatore (infligge il 30% di danno abilità al bersaglio ogni 5 secondi, dura 20 secondi)
- BULLONE VARIABILE : salta
in aria, mettendo 3 danni nemici intorno e immobilizzante loro per 5 secondi. L'abilità aggiungerà l'effetto Marchio del cacciatore al bersaglio. Il marchio del cacciatore (infligge il 30% di danno abilità al bersaglio ogni 5 secondi, dura 20 secondi)
- VARIE FRECCE : danneggiare il bersaglio 5 volte, e l'abilità aggiungerà l'effetto Marchio del cacciatore al bersaglio. Il marchio del cacciatore (infligge il 30% di danno abilità al bersaglio ogni 5 secondi, dura 20 secondi)
Scienziato
Tipo di arma: Libro
abilità:
BOLIDE : sparare
grandi palle dentro area specificata , infliggendo danni ai nemici nell'area.
ESPERIENZA CONGELATA :
si blocca area circostante con ghiaccio, danni e cause temporanee si blocca entro 1 secondo
TUONO Sacrificio :
scatena fulmini intorno a te, infliggendo danni ai bersagli nell'area Tempi 6.
Pia LUCE :
guarire te stesso e circostante alleati pari attacchi.
maestro
Tipo di arma: competenze оружия :
PARTICELLE ESPLOSIVE : Attrezzi Potenza esplosiva al fronte, danneggiando bersagli e scatenare per 5 secondi (bloccando il loro effetto curativo) e infliggendo un effetto di vulnerabilità al bersaglio. vulnerabilità (per carica del debuff del bersaglio aumenta i danni dell'abilità dell'artigiano del 4%, fino al 20%)
CARICA della fiamma :
Ricarica posizione del bersaglio, infliggendo danni al bersaglio e avversari più vicini due volte e infligge un effetto di vulnerabilità al bersaglio. vulnerabilità (per carica del debuff del bersaglio aumenta i danni dell'abilità dell'artigiano del 4%, fino al 20%)
UN'ESPLOSIONE A PAGAMENTO :
infligge danni ai nemici regione anteriore e colpisce il bersaglio con un effetto di vulnerabilità. vulnerabilità (per carica del debuff del bersaglio aumenta i danni dell'abilità dell'artigiano del 4%, fino al 20%)
FUOCO FUOCO :
cause idra, causando danno per secondo bersagli attorno all'Idra (bloccando i loro effetti curativi) e infligge un effetto vulnerabile sul bersaglio, della durata di 5 secondi. vulnerabilità (per carica del debuff del bersaglio aumenta i danni dell'abilità dell'artigiano del 4%, fino al 20%)
LIMITAZIONI DI SANGUE :
affare danno per secondo sui nemici circostanti per molto tempo e Recupero HP sarà il 15% del danno inflitto, dura 5 secondi. Infligge un effetto di vulnerabilità al bersaglio. vulnerabilità (per carica del debuff del bersaglio aumenta i danni dell'abilità dell'artigiano del 4%, fino al 20%)
Questo è un elenco di descrizioni delle abilità di Legend of Neverland basato sulla versione beta chiusa.