STAFF DELLA VITA del Nuovo Mondo: Guida dello Staff of Life, migliori build PvE e PvP.
Vuoi imparare a usare il potere della luce in New World? Questa guida è una descrizione dettagliata di tutto ciò che riguarda lo Staff of Life (Life Staff), comprese le assemblee!
Entro la fine di questa guida, dovresti avere una comprensione completa del Bastone della Vita e, con la pratica, essere in grado di padroneggiarlo completamente.
Panoramica del personale di vita
Il Bastone della Vita è la principale arma di guarigione e supporto del Nuovo Mondo. Offre molti modi per curare e supportare i tuoi alleati con i buff. Manca però di danni rispetto a molte altre armi, ma gli effetti curativi gli permettono di controllarsi bene.
Un lato del Life Staff si occupa della guarigione, interpretando il ruolo del tuo guaritore MMORPG standard, che può guarire rapidamente in enormi raffiche. L'altro lato si concentra maggiormente sulla guarigione nel tempo, preferendo potenziare gli alleati per aiutarli a mitigare o evitare il danno piuttosto che curarlo.
Abilità, abilità passive e vantaggi del personale a vita
Inizieremo prima con le abilità e le passive. Parleremo un po' di ciascuno di essi, dei loro usi e della loro efficacia. C'è molto di cui parlare qui, quindi lo analizzeremo ad albero per mantenere tutto organizzato.
Insieme alle informazioni generali, saranno valutati da C a S sia per PvE che PvP. Il livello C è riservato esclusivamente alle abilità passive che non sono così buone o inutili. I livelli A e B sono di livello intermedio, posizionandoli tra i peggiori passivi e i migliori, inclinandosi in un modo o nell'altro. Il livello S sono buone passive, quelle che scegli quasi sempre se stai acquisendo un'abilità o la desideri, perché è utile in così tanti scenari.
albero della guarigione
Come suggerisce il nome, questo albero delle abilità si concentra esclusivamente sulla guarigione. Sebbene abbia una certa utilità in alcune delle abilità passive e negli aggiornamenti delle abilità nell'albero, è in grado di fornire la guarigione più forte. Le abilità attive per questo albero consistono in Divine Embrace, Sacred Ground e Burst of Light.
Abbraccio divino
terra Santa
icona | Titolo | Valutazione | descrizione |
---|---|---|---|
terra Santa | A — PvE e PvP (S sul miglioramento) | Sacred Ground crea un campo di guarigione che ripristina il 20% del danno dell'arma al secondo e dura 15 secondi. Di per sé, questa abilità è una cura solida e affidabile. Dopo l'aggiornamento, diventa assolutamente indispensabile per qualsiasi contenuto. Un buon uso di questa abilità può cambiare il corso di qualsiasi combattimento. Con un costo di 15 mana e un cooldown di 20 secondi, Sacred Ground è uno dei costi di mana più economici di Life Staff, ma uno dei suoi cooldown più alti. Sacred Ground è una di quelle abilità che finisce per essere molto utile e la guarigione ad area aiuta molto in molte situazioni PvP su larga scala o anche in piccole scaramucce. In PvE, gli aggiornamenti aiutano il tuo carro armato a bloccare in modo molto più affidabile e con meno rischi complessivi. | |
terra Santa | A - PvE e PvP | Holy Ground aumenta la resistenza e la rigenerazione del mana di tutti gli alleati del 100% mentre si trova in Scared Ground. Ciò conferisce all'abilità un'utilità tanto necessaria che impedisce che sia puramente un'abilità curativa come le altre nell'albero della guarigione. Ad essere onesti, aumentare la resistenza è la parte più importante. Ciò consente ai tuoi carri armati di subire molte più punizioni in PvE e PvP. La rigenerazione del mana è buona se vuoi usarla anche per l'autoguarigione, poiché in un certo senso fungerebbe da rimborso del mana. | |
Benedizione | S — PvE e PvP | La benedizione aumenta del 50% le cure ricevute dagli alleati in Holy Ground. Questo rende facilmente questa abilità del Bastone della Vita una delle più efficaci, aumentando notevolmente il suo effetto curativo. Questa è una grande spinta per la tua guarigione. Questo è un buon modo per mantenere in vita la tua prima linea e combattere in PvP, e il tuo carro armato si divertirà molto in PvE. Nient'altro nell'albero del bastone della vita dà quella spinta da solo. |
esplosione di luce
icona | Titolo | Valutazione | descrizione |
---|---|---|---|
esplosione di luce | C — PvE e PvP | Burst of Light è una cura di lancio breve che cura tutti gli alleati del tuo gruppo entro 50 metri per il 50% dei danni dell'arma. Guarigione del gruppo buona e affidabile, ma non abbastanza efficace senza accumulare buff di guarigione. Splash of Light è uno degli incantesimi Life Staff più economici con un tempo di recupero moderato, che costa 15 mana e un tempo di recupero di 15 secondi. Il tempo di lancio è lo stesso di Divine Embrace, ma guarisce molto meno. Può essere utile in situazioni più caotiche in cui vuoi curare rapidamente tutti, ma il tempo di recupero è piuttosto lungo rispetto all'utilizzo anche di Abbraccio Divino. | |
Recupero congiunto | C + - PvE e PvP | La guarigione collaborativa ripristina il 3% del tuo mana massimo per ogni bersaglio con meno del 50% di salute curata da Burst of Light. In uno scenario ideale, questo rimuove quasi il costo di mana di questa abilità. Nella maggior parte dei casi, ciò ridurrà il costo, il che non è un male. È solo pensato per essere abbinato ad alcuni passivi dell'albero curativo, ma raramente è utile. Se non avesse una soglia così bassa, potrebbe essere più utile. Aggiungi a questo il tempo di lancio e il tempo di recupero e nella maggior parte delle situazioni diventa uno slot di abilità non necessario. | |
Purificazione | B + - PvE e PvP | Purify consente a Splash of Light di rimuovere un singolo debuff da tutti gli alleati nel raggio d'azione. Questo è un bel bonus all'utilità di questa abilità, rendendola una pulizia abbastanza affidabile se più persone ottengono il debuff contemporaneamente. Nella maggior parte delle situazioni, è abbastanza piacevole rimuovere i debuff in una squadra. Tuttavia, questo non è abbastanza per giustificarlo, dato che Absolved ti consente di farlo con un Heavy Attack su tutti coloro che si trovano sul percorso del proiettile. |
Passivo
icona | Nome | Valutazione | descrizione |
---|---|---|---|
Velocità disperata | B — PvE e PvP | La fretta disperata riduce il tempo di recupero di tutto il Bastone vitale del 10% quando si cura un alleato al di sotto del 50% di salute. Questo effetto si attiva solo una volta ogni 5 secondi. In combinazione con l'abilità Guarigione nel tempo di qualsiasi Life Staff, questo aiuta a ridurre un po' il tempo di recupero. Tuttavia, Revitalize è di gran lunga superiore. Anche se può essere un bel bonus per la guarigione nel tempo se lo attivi potenzialmente 2-3 volte in un singolo lancio. Tuttavia, la soglia di salute e il tempo di recupero lo spingono un po' indietro, rendendolo inaffidabile a meno che tu non mantenga intenzionalmente un alleato al 50% o meno. | |
Santa Protezione | S — PvE e PvP | Holy Protection aumenta del 5% le cure ricevute dal gruppo. È un bonus di guarigione gratuito, non c'è motivo per non prenderlo. È un bonus debole, quindi non vale la pena dare la priorità, ma quando stai cercando di ottenere quante più cure possibili, è un aumento gratuito senza requisiti, a differenza di molti bonus in questo albero. | |
Освобождение | S — PvE e PvP | Assolto rimuove il costo di mana degli attacchi leggeri e pesanti per Life Staff. Non c'è assolutamente alcun motivo per cui dovresti mai rinunciare a questa abilità passiva. Anche se non è qualcosa che richiede molta attenzione, può essere davvero utile all'inizio se vuoi usare il Bastone della Vita in combattimento. Questo riduce leggermente il tuo costo di mana e ti permette di trarre pieno vantaggio da molte altre passive Life Staff. | |
Tocco curativo | A — PvE, B — PVP | Il tocco riparatore consente a Life Staff Heavy Attacks di rimuovere un debuff quando passa attraverso un alleato. Richiede Assolto come prerequisito. Questo è un modo gratuito per rimuovere i debuff dai tuoi carri armati, che possono essere un po' di nicchia, ma utile quando devi affrontare molti più fastidiosi come Disease o Rend. Questo è più utile per il PvE che per il PvP, poiché ci sono anche molti nemici comuni che possono infliggere Morte. In PvP, è molto utile per rimuovere Rend, ma ci sono così poche armi che effettivamente infliggono danni significativi che è utile in molti casi. | |
Tocco beato | A — PvE e PvP | Blissful Touch consente agli attacchi leggeri di Life Staff di curare gli alleati del 20% dei danni dell'arma quando passa attraverso un alleato. Considerando quanto devi spammare Light Attack per attivare Revitalize e il fatto che ti consente di curare e DPS allo stesso tempo, è un'ottima scelta. Tieni presente che avrai bisogno di un sacco di modificatori aggro ridotti per farlo funzionare in PvE. È una cura gratuita che può essere spammata e può curare quasi quanto un Beacon. Non è una cura forte, ma usarlo per danni e cure può renderlo abbastanza buono. | |
rinascita | A - PvE e PvP (S con Assolto) | Rivitalizza riduce il tempo di recupero di Life Staff del 5% quando viene colpito con un attacco leggero. Ciò ti consente di avere un tempo di attività costante o quasi costante a seconda delle tue abilità basate sulla durata e rende le tue abilità di guarigione rapida molto più pericolose per lo spam. Senza Absolved è quasi altrettanto buono, ma quando hai entrambi è un potente duo di punti che può far sì che Beacon e Sacred Ground non abbiano tempi di inattività. L'unico aspetto negativo è che non sarai in grado di tenere il passo con i costi di mana in generale. Fortunatamente, ci sono razioni di mana e pozioni di mana. | |
Giustizia incantata | C — PvE e PvP | Enchanted Judgment crea un'aura curativa intorno a te quando raggiungi il 50% di salute o meno. L'aura cura te e i tuoi alleati entro 4 metri per il 10% dei danni dell'arma al secondo per 6 secondi. Questo effetto ha un tempo di recupero di due minuti. Un bel piccolo buff se sei in pericolo per curare danni casuali da attacchi AoE e anche curare un DPS che dovrebbe essere vicino a te. Anche se questo può avere un uso di nicchia in PvP, è probabile che se hai meno del 50% in PvP non sei protetto e molto probabilmente morirai facilmente. La guarigione che fornisce non sarà mai abbastanza per salvare te o i tuoi alleati. Ciò che lo uccide di più è il lungo cooldown: due minuti di attesa per una piccola cura quando puoi applicare cure più forti ogni 10 secondi o meno creano confusione. | |
Rafforzare | S — PvE e PvP | Intensifica fornisce un Buff Accumulo sugli attacchi pesanti riusciti che aumenta la tua guarigione del 10% per 10 secondi. (Massimo 3 cariche, per una guarigione aumentata del 30%) Queste passive sono una di quelle molto buone e sono ottimi guaritori in grado di supportare il buff ancora meglio aumentando leggermente il tetto delle abilità delle armi. Se riesci a sferrare costantemente attacchi pesanti, questa passiva ripagherà davvero. Una volta che è completamente impilato, un attacco pesante è sufficiente per salvare tutti gli stack. È sicuramente una passiva che premia l'abilità con un significativo bonus di guarigione. | |
benedizione divina | B + - PvE, A + - PvP | Benedizione divina aumenta gli effetti curativi del 30% per i bersagli con salute inferiore al 50%. Questo Ultimate ti aiuterà a salvare la vita delle persone molto più facilmente. Il 30% di guarigione aumentata è un buff piuttosto potente che influenzerà tutte le tue abilità di guarigione nel tempo e le tue abilità di guarigione rapida. Anche se questo è un forte buff, nella maggior parte degli scenari non vorresti qualcuno al di sotto del 50%. Senza di esso, è più facile mantenere le persone in salute in PvE che spendere tutto per questo. Funziona molto meglio in PvP, dove la possibilità che qualcuno lo curi sotto il 50% è molto più alta. Questo può essere un modo per dare una seconda spinta al tuo carro armato PvP e mantenerlo attivo e funzionante molto facilmente. |
Difensore
Competenze e abilità
Sfera di protezione
icona | Nome | Valutazione | descrizione |
---|---|---|---|
Sfera di protezione | S — PvE e PvP | Spara un proiettile leggero che garantisce il 10% di Fortify per 20 secondi, cura un alleato del 10% dei danni dell'arma e infligge il 146% dei danni dell'arma quando colpisce un nemico. (La fortificazione riduce i danni subiti.) Costa 16 Mana . | |
Benedizione del Difensore | S — PvE e PvP | Se Projection Orb colpisce un alleato, ottiene Cooldown per 10 secondi. (Il recupero ripristina il 7,5% dei danni dell'arma ogni secondo.) | |
Protezione generale | S - PvE e PvP (C in giocatore singolo) | Se curi con successo un alleato con una Sfera di protezione, otterrai anche Fortificazione e Ripristino. | |
Egida | C — PvE, B + - PvP | Quando questo proiettile colpisce, colpisce tutti gli alleati entro 3 yard. |
faro
icona | Titolo | Valutazione | descrizione |
---|---|---|---|
faro | A — PvE e PvP (S sul miglioramento) | Spara un proiettile leggero che infligge il 146% dei danni dell'arma ai nemici, si attacca al bersaglio e cura tutti gli alleati vicini del 20% dei danni dell'arma ogni secondo per 10 secondi. Costa 16 mana. | |
luce carica | S — PvE e PvP | L'area d'effetto di Beacon è ora più grande del 50%. | |
benedizione dello splendore | S — PvE e PvP | Il faro dura 5 secondi in più. | |
Velocità della luce | A — PvE e PvP | Quando Beacon cura un bersaglio, applica anche il 20% di celerità per 3 secondi. (L'accelerazione aumenta la velocità di movimento.) |
L'abbraccio della luce
icona | Titolo | Valutazione | descrizione |
---|---|---|---|
L'abbraccio della luce | S — PvE e PvP | Guarigione mirata per il 100% del danno dell'arma + 30% in più per buff su quel bersaglio. Costa 18 mana. | |
ispirazione | A — PvE e PvP | Quando curi un bersaglio con Lights Embrace, il bersaglio guadagna 25 stamina. | |
Collegamento | S — PvE e PvP | Quando curi un bersaglio con Lights Embrace, guadagni l'1% del tuo mana massimo per ogni buff che il tuo bersaglio ha. | |
Ingrandimento | A — PvE e PvP | Quando curi con Light's Embrace, aumenta i buff di Life Staff di 2 secondi. |
Passivo
icona | Titolo | Valutazione | descrizione |
---|---|---|---|
Rifrazione | S — PvE e PvP | Dopo aver schivato, la tua guarigione è del 20% più efficace per 5 secondi. | |
luce protettiva | C — PvE e PvP | Quando blocchi un attacco in mischia: guadagni il 5% max. Mana. | |
Il tocco del protettore | S — PvE e PvP | Gli attacchi leggeri e pesanti di Life Staff garantiscono il 15% di Fortify per 3 secondi quando si colpisce un nemico. (La fortificazione riduce i danni in arrivo.) | |
La forza del difensore | S — PvE e PvP | Se hai il buff, guarisci il 10% in più. | |
Bilancia | C - PvE, B - PvP | Quando vieni colpito con una salute inferiore al 50%, la tua celerità aumenta del 10% per 5 secondi. (tempo di recupero 20s) | |
Spiriti Uniti | B + - PvE e PvP | Aumenta del 3% la rigenerazione del mana per te e per i membri del gruppo. | |
fuoco luminoso | A + - PvE e PvP | I buff che applichi durano il 20% in più. |
Vantaggi delle abilità di Lifestaff
Questi vantaggi possono essere trovati su armature e armi. I vantaggi modificano le abilità oltre alle abilità passive e possono dare loro un'utilità aggiuntiva. Spesso sono meglio posizionati sull'armatura poiché l'arma ha accesso ai migliori vantaggi in generale.
Vale la pena notare che questi vantaggi scalano anche con i punti equipaggiamento, quindi saranno deboli all'inizio, ma buoni nelle fasi successive del gioco. L'intervallo di valori mostrato è per Gearscore 200-600.
Rinfrescante abbraccio divino
Il tempo di recupero di Abbraccio Divino è ridotto del 17-46% quando si cura un alleato con salute inferiore al 50%.
Per un'abilità di guarigione così forte, ridurre il tempo di recupero può fare una grande differenza.
Refreshing Divine Embrace Rating: A - PvE e PvP
Sebbene il tempo di recupero sia buono, questa abilità ha già un tempo di recupero così basso e la salute richiesta per attivarlo non ne vale davvero la pena poiché puoi ottenere bonus migliori nella maggior parte dei luoghi.
Rafforzare il suolo sacro
Holy Ground applica Fortify, garantendo una riduzione del danno del 5-14% agli alleati in Holy Ground.
Dato che Sacred Ground è un AoE stazionario, fortifica molto bene, anche se minore.
Fortifica il terreno sacro Rating: S - PvE e PvP
Questo vantaggio è ampiamente applicabile e utile in qualsiasi situazione. Se stai usando Sacred Ground, avrai bisogno di questo.
Esplosione di luce corroborante
Ripristina 5-14 Stamina a ogni alleato colpito da Surge of Light.
Sebbene questo sia un buon effetto nel complesso, è molto di nicchia da usare. Soprattutto quando Light's Embrace può dare al bersaglio il doppio.
Valutazione della luce del picco di energia: C - PvE e PvP
Sarebbe bello nel PvP su larga scala se Burst of Light potesse influenzare qualcosa di più del solo tuo gruppo. Perché non può essere limitato a piccole scaramucce per nessun valore pratico.
Correzione di sicurezza
Mending Protection aumenta le tue cure dell'11-37% quando Orb of Protection cura un alleato senza buff attivi.
Poiché vengono presi in considerazione eventuali buff, è molto difficile da usare in modo affidabile. Ogni arma ha buff che utilizzerà in qualsiasi momento.
Correzione del grado di protezione: C - PvE e PvP
Nonostante il massiccio aumento delle cure, ci sono pochissime armi con cui lavorare. Quasi tutti hanno buff che possono essere applicati abbastanza spesso da attivarlo solo in piccole finestre.
Abbraccio della Luce Accelerante
L'abbraccio della luce accelerata garantisce il 9-24% di celerità per 3 secondi quando si cura un alleato a piena salute.
Considerando la frequenza con cui questo può essere utilizzato, questo è in realtà un solido vantaggio.
Valutazione dell'abbraccio della luce accelerata: A - PvE e PvP
Questo è un vantaggio utile, soprattutto con la durata del buff, in quanto consente di applicare la rapidità senza spendere un punto sulla velocità della luce. Ciò consente a Light's Embrace di aumentare la propria guarigione quando viene utilizzato senza un tempo di recupero.
Faro di ripristino
Revitalizing Beacon aumenta l'autoguarigione dell'11-37% dopo aver usato un Beacon.
Questo può essere incredibilmente efficace sia per il gioco da solista che per il gioco di gruppo in quanto riduce al minimo la quantità di tempo di cui avrai bisogno per curarti. In ogni caso, dovrebbe essere basso nei gruppi, ma comunque un grande assolo.
Classificazione Beacon rivitalizzante: B - PvE e PvP (solo S)
Questo è un grande vantaggio per completare i potenziamenti di Orb of Protection, ma a parte questo non è molto buono. È molto più forte se vuoi salire di livello in solitaria con Life Staff, poiché guarirai solo da solo.
Il personale della vita costruisce)
Per ora, Life Staff ha solo tre build che utilizzerà in genere, incentrate sul gioco da solista e sui contenuti di gruppo per PvE o PvP. Le abilità si sovrappongono un po', ma il modo in cui vengono utilizzate è diverso: questo è ciò che distingue il gioco da ogni build.
Solo / DPS Build
Questa configurazione si concentra sulla creazione di una zona di guarigione elevata che ti consente di scontrarti con i mob di carri armati quando li colpisci con il tuo Life Staff o altre armi. Si concentra sull'uso della sfera di protezione, del faro e del terreno sacro.
Questo set di abilità ti dà molto potere offensivo e difensivo. Ciò ti consente di eliminare i nemici in modo abbastanza rapido e sicuro con o senza cambiare arma.
Il passaggio di livello inizia con l'accettazione di Absolved. Ciò ti consente di utilizzare liberamente attacchi leggeri e pesanti per danni costanti senza problemi di mana. Quindi prendiamo il Globo della protezione principalmente per il danno extra, è più importante sconfiggere i nemici più velocemente che ottenere l'effetto Quaranta all'inizio. Quindi Sacred Ground per sostenere e poi Beacon per danni e sostenere.
Ora iniziamo a lavorare su passivi e miglioramenti. Aggiungiamo solo un punto in più alla Sfera di protezione, così possiamo mantenere attivi i buff su noi stessi se cambiamo arma e lasciamo anche che guarisca. Anche le altre due abilità passive sono utili solo per il raggruppamento. Optiamo per Revitalize per aiutare a spingere più DPS fuori da Orb of Protection, usando un attacco leggero per ridurre il tempo di recupero. Ti permette anche di mantenere sempre sia il Sacro Terreno che il Faro.
Quindi massimizziamo Sacred Ground. I primi potenziamenti aiutano a mantenere il mana da solo, mentre il secondo migliora tutte le cure. Il Beacon viene quindi aggiornato per aumentarne la portata e la durata.
Dopodiché, ci concentriamo sull'acquisizione delle passive curative e difensive. Bend Light e Protector's Strength hanno la precedenza in quanto forniscono i bonus più consistenti e forti. Quindi prendiamo Spirits United e Glowing Focus per aiutare rispettivamente con la rigenerazione del mana e mantenere attivi i buff.
Dopo aver catturato le nostre passive nell'Albero del Difensore, passiamo all'Albero della guarigione e prendiamo tutto ciò che potrebbe essere utile lì. La Sacra Protezione aumenta molto poco la guarigione; Intensifica ti aiuta a guarire molto, ma ti chiede anche di usare di più attacchi pesanti, cosa che questa impostazione farà meno per attivare Rivitalizza il più spesso possibile. Sebbene i punti 13-19 possano effettivamente essere presi in qualsiasi ordine.
Vantaggi delle abilità, loro utilizzo e rotazione
Questa build non ha alcuna rotazione impostata, principalmente utilizzando incantesimi durante il tempo di recupero o quando scadono, a seconda di ciò che richiede più tempo.
Orb of Protection viene utilizzato principalmente per i danni, ma fornisce anche Fortify e Recovery quando colpisci qualcosa che si trova in cima. Si genererà abbastanza spesso che usarlo all'inizio non è affatto una cattiva opzione, ma usarlo in seguito ha anche i suoi vantaggi nel fornire buff.
Il suolo sacro sarà sempre usato ai tuoi piedi alla fine del tuo primo round di incantesimi. Questo massimizza la rigenerazione del mana che ottieni e ti mantiene in salute mentre spammi per il recupero.
Beacon è più o meno la prima abilità che vuoi usare per ottenere un danno iniziale extra, la guarigione si attaccherà al nemico e te la porteranno se è un nemico in mischia, quindi ti stai perdendo solo un po' di guarigione che ottieni comunque inizialmente non necessario.
Per i vantaggi delle armi, abbiamo assolutamente bisogno della Benedizione, anche se è principalmente destinata all'autoguarigione. Questo è un vantaggio molto utile e flessibile. Oltre a questo, stiamo principalmente cercando una mossa incantata e rinfrescante in modo da poter usare i tuoi incantesimi di danno più spesso.
Per i vantaggi dell'armatura, Aggiorna è un solido vantaggio in generale. Anche Revitalizing Beacon e Fortifying Sacred Ground sono oggetti fantastici se puoi ottenerli anche tu. A parte questo, fondamentalmente dai la priorità al tipo di protezione che desideri ottenere.
Per Amulets, i tre migliori che puoi ottenere sarebbero Divine, Strike Protection e Strike Protection. Nel complesso, questo ti aiuterà a rimanere in piedi. Divine accelererà la tua auto-guarigione e, come Benedetto, è un vantaggio molto flessibile. I vantaggi di difesa coprono la maggior parte della tua difesa complessiva.
Per gli orecchini, concentrati e rigeneranti offrono molto in questa cornice. Focus è incredibilmente utile per mitigare qualsiasi potenziale problema di mana. La rigenerazione offre lo stesso, ma per una guarigione aggiuntiva.
La consapevolezza sacra e acuta sono ottime per gli anelli. Sacred è simile a una versione più piccola di Blessed, offrendo circa la metà del bonus di guarigione. Consapevolezza acuta garantisce una piccola possibilità di colpo critico per ridurre i danni.
Come Fire Staff, anche Life Staff vuole tessere incantesimi tra gli attacchi. Se attacchi e lanci immediatamente Beacon o Orb of Protection, atterrerai due attacchi quasi contemporaneamente. Siamo in testa con Beacon per i motivi sopra indicati, in particolare perché ha un tempo di recupero più lungo.
Conduciamo con un attacco pesante per ottenere uno stack di Intensify e un po' più di danno pesante con il colpo iniziale, ma questo non è necessario. Continuiamo a usare attacchi leggeri dopo aver esaurito i nostri incantesimi perché sono complessivamente migliori DPS e attivano Revitalize.
Dopodiché, usa principalmente Orb of Protection e Beacon mentre si staccano dal tempo di recupero. Questo di solito è più che sufficiente per tenerti all'erta, ma anche mantenere attivo Sacred Ground va bene.
Build spedizione (PvE).
Questa build è più focalizzata sul mantenere in vita il tuo carro armato, ma puoi comunque curare liberamente altri alleati. Si concentra su Light's Embrace, Orb of Protection e Sacred Ground.
Se stai giocando in gruppo, questa può anche essere un'ottima build per altri contenuti PvE, ma funziona meglio nelle spedizioni.
Come con altre build, iniziamo con Absolved, quindi riceviamo danni costanti senza problemi di mana. Quindi prendiamo Sacred Ground per la guarigione, Orb of Protection per il danno e quindi manteniamo Light's Embrace per molto potere curativo all'inizio. Abbiamo anche ricevuto un aggiornamento per la Sfera di protezione in modo che tu possa guarire anche prima.
Dopodiché prendiamo Bend Light, Shared Protection, quindi Protector's Strength per ottenere cure forti molto rapidamente. Quindi aggiorneremo completamente il Sacred Ground, poiché fornisce un potente impulso alla guarigione.
Quindi prendiamo Revitalize e Intensify per aiutare a ricaricare e aumentare ulteriormente il potenziale di guarigione. Quindi abbiamo finalmente massimizzato Light's Embrace, a parte l'ultima passiva di cui abbiamo bisogno per ottenere Glowing Focus e Spirits United per arrivarci.
La Sacra Protezione può essere afferrata prima o dopo aver raggiunto il massimo dal lato protettivo dell'albero. È solo un bonus di guarigione del 5%, quindi nel complesso è piuttosto insignificante.
Vantaggi delle abilità, loro utilizzo e rotazione
Non ci sono rotazioni prestabilite su questa build mentre curi secondo necessità. Anche se c'è un modo per impostare rapidamente un potente incantesimo Abbraccio della Luce.
Shield Orb viene utilizzato principalmente per applicare Fortify e Restore al tuo carro armato. È una quantità di cure molto trascurabile nel complesso, ma la fortificazione aiuta il tuo carro armato ad assorbire più danni.
Sacred Ground dovrebbe essere usato ogni volta che i carri armati trascinano un gruppo e scelgono dove vogliono tenerlo. Lanciarlo su un bersaglio mobile o da kite è una perdita di tempo, quindi urlare quando lo usi può essere utile.
Light's Embrace è la tua grande abilità di guarigione. Non dovrebbe essere spammato dopo la ricarica e dovrebbe essere concentrato prima sul tuo carro armato, a meno che qualcun altro non sia andato molto in basso.
I vantaggi delle armi richiedono Benedizione per aumentare il potere di guarigione. Siphoning Blow può essere una buona scelta per aiutare con il mana. Puoi anche usare Aggiorna mossa per ottenere ancora più riduzione del tempo di recupero degli attacchi leggeri. La gentilezza sarà anche utile per ridurre l'aggro generato dalle tue cure e danni.
Per i vantaggi dell'armatura, Refresh, Fortify Sacred Ground e Haste Light's Embrace sono tra i migliori che puoi ottenere. L'aggiornamento aiuta a ridurre i tempi di ricarica di base facendo spawnare più spesso Holy Ground, ma qui non è davvero necessario.
Amclete sarà una parte difensiva, scegliendo salute, recupero fortificato e potenziato. La salute ci dà semplicemente un bonus percentuale sulla nostra salute totale e nella maggior parte dei casi CON sarà una statistica secondaria per il personale vitale. Fortified rafforza il nostro Orb of Protection in modo che la fortificazione duri un po' più a lungo e aumenta leggermente anche il bonus di Fortified Recovery.
Per il nostro orecchino; Amato, Concentrato e Rivitalizzante sono tutte ottime opzioni qui. Amata riduce la tua generazione aggro, così come Kind per le armi. Concentrato ti dà una migliore rigenerazione del mana per aiutarti a mantenerlo più spesso. La rigenerazione ti aiuta a sopravvivere a colpi casuali senza doverti concentrare sull'autoguarigione.
Per il nostro Anello, vogliamo Sacro e Sifone. Spaventato aumenta la nostra guarigione e Siphoning aiuta con il mantenimento del mana. Per l'ultimo slot, potrebbe essere Brillante per mana extra, Hearty per resistenza extra o Nature Damage per aumentare i tuoi DPS nei combattimenti.
L'idea è di usare un attacco forte e poi un incantesimo, iniziando con l'incantesimo Sacred Ground con la durata più lunga. Quando avrai sferrato tutti quegli attacchi pesanti e accumulato tutti quei buff rispetto ad altri, dovresti quasi triplicare la potenza di Light's Embrace per il numero di buff e vantaggi che stai usando.
PvP build in guerra / schermaglia
Questa build si concentra su abilità che possono influenzare più alleati contemporaneamente, favorendo una potente guarigione AoE rispetto alle opzioni di guarigione del busto. Si concentra sull'uso di Sacred Ground, Splash of Light e Orb of Protection.
Funziona perché in situazioni di guerra non avrai bisogno di cure a bersaglio singolo perché spesso non sarai l'unico guaritore. Tuttavia, in piccole scaramucce, puoi impostare un'altra abilità per attivarne una se si tratta di una piccola scaramuccia.
Come al solito, iniziamo con Absolved per un danno più leggero e costante durante il livellamento. Quindi raccogliamo Sacred Ground, Orb of Protection e Surge of Light per ulteriori cure e danni. Puoi anche raccogliere un Beacon per iniziare a subire danni extra mentre sali di livello e poi passare a Splash of Light in seguito.
Prenderemo quindi Blissful Touch per essere in grado di curare e attivare Revitalize allo stesso tempo. Ci concentreremo quindi sul potenziamento di Sacred Ground per aumentare l'effetto curativo e di Light Burst per ridurne il costo e fornire un effetto purificante.
Quindi prendiamo Rivitalizzare e Intensificare per ottenere l'accesso alla Benedizione Divina il prima possibile. Rianimare è importante per essere in grado di mantenere le nostre abilità attive e di curare i nostri alleati. Intensify e Divine Blessing aiutano ad aumentare notevolmente l'efficacia della nostra guarigione, anche se Intensify richiederà manutenzione per continuare. Sebbene la Benedizione Divina richieda che un alleato abbia meno del 50% di salute per attivarsi, questo può essere abbastanza comune quando stai combattendo in una guerra o in una scaramuccia.
Abbiamo scelto Desperate Speed per accelerare il recupero del tempo di recupero in queste situazioni di frizione, consentendoci di lanciare più incantesimi Burst of Light più velocemente, aiutando nel recupero di massa. Passiamo quindi all'albero del Protettore per prendere le nostre importanti passive qui: Bend Light e Protector's Strength.
L'ultimo punto è la rivalità tra Spirit United e Sacred Protection. La Sacra Difesa è generalmente la più utile delle due e funziona meglio in più situazioni. Spirit United può essere utile se fai parte di una squadra di maghi, aumentando la loro rigenerazione del mana e la tua.
Vantaggi delle abilità, loro utilizzo e rotazione
Burst of Light è una di quelle abilità che, sebbene non molto utili nella maggior parte dei casi, possono effettivamente guadagnarsi un posto nel PvP, principalmente a causa del fatto che altre abilità sono più difficili da usare in generale in guerra o in altre situazioni PvP. . Il faro potrebbe sostituirlo in alcune situazioni, come Schermaglie, o praticato in Guerre; ma per il resto molto più affidabile. per curare l'intera squadra in una volta. Burst of Light agisce anche come Purificazione, aiutando a ridurre i danni da ustioni e simili.
Shield Orb è ottimo nelle guerre perché non è un bersaglio, quindi puoi inviarlo attraverso un gruppo di tuoi compagni di squadra in mischia, garantendo loro Fortify e Restore. Entrambi questi effetti aiutano a rendere Sacred Ground molto più forte, fornendo cure aggiuntive e riduzione dei danni.
Il terreno sacro su un guaritore ben equipaggiato può fare la differenza per un tank che vive o muore in un luogo di Wars. Cura molto da solo, a parte qualsiasi altro effetto curativo che aggiungi.
I vantaggi delle armi richiedono Benedizione per aumentare il potere di guarigione. Siphoning Blow può essere una buona scelta per aiutare con il mana. Puoi anche usare Aggiorna mossa per ottenere ancora più riduzione del tempo di recupero degli attacchi leggeri. Keen può essere considerato se vuoi spremere qualche danno extra in PvP.
Per i vantaggi dell'armatura Aggiorna, Surge of Light corroborante, Fortify Sacred Ground, Fix Defense sono il meglio che puoi ottenere. L'aggiornamento aiuta a ridurre i tempi di recupero di base facendo spawnare più spesso Holy Ground, ma qui non è davvero necessario. Energy Burst aggiunge più utilità a Light Burst, permettendogli anche di reintegrare la resistenza. La correzione della difesa avrà un'alta probabilità di essere utile nelle guerre, poiché colpirai più persone contemporaneamente invece di poche.
L'amuleto sarà una parte protettiva, scegliendo salute, fortificazione e recupero potenziato. La salute ci dà semplicemente un bonus percentuale sulla nostra salute totale e nella maggior parte dei casi CON sarà una statistica secondaria per il personale vitale. Fortified rafforza il nostro Orb of Protection in modo che la fortificazione duri un po' più a lungo e aumenta leggermente anche il bonus di Fortified Recovery.
Per il nostro orecchino; Concentrato e rigenerante sono ottime opzioni qui. Concentrato ti dà una migliore rigenerazione del mana per aiutarti a mantenerlo più spesso. La rigenerazione ti aiuta a sopravvivere a colpi casuali senza doverti concentrare sull'autoguarigione. Agile può aiutarti qui dandoti la possibilità di schivare più spesso, ma è probabile che se vieni saltato addosso non durerai molto a lungo.
Per il nostro Anello, vogliamo Sacro e Sifone. Spaventato aumenta la nostra guarigione e Siphoning aiuta con il mantenimento del mana. Per l'ultimo slot, potrebbe essere Brillante per mana extra, Hearty per resistenza extra o Nature Damage per aumentare i tuoi DPS nei combattimenti.
Rotazione delle abilità
Non c'è una rotazione prestabilita qui, per lo più usando oggetti senza ricaricare e cercando di mantenere il Sacred Ground sul tuo fronte. Finché mantieni attivo il terreno sacro e mantieni i tuoi buff, guarirai normalmente.
Questa è la fine della guida dettagliata a Life Staff nel Nuovo Mondo. Ci auguriamo che tu abbia imparato tutto ciò che devi sapere su quest'arma, sui suoi usi, abilità, vantaggi, build, combo e rotazioni delle abilità. Le icone utilizzate in questa guida provengono da base Dati newworldfans.com . Gli alberi delle abilità mostrati sono stati creati utilizzando il generatore di abilità su nwdb.info .
Abbiamo un sacco di utili guide del Nuovo Mondo e sempre di più vengono pubblicate regolarmente. Abbiamo anche tutte le notizie e gli aggiornamenti per tenerti aggiornato su tutti gli avvenimenti di New World!
Guide dettagliate sulle armi e le migliori build del nuovo mondo
Ciascuna delle guide di seguito si concentra su una delle armi disponibili nel Nuovo Mondo ed è molto dettagliata da una panoramica iniziale di ogni singola abilità e passiva alle migliori build che puoi utilizzare quando sali di livello o nel gioco finale.