Aggiornamento di Overwatch del 12 maggio: Moira Nerf, Angela Buff e altro
La nuova patch di Overwatch ha colpito i server live e con essa arriva una serie di modifiche significative alle basi di supporto e ai buff.
I grandi cambiamenti alla mappa arrivano sotto forma di potenziamenti per Angel e Zenyatta. Angel ha ricevuto un effetto curativo diretto, qualcosa che i giocatori chiedevano da molto tempo.
Inoltre, l'abilità Discordia di Zenyatta è stata migliorata. Ora, quando il nemico viene scontato, subisce il 30% di danni in più rispetto al 25%. Questo rimuove completamente il nerf che Zenyatta ha ricevuto durante il meta GOAT in cui le squadre lo stavano facendo funzionare insieme ad altri due oggetti di scena.
Sebbene questi buff aiuteranno senza dubbio la rete di Zenyatta e Angel, i nerf curativi di Ana possono anche aiutare a migliorare il loro meta status. Con la riduzione della guarigione di Ana, questo potrebbe aprire la porta a più giochi di Angel, specialmente con la sua buona sinergia con Echo. È importante notare che Ana è stata uno dei migliori eroi nel disabilitare Echoes, sia con i colpi che con il duplicato.
Infine, sono stati apportati importanti cambiamenti a Bastion e Moira. Bastion vede la sua diffusione di Sentinella ridotta e ora può curarsi di più, ma con una maggiore perdita di risorse. Moira vede la sua sfera biotica perdere 3 secondi e ora è lunga 7 secondi, prima di 10.
Gli aggiornamenti del bilanciamento sono stati introdotti per la prima volta dal Game Director di Overwatch Jeff Kaplan in un aggiornamento per sviluppatori l'11 maggio, dove ha annunciato che Open Queue sarebbe stato un'aggiunta permanente al gioco.
Mentre Open Queue è già in esecuzione insieme a Role Queue nella sala giochi, entro l'estate 2020 sarà una modalità competitiva a tutti gli effetti.
Pieno note alla toppa qui di seguito:
MODALITÀ SPERIMENTALE
Inizia il prossimo esperimento! Questa volta speriamo di ricevere il tuo feedback su alcuni degli aggiornamenti del saldo. Utilizziamo il set di regole della coda dei ruoli 2-2-2 per darti un'idea di come queste modifiche al bilanciamento possono influenzare il gioco in tempo reale.
AGGIORNAMENTI HERO (SOLO SPERIMENTALI)
Ana
Fucile Biotico
- Guarigione ridotta da 75 a 70
bastione
Configurazione: sentinella
- ♦ Spread ridotto del 10%
- ♦ Tiri prima che lo spread massimo sia ridotto da 60 a 40
Autoguarigione
- ♦ Consumo di risorse aumentato del 20%
- ♦ Guarigione al secondo aumentata da 75 a 90
Junkrat
Lanciagranate
- ♦ I proiettili mantengono una velocità di rimbalzo leggermente superiore
il mio tremante
- ♦ Velocità del proiettile aumentata da 20 a 25
- ♦ La distanza di rimbalzo dai giocatori nemici è notevolmente ridotta
mancanza di leggi
- ♦ Tempo di detonazione della bomba ridotto da 1 a 0,7
- ♦ Diffusione della bomba aumentata del 50%
angelo
Bastone del caduceo
- ♦ Guarigione al secondo aumentata da 50 a 55
Moira
Palla biotica
- ♦Raggio del danno ridotto da 5 a 4 metri
- ♦ Velocità del proiettile aumentata da 16 a 20
- ♦ Durata del proiettile ridotta da 10 a 7 secondi
Zenyatta
Palla della Discordia
- ♦ Aumento del danno aumentato dal 25% al 30%