Rivelato il prequel del portale di Valve
Con l'annuncio Emivita: Alyx, rilasciato ufficialmente da Valve, sembra che l'azienda sia diventata più schietta e aperta ai suoi seguaci. Con questo in mente, la società ha concesso a uno studio indipendente il permesso di mostrare uno sguardo dietro le quinte di F-Stop, il prequel dell'acclamato Portal che non ha mai visto la luce.
F-Stop era un gioco di puzzle del DNA non violento simile a Portal. L'intero gioco, guidato da un produttore di Valve di nome Joshua Weier, che ha lavorato su Portal e Portal 2, era incentrato sull'"Aperture Camera", un oggetto che poteva copiare, incollare e ridimensionare gli oggetti nel mondo del gioco. Sfortunatamente, come mostrato nel libro interattivo del 2011 intitolato "Le ultime ore di Portal 2" , Valve ha sospeso il progetto a tempo indeterminato.
LunchHouse Software, uno studio indipendente che attualmente sta lavorando al proprio puzzle di fisica chiamato Punt , solo ora, quasi un decennio dopo, ci dà un'idea di ciò che Valve aveva in mente. Con il permesso di Valve e l'accesso al codice sorgente ufficiale di F-Stop, Lunch House ha sollevato il velo di F-Stop con una nuovissima documentazione intitolata " Esposizione" . Il primo episodio, sebbene breve, lo potete vedere qui sotto. LunchHouse ha detto che stanno arrivando altri episodi.
Lo ha affermato lo studio Esposizione, che documenterà i vari meccanismi F-Stop sviluppati da Valve con il codice sorgente originale, "non si basa su speculazioni o voci". Il primo episodio mostra solo la "meccanica di base" dell'F-Stop, ma il team di LunchHouse è felice di "[condividere] tutte le notizie con te nel prossimo futuro".